Sweet Bonanza y Sweet Bonanza 1000: bombas y límite de premio

Sweet Bonanza / Sweet Bonanza 1000

Sweet Bonanza 1000 conserva el tablero de frutas y caramelos y cambia el rango de los multiplicadores del bono. La cifra mil identifica el valor que puede alcanzar una bomba individual. No indica que cada función devuelva mil apuestas ni que multiplicar ese número por el coste de compra dé un premio esperado.

Pagos por cantidad, sin exigir un grupo conectado

En Sweet Bonanza y Sweet Bonanza 1000 las figuras iguales cuentan aunque ocupen distintas partes del tablero. No tienen que seguir una línea fija ni tocarse como en un sistema de grupos. Cuando se premian, desaparecen y una cascada coloca nuevos símbolos en los huecos.

Dato Original Edición 1000
Mayor valor de una bomba del bono 100× 1.000×
Operación de varias bombas de una secuencia Se suman Se suman
Qué representa el valor de una bomba Factor del premio elegible Factor del premio elegible

La suma pertenece a la secuencia de cascadas

Durante los giros gratis, las bombas permanecen en pantalla mientras continúa la secuencia. Sus valores se suman antes de aplicarse al premio correspondiente. Esta cuenta debe distinguirse del número de giros restantes y del saldo de toda la función. Los valores vistos en una secuencia no forman automáticamente un multiplicador persistente para todas las siguientes.

Con bombas hipotéticas de 10× y 20×, el factor de la secuencia es 30×. Si su premio sin multiplicar es de dos apuestas, el resultado es sesenta apuestas. No es doscientas por multiplicar diez por veinte ni treinta apuestas por ignorar el premio previo. Este ejemplo sólo ilustra las unidades del cálculo.

Los giros iniciales y las reactivaciones de 1000

Cuatro o más piruletas activan diez giros gratis en Sweet Bonanza 1000. Dentro de la función, tres o más piruletas conceden cinco giros adicionales. Es necesario cumplir el requisito de símbolos en cada caso: el contador no aumenta simplemente porque las primeras tiradas hayan pagado poco.

La edición 1000 anuncia un límite global de 25.000 apuestas. Es una cantidad diferente al factor de 1.000× de una bomba. Con una apuesta de 0,20 €, ese techo se convierte en 5.000 €. La operación no establece la probabilidad de alcanzarlo ni cuántas compras serían necesarias; esos datos no se deducen del máximo.

Por qué un mayor rango no decide la comparación

El rango de las bombas cambia, pero no basta para declarar que el original produce un saldo más suave o que la secuela resulta más rentable. Dos distribuciones pueden tener una media parecida y comportarse de forma distinta a corto plazo. Una muestra de demo permite observar el orden de la cuenta, sin medir esa distribución completa.

Al abrir una versión, lee su RTP, su apuesta total y el precio de cualquier compra disponible. El resultado neto de una compra se obtiene restando el cargo al premio recibido. La selección de juegos con compra de función explica por qué entrada, factor y retorno no deben mezclarse en una sola cifra.

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