Обзор Money Train 4
Money Train 4 — четвёртая часть знаменитой серии Relax Gaming, вышедшая 20 сентября 2023 года. Студия выпускала её как прощание с франшизой и «последний рубеж» банды, хотя позже серия всё же получила пятую главу. Relax обещает больше 20 функций и потолок выигрыша в x150 000 ставки.
Scatter Pays и выбор респина
Линий нет. Выигрыш засчитывается, когда на поле 6×6 оказывается достаточно одинаковых символов в любых позициях. Для двух самых дорогих символов нужно восемь и больше, для остальных — десять и больше. Итоговое количество одинаковых картинок в конце раунда определяет размер выплаты.
Девять младших символов не оплачиваются, десятый пересекает порог. Соседство не нужно: Scatter Pays отличается от кластеров, в которых одинаковые символы должны соприкасаться.
Функция респинов может сработать в конце любого спина, а не только пустого, как в третьей части. Правила такие:
- игра выбирает самый многочисленный символ и закрепляет каждую его копию;
- остальные ячейки вращаются заново, и в них могут выпасть только этот символ, множители и пустые клетки;
- пока приходит хотя бы одна новая копия или множитель, респины продолжаются;
- множители не прилипают, а складываются и умножают итоговую выплату;
- серия заканчивается, когда выпадают одни пустые клетки или поле заполняется выбранным символом.
Условно семь младших копий фиксируются, ещё четыре и два множителя доводят число до одиннадцати; выплата усиливается суммой множителей. Девять копий всё ещё не платят. Полное поле даёт 36 копий выбранного вида. В третьей части выбирался случайный символ только после пустого вращения, здесь самый многочисленный — после любого; правило разрешения равенства количеств не описано.
Активные ряды Money Cart
Money Cart запускается, когда на поле оказывается хотя бы три бонусных символа. Золотые персистентные символы помогают собрать запуск и срабатывают до первого вращения. Каждый бонусный символ показывает сумму в пределах x1–x10 ставки; на старте даются три спина, а любой новый символ возвращает счётчик к трём.
Активная зона в начале — шесть столбцов на четыре ряда, 24 ячейки. Ещё четыре ряда заблокированы. Открыть их можно двумя путями: заполнить ряд символами целиком или поймать Анлокера. Символы, оказавшиеся в только что открытом ряду, сразу выполняют своё действие. Так можно дойти до восьми рядов и 48 ячеек.
Специальные символы действуют по порядку: сверху вниз, а внутри ряда слева направо. Каждый сначала открывает собственное значение, затем выполняет действие. Работают они только с символами в активной зоне, заблокированные ряды для них невидимы.
Порядок снова имеет значение. Верхний Снайпер успеет удвоить значения раньше, чем нижний Коллектор их соберёт. Открытие нового ряда внизу поля выгодно ещё и потому, что символы в нём сработают последними, уже по увеличенным числам.

Сбор, раздача и повторные действия
Коллектор — Разовое действие: Собирает все видимые значения; Персистентная версия: Собирает все, кроме своего, каждый спин.
Соседний Коллектор — Разовое действие: Собирает значения из 8 соседних ячеек; Персистентная версия: То же после каждого спина.
Плательщик — Разовое действие: Прибавляет своё значение всем символам на поле; Персистентная версия: То же каждый спин, сам себе не платит.
Соседний Плательщик — Разовое действие: Прибавляет значение до 8 соседям; Персистентная версия: То же после каждого спина.
Снайпер — Разовое действие: Удваивает от 3 до 8 символов; Персистентная версия: То же каждый спин.
Коллектор-Плательщик — Разовое действие: Берёт 3–5 целей, собирает и раздаёт им сумму; Персистентная версия: Выбирает новые цели каждый спин.
Соседние версии работают максимум с восемью окружающими клетками: в углу их три, на краю пять. При x5 восемь занятых соседей получают вместе x40, три — x15. Коллектор-Плательщик складывает значения 3–5 целей со своим и раздаёт сумму каждой: три цели x10 при собственном x1 дают x31 на каждую. Персистентная версия выбирает новые цели каждый спин. Эти примеры описывают действия, не гарантированный рост итога.
Оружейник и служебные персонажи
Relax насчитывает в бонусе 20 специальных символов, и каждый способен изменить ход раунда. Новичков четвёртой части четыре, и все они работают не со значениями напрямую, а с другими символами.
Оружейник (Arms Dealer) превращает от одного до четырёх обычных бонусных символов в персонажей: Коллектора, Плательщика, их соседние версии, Снайпера или Коллектора-Плательщика. Новый персонаж сразу выполняет действие. Персистентный Оружейник делает то же с одним символом после каждого спина, пока на поле есть что превращать.
Апгрейдер делает от одного до трёх обычных персонажей персистентными. Выбрав Снайпера, он превращает разовое удвоение в удвоение каждый спин до конца раунда. Анлокер открывает один заблокированный ряд. Reset Plus увеличивает стартовое значение счётчика на единицу: после каждого нового символа он возвращается уже к четырём спинам, а не к трём. Такой символ может выпасть только один раз за раунд.
Некромант возвращает от двух до семи отработавших разовых персонажей, персистентный — от одного до семи после каждого спина. Оружейника он оживит, только если есть бонусный символ для превращения, Анлокера — только если остался закрытый ряд. Persistent Shapeshifter каждый спин становится Коллектором, Плательщиком, Снайпером, Коллектором-Плательщиком, Оружейником или Анлокером.
Персистентные действия продолжаются и на спинах без нового символа. Раннее превращение может отработать больше оставшихся вращений; конкретный порядок включения после Апгрейдера и номиналы служебных символов не заданы, поэтому они не подставляются в прогноз раунда.
Original и Persistent Feature
Покупка доступна не во всех юрисдикциях и только в основной игре. Правила называют два варианта:
- Original Feature — обычный Money Cart, такой же, как при естественном запуске, с возможностью случайного персистентного символа;
- Persistent Feature — раунд стартует с одним гарантированным персистентным символом из списка: Коллектор, Соседний Коллектор, Плательщик, Соседний Плательщик, Снайпер, Коллектор-Плательщик или Shapeshifter.
Цены и RTP покупки задаются оператором и показаны на экране. Shapeshifter среди гарантированных стартовых вариантов может позже стать Оружейником или Анлокером; этих двух нет в списке прямого стартового выбора. Гарантируется персонаж, а не окупаемость. Фиксация символов относится к Hold and Win, но здесь действия меняют их значения и активную область.
Конфигурации и продолжение серии
Основная версия отдаёт 96.1%. Британский вариант рассчитан на 92%, а клиентская конфигурация студии содержит ещё 94% и 90%. Действующую версию выдают правила.
Ставки 0.1–6, волатильность высокая. Когда сумма бонусных значений достигает x150 000, раунд заканчивается и выплачивает ровно предел. Частоты выплаты, респина и Money Cart не опубликованы. Заявленный финал серии не стал последним: позднее появились пятая часть и Money Train Origins Dream Drop с джекпотами.
Money Train 3 использовала 40 линий, открывала столбцы вместо рядов, имела четыре покупки, предел x100 000 и ставку до 10. Вторая часть — 40 линий, классические Коллектор, Плательщик, Снайпер и Некромант, предел x50 000. Money Train 5 вернулась к 5×4 и 40 линиям, добавила Nuclear Wild, билеты и станции; пределы x50 000 Standard и x100 000 Ultra. Это разные структуры у Relax Gaming.
















