Обзор Candy Monsta
Candy Monsta вышел у BGaming 12 октября 2021 года и устроен проще большинства слотов, которые студия выпускала после него. Поле 5×3, двадцать фиксированных линий, один бонус и никакой покупки: ни кнопки, ни надбавки к ставке. Волатильность студия называет средне-высокой. Вся игра держится на трёх вещах: скаттерах в виде конфетного замка, десяти фриспинах и вайлдах, которые в бонусе залипают на экране до самого конца.
Конфетный городок и розовый монстр с леденцом
Фон демо собран из сладостей: слева пирожное с малиной и полосатые леденцы, справа розовый замок из крема с вишнёвой башенкой, внизу витрина, засыпанная карамелью. Барабаны вставлены в рамку в красно-белую полоску, как у трости-леденца. Крупные символы это желейные мишки в фиолетовых плитках, жёлтые звёзды, фиолетовые ракушки, красные сердца и буквы K и J, налитые глянцем. Вайлд здесь красный крылатый монстр с зелёным леденцом-спиралью и табличкой MONSTA.
Визуально игра похожа на витрину кондитерской, а не на фэнтези-приключение: ни сюжета, ни персонажей-проводников. У студии есть три сезонных варианта оформления, Halloween, St. Valentines и X-mas, и в конфигурации демо они значатся как «skins» рядом с основным. Какой из них увидит игрок, определяет оператор, а не сам игрок.
Дата выхода и место в линейке BGaming
Дата выхода указана в карточке на сайте студии, а правила датированы 11 октября 2021 года (версия 1.0). Игра отнесена там к разделу Classic: так студия называет простые слоты с понятной механикой. Все остальные релизы разработчика собраны на странице BGaming.
Кондитерская классика Sweet Bonanza играется иначе: там кластеры и каскады, а здесь линии слева направо и один раунд с липкими вайлдами. Это разные способы получить похожую картинку, и спутать их трудно.
Таблица выплат по группам символов
Комбинации читаются от первого барабана к пятому, на каждой линии оплачивается самый крупный результат, а итоги линий суммируются. Файл настроек записывает призы в единицах ставки на линию. Одна линия стоит двадцатую часть общей ставки, поэтому здесь числа поделены на 20 и выражены в общих ставках (мой пересчёт).
| Группа символов | 3 в ряд | 4 в ряд | 5 в ряд |
|---|---|---|---|
| Верхний символ (№1) | 2.5 | 25 | 50 |
| №2 и №3 | 2 | 5 | 20 |
| №4 и №5 | 1.5 | 2.5 | 15 |
| №6 и №7 | 1 | 2 | 10 |
| №8 и №9 | 0.75 | 1.25 | 5 |
| №10, №11 и №12 | 0.5 | 1 | 4 |
Имён у символов в просмотренной таблице нет, поэтому группы пронумерованы по порядку выплат. Верхний символ приносит x50 за пять одинаковых, а нижние группы — от x0.5 до x4 в зависимости от длины комбинации. Размер приза не показывает, насколько часто соответствующий символ или комбинация выпадает.
Конфетный замок: скаттер платит из любой точки поля
Scatter в игре подан как Candy Castle. Он платит независимо от линий, если выпал в любом месте экрана, и выплата считается от общей ставки, а не от линейной. Три символа дают x2, четыре x10, пять x100. Те же три, четыре или пять замков запускают десять фриспинов. Скаттер не входит в линии и не подменяется вайлдом, так что считать надо именно сами замки.
Студия не публикует веса остановок на лентах. Поэтому количество позиций не позволяет подтвердить вероятность трёх, четырёх или пяти замков; мы не приводим расчётные интервалы их появления как статистику игры.
Wild-монстр: на каких барабанах он стоит
Вайлд заменяет любой символ, кроме скаттера. По лентам основной игры он стоит на барабанах со второго по пятый, на первом барабане его нет. Во фриспинах правила сужают это: Wild появляется только на барабанах 2, 3 и 4.
Демо раскрывает ленты обоих режимов, и по моему подсчёту бонусные барабаны короче: 37, 37, 39, 39 и 39 позиций вместо 38, 38, 42, 38 и 42. Вайлдов на них по барабанам 0, 3, 2, 2 и 0 против 0, 3, 4, 1 и 1 в основной игре, то есть в бонусе их не больше, а меньше: 7 на пять лент против 9. Выигрыш бонуса создаётся не густотой вайлдов, а тем, что они не пропадают. Веса лент студия не публикует.
Собственной строки в таблице выплат у вайлда нет, он только достраивает линию. Из-за этого верхний символ №1 остаётся единственным, кто платит крупно на длинных комбинациях, и вайлд, ставший его продолжением, превращает обычную линию в дорогую.
Десять фриспинов с липкими вайлдами
Три и больше замков запускают десять фриспинов по той же ставке и на тех же линиях. Во время бонуса каждый выпавший Wild фиксируется на своём месте до конца серии, то есть остаётся на экране в каждом следующем спине. Ретриггер возможен три, четыре или пять скаттерами, лимита на общее число фриспинов нет.
Правила не называют множителей, премиальных символов или других надстроек, поэтому весь потенциал бонуса определяется тем, сколько вайлдов успеет накопиться и сколько спинов добавят ретриггеры. Механика видна целиком и не прячет ничего за случайными режимами.
Накопление липких Wild
Каждый выпавший в бонусе Wild закрепляется на своей клетке до конца серии. Студия не публикует распределение числа закреплённых вайлдов по спинам. Симуляция с равновероятными позициями лент без подтверждённых весов остановок не устанавливает средний результат реального бонуса.
Закреплённые Wild помогают достраивать линии в оставшихся фриспинах. Их число и расположение зависят от выпадений конкретного раунда; гарантированного количества к последнему спину нет. Подтверждённая средняя выплата начала или конца бонуса не опубликована.
Какая клетка для вайлда ценнее: геометрия двадцати линий
Линии в конфигурации заданы списками рядов, и по ним можно посчитать, сколько линий проходит через каждую клетку. Результат неравномерен: середина второго и четвёртого барабана обслуживает девять линий из двадцати, а нижняя клетка тех же барабанов только пять.
1 — Верхний ряд: 6; Средний ряд: 8; Нижний ряд: 6.
2 — Верхний ряд: 6; Средний ряд: 9; Нижний ряд: 5.
3 — Верхний ряд: 6; Средний ряд: 7; Нижний ряд: 7.
4 — Верхний ряд: 6; Средний ряд: 9; Нижний ряд: 5.
5 — Верхний ряд: 6; Средний ряд: 8; Нижний ряд: 6.
В просмотренной схеме закреплённый Wild в середине второго барабана участвует в девяти линиях, а в нижней клетке — в пяти. Это различие объясняет, почему расположение вайлдов влияет на возможные комбинации. Число проходящих линий само по себе не определяет сумму выплаты: нужны совпадающие символы на остальных барабанах.
Условный пример: три Wild закрепились в среднем ряду барабанов 2, 3 и 4. Через все три клетки проходят три линии. Если на первом и пятом барабанах каждой линии окажется верхний символ №1, по таблице каждая заплатит x50, а вместе они дадут x150. Это расчёт выбранного набора символов, а не оценка вероятности или типичной выплаты.
Частота бонуса и выигрышей
Студия публикует показатель FS Rate 157 без расшифровки единицы. Количество символов и длины лент сами по себе не устанавливают вероятности запуска бонуса или ретриггера: веса остановок не подтверждены.
Hit Rate 4.33 приведён без пояснения единицы. Его нельзя выдавать за подтверждённые 23% выигрышных спинов. Доля вращений с выплатой выше ставки не опубликована.
Возврат, потолок и странная строка в правилах
RTP 94.03% почти на два пункта меньше привычных 96%. Версий RTP у слота нет: в конфигурации стоит одно значение, так что пониженных вариантов для операторов в демо не видно.
Карточка студии указывает максимальный множитель x2077 и Max Win 249 240 евро, что соответствует ставке 120. Просмотренная лестница ставок демо заканчивается на 100. Значение 1 420 000 в конфигурации не сопровождается объяснением единиц, поэтому мы не приводим его как подтверждённые шансы максимума. Пределы следует сверять со справкой конкретной версии.
Во вступлении правил при этом сказано «maximum exposure of x1000», а на странице студии и в конфигурации стоит x2077. Большее число подтверждается тремя источниками, а x1000 остаётся без объяснения.
Ставки и автоспины
Ставки задаются ступенями 0.20, 0.40, 0.80, 1, 2, 4, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 и 100, по умолчанию стоит 0.20. Между 0.80 и 1 и между 4 и 10 есть заметные скачки.
Серию автоспинов можно выбрать из набора 10, 25, 50, 100, 250, 500, 750, 1 000 или бесконечного режима. Остановить её можно по пяти условиям: при любом выигрыше, при запуске фриспинов, при одиночном выигрыше больше заданной суммы, а также когда баланс вырос или снизился на заданную сумму.



