Обзор Dragon Maiden
Героиня этой игры одним словом приказывает дракону выпустить поток пламени и удачи. Dragon Maiden вышел у Play’n GO 14 ноября 2018 года и держится на необычной механике: пять барабанов, 243 способа выигрыша, расширяющиеся Wild, респины с замороженными барабанами и бесплатные вращения, где барабаны растут с трёх клеток до шести.
Дева, сокровища и карточные масти
Высокие символы в этой игре составляют сама Дева и её сокровища, а низкие сделаны из классических карточных мастей. Всего в таблице выплат пять высоких позиций, HP1–HP5, и четыре низких, LP1–LP4. Высший символ HP5 совпадает с портретом героини, и именно он превращается в Wild.
Драконий Scatter живёт особняком. Он не платит за комбинации, а запускает респины и бесплатные вращения. Все особенности игры завязаны на драконов и на Деву.
243 способа и десять монет в ставке
Выигрыш засчитывается, если одинаковые символы идут слева направо на соседних барабанах, независимо от рядов. На поле три клетки в высоту, поэтому число способов равно 3 в пятой степени, то есть 243. В математической модели указаны 10 монет, которые игрок не видит, и одна фиксированная линия. Ставка равна номиналу, умноженному на 10, так что диапазон 0.01–10.00 по номиналам превращается в ставку на спин в пределах 0.10–100.
Номиналы идут мелкими шагами: 0.01–0.10 с шагом в один цент, затем 0.15–1.00 с шагом пять центов, дальше полтора, два, два с половиной и так до десяти. Так ставку можно выставить точно, без округления вверх.
Как считаются способы на живом примере
В играх на способы каждая комбинация считается отдельно. Допустим, символ HP3 выпал на первом барабане дважды, на втором один раз и на третьем трижды. Комбинаций из трёх подряд получается 2 × 1 × 3 = 6, и по таблице каждая платит как три HP3. Если на четвёртом барабане тот же символ появится ещё раз, шесть способов вырастут до комбинаций из четырёх, и каждая оплатится по строке «4 подряд».
Теперь понятно, чем так важны превращения Девы. Один HP5 на барабане даёт один способ, а тот же символ, вытянутый в Wild высотой в три клетки, даёт три способа, потому что закрывает три позиции. Итоговый множитель на комбинацию растёт в три раза, и для этого не нужны ни бонус, ни множители в привычном смысле.
Что платят символы, если перевести таблицу в ставки
Лист правил приводит выплаты в условных единицах, без пометки валюты. Если считать их монетами, а в ставке десять монет, то каждая единица равна одной десятой ставки. В таком пересчёте выплаты за пять, четыре и три символа подряд выглядят так:
| Символ | 5 подряд | 4 подряд | 3 подряд |
|---|---|---|---|
| HP5 и Wild | x12.5 | x5 | x2.5 |
| HP4 | x10 | x4 | x2 |
| HP3 | x7.5 | x3 | x1.5 |
| HP2 | x5 | x2 | x1 |
| HP1 | x2.5 | x1 | x0.5 |
| LP4, LP3 | x1 | x0.5 | x0.2 |
| LP2, LP1 | x0.5 | x0.2 | x0.1 |
Цифры показывают главную особенность: даже пять лучших символов на одной комбинации платят 12.5 ставки. Значит, дальние выигрыши здесь складываются из множества способов, особенно когда барабаны вырастают, а не из одной жирной линии. Именно поэтому бонус заметно важнее основной игры.
Превращение в Wild: сразу все Девы и до трёх клеток в высоту
Дева иногда превращается в Wild случайным образом. Превращение затрагивает все символы HP5 на барабанах сразу, а каждый из них может вырасти до двух или трёх клеток. Wild заменяет любой символ, кроме Драконьего Scatter, и платит как HP5: 125, 50 и 25 единиц за пять, четыре и три.
Wild высотой в три клетки закрывает барабан целиком, поэтому комбинация слева проходит через этот барабан без остановки. Когда превращаются сразу несколько Дев, соседние барабаны становятся сплошным Wild, и цепочка слева направо перестаёт рваться.
Два дракона уже дают респин
Обычно за Scatter ждут три символа. Здесь достаточно двух: если на барабанах видны два дракона, их барабаны замирают, а остальные вращаются заново. Если после респина выпадает ещё один дракон, его барабан тоже замораживается, и респин повторяется. Цепочка идёт, пока новые драконы не перестанут появляться.
Респин не требует ставки и нужен для двух вещей. Он повышает шанс дотянуть до трёх драконов и открыть фриспины. Он же даёт шанс собрать выигрышные комбинации с уже замороженными символами.
Три, четыре или пять драконов: сколько вращений выдают
Когда драконов на поле три и больше, начинаются бесплатные вращения: три дракона дают 8 фриспинов, четыре 10, пять 12. При трёх и четырёх драконах порядок такой: сначала респин барабанов без драконов, потом уже бонус; пять драконов дают 12 фриспинов без респина.
Разница между 8 и 12 вращениями заметна, но не огромна. Гораздо важнее, сколько драконов выпадет уже в самом бонусе: именно они растят барабаны. Восемь вращений с несколькими удачными Scatter могут принести больше, чем двенадцать с пустыми экранами.
Растущие барабаны: как считать способы
Внутри фриспинов у Драконьего Scatter появляется добавочная сила. Каждый раз, когда он падает на барабан, тот становится выше на одну клетку, максимум до шести. Способы выигрыша считаются как произведение высот пяти барабанов, поэтому рост даже одного барабана заметно расширяет игру. Для характерных состояний поля число способов такое:
| Высоты барабанов | Способов выигрыша |
|---|---|
| 3, 3, 3, 3, 3 | 243 |
| 6, 3, 3, 3, 3 | 486 |
| 6, 6, 3, 3, 3 | 972 |
| 4, 4, 4, 4, 4 | 1 024 |
| 6, 6, 6, 3, 3 | 1 944 |
| 5, 5, 5, 5, 5 | 3 125 |
| 6, 6, 6, 6, 3 | 3 888 |
| 6, 6, 6, 6, 6 | 7 776 |
Пять барабанов по пять клеток (3 125 способов) отстают от варианта «четыре по шесть и один нетронутый» (3 888) всего на пятую часть. Зато последний барабан, дорастив с трёх до шести, сразу удваивает результат: 3 888 превращается в 7 776. Один недорощенный барабан, таким образом, стоит половины возможного результата, и цена вопроса всего один дракон.
Золотые фриспины: пять барабанов по шесть клеток
Как только барабан достигает высоты шесть, вы получаете один Золотой фриспин. Если дракон падает на барабан, который уже выше некуда, начисляется ещё один Золотой фриспин. Золотые вращения идут после основных фриспинов, каждый на поле 5×6, то есть с 7 776 способами. Выигрыши Золотых фриспинов добавляются к итогу бонуса.
Количество Золотых вращений поэтому зависит от драконов, которые повезёт собрать, а самый ценный сценарий выглядит так: барабаны вырастают быстро, и оставшиеся вращения работают уже на увеличенной сетке.
Порог шести клеток: два сценария одного бонуса
Рост барабанов работает по принципу «всё или ничего» именно на отметке шести. Пример условный, но арифметика точная. В обоих выпало по девять драконов. В первом сценарии к концу основных фриспинов три барабана дошли до шести клеток, а два остались на трёх: поле стоит на 1 944 способах, и игрок получает три Золотых вращения. Во втором барабаны выросли до 5, 5, 5, 5 и 4 клеток: это 2 500 способов, но ни одного Золотого вращения.
У второго сценария больше способов в основных вращениях, но нет Золотых, потому что ни один барабан не дошёл до отметки. Выходит, что результат бонуса определяется распределением драконов по барабанам, а не их общим числом, и это объясняет большой разброс исходов при одинаковом числе вращений.
Почему Золотое вращение весит больше обычного
Золотое вращение играется на 7 776 способах, а обычный спин на 243. Отношение составляет ровно 32. Чем больше способов, тем чаще на барабанах находятся хотя бы три подходящих символа подряд, и тем больше комбинаций складывается в один выигрыш. Каждое такое вращение поэтому ценится заметно выше базового, хотя ставка не меняется.
Золотые вращения идут после основных, и до них нужно дожить: если ни один барабан не вырос до шести клеток, этого этапа в бонусе просто не будет. Так что 8 вращений на 243 способах плюс пара Золотых по цене ощутимо превосходят 12 вращений, оставшихся без роста барабанов.
Потолок выплаты и вероятность менее 1 из 100 миллионов
Максимальная экспозиция в листе правил равна 500 000. При максимальной ставке 100 это соответствует выигрышу x5 000. Вероятность достичь максимума указана как меньше 1 к 100 миллионам, то есть при обычной игре этот потолок остаётся теоретическим. Студия в описании обещает «чудовищные» выигрыши от Золотых вращений, но цифры листа сдержаннее: выше 500 000 при ставке 100 игра не платит.
Лист привязывает потолок к максимальной ставке, а для других ставок расчёта не даёт, поэтому верхнюю границу лучше держать в голове как множитель ставки, а не как фиксированную сумму.
Лист правил: идентификаторы и пробелы
Лист правил имеет номер GRS1255 и версию A. Десктопная версия значится в системах студии как dragonmaiden (игра 355), мобильная как dragonmaidenmobile (игра 100355). Обе имеют номер версии 1.0 и одну математическую модель: разные идентификаторы нужны операторам для интеграции, а на результаты игры не влияют. Бесплатная игра (freeplay) поддерживается, демо открывается без регистрации на сервере студии.
Лист подробно описывает механику, но некоторые сведения в нём отсутствуют. Частота выигрышей и частота бонуса не указаны, поэтому оценить, как часто придётся ждать три дракона, можно только по собственной серии спинов. Покупки бонуса и режима Ante Bet в правилах нет.
Добавление вращений за новых драконов внутри фриспинов тоже не описано: драконы растят барабаны и открывают Золотые вращения. Поэтому рассчитывать стоит на 8, 10 или 12 основных вращений и на Золотые, которые следуют за ними.
Пять версий RTP и два ярлыка волатильности
Студия публикует пять вариантов возврата. По умолчанию стоит 96.49%, остальные четыре равны 94.46%, 91.55%, 87.51% и 84.56%. Оператор выбирает вариант, а в лицензии Мальты доступны только два верхних.
На сайте студии слот помечен как MEDIUM с внутренним значением 6. В старом листе правил от 2018 года стоит HIGH (10/10). Лист датирован 2 октября 2018 года, то есть за полтора месяца до релиза, а карточка игры на сайте студии живая. Какой ярлык ближе к реальности, показала бы статистика вращений, но её студия не выкладывает.
Ориентироваться можно по механике. Основная игра выдаёт небольшие выигрыши на 243 способах, а крупные суммы прячутся в фриспинах и Золотых вращениях. Это типичная картина для слота с высокой волатильностью, поэтому на практике разумнее исходить из ярлыка HIGH, пока бонус не подтвердит обратное.
Dragon Maiden среди игр Play’n GO и других драконьих слотов
Потолок, как у Dragon Maiden, у студии встречается часто: с ним вышли Moon Princess (2017, RTP 96.5%, средняя волатильность), Book of Dead (2016, 96.21%, высокая), Legacy of Egypt (2018, 96.5%, средняя) и Wild Blood 2 (2020, 96.18%, средняя). По возврату эти игры стоят рядом, а различаются механикой: в Book of Dead главный расчёт идёт на расширяющийся символ, в Dragon Maiden на рост барабанов и число способов.
Релиз пришёлся на длинную серию сетевых и ways-механик у студии. Moon Princess появилась в июле 2017 года, Reactoonz в октябре 2017-го, Sweet Alchemy в марте 2018-го, Legacy of Egypt в апреле 2018-го, а Wild Falls в январе 2019-го. На этом фоне Dragon Maiden выделяется тем, что делает главным героем не сетку и не множитель, а высоту барабанов. Такой подход студия больше нигде в этом ряду не повторила.
Если нравится драконья тема и механики с ростом поля, взгляните на Floating Dragon от Pragmatic Play: там RTP 96.71% и потолок x5 000. Азиатский вариант с драконом предлагает Fortune Dragon от PG Soft. Потолок выше у Dragon’s Fire от Red Tiger: 96.07% и x10 366.





