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	<title>Jeux &#8211; SlotAtlas</title>
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	<description>Règles, RTP, volatilité et analyses de jeux et de studios.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Nov 2026 07:13:26 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Jeux &#8211; SlotAtlas</title>
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	<item>
		<title>Gates of Olympus</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/gates-of-olympus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 13:58:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Grille 6 × 5 avec paiements en toute position, chutes et sphères de Zeus. Pendant les tours gratuits, le total accumulé exige une nouvelle sphère pour être appliqué.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gates of Olympus est sorti chez Pragmatic Play en février 2021. Zeus accompagne une grille de six rouleaux et cinq positions en hauteur. Le système Pay Anywhere paie pour au moins huit symboles identiques en toute position, sans lignes. Les symboles gagnants disparaissent et permettent de nouvelles chutes ; les sphères de Zeus peuvent multiplier le paiement de la série.</p>
<h2>Symboles et chutes successives</h2>
<p>Les cinq pierres colorées ont les plus petits paiements. La couronne, le sablier, l’anneau et le calice occupent le haut de la table. Le portrait de Zeus est le Scatter. Les sphères affichent leur propre multiplicateur, ce qui distingue leur valeur du paiement des symboles ordinaires.</p>
<p>Après chaque remplissage, le jeu compte les symboles de chaque type. Les paiements sont répartis en trois tranches : 8–9, 10–11 et au moins 12. Après une victoire, les symboles concernés disparaissent, les autres descendent et de nouveaux symboles remplissent les espaces. La série continue tant qu’un autre paiement apparaît.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Symbole</th>
<th>8–9</th>
<th>10–11</th>
<th>Au moins 12</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Couronne</td>
<td>10×</td>
<td>25×</td>
<td>50×</td>
</tr>
<tr>
<td>Sablier</td>
<td>2,5×</td>
<td>10×</td>
<td>25×</td>
</tr>
<tr>
<td>Anneau</td>
<td>2×</td>
<td>5×</td>
<td>15×</td>
</tr>
<tr>
<td>Calice</td>
<td>1,5×</td>
<td>2×</td>
<td>12×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pierre rouge</td>
<td>1×</td>
<td>1,5×</td>
<td>10×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pierre violette</td>
<td>0,8×</td>
<td>1,2×</td>
<td>8×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pierre jaune</td>
<td>0,5×</td>
<td>1×</td>
<td>5×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pierre verte</td>
<td>0,4×</td>
<td>0,9×</td>
<td>4×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pierre bleue</td>
<td>0,25×</td>
<td>0,75×</td>
<td>2×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Les valeurs sont des multiples de la mise de base. Chaque remplissage est évalué séparément : huit couronnes dans une chute puis quatre dans la suivante ne forment pas une combinaison de douze. Les paiements des chutes s’additionnent ; le décompte des symboles ne passe pas d’une grille à l’autre.</p>
<h2>Comment les sphères multiplient le résultat</h2>
<p>Les sphères peuvent apparaître dans le jeu de base ou pendant une chute. Les valeurs prévues sont 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 20, 25, 50, 100, 250 et 500. À la fin de la série, les multiplicateurs applicables sont additionnés et leur total multiplie les paiements de cette série.</p>
<p>Deux sphères de 10 fois donnent 20 fois, et non 100. Si les symboles produisent 3 mises et les sphères totalisent 20, le paiement est de 60 mises. Une sphère dans un tour sans paiement ne crée pas de prix. Dans le jeu de base, ce total n’est pas conservé pour le tour payant suivant.</p>
<h2>Tours gratuits et multiplicateur accumulé</h2>
<p>Au moins quatre Scatters déclenchent 15 tours gratuits. Quatre paient également 3 fois la mise ; cinq paient 5 fois et six paient 100 fois. Le bonus conserve les chutes et les sphères, mais ajoute un multiplicateur accumulé pour toute la fonction.</p>
<ol>
<li>Une sphère dans une série gagnante ajoute sa valeur au multiplicateur accumulé.</li>
<li>Ce total reste disponible jusqu’à la fin de la fonction.</li>
<li>Pour l’appliquer à une série gagnante, une nouvelle sphère doit apparaître dans cette même série.</li>
<li>Une victoire sans nouvelle sphère paie selon la table, sans appliquer le total accumulé.</li>
<li>Au moins trois Scatters pendant la fonction ajoutent cinq tours gratuits.</li>
</ol>
<p>Les sphères des tours sans paiement n’augmentent pas le total. Les tours supplémentaires conservent le multiplicateur accumulé, mais n’éliminent pas l’exigence d’une nouvelle sphère pour l’appliquer. La valeur du compteur ne multiplie pas automatiquement tous les paiements suivants.</p>
<p>Cette règle distingue Gates de <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/sweet-bonanza/">Sweet Bonanza</a>. Dans le jeu de bonbons original, les bombes ne valent que pour une série et ne passent pas au tour suivant. Dans les deux jeux, le multiplicateur doit rencontrer un paiement de symboles pour produire un effet.</p>
<h2>Ante Bet, achat de bonus et coût réel</h2>
<p>Ante Bet facture 25 % de plus par tour et double la chance d’entrée dans les tours gratuits selon la description du mode. Une mise de base de 1 coûte alors 1,25. Lorsqu’il est disponible, l’achat de bonus coûte 100 fois la mise de base et ouvre directement la fonction. Il paie une entrée, sans offrir cent tours ordinaires ni garantir la récupération du prix.</p>
<p>La configuration documentée présente un RTP de 96,50 % pour le jeu ordinaire, Ante Bet et l’achat. L’égalité de ces pourcentages ne rend pas les modes équivalents pour le solde : le prix par événement, la fréquence d’entrée et la distribution des paiements restent différents. Les règles de la version ouverte déterminent les modes disponibles.</p>
<p>Pour évaluer un achat, comparez le paiement effectif de la fonction au prix débité. Avec une mise de base de 0,20, une entrée à 100 mises coûte 20. Si les paiements totalisent 12, la différence est de −8. Le nombre d’animations gagnantes ne change pas ce résultat. Le <a href="https://slotatlas.net/fr/achat-de-bonus/">guide d’achat de bonus</a> fournit d’autres exemples de calcul.</p>
<h2>Volatilité et plafond du tour</h2>
<p>La volatilité est élevée. Le plafond de 5 000 fois la mise concerne le tour complet, y compris le tour initial et les tours gratuits qu’il déclenche. Ce n’est pas un plafond distinct pour chaque chute.</p>
<p>Avec Ante Bet, ce plafond utilise la mise de base, tandis que le débit par tour est supérieur de 25 %. Ainsi, 5 000 mises de base équivalent à 4 000 fois le prix effectivement payé avec Ante Bet. La base de comparaison doit rester identique pour évaluer un plafond.</p>
<p>Les données du serveur du studio utilisées dans cette analyse indiquent environ une occurrence du plafond sur 697 350 tours pour la configuration décrite. Il s’agit d’une estimation statistique, sans compteur d’attente. La fréquence d’entrée dans le bonus n’a pas été publiée dans ces données. Une volatilité élevée et un grand plafond ne prédisent pas le prochain résultat ; le <a href="https://slotatlas.net/fr/volatilite-machines-a-sous/">guide de la volatilité</a> explique cette différence.</p>
<h2>Différences entre éditions</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Jeu</th>
<th>Sortie</th>
<th>RTP</th>
<th>Plus grande sphère</th>
<th>Plafond</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Gates of Olympus</td>
<td>Février 2021</td>
<td>96,50 %</td>
<td>500×</td>
<td>5 000×</td>
</tr>
<tr>
<td>Starlight Princess</td>
<td>Septembre 2021</td>
<td>96,50 %</td>
<td>500×</td>
<td>5 000×</td>
</tr>
<tr>
<td>Gates of Olympus 1000</td>
<td>Décembre 2023</td>
<td>96,50 %</td>
<td>1 000×</td>
<td>15 000×</td>
</tr>
<tr>
<td>Gates of Olympus Super Scatter</td>
<td>Avril 2025</td>
<td>96,50 %</td>
<td>500×</td>
<td>50 000×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>L’édition 1000 conserve la structure principale et augmente les valeurs possibles des sphères ainsi que le plafond. Super Scatter ajoute un Scatter spécial à paiement immédiat et un Ante Bet de prix différent. L’édition Xmas 1000, de décembre 2024, possède une présentation de Noël et un plafond de 15 000 fois. Aucune de ces modifications ne doit être attribuée à l’original.</p>
<p>Starlight Princess remplace Zeus par une princesse et les sphères par des cœurs ailés, tout en conservant la logique d’accumulation décrite. <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/starburst/">Starburst</a> utilise au contraire des lignes et des Wilds extensibles, avec une volatilité plus faible et sans tour de parties gratuites. Le catalogue de <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/pragmatic-play/">Pragmatic Play</a> réunit des mécaniques différentes ; le nom du fournisseur ne suffit pas à identifier la règle de paiement.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Wanted Dead or a Wild</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/wanted-dead-or-a-wild/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/wanted-dead-or-a-wild/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:57:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Les DuelReels additionnent leurs facteurs pour les lignes participantes. Les trois fonctions conservent des Wilds ou préparent une collecte différente.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans Wanted Dead or a Wild, un duel peut transformer un rouleau entier en Wild avec facteur. Ce facteur améliore uniquement les connexions qui utilisent réellement ce rouleau. La grille 5×5 de <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/hacksaw-gaming/">Hacksaw Gaming</a> associe cette règle à trois fonctions : Wilds maintenus, présence accrue de duels ou collecte préparant Showdown.</p>
<p>Sorti le 29 septembre 2021, ce western était le premier titre propre au studio équipé de DuelReels. Il possède quinze lignes fixes, un risque officiel de quatre sur cinq et un plafond de 12 500 mises de base par rotation.</p>
<h2>Quinze lignes sur vingt-cinq positions</h2>
<p>Chaque ligne traverse cinq rouleaux en utilisant une position sur chacun. Les figures identiques doivent former la connexion exigée depuis la gauche. Un Wild ordinaire remplace une figure payante, mais ne produit pas de victoire s’il manque encore les autres éléments nécessaires.</p>
<p>La mise totale couvre les quinze lignes, sans sélection individuelle. Les vingt-cinq cases ne sont ni vingt-cinq lignes ni vingt-cinq mises distinctes. Une même figure peut contribuer à plusieurs lignes ; un rouleau Wild développé couvre ses cinq positions. Une connexion courte qui s’arrête avant ce rouleau ne reçoit toutefois pas son facteur.</p>
<h2>VS ne devient un gain que sous condition</h2>
<p>VS représente une possibilité d’expansion. La transformation exige que le rouleau développé participe à une connexion gagnante. Deux tireurs s’affrontent alors et la valeur du vainqueur est affectée au rouleau Wild. Une apparition de VS sans connexion admissible n’est pas un prix monétaire indépendant.</p>
<p>Plusieurs DuelReels utilisés par une même ligne additionnent leurs facteurs. Ils ne les multiplient pas entre eux. Chaque ligne ne compte que les duels sur son propre parcours ; deux lignes d’une même rotation peuvent donc utiliser des facteurs combinés différents.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Exemples en multiples de la mise de base</caption>
<thead>
<tr>
<th>Connexion</th>
<th>Opération</th>
<th>Paiement</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Ligne de 2× avec duel de 10×</td>
<td>2 × 10</td>
<td>20×</td>
</tr>
<tr>
<td>Ligne de 2× avec duels de 10× et 25×</td>
<td>2 × (10 + 25)</td>
<td>70×</td>
</tr>
<tr>
<td>Ligne de 2× sans duel participant</td>
<td>2, sans augmentation</td>
<td>2×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>À une base de 0,20, soixante-dix mises donnent 14,00. Ces exemples expliquent l’opération sans attribuer de probabilités aux facteurs. Le fournisseur ne publie pas leurs poids complets. Si une autre ligne utilise seulement le rouleau de 10×, les 25× d’un autre rouleau ne lui sont pas ajoutés par leur simple présence sur le champ.</p>
<h2>Trois fonctions et leurs déclencheurs</h2>
<p>Chaque fonction possède son symbole d’entrée. Au moins trois symboles du type requis ouvrent la fonction correspondante. Lors d’une entrée naturelle, le champ détermine le mode ; il n’existe pas automatiquement un choix gratuit entre les trois paquets.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Ce que chaque fonction conserve ou prépare</caption>
<thead>
<tr>
<th>Fonction</th>
<th>Structure</th>
<th>Élément central</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>The Great Train Robbery</td>
<td>Dix tours gratuits</td>
<td>Les Wilds restent jusqu’à la fin</td>
</tr>
<tr>
<td>Duel at Dawn</td>
<td>Dix tours gratuits</td>
<td>Davantage de VS et de rouleaux de duel</td>
</tr>
<tr>
<td>Dead Man’s Hand</td>
<td>Collecte suivie de Showdown</td>
<td>Wilds et facteur préparés pour les paiements de la phase finale</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Un Wild persistant réutilise une position. Un Duel Reel élargit la couverture et multiplie les connexions admissibles de sa rotation. Une collecte prépare des éléments pour une phase ultérieure. Ces états ne représentent pas le même compteur de gain.</p>
<h2>Wilds maintenus et Duel at Dawn</h2>
<p>Dans The Great Train Robbery, les nouveaux Wilds restent jusqu’à la fin de la fonction. Un Wild obtenu au premier des dix tours possède davantage d’occasions restantes qu’un autre au dernier. Les autres figures nécessaires doivent toujours apparaître : conserver une position ne garantit pas une ligne gagnante ni un gain moyen calculable sans probabilités.</p>
<p>Duel at Dawn augmente la présence de VS et peut réunir plusieurs rouleaux de duel. Le fournisseur le présente comme le mode ayant la plus grande chance d’atteindre le plafond. Cette comparaison ne démontre pas qu’un achat rembourse plus souvent son prix ou que chaque rotation comporte cinq duels.</p>
<p>La règle reste additive : 10× et 25× donnent 35× aux lignes utilisant les deux rouleaux. Il ne naît pas une réserve de 250× appliquée à tous les gains futurs du bonus.</p>
<h2>Dead Man’s Hand prépare Showdown</h2>
<p>La première phase collecte Wilds et multiplicateurs par des respins. Une nouvelle collecte renouvelle le compteur et peut prolonger la préparation. Ces éléments sont stockés pour la suite ; cette phase n’est pas évaluée comme une rotation normale du champ principal.</p>
<p>Dans Showdown, les Wilds collectés reçoivent des positions aléatoires à chaque tour. Le facteur accumulé augmente les paiements de cette phase. Quantité de Wilds, disposition et connexions obtenues sont trois éléments distincts. Une grande réserve ne garantit pas une ligne précise et son facteur n’est pas la somme de deux VS de Duel at Dawn.</p>
<h2>Le prix d’entrée ne devient pas la base des gains</h2>
<p>Lorsque le marché et la version le permettent, un achat ouvre directement une fonction. La présentation publique du studio ne fournit pas les prix complets ni le RTP individuel de chaque accès. L’option, son coût intégral et son retour doivent être lus dans le menu de la même édition.</p>
<p>Pour une entrée hypothétique à cent bases qui rapporte soixante-dix bases, le résultat net est une perte de trente bases. À 0,20, cela signifie 20,00 payés et 14,00 reçus. Cet exemple n’attribue aucun tarif réel aux fonctions : il montre qu’un paiement positif peut rester inférieur à son coût. Le prix d’achat ne remplace pas la base interne servant aux multiples.</p>
<h2>Quatre RTP et un plafond de rotation</h2>
<p>Les modèles publiés sont de 96,38 %, 94,55 %, 92,33 % et 88,42 %. L’écart entre les extrêmes atteint 7,96 points, même si l’apparence et les fonctions restent reconnaissables.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Perte moyenne théorique pour 100 unités de mises cumulées</caption>
<thead>
<tr>
<th>RTP</th>
<th>Perte théorique</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>96,38%</td>
<td>3,62</td>
</tr>
<tr>
<td>94,55%</td>
<td>5,45</td>
</tr>
<tr>
<td>92,33%</td>
<td>7,67</td>
</tr>
<tr>
<td>88,42%</td>
<td>11,58</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ces chiffres portent sur un volume de mises à long terme, y compris les gains rejoués. Ils ne déterminent pas l’attente du prochain bonus ou duel, ni la date d’un maximum. La fiche publique ne présente pas la distribution complète de chaque type d’entrée.</p>
<p>Le plafond de 12 500× vaut 2 500 avec une base de 0,20. C’est une limite de rotation, pas la valeur d’un VS isolé ni une cible vers laquelle le jeu avancerait obligatoirement après des pertes.</p>
<h2>Comparer les opérations plutôt que le décor</h2>
<p>Chaos Crew 2 multiplie les facteurs des personnages d’une même ligne, tandis que Wanted additionne ceux des DuelReels. <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/le-bandit/">Le Bandit</a> utilise groupes, cases dorées et collecte, avec un risque officiel de trois sur cinq et un plafond de 10 000×. Ces systèmes ne sont pas des variantes d’un même western.</p>
<p>Wild West Gold de Pragmatic Play possède quarante lignes et des Wilds maintenus pendant les tours gratuits. Dead or Alive 2 propose trois fonctions avec une autre structure et un plafond supérieur. La durée et le calcul des symboles donnent une comparaison concrète ; une décoration de saloon ne suffit pas à expliquer les règles.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Dead or Alive 2</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/dead-or-alive-2/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/dead-or-alive-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 15:30:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Chaque bonus conserve un état différent : positions, facteurs de colonne ou étapes d’une barre. Les conditions des cinq tours supplémentaires changent aussi.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Deux Wilds conservés, une position Wild sur chaque rouleau ou seize étapes d’une barre : Dead or Alive 2 utilise trois conditions pour accorder des tours supplémentaires. Le choix du bonus détermine laquelle s’applique. Tout expliquer par une seule règle de Wilds persistants effacerait la différence principale de cette suite.</p>
<p>NetEnt a lancé ce retour au Far West le 23 avril 2019. La grille comprend cinq rouleaux, trois rangées et neuf lignes de paiement. Cartes, bottes, chapeaux et revolvers accompagnent cinq portraits de bandits qui servent de Wilds.</p>
<p>Cette comparaison suit la description de produit NetEnt consultée. Des descriptions détaillées plus anciennes divergent sur les conditions de prolongation et l’attribution des maximums. Ces points restent séparés ; l’aide de l’installation doit confirmer sa version.</p>
<h2>Deux Scatters paient ; trois ouvrent le choix</h2>
<p>Les lignes ordinaires sont évaluées de gauche à droite. Les bandits Wild complètent les figures ordinaires. Leurs cinq portraits ne représentent pas cinq bonus différents : ce sont des présentations du même type de symbole.</p>
<p>Un Wild de la base ne reste pas automatiquement au prochain tour payant. La persistance appartient à certains modes de tours gratuits. Les revolvers croisés sont des Scatters et paient selon leur quantité en toute position.</p>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Paiements Scatter et tours initiaux">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Scatters</th>
<th scope="col">Paiement en mises totales</th>
<th scope="col">Tours gratuits initiaux</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>2</td>
<td>2×</td>
<td>Aucun</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>4×</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>25×</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>2 500×</td>
<td>12</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Avec une mise de 0,90, deux Scatters paient 1,80 ; trois paient 3,60 avant les paiements ultérieurs du bonus. Il ne faut pas multiplier ces valeurs une nouvelle fois par les neuf lignes.</p>
<p>Quatre ou cinq Scatters augmentent fortement le paiement initial, mais conservent douze tours. Dans cette table, davantage de symboles de déclenchement ne signifie pas davantage de tours au départ. Deux Scatters paient sans ouvrir le choix.</p>
<h2>Trois modes et trois états conservés</h2>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Règles des trois choix de bonus">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Mode</th>
<th scope="col">Effet principal</th>
<th scope="col">Condition de cinq tours supplémentaires</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Old Saloon</td>
<td>Wilds conservés et facteur 2× sur les paiements</td>
<td>Deux Sticky Wilds apparaissent</td>
</tr>
<tr>
<td>High Noon Saloon</td>
<td>Wilds conservés ; deux ou trois sur le même rouleau créent des Wilds à 2× ou 3×</td>
<td>Au moins un Wild conservé sur chaque rouleau</td>
</tr>
<tr>
<td>Train Heist</td>
<td>Chaque Wild remplit une étape de la barre jusqu’à 16×</td>
<td>Remplir les seize étapes</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Le choix fixe les règles avant les douze tours. L’état construit dans un mode n’est pas librement transféré vers un autre. Le mécanisme de paiement et la condition de prolongation changent ensemble.</p>
<h2>Old Saloon conserve les positions et double les paiements</h2>
<p>Un Wild reçu reste à sa position jusqu’à la fin de la série. Son arrivée précoce peut lui permettre de participer à davantage de résultats ultérieurs. Les autres figures doivent encore compléter des lignes valides.</p>
<p>Les paiements admissibles de la fonction reçoivent 2×. Une base de cinq mises donnerait dix. Deux Wilds visibles ne constituent pas, à eux seuls, un paiement fixe de deux mises : ils remplissent la condition décrite de cinq tours supplémentaires.</p>
<p>Le temps ajouté donne d’autres évaluations sans en déterminer le résultat. Une position conservée peut ne compléter aucune ligne payante lors d’un tour ultérieur particulier.</p>
<h2>High Noon regroupe les Wilds sur un même rouleau</h2>
<p>Deux Wilds sur le même rouleau deviennent des Wilds multiplicateurs doubles ; trois sur le même rouleau deviennent triples. Deux Wilds isolés sur des rouleaux différents ne remplissent pas la condition de deux dans la même colonne.</p>
<p>Les Wilds obtenus restent eux aussi en place. Pour gagner cinq tours supplémentaires, au moins un Wild conservé doit occuper chacun des cinq rouleaux. Les Wilds multiplicateurs comptent dans cette couverture. Quatre rouleaux bien remplis ne remplacent pas le cinquième absent.</p>
<p>La description résumée consultée n’explique pas complètement la combinaison mathématique de plusieurs Wilds multiplicateurs sur une même ligne. Leurs valeurs n’ont été ni additionnées ni multipliées sans confirmation. Cette étape dépend de l’aide de la configuration chargée.</p>
<h2>Train Heist conserve les étapes d’une barre</h2>
<p>Chaque Wild reçu apporte une étape. Au seizième, le facteur total atteint 16× et cinq tours supplémentaires sont accordés. La progression conservée correspond au niveau de la barre.</p>
<p>Une barre à douze étapes demande quatre contributions Wild supplémentaires, pas nécessairement quatre tours. Plusieurs peuvent arriver dans un seul résultat ; d’autres tours peuvent ne rien apporter. Le nombre de symboles manquants n’est pas un temps restant.</p>
<p>La conservation permanente des positions décrite dans Old Saloon et High Noon ne se transfère pas indistinctement à Train Heist. Un Wild peut faire progresser la barre sans créer le même mur de positions conservées.</p>
<p>Le choix est concret : des positions peuvent soutenir de nouvelles lignes, tandis qu’un compteur modifie le facteur des paiements ultérieurs correspondants. Aucun de ces états ne garantit seul un montant fixe.</p>
<h2>Les descriptions anciennes présentent des différences</h2>
<p>Une ancienne description détaillée exige les cinq bandits dans Old Saloon, au lieu des deux Sticky Wilds de la description résumée consultée. Pour Train Heist, elle décrit aussi un tour supplémentaire par contribution Wild ; le résumé du studio ne détaille pas de la même manière cette attribution individuelle.</p>
<p>L’attribution de l’ordre de grandeur supérieur à 100 000× change également : l’ancienne description l’associe à High Noon, tandis que le texte du studio consulté l’associe à Train Heist. Aucune correspondance complète de version ne permet de réunir le tout en une règle unique.</p>
<p>Un menu doit être lu avec l’aide qui l’accompagne. Prendre seulement la condition la plus généreuse de chaque récit produirait un modèle qu’aucun ne confirme intégralement.</p>
<h2>Douze plus cinq décrit une prolongation</h2>
<p>Douze tours initiaux et un bloc supplémentaire de cinq donnent dix-sept tours accordés. Cela ne démontre ni une limite absolue universelle de dix-sept ni des prolongations indéfiniment répétables. La répétition exige une règle explicite du mode.</p>
<p>Si sept des douze tours ont été utilisés, il en reste cinq. Un nouveau bloc de cinq porte le solde ouvert à dix et le total accordé à dix-sept. Ces compteurs mesurent des quantités différentes.</p>
<p>La description complémentaire classe High Noon comme particulièrement volatil. Cette appréciation qualitative n’est pas un retour distinct confirmé. Sans RTP et distribution complets par choix, on ne peut pas déterminer le meilleur parcours mathématique. Un facteur potentiel supérieur ne démontre pas un retour moyen plus élevé.</p>
<h2>96,80% et 30% mesurent des choses distinctes</h2>
<p>La référence officielle indique un RTP de 96,80%, une volatilité élevée, une fréquence de paiement de 30% et des mises de 0,09 € à 9 €. Un paiement peut être inférieur au coût du tour. Trente pour cent n’est ni une proportion de manches bénéficiaires ni une prévision des cent prochaines.</p>
<p>La décomposition documentée attribue 68,6 points de pourcentage au jeu ordinaire et 28,2 aux tours gratuits, soit les 96,8 du modèle total. Ce ne sont pas les retours garantis de deux sessions librement choisies.</p>
<p>Une session sans bonus ne reçoit pas automatiquement 68,6% ensuite. Ces parts décomposent une moyenne à long terme intégrant les conditions d’apparition des fonctions.</p>
<p>Une version avec achat décrite à partir de la fin de 2020 reçoit un prix approximatif de 66× dans la description complémentaire. C’est une référence historique, pas un tarif actuel obligatoire pour toute installation.</p>
<p>La fiche officielle mentionne aussi Feature Buy-in. Ces chiffres généraux ne précisent ni le prix ni le RTP propres à chaque achat actuel. Si le menu propose cette option, il faut distinguer son coût intégral et la mise servant aux paiements ultérieurs.</p>
<h2>100 000×, 111 111× et un champ contradictoire</h2>
<p>Le texte officiel parle de jusqu’à 100 000× et associe cette échelle à Train Heist. D’autres fiches antérieures citent 111 111×. Sans identifier la version et la base, ces chiffres ne sont pas des équivalents confirmés.</p>
<p>Le champ technique NetEnt consulté indique aussi 1 600×, alors que la même page décrit 100 000× et cinq Scatters à 2 500×. Ce champ ne fournit pas de maximum général cohérent avec tous les paiements décrits.</p>
<p>La fiche de caractéristiques de cette analyse utilise 100 000× dans le périmètre de l’indication de Train Heist. Elle ne le présente pas comme un maximum confirmé pour chacun des trois modes. Un ancien chiffre en pièces n’est pas non plus converti directement en argent sans connaître sa base.</p>
<p>L’aide installée doit préciser le plafond effectif et la procédure lorsqu’il est atteint. La divergence ne permet pas de promettre un paiement au-delà de la restriction applicable.</p>
<p>Dead or Alive 3: Wanted possède ses propres règles. Wanted Dead or a Wild vient de Hacksaw Gaming et organise d’autres bonus. La <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/netent/">page de NetEnt</a> distingue le studio et l’édition. Pour ce jeu, deux Wilds, cinq rouleaux couverts et seize étapes restent trois tâches différentes.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Sweet Bonanza</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/sweet-bonanza/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/sweet-bonanza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 13:59:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Huit symboles identiques paient en toute position. Des bombes jusqu’à 100 fois multiplient une série pendant les tours gratuits sans passer au tour suivant.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sweet Bonanza est sorti chez Pragmatic Play le 25 juin 2019. Fruits et bonbons occupent une grille de six rouleaux et cinq positions en hauteur. Le jeu paie pour des symboles en toute position, sans lignes, et remplace les gagnants par de nouvelles chutes. Pendant les tours gratuits, des bombes multiplient le total d’une série. Leurs valeurs ne passent pas au tour suivant.</p>
<h2>Fruits, bonbons et lecture de la grille</h2>
<p>La table comprend cinq fruits, trois bonbons colorés et un cœur rouge au sommet. La sucette est le Scatter ; les bombes multicolores appartiennent aux tours gratuits. Sur une grille de trente positions, le signalement des symboles gagnants aide à identifier chaque paiement avant la chute suivante. La vitesse d’animation ne modifie pas la règle de comptage.</p>
<p>Il n’y a pas de Wild. Le jeu de base dépend des paiements des symboles et de leurs chutes successives. Cela le distingue des jeux où un substitut complète des lignes ou couvre un rouleau entier.</p>
<h2>Huit symboles identiques commencent une série</h2>
<p>Au moins huit symboles identiques paient en toute position. Les gagnants disparaissent, les autres descendent et de nouveaux symboles remplissent les espaces. La série continue tant que de nouvelles victoires apparaissent, sans limite propre du nombre de chutes indiquée dans la règle décrite.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Symbole</th>
<th>8–9</th>
<th>10–11</th>
<th>Au moins 12</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Cœur rouge</td>
<td>10×</td>
<td>25×</td>
<td>50×</td>
</tr>
<tr>
<td>Bonbon violet</td>
<td>2,5×</td>
<td>10×</td>
<td>25×</td>
</tr>
<tr>
<td>Bonbon vert</td>
<td>2×</td>
<td>5×</td>
<td>15×</td>
</tr>
<tr>
<td>Bonbon bleu</td>
<td>1,5×</td>
<td>2×</td>
<td>12×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pomme</td>
<td>1×</td>
<td>1,5×</td>
<td>10×</td>
</tr>
<tr>
<td>Prune</td>
<td>0,8×</td>
<td>1,2×</td>
<td>8×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pastèque</td>
<td>0,5×</td>
<td>1×</td>
<td>5×</td>
</tr>
<tr>
<td>Raisin</td>
<td>0,4×</td>
<td>0,9×</td>
<td>4×</td>
</tr>
<tr>
<td>Banane</td>
<td>0,25×</td>
<td>0,75×</td>
<td>2×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Les nombres sont des multiples de la mise standard et correspondent à la table de la configuration décrite. Huit bananes rendent un quart de mise ; douze cœurs paient cinquante mises. Un petit paiement peut laisser le solde sous son niveau antérieur au tour.</p>
<p>Par exemple, huit bananes paient 0,25 mise ; après la chute, dix raisins paient encore 0,9 ; la chute suivante ne forme pas de prix. Le total est de 1,15 mise. Pour une mise de 1, le paiement brut est de 1,15 et la différence nette de +0,15. Cet exemple montre l’addition, sans indiquer la fréquence du résultat.</p>
<p>La tranche d’au moins douze exige douze symboles sur la même grille, avant une chute donnée. Huit pommes à une étape et quatre à la suivante n’en deviennent pas douze. Le comptage recommence à chaque remplissage ; ce sont les paiements des étapes qui s’additionnent. Dans le jeu de base, aucune bombe ne multiplie cette somme.</p>
<h2>Le paiement des sucettes à l’entrée</h2>
<p>Au moins quatre sucettes déclenchent dix tours gratuits et paient également un prix propre. Quatre, cinq et six Scatters correspondent à 3, 5 et 100 fois la mise standard. Le paiement est comptabilisé avant les premiers tours de la fonction.</p>
<p>Avec Ante Bet, le débit par tour augmente de 25 %, mais ces prix utilisent la mise standard. Par rapport au montant effectivement payé, les mêmes valeurs représentent 2,4, 4 et 80 fois. Comparer le prix au débit complet évite de surestimer le retour du tour d’entrée.</p>
<h2>Bombes multicolores et remise à zéro du multiplicateur</h2>
<p>Pendant les tours gratuits, des bombes de 2 à 100 fois peuvent apparaître. Les valeurs prévues sont 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 20, 25, 50 et 100. Le calcul suit cet ordre :</p>
<ol>
<li>Les bombes apparaissent avec les symboles et restent pendant la série de chutes.</li>
<li>Si la série produit un paiement, les valeurs des bombes applicables sont additionnées.</li>
<li>Cette somme multiplie le paiement des symboles de la série.</li>
<li>Le tour suivant commence sans reprendre le multiplicateur précédent.</li>
</ol>
<p>Une série avec 5 mises de paiements et des bombes de 10 et 25 fois utilise un multiplicateur total de 35. Le résultat est 5 × 35 = 175 mises. Multiplier 10 par 25 serait incorrect. Les mêmes bombes sans combinaison gagnante ne produisent pas de paiement.</p>
<p>Au moins trois sucettes pendant la fonction ajoutent cinq tours gratuits. Ceux-ci n’héritent pas des bombes précédentes. Un début avec de petits paiements n’accumule pas d’obligation de compensation, et l’absence d’un grand multiplicateur ne rend pas son arrivée plus probable au tour suivant.</p>
<p>Dans <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/gates-of-olympus/">Gates of Olympus</a>, le total accumulé de la fonction peut être réutilisé lorsqu’une nouvelle sphère accompagne une série gagnante. Sweet Bonanza original ne conserve pas ce compteur. Cette différence change le calcul de la fonction, même si les deux jeux semblent proches grâce à leur grille identique.</p>
<h2>Volatilité élevée et plafond de gain</h2>
<p>Pragmatic Play classe le jeu comme fortement volatil. Cela décrit la dispersion des paiements ; cela n’indique pas le nombre de tours avant un bonus et ne garantit pas une session confortable. Une chute peut payer peu, davantage ou se terminer sans victoire.</p>
<p>Un tour payant peut contenir plusieurs chutes tout en ne coûtant qu’une mise. Son résultat dépend du total des paiements comparé à ce coût. Si le seul prix est de 0,25 mise, les trois quarts du montant payé restent perdus, même si l’écran montre une animation de victoire.</p>
<p>L’annonce officielle de sortie de l’original indique un plafond de 21 175 fois la mise. D’autres documents de la famille affichent 21 100 fois, notamment pour l’édition Xmas ; ces nombres ne sont pas interchangeables. La fiche de cette analyse conserve la valeur de lancement de l’original. Les règles de la version ouverte doivent confirmer le plafond applicable.</p>
<p>Douze cœurs paient 50 mises. Une bombe de 100 fois porte ce montant à 5 000 ; deux bombes de 100 totalisent 200 et donnent 10 000. Ces exemples restent sous le plafond général et n’en révèlent pas la probabilité. Un multiplicateur élevé sans paiement de symboles ne produit toujours aucun prix.</p>
<h2>Ante Bet et achat direct</h2>
<p>Ante Bet augmente le prix de chaque tour de 25 % et, selon la description du mode, double approximativement la chance d’entrée dans la fonction. Le jeu utilise deux niveaux de mise : vingt pièces en standard et vingt-cinq avec Ante Bet. Une chance supérieure par tour ne signifie pas une dépense inférieure dans toutes les sessions.</p>
<p>Si le doublement était exact, le rapport théorique entre les volumes misés avant une entrée serait 1,25 ÷ 2 = 0,625 de la valeur standard. Ce calcul dépend de l’hypothèse et ne fournit ni la chance absolue d’entrée ni un nombre garanti de tours.</p>
<p>Lorsque Ante Bet est désactivé, l’achat de bonus coûte cent fois la mise standard et accorde les dix tours gratuits initiaux. Avec Ante Bet activé, l’achat est indisponible dans la configuration décrite. La disponibilité dépend aussi de la version et des règles applicables à l’instance utilisée.</p>
<p>Avec une mise de 0,20, l’entrée coûte 20 ; avec une mise de 1, elle coûte 100. Ce prix paie une fonction, et non un solde pour cent tours ordinaires. Les dix tours initiaux ne sont ni dix victoires ni un remboursement de l’entrée. Additionnez tous les paiements, y compris les relances, et déduisez le prix : une entrée de 20 qui paie 12 se termine à −8.</p>
<h2>RTP et différences entre configurations</h2>
<p>La page du studio indique un RTP de 96,48 %. Les données du serveur de démo utilisées dans cette analyse présentent 96,49 % pour la mise standard et 96,60 % pour Ante Bet. Ces valeurs appartiennent à des configurations et modes précis ; le nombre supérieur ne doit pas être attribué automatiquement à toute instance portant le même nom.</p>
<p>Aucun RTP distinct d’achat n’est confirmé dans les documents utilisés ici. Appliquer le RTP général au prix d’une entrée produirait une estimation insuffisamment fondée pour ce mode. Le <a href="https://slotatlas.net/fr/rtp-machines-a-sous/">guide du RTP</a> explique pourquoi le pourcentage doit rester associé à l’événement payant qu’il décrit.</p>
<p>La démo utilise des crédits virtuels et permet de consulter les règles et les commandes. Son comportement ne confirme ni la configuration d’un casino précis, ni la disponibilité d’un achat en argent, ni les conditions de retrait. Elle sert à comprendre la mécanique avant toute décision de mise.</p>
<h2>Xmas, édition 1000 et autres jeux de bonbons</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Édition</th>
<th>Sortie</th>
<th>RTP indiqué</th>
<th>Plus grande bombe</th>
<th>Plafond</th>
<th>Achat</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Sweet Bonanza</td>
<td>Juin 2019</td>
<td>96,48 %</td>
<td>100×</td>
<td>21 175×</td>
<td>100×</td>
</tr>
<tr>
<td>Sweet Bonanza Xmas</td>
<td>Novembre 2020</td>
<td>96,48 %</td>
<td>100×</td>
<td>21 100×</td>
<td>100×</td>
</tr>
<tr>
<td>Sweet Bonanza 1000</td>
<td>Juin 2024</td>
<td>96,53 %</td>
<td>1 000×</td>
<td>25 000×</td>
<td>100× ou 500×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Sweet Bonanza 1000 conserve la grille et la base des règles. Son achat supérieur à 500 mises garantit des bombes d’au moins 20 fois. Ces conditions n’appartiennent pas à l’achat unique de l’original. L’édition de Noël remplace la présentation par de la neige, des décorations et une musique de fête. Sweet Bonanza Super Scatter, de 2025, ajoute une autre règle de Scatter et porte le plafond à 50 000 fois.</p>
<p>Un autre jeu de <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/pragmatic-play/">Pragmatic Play</a>, Sugar Rush, utilise une grille 7 × 7, des paiements par groupes connectés et des multiplicateurs associés aux positions, pouvant doubler jusqu’à 128 fois. Le thème des bonbons ne définit pas la mécanique : groupement, paiement en toute position et multiplicateur accumulé doivent être comparés séparément.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Zeus vs Hades – Gods of War</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/zeus-vs-hades-gods-of-war/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/zeus-vs-hades-gods-of-war/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 15:27:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Deux profils modifient la fréquence et le paiement moyen du bonus. Les lignes et l’addition des Wilds restent identiques ; l’achat amélioré garantit un Wild sans choisir son facteur.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Olympus déclenche le bonus plus souvent ; Hades concentre davantage de poids sur le paiement moyen d’une fonction moins fréquente. Ce choix structure Zeus vs Hades – Gods of War. Les deux profils proposent dix tours gratuits, des Wilds extensibles et un plafond de 15 000×.</p>
<p>Pragmatic Play a lancé ce duel le 22 mai 2023. Les colonnes lumineuses alternent avec un monde souterrain rouge. Les frères s’affrontent lorsqu’un Wild reçoit un facteur. Gagner cette animation ne modifie pas la table des paiements.</p>
<h2>Changer de camp ne crée pas de progression cachée</h2>
<p>Le camp peut être changé entre les tours ordinaires. Olympus présente une volatilité élevée ; celle de Hades est très élevée. Le paiement moyen supérieur du bonus de Hades ne promet pas davantage à chaque entrée. Les deux profils peuvent produire des tours sans paiement et de petits bonus.</p>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Profils du bonus et RTP">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Profil</th>
<th scope="col">Déclenchement naturel du bonus</th>
<th scope="col">Paiement moyen du bonus</th>
<th scope="col">RTP de référence</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Olympus</td>
<td>Plus fréquent que Hades</td>
<td>Inférieur</td>
<td>96,07%</td>
</tr>
<tr>
<td>Hades</td>
<td>Moins fréquent que Olympus</td>
<td>Supérieur</td>
<td>96,05%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>L’écart de 0,02 point de pourcentage décrit une moyenne à long terme. Il ne représente ni deux paiements individuels choisis ni une durée calculable du solde. Les échecs avec Zeus n’accumulent pas de chance pour Hades ; changer ensuite ne rend pas le prochain bonus obligatoire.</p>
<h2>Vingt-cinq positions utilisent quinze lignes</h2>
<p>Cinq rouleaux de cinq positions composent la grille. Quinze lignes fixes paient depuis la gauche sur des rouleaux adjacents. Trois figures identiques dispersées ne suffisent pas. Chaque ligne paie sa combinaison admissible la plus élevée, puis les paiements des différentes lignes s’additionnent.</p>
<p>Les Wilds ordinaires peuvent apparaître sur tous les rouleaux. Ils remplacent les figures payantes, sauf le Scatter. Une combinaison entièrement composée de Wilds utilise la valeur du symbole principal.</p>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Paiements par ligne en multiples de la mise totale">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Groupe</th>
<th scope="col">Trois identiques</th>
<th scope="col">Quatre identiques</th>
<th scope="col">Cinq identiques</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Dieu principal et Wild</td>
<td>2×</td>
<td>10×</td>
<td>20×</td>
</tr>
<tr>
<td>Paire du deuxième niveau</td>
<td>1×</td>
<td>5×</td>
<td>10×</td>
</tr>
<tr>
<td>Paire du troisième niveau</td>
<td>0,5×</td>
<td>2,5×</td>
<td>5×</td>
</tr>
<tr>
<td>10, J, Q, K, A</td>
<td>0,1×</td>
<td>0,5×</td>
<td>1×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ces valeurs utilisent déjà la mise totale pour une ligne gagnante. Il ne faut pas les diviser une seconde fois par quinze. Deux lignes distinctes à 20× totalisent 40× avant un éventuel facteur de Wild.</p>
<h2>Les Wilds extensibles additionnent leurs facteurs sur la ligne utilisée</h2>
<p>La variante extensible peut apparaître sur tous les rouleaux, dans la base et le bonus. Son activation dépend d’une combinaison payante. Un symbole isolé sans connexion possible ne garantit pas une colonne entière de Wilds.</p>
<p>Une fois activé, il couvre tout le rouleau. Le duel attribue 2×, 3×, 4×, 5×, 6×, 7×, 8×, 9×, 10×, 20×, 25×, 50× ou 100×. Treize valeurs possibles ne signifient pas treize résultats équiprobables.</p>
<p>Chaque ligne utilise uniquement les Wilds extensibles qui participent à sa combinaison. Des colonnes de 5× et 20× totalisent 25 ; une autre à 2× porte la somme à 27. Multiplier ces trois valeurs pour obtenir 200 serait incorrect.</p>
<p>Une ligne de cinq symboles principaux utilisant ces trois colonnes paie 20 × 27 = 540 mises. Une autre peut utiliser moins de colonnes ou une figure inférieure et demande un calcul séparé. Trois cartes basses paient 0,1× ; avec un Wild de 2× utilisé, elles donnent 0,2×. Un facteur élevé ne remplace ni le symbole, ni la longueur, ni la connexion.</p>
<h2>Dix tours sans prolongation</h2>
<p>Dans la base, les Scatters apparaissent sur les rouleaux un, trois et cinq. Trois déclenchent dix tours gratuits. Les bandes spéciales du bonus ne proposent pas de nouveau déclenchement. Cette fonction n’accorde ni tours supplémentaires ni réactivation interne.</p>
<p>Les Wilds extensibles activés restent avec leur facteur jusqu’à la fin. Un Wild reçu tôt peut contribuer à plusieurs tours ; au dernier tour, il ne dispose pas de ce temps restant. La colonne activée est conservée, sans retenir automatiquement chaque Wild ordinaire isolé.</p>
<p>Une deuxième colonne additionne son facteur lorsque les deux participent au même paiement. Les colonnes présentes ne coûtent pas une nouvelle mise à chaque tour gratuit. Même un rouleau entièrement Wild ne garantit pas une connexion complète depuis la gauche sur toutes les lignes. Sa position et son moment d’arrivée comptent aussi.</p>
<h2>L’achat amélioré garantit un Wild, sans garantir 100×</h2>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Prix et RTP des achats de fonction">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Achat</th>
<th scope="col">Prix en mises de base</th>
<th scope="col">RTP de référence</th>
<th scope="col">Wild initial garanti</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Olympus ordinaire</td>
<td>75</td>
<td>96,04%</td>
<td>Non</td>
</tr>
<tr>
<td>Hades ordinaire</td>
<td>150</td>
<td>96,14%</td>
<td>Non</td>
</tr>
<tr>
<td>Olympus amélioré</td>
<td>300</td>
<td>96,01%</td>
<td>Extensible au premier tour</td>
</tr>
<tr>
<td>Hades amélioré</td>
<td>300</td>
<td>96,08%</td>
<td>Extensible au premier tour</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Dans les versions améliorées, la position et le facteur du Wild restent aléatoires. Payer trois cents mises ne choisit ni le rouleau ni la valeur maximale. Pour Hades ordinaire, cette référence publie 96,14% ; d’autres tables utilisent 96,16%. Cette divergence impose d’identifier la configuration, sans appliquer les deux pourcentages au même client.</p>
<p>Avec une base de 0,20 €, les entrées coûtent 15 €, 30 € ou 60 €. Un bonus amélioré payé 200× rend 40 € bruts. Après déduction de l’achat de 60 €, le résultat net est de moins 20 €. Un paiement affiché ne représente pas un bénéfice après frais.</p>
<p>Ces options dépendent du menu de l’édition. Le prix intégral et la mise de base jouent des rôles distincts et doivent être lus ensemble avant toute confirmation.</p>
<h2>Le plafond reste identique pour les deux dieux</h2>
<p>Lorsque le total atteint 15 000×, le maximum est payé et la manche se termine, même s’il reste des tours. Avec une base de 0,20 €, cela correspond à 3 000 € bruts. Cette conversion explique l’unité sans indiquer la probabilité d’atteindre le plafond.</p>
<p>La plage technique de référence va de 0,20 € à 240 € ; elle peut être plus étroite selon le client et la devise. Changer de camp ou payer davantage pour entrer ne supprime pas le risque de recevoir moins que le prix payé.</p>
<p><a href="https://slotatlas.net/fr/slots/gates-of-olympus/">Gates of Olympus</a> compte les figures en toute position et utilise des cascades. Wisdom of Athena travaille avec des positions supérieures supplémentaires et un facteur conservé pendant la manche. Ce duel exige des lignes fixes et les colonnes Wild correspondantes.</p>
<p>Le choix entre les dieux modifie le rythme du bonus tout en conservant les règles de lignes et d’addition. La contribution des colonnes dépend de leur position dans la séquence, au-delà de la couleur des flammes.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Razor Shark</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/razor-shark/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/razor-shark/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:03:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Les piles conservées descendent et révèlent des figures ou Golden Sharks. La durée du bonus dépend des positions restantes, pas d’un paquet fixe de tours.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razor Shark est un jeu sous-marin de <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/push-gaming/">Push Gaming</a>, sorti en 2019, avec cinq rouleaux, quatre rangées et vingt lignes fixes. L’équipement de plongée représente les figures basses et les requins les figures hautes. Le grand requin blanc est Wild et possède son propre tarif élevé.</p>
<p>Des piles Mystery conservées descendent sur le champ et révèlent des figures ou des Golden Sharks. Les requins dorés ouvrent une résolution de pièces et de Scatters. Pendant les tours gratuits, les déplacements des piles développent aussi le facteur de paiement ; la durée dépend des positions qui restent visibles.</p>
<h2>Vingt lignes ne donnent pas un gain par case</h2>
<p>Les connexions ordinaires commencent à gauche et demandent au moins trois figures identiques sur une ligne fixe. Le Wild remplace les figures ordinaires. Une figure de grande valeur isolée ne paie pas par sa seule présence : type, quantité et tracé doivent correspondre.</p>
<p>Les vingt positions ne créent pas vingt gains indépendants. Une révélation Mystery peut former plusieurs lignes ou aucune selon les autres rouleaux. La plage nominale est de 0,10 à 100 unités par rotation, sous réserve de la monnaie et des limites du client. Une mise plus élevée change les montants, pas le parcours des lignes.</p>
<h2>La durée visible d’une pile Mystery</h2>
<p>Une pile complète occupe quatre positions et peut apparaître sur n’importe quel rouleau. Chaque déplacement suivant la descend d’une case. Elle garde alors trois, puis deux, puis une position visible avant de sortir.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Visibilité d’une pile initialement complète</caption>
<thead>
<tr>
<th>État</th>
<th>Positions encore visibles</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Avant le premier déplacement</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Après un déplacement</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>Après deux déplacements</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Après trois déplacements</td>
<td>1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Une pile entrée partiellement possède moins de déplacements avant de quitter le champ. Cette géométrie décrit des positions conservées, sans prévoir de paiement. Les cases visibles doivent encore révéler un résultat admissible.</p>
<p>Une figure ordinaire révélée utilise les lignes. Golden Shark ouvre de petits rouleaux sur les positions Mystery. La conservation d’une pile ne rend pas automatiquement gratuites toutes les rotations ordinaires suivantes.</p>
<h2>Razor Reveal additionne les pièces</h2>
<p>Les petits rouleaux peuvent donner des pièces de 1× à 2 500× ou des Scatters. Les pièces s’additionnent : 2×, 5× et 10× donnent 17× avant un éventuel facteur ultérieur valide.</p>
<p>La valeur d’une pièce n’est pas le plafond de la rotation. Plusieurs positions et, dans le bonus, un facteur supplémentaire peuvent intervenir. Une seule case restante d’une pile ne vaut pas automatiquement deux pièces : la résolution utilise les positions effectivement visibles.</p>
<p>Les Scatters révélés se joignent aux Scatters ordinaires pour l’entrée à trois symboles. Un Golden Shark ne garantit pas seul la fonction. Une pile visuellement similaire peut donc aboutir à une somme de pièces, à un paiement de lignes ou à un déclenchement, selon sa résolution.</p>
<h2>Les tours continuent tant que des piles restent sur le champ</h2>
<p>Trois Scatters ouvrent la fonction et remplissent les rouleaux deux et quatre de piles Mystery. Des Scatters supplémentaires augmentent la hauteur initiale. Cet accès n’est pas un paquet standard de dix, douze ou quinze tours.</p>
<p>La fonction peut continuer tant que des positions de pile sont visibles. De nouvelles piles peuvent la prolonger. Les déplacements restants expliquent mieux sa durée qu’un compteur initial fixe de tours.</p>
<p>Les mouvements augmentent le facteur appliqué aux lignes et pièces. L’indication de la fonction donne la valeur active ; le septième tour n’implique pas un facteur de 7× par son seul rang dans la séquence.</p>
<p>Une somme hypothétique de pièces de 20× avec un facteur affiché de 7× donnerait 140×, soit 28,00 avec une mise de 0,20. Cet exemple ne fixe ni le temps nécessaire pour atteindre 7× ni les valeurs des pièces futures.</p>
<h2>Deux modèles de retour publiés</h2>
<p>La fiche présente 96,70 % et 94,06 % de RTP, avec une volatilité élevée. L’édition ouverte identifie le modèle actif. Les 2,64 points d’écart représentent 26,40 de perte théorique supplémentaire pour un même volume de mille unités dans le modèle inférieur.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Perte moyenne théorique pour 1.000 unités de volume</caption>
<thead>
<tr>
<th>RTP</th>
<th>Perte théorique</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>96,70%</td>
<td>33,00</td>
</tr>
<tr>
<td>94,06%</td>
<td>59,40</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Le volume cumule les mises payées, y compris l’argent rejoué. Ces moyennes ne prédisent pas la perte d’une session ni le gain d’un bonus isolé. La volatilité élevée n’oblige pas le jeu à compenser les pertes précédentes.</p>
<p>La fiche publique ne confirme ni fréquence d’entrée ni plafond mathématique général. Les 2 500× d’une pièce ne deviennent pas le maximum de toute la rotation. Un record observé n’établit pas davantage, à lui seul, un seuil d’arrêt.</p>
<h2>Les suites ajoutent leurs propres fonctions</h2>
<p>Razor Returns, de 2023, utilise une grille 5×5 et quarante lignes. Il ajoute achat de bonus, Push Bet et fonctions de pièces. Ses modèles de 96,55 % et 94,49 % ne remplacent pas ceux de l’original et n’y activent pas ces options.</p>
<p>Razor Ways et Razor Shark Jackpots sont aussi des produits séparés. Les requins relient visuellement la famille sans uniformiser les règles. Une aide évoquant achat ou supplément de mise peut appartenir à une autre édition.</p>
<p><a href="https://slotatlas.net/fr/slots/big-bamboo/">Big Bamboo</a> possède également Mystery et une fonction dorée, avec d’autres collecteurs et calculs. Il n’adopte pas automatiquement la descente des piles de Razor Shark. Lignes ordinaires, somme des pièces et facteur du bonus sont trois étapes distinctes pour comprendre le résultat.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://slotatlas.net/fr/slots/razor-shark/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Money Train 2</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/money-train-2/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/money-train-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:23:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Collector réunit, Payer ajoute et Sniper double. Les personnages persistants répètent leurs actions pendant que Money Cart peut ouvrir deux colonnes.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Money Train 2 développe son braquage avec des valeurs stockées et des actions de personnages. Collector collecte, Payer augmente les autres valeurs et Sniper double ses cibles. Une version persistante peut agir à nouveau aux tentatives suivantes : l’ordre compte autant que l’arrivée d’une pièce.</p>
<p>La suite de <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/relax-gaming/">Relax Gaming</a> est sortie en septembre 2020 avec cinq rouleaux, quatre rangées et quarante lignes. Western et vapeur entourent les Respins de base et un Money Cart extensible.</p>
<h2>Deux Bonus ne donnent pas encore Money Cart</h2>
<p>Les figures ordinaires se connectent sur les lignes depuis la gauche. Tarif de ligne et valeur monétaire Bonus appartiennent à deux tables différentes ; les Bonus utilisent la mise totale indiquée.</p>
<p>Deux Bonus dans la base révèlent des valeurs dont la somme forme un facteur initial. Des Respins se produisent ensuite jusqu’à une connexion gagnante, à laquelle ce facteur est appliqué. Money Cart demande au moins trois Bonus.</p>
<p>Avec les valeurs hypothétiques trois et cinq, le facteur commence à 8×. Une connexion initiale d’une demi-base paierait quatre bases, une connexion de deux bases seize. L’exemple ne donne ni fréquence ni toutes les modifications ultérieures du facteur de chaque version.</p>
<h2>Valeur du personnage et capacité sont distinctes</h2>
<p>Money Cart commence avec trois tentatives. De nouvelles figures restent et peuvent rétablir le compteur selon les règles. Chaque personnage possède une valeur propre et une action sur d’autres positions.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Personnages et répétition de leurs actions</caption>
<thead>
<tr>
<th>Personnage</th>
<th>Action ordinaire</th>
<th>Version persistante</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Collector</td>
<td>Ajoute les autres valeurs à la sienne</td>
<td>Collecte à nouveau à chaque Respin</td>
</tr>
<tr>
<td>Payer</td>
<td>Ajoute sa valeur aux autres symboles</td>
<td>Répète l’ajout à chaque Respin</td>
</tr>
<tr>
<td>Sniper</td>
<td>Double les valeurs de huit symboles au maximum</td>
<td>Sélectionne à nouveau des cibles à chaque Respin</td>
</tr>
<tr>
<td>Necromancer</td>
<td>Réactive les capacités ordinaires déjà utilisées</td>
<td>Les capacités déjà persistantes n’ont pas besoin de cette réactivation</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Une capacité ordinaire agit une fois ; Persistent répète aux résolutions suivantes. Necromancer réactive des capacités à usage unique, sans transformer automatiquement tous les symboles en personnages permanents.</p>
<p>Doubler une valeur avant sa collecte n’a pas le même effet que la collecter d’abord. Un exemple ne doit pas choisir systématiquement l’ordre le plus favorable lorsque la règle d’actions simultanées n’est pas publiée.</p>
<h2>Vingt positions peuvent devenir vingt-huit</h2>
<p>Compléter une colonne en ouvre une autre, jusqu’à deux expansions. Le champ 5×4 de vingt positions passe à vingt-quatre puis vingt-huit avec six et sept rouleaux. Cela donne vingt puis quarante pour cent d’espace supplémentaire, sans augmenter le plafond du gain.</p>
<p>De nouvelles cases donnent des cibles possibles à Collector et Payer sans garantir des valeurs hautes. Sniper reste limité à huit cibles par action au maximum.</p>
<p>Dans un exemple limité, Persistent Payer à 2× touchant six cibles inchangées pendant quatre actions ajoute 2 × 6 × 4 = 48 bases, contre douze pour une seule action. Les valeurs précédentes des cibles restent à ajouter au total. Les six cibles et les quatre actions sont des hypothèses, pas une promesse.</p>
<p>Cette contribution ne calcule pas toute une collecte réelle, qui peut recevoir expansions, duplications et nouveaux personnages. La distinguer du stock évite un double comptage.</p>
<h2>RTP et plafond de 50 000×</h2>
<p>La référence principale est de 96,40 %, et Relax identifie aussi une version allemande à 90 %. La langue de l’interface ne détermine pas le modèle. La plage publiée est de 0,10 € à vingt euros, avec 50 000× de plafond. Cela donne cinq mille unités à 0,10, cinquante mille à une base d’une, sans fournir fréquence ni résultat net.</p>
<p>La volatilité est très élevée. Un achat proposé ouvre directement Money Cart, mais les informations originales utilisées ne fixent pas de prix universel ni de RTP propre à cet achat. Le retour de 98 % cité pour une condition du premier Money Train ne se transfère pas ici.</p>
<p>Aucune fréquence officielle utilisée ici ne fonctionne comme une attente personnelle. Les tours sans bonus ne créent pas de droit à la prochaine entrée. Les capacités développent le Money Cart actuel, sans dette entre mises indépendantes.</p>
<h2>Les épisodes changent personnages et disposition</h2>
<p>Le premier Money Train de 2019 utilise aussi 5×4 mais d’autres personnages. Money Train 3 ajoute des capacités et des accès. <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/money-train-4/">Money Train 4</a> change même le paiement de la base.</p>
<p>Fire in the Hole 2 conserve aussi des valeurs dans un wagon, avec ses renforts supérieurs propres. Money Train 2 se lit par sa combinaison de collecte, ajout, doublement et réactivation. Son plafond seul ne décrit pas ces interactions.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Fire in the Hole 2</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/fire-in-the-hole-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 07:13:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Une grille Lucky Wagon pleine peut encore évoluer si des fonctions restent actives. Les cristaux distinguent activation suivante et effet permanent.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans Fire in the Hole 2, une grille Lucky Wagon pleine ne termine pas toujours immédiatement la fonction. Des effets encore actifs peuvent modifier les valeurs pendant les tentatives restantes. Les cristaux imposent de suivre la valeur actuelle des pièces et la prochaine action programmée.</p>
<p><a href="/fr/providers/nolimit-city/">Nolimit City</a> a lancé cette deuxième mine le 22 février 2024. Le jeu de base utilise des effondrements et une zone croissante. Lucky Wagon devient une collecte de pièces, améliorations supérieures et coffres. Son septième rouleau contrôle les améliorations ; ce n’est pas une septième colonne ordinaire de façons de gagner.</p>
<h2>Six rouleaux commencent avec 729 façons</h2>
<p>La grille initiale possède six rouleaux et trois rangées actives : 3⁶ = 729 parcours géométriques. Chaque effondrement concerné ouvre une rangée, jusqu’à six par six et 6⁶ = 46 656 façons. Une nouvelle rotation ordinaire payante revient aux trois rangées initiales.</p>
<p>Combinaisons gagnantes, explosions xBomb ou Wild Mining peuvent provoquer l’effondrement. Les figures gagnantes ordinaires sont d’abord payées et retirées ; les autres tombent et de nouvelles arrivent. Les résolutions suivantes appartiennent à la même rotation payée.</p>
<h2>xBomb modifie l’évaluation suivante</h2>
<p>xBomb Wild remplace les figures ordinaires, sauf Bonus. Son explosion retire des cases voisines en préservant également Bonus. La valeur de la bombe augmente le multiplicateur de l’évaluation du prochain effondrement. Un prix déjà résolu ne reçoit pas cette hausse rétroactivement.</p>
<p>La bombe n’a pas besoin de participer à une combinaison payante. Les bombes concernées explosent avant l’effondrement suivant, sauf si Wild Mining impose sa résolution spéciale. Cet ordre empêche d’ajouter une explosion imaginée à un prix terminé.</p>
<h2>Figures enterrées et Wild Mining</h2>
<p>La terre peut cacher Wild, Split ou Bonus. La fonction reste inactive jusqu’à sa libération. Un Bonus encore enterré ne compte pas comme une case active ouvrant le bonus. Retirer la terre ou atteindre le contenu par l’effet approprié permet son action selon la règle de libération.</p>
<p>Sans combinaison gagnante ordinaire, trois, quatre, cinq ou six figures identiques alignées horizontalement ou verticalement peuvent activer Wild Mining. L’ensemble disparaît et crée respectivement un, deux, trois ou quatre Wilds sur ses cases centrales.</p>
<p>Les autres positions au-dessus de la barre indiquée sont retirées en préservant Bonus et Wild, puis un autre effondrement survient. Cette formation spéciale n’a pas le paiement ordinaire précédent ; elle n’ajoute pas automatiquement un prix fixe à tout groupe identique.</p>
<h2>xSplit augmente le contenu des positions</h2>
<p>xSplit divise les figures de sa rangée et double la quantité représentée. À partir de huit exemplaires, l’interface peut résumer la quantité par un nombre. Cela représente des symboles formant des façons de gagner, sans être le multiplicateur monétaire de xBomb.</p>
<p>Bonus et xSplit ne sont pas divisés. Après les résolutions concernées, les Splits deviennent des figures ordinaires. La terre touchée est retirée lors de l’effondrement approprié. Les zones de division d’autres titres ne remplacent pas la règle de cette mine.</p>
<h2>xBet coûte 2,5 mises de base au total</h2>
<p>Le prix entier de xBet correspond à 250 % de la base. Avec 0,20 €, la rotation coûte 0,50 €. Il ne s’agit pas de 0,20 € plus 0,50 € de frais. Les prix ordinaires des symboles restent liés à la base indiquée.</p>
<p>L’accès garantit au moins un Bonus sur la dernière rangée inactive et retire les cases de terre du jeu de base. Les fonctions enterrées peuvent agir lorsqu’elles entrent dans la zone active. Un Bonus garanti sur une rangée inactive doit encore être libéré ; il ne garantit pas Lucky Wagon à chaque tour.</p>
<p>La description détaillée d’un modèle cite 96,09 % pour xBet et 96,07 % pour la référence principale. Ces pourcentages appartiennent à cette configuration, sans être automatiquement ceux de chaque achat.</p>
<h2>Lucky Wagon : rangées ouvertes et compteur réinitialisé</h2>
<p>Trois, quatre ou cinq Bonus ouvrent Lucky Wagon avec deux, trois ou quatre rangées actives. La fonction commence avec trois tentatives. Une nouvelle pièce valable remet le compteur à trois : une restante devient trois, pas quatre.</p>
<p>Chaque colonne porte une amélioration en haut. Une pièce apparaissant dessous active l’amélioration de sa colonne. L’arrivée d’une pièce ne déclenche pas tous les wagons supérieurs simultanément.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Opérations des améliorations de Lucky Wagon</caption>
<thead>
<tr>
<th>Amélioration supérieure</th>
<th>Opération</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Valeur de pièce</td>
<td>Définit la valeur de la pièce qui l’active</td>
</tr>
<tr>
<td>Multiplicateur</td>
<td>Multiplie les valeurs admissibles de sa colonne</td>
</tr>
<tr>
<td>Dynamite</td>
<td>Utilise son compteur comme valeur et nombre de charges</td>
</tr>
<tr>
<td>Bière</td>
<td>Réactive zéro à cinq anciennes pièces pour la tentative suivante ; la pièce actuelle vaut 1×</td>
</tr>
<tr>
<td>Dwarf</td>
<td>Rassemble les valeurs de la zone sur la position de la pièce qui l’active</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Une charge de dynamite peut retirer la terre, doubler une pièce atteinte ou activer un coffre. Chaque charge ne touche pas nécessairement une pièce. La bière peut réactiver zéro pièce ; sa description ne garantit donc pas cinq nouvelles activations.</p>
<p>Les coffres de la rangée inférieure doivent être activés par dynamite. Ils collectent ensuite les valeurs de la colonne au-dessus dans les tentatives prévues. Cette position limite leur portée : un coffre ne devient pas global parce qu’une autre colonne est pleine.</p>
<h2>Cristaux : prochaine activation et effet permanent</h2>
<p>Le septième rouleau peut montrer un cristal d’amélioration pour une rangée. Les pièces de cette rangée activant leur amélioration supérieure reçoivent le complément correspondant. Le lien entre rangée de la pièce et colonne de l’amélioration reste nécessaire.</p>
<p>Pour valeur de pièce et multiplicateur, la pièce reste active pour la résolution suivante. Pour dynamite, bière et Dwarf, la fonction devient persistante et continue selon sa règle jusqu’à la fin de Lucky Wagon. Prochaine tentative et permanent ne désignent pas la même durée.</p>
<p>L’arrêt pour grille pleine considère aussi les fonctions encore actives pendant les tentatives restantes. L’occupation complète seule ne termine pas immédiatement tous les états. Un effet permanent peut encore modifier les valeurs d’une grille visuellement remplie.</p>
<h2>Cinq achats et leurs états initiaux</h2>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Prix de référence avec une base de €0,20</caption>
<thead>
<tr>
<th>Accès</th>
<th>Prix en mises de base</th>
<th>Coût</th>
<th>RTP de la référence complémentaire</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>3 Bonus</td>
<td>70×</td>
<td>€14</td>
<td>96,10%</td>
</tr>
<tr>
<td>Lucky Draw</td>
<td>175×</td>
<td>€35</td>
<td>96,12%</td>
</tr>
<tr>
<td>4 Bonus</td>
<td>200×</td>
<td>€40</td>
<td>96,34%</td>
</tr>
<tr>
<td>5 Bonus</td>
<td>600×</td>
<td>€120</td>
<td>96,33%</td>
</tr>
<tr>
<td>5 Bonus et Dwarf permanent garanti</td>
<td>3.600×</td>
<td>€720</td>
<td>Aucune valeur séparée publiée</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Lucky Draw choisit aléatoirement l’entrée sans garantir le forfait le plus cher pour 175×. L’option à 3 600× garantit cinq Bonus et Dwarf permanent sans assurer de récupérer les 720 € de l’exemple. Les 96,07 % principaux ne sont pas attribués indistinctement à tous les achats.</p>
<p>Le menu chargé indique prix et configurations disponibles ; des restrictions de marché peuvent retirer les achats. Action Spins accélère la présentation dans les clients compatibles sans changer les prix ou améliorer le résultat par le moment du clic.</p>
<h2>Retour et fréquences de la référence principale</h2>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Paramètres mathématiques publiés</caption>
<thead>
<tr>
<th>Paramètre</th>
<th>Référence</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>RTP principal</td>
<td>96,07%</td>
</tr>
<tr>
<td>Autres configurations</td>
<td>94,08%; 92,07%; modèle allemand à 87,05%</td>
</tr>
<tr>
<td>Volatilité</td>
<td>Extrême, niveau 10</td>
</tr>
<tr>
<td>Fréquence des paiements</td>
<td>25,09%</td>
</tr>
<tr>
<td>Bonus naturel</td>
<td>En moyenne un tous les 211 départs du modèle indiqué</td>
</tr>
<tr>
<td>Bonus avec xBet</td>
<td>En moyenne un tous les 49 départs de ce modèle</td>
</tr>
<tr>
<td>Mise de référence</td>
<td>€0,20–100</td>
</tr>
<tr>
<td>Plafond de rotation</td>
<td>65.000× la mise de base</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>La ventilation historique attribue 61,23 points de pourcentage aux composants du jeu de base et 34,84 au bonus, totalisant 96,07 %. Les 34,84 points ne sont pas le pourcentage de tours ouvrant Lucky Wagon. Pour les résultats d’au moins 100×, la référence donne un intervalle moyen de 789 départs.</p>
<p>Paiement quelconque, bonus et prix de 100× sont trois événements. Les intervalles de 211 et 49 utilisent aussi des coûts différents par départ. Ce ne sont pas des délais garantis ; la comparaison doit prendre en compte le coût 2,5 fois supérieur de xBet.</p>
<p>Le modèle allemand à 87,05 % possède sa propre configuration. La langue de l’écran ne suffit pas à identifier le modèle chargé. Les informations de <a href="/fr/rtp-machines-a-sous/">RTP</a> doivent correspondre à l’exécution proposée.</p>
<h2>El Beerado limite la rotation à 65 000×</h2>
<p>Si le total devait dépasser 65 000 mises de base, la rotation se termine et paie exactement cette limite. Les actions ultérieures possibles n’ajoutent rien au-dessus. À 0,20 € de base, le plafond vaut 13 000 € ; les 720 € du coût d’achat ne remplacent pas cette base.</p>
<p>La chance approximative d’une occurrence sur dix-sept millions appartient au modèle principal de 96,07 %, sans xBet. Ce n’est ni une chance universelle de chaque achat ni un compte à rebours vers El Beerado.</p>
<p>Fire in the Hole 3 possède son plafond de 70 000× et d’autres fonctions. Dans la deuxième mine, il faut suivre hauteur active, valeurs des pièces et effets encore actifs. Le plus grand nombre visible ne détermine pas seul la prochaine action des cristaux ou l’arrêt de la collecte.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Gates of Olympus 1000</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/gates-of-olympus-1000/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/gates-of-olympus-1000/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 15:53:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Le facteur conservé dans le bonus demande une nouvelle sphère dans une chaîne gagnante. La plus grande sphère et le plafond de la manche sont deux nombres distincts.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gates of Olympus 1000 conserve le fonctionnement connu de Zeus et augmente le plus grand facteur possible. Depuis décembre 2023, chaque sphère peut atteindre 1 000× et toute la manche 15 000 mises de base. Huit figures identiques en toute position parmi les trente cases continuent de payer. Cascades, quinze tours gratuits et facteurs additionnés restent au cœur du jeu.</p>
<p>La différence concerne surtout les valeurs possibles, sans grand ajout de décisions. L’entrée directe coûte toujours 100×. Dans le bonus, une réserve peut renforcer la prochaine chaîne admissible, mais demande un nouveau facteur dans une chaîne gagnante. Mille n’est ni le prix d’achat ni un paiement minimal.</p>
<h2>Compter les trente positions</h2>
<p>Six rouleaux de cinq positions montrent gemmes, anneau, couronne, coupe et sablier. Aucun Wild ne complète les quantités. Les Scatters et les sphères multiplicatrices possèdent leurs propres tâches. Les trois tranches ordinaires sont huit ou neuf, dix ou onze, puis au moins douze figures identiques.</p>
<p>Les figures ne doivent pas se toucher. Huit gemmes dispersées peuvent payer. Des ensembles séparés de la même espèce dans la configuration actuelle entrent dans le même comptage, contrairement aux jeux de groupes connectés. Un Scatter ou une sphère ne devient pas une gemme supplémentaire parce qu’il se trouve à côté.</p>
<p>Après le paiement, les gagnants disparaissent et de nouvelles figures remplissent la grille. Chaque configuration reçoit sa propre évaluation. Huit figures avant une suppression puis dix après produisent deux paiements, pas un paiement rétroactif de dix-huit symboles. La chaîne additionne de l’argent sans réunir les quantités de configurations distinctes.</p>
<p>Une manche peut comporter plusieurs de ces résolutions et ne débite que la mise ordinaire initiale. Sans nouvelle combinaison, elle se termine. Le nombre de cascades déjà observées ne garantit pas une autre combinaison et ne fixe pas la durée de l’animation restante.</p>
<h2>La valeur d’une sphère atteint 1 000×</h2>
<p>Les sphères peuvent apparaître sur tous les rouleaux, dans le résultat initial ou les remplissages. Les valeurs documentées sont 2×, 3×, 4×, 5×, 6×, 8×, 10×, 12×, 15×, 20×, 25×, 50×, 100×, 250×, 500× et 1 000×. Cette liste de seize nombres ne représente pas des probabilités égales. Leurs poids n’ont pas été publiés comme une distribution uniforme.</p>
<p>Les valeurs reçues dans une même chaîne restent disponibles jusqu’à sa fin et s’additionnent. Un paiement de 2× avec des sphères de 5× et 10× donne 30×. Quinze est le facteur combiné ; cinquante serait le produit incorrect des deux sphères. Dans la base, cet état ne passe pas au prochain tour payant.</p>
<p>Sans paiement ordinaire, la sphère ne paie pas son facteur comme un montant indépendant. Une chaîne de 0,5× avec une sphère de 1 000× rend 500×. Une chaîne de 15× avec la même sphère atteint mathématiquement 15 000×. Ces exemples expliquent le calcul sans donner la probabilité de chaque rencontre.</p>
<h2>Paiement d’entrée et quinze tours</h2>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Scatters à l’entrée du bonus">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Scatters d’entrée</th>
<th scope="col">Paiement immédiat</th>
<th scope="col">Tours initiaux</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>4</td>
<td>3×</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>5×</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>100×</td>
<td>15</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Quatre Scatters ou plus ouvrent la fonction. De quatre à six, le paiement immédiat augmente tandis que le nombre initial reste quinze. Pendant la fonction, trois Scatters supplémentaires ou plus accordent cinq tours. La prolongation conserve l’état du bonus sans garantir des sphères ou des paiements ordinaires.</p>
<p>Un paiement d’entrée de 3× et des tours ultérieurs totalisant 40× donnent 43× bruts. Cette somme n’est pas encore le résultat net d’une entrée achetée. Pour le trouver, il faut déduire le prix complet de l’achat. L’apparence des symboles ne distingue pas ces bases de comparaison.</p>
<h2>La réserve exige un nouveau facteur valide</h2>
<p>Pendant les tours gratuits, les sphères de chaînes gagnantes alimentent une réserve. Lorsqu’une nouvelle sphère participe avec un paiement ordinaire, le total actualisé s’applique à la chaîne. Un paiement ultérieur sans nouvelle sphère paie normalement. Une sphère dans une configuration sans paiement n’augmente pas la réserve.</p>
<div class="sc-table-scroll" role="region" tabindex="0" aria-label="Application conditionnelle de la réserve">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Résolution hypothétique</th>
<th scope="col">Réserve après</th>
<th scope="col">Paiement</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Paiement 2× et facteur 10×</td>
<td>10×</td>
<td>20×</td>
</tr>
<tr>
<td>Paiement 1× sans nouveau facteur</td>
<td>10×</td>
<td>1×</td>
</tr>
<tr>
<td>Facteur 100× sans paiement</td>
<td>10×</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>Paiement 3× et facteur 5×</td>
<td>15×</td>
<td>45×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Ces quatre résolutions hypothétiques totalisent 66×. Appliquer aussi les dix anciens facteurs à la deuxième ligne donnerait à tort 75×. Une réserve encore visible n’est pas un multiplicateur automatique de toutes les combinaisons suivantes. Une nouvelle participation valide reste nécessaire.</p>
<p>Des sphères arrivant dans les cascades ultérieures du même tour peuvent également augmenter la réserve. Une prolongation offre d’autres tentatives dans le même bonus. Ni sa durée supérieure ni une réserve élevée ne garantissent un autre facteur admissible. Les résultats déjà payés ne sont pas recalculés après la croissance de la réserve.</p>
<h2>Ante augmente le débit ; l’achat ouvre directement</h2>
<p>Ante Bet ajoute 25% au tour ordinaire. Une base de 1 € coûte alors 1,25 €. Ce changement affecte la possibilité d’entrée naturelle sans garantir quinze tours. La fiche générale ne présente pas de distribution complète de RTP propre à cette option et ne quantifie pas intégralement chaque bouton du menu.</p>
<p>L’achat coûte cent mises de base : 20 € avec une base de 0,20 € ou 100 € avec 1 €. Il évite l’attente d’un déclenchement naturel sans acheter une sphère de 1 000× ni un nombre garanti de prolongations. L’édition active détermine la disponibilité de cette option.</p>
<p>Un achat de 100 € qui rend 70 € se termine avec moins 30 €. Exprimer ce retour comme soixante-dix mises de base ne change pas le résultat net. Avec Ante, le coût à déduire vaut 1,25 fois la base ; retirer une seule mise laisserait une partie du débit hors du calcul.</p>
<h2>RTP, facteur individuel et plafond général</h2>
<p>La référence générale indique un RTP de 96,50% et une volatilité élevée. La différence théorique à long terme est de 3,50% du volume correspondant. Ce n’est pas un remboursement promis à chaque manche ou à chaque ensemble de quinze tours gratuits.</p>
<p>Le plafond de 15 000× triple les 5 000× de <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/gates-of-olympus/">l’original</a>. Le facteur individuel supérieur, lui, double de 500× à 1 000×. Ces échelles progressent dans des proportions différentes sans démontrer un bonus moyen trois fois plus élevé.</p>
<p>Avec une base de 0,20 €, le plafond représente 3 000 €. La plage standard de référence va de 0,20 à 240 unités. D’autres menus peuvent proposer des limites différentes. L’aide installée doit identifier la base utilisée, les modes disponibles et les restrictions monétaires applicables.</p>
<h2>1000, Noël et Super Scatter</h2>
<p>Starlight Princess 1000 présente un système apparenté dans un style anime. Xmas 1000 transporte Zeus et cette génération en hiver. Le changement de décor ne supprime pas la condition d’utilisation de la réserve.</p>
<p>Gates of Olympus Super Scatter revient à des facteurs individuels jusqu’à 500× et ajoute un paiement spécial d’entrée jusqu’à 50 000×. Cela ne promet pas ce paiement conjointement avec une sphère à 1 000×. <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/sugar-rush-1000/">Sugar Rush 1000</a> conserve des valeurs sur des cases individuelles et exige des groupes connectés. Le nombre du titre n’uniformise pas ces mécanismes.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Book of Dead</title>
		<link>https://slotatlas.net/fr/slots/book-of-dead/</link>
					<comments>https://slotatlas.net/fr/slots/book-of-dead/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:50:27 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://slotatlas.net/?post_type=slot&#038;p=14033</guid>

					<description><![CDATA[Le livre est Wild et Scatter. Dix tours gratuits utilisent un symbole extensible ; mise de ligne et mise totale donnent des multiples différents.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans Book of Dead, le livre remplit deux fonctions : il remplace les figures sur les lignes ordinaires et déclenche les tours gratuits comme Scatter. L’original de <a href="https://slotatlas.net/fr/providers/playn-go/">Play&rsquo;n GO</a>, sorti le 14 janvier 2016, place Rich Wilde sur cinq rouleaux à trois positions. Pendant le bonus, un symbole ordinaire sélectionné peut s’étendre sur des rouleaux séparés, contrairement aux connexions habituelles.</p>
<h2>De une à dix lignes et une unité à vérifier</h2>
<p>La configuration permet de choisir de une à dix lignes dans l’ordre numérique. Les connexions ordinaires partent du rouleau de gauche et suivent des rouleaux consécutifs sur une ligne active. Les figures premium peuvent payer dès deux symboles ; les cartes en demandent trois. Faucon et Anubis restent des types distincts même si leurs tarifs sont identiques.</p>
<p>Le tableau ci-dessous emploie la mise totale de dix lignes financées à parts égales. Pour les figures ordinaires, chaque valeur désigne une ligne gagnante. La ligne du livre est différente : le Scatter paie selon sa quantité sur le champ, sans exiger un tracé de ligne.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Paiements en multiples de la mise totale avec dix lignes</caption>
<thead>
<tr>
<th>Symbole</th>
<th>2</th>
<th>3</th>
<th>4</th>
<th>5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Rich Wilde</td>
<td>1×</td>
<td>10×</td>
<td>100×</td>
<td>500×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pharaon</td>
<td>0,5×</td>
<td>4×</td>
<td>40×</td>
<td>200×</td>
</tr>
<tr>
<td>Faucon ou Anubis, chaque type séparé</td>
<td>0,5×</td>
<td>3×</td>
<td>10×</td>
<td>75×</td>
</tr>
<tr>
<td>A ou K</td>
<td>—</td>
<td>0,5×</td>
<td>4×</td>
<td>15×</td>
</tr>
<tr>
<td>Q, J ou 10</td>
<td>—</td>
<td>0,5×</td>
<td>2,5×</td>
<td>10×</td>
</tr>
<tr>
<td>Livre Scatter dans toute position</td>
<td>—</td>
<td>2×</td>
<td>20×</td>
<td>200×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Dix lignes à 0,02 représentent une mise totale de 0,20. Cinq Rich Wilde sur une seule ligne paient cinq mille mises de ligne, soit 100,00 ou cinq cents mises totales. Avec une seule ligne active à 0,02, les mêmes 100,00 correspondent à cinq mille mises totales. Le paiement n’a pas augmenté : le dénominateur a changé.</p>
<p>La structure technique prévoit de une à cinq pièces par ligne et une valeur de pièce comprise entre 0,01 et 2,00. La plage nominale peut ainsi aller de 0,01 à 100,00 selon les lignes. L’opérateur peut restreindre ces réglages. Deux pièces à 0,01 et une pièce à 0,02 donnent la même mise par ligne, malgré des sélections différentes dans l’interface.</p>
<h2>Le livre est Wild et Scatter</h2>
<p>Comme Wild, le livre remplace une figure ordinaire pour compléter une ligne. Trois, quatre ou cinq livres Scatter paient respectivement 2×, 20× et 200× la mise totale et attribuent dix tours gratuits. Leur présence sur une même ligne n’est pas nécessaire pour déclencher la fonction.</p>
<p>L’original n’utilise pas de cascades : un paiement ne supprime pas les figures pour les remplacer. Il n’intègre pas automatiquement les pièces collectrices, Wilds persistants ou multiplicateurs accumulés par ligne d’autres titres. Le nom complet de l’édition permet de distinguer ces règles.</p>
<h2>Le symbole extensible est choisi pour la séquence</h2>
<p>Au début des tours gratuits, le jeu choisit aléatoirement un symbole ordinaire. Le joueur ne le sélectionne pas. Ce choix reste actif pendant toute la séquence et ses redéclenchements. Les connexions normales sont payées en premier ; l’expansion intervient ensuite lorsqu’elle peut former une connexion spéciale payante.</p>
<p>Une figure premium sélectionnée doit apparaître sur au moins deux rouleaux. Une carte en demande trois. Les rouleaux peuvent être non voisins pour cette évaluation spéciale : la figure remplit leur hauteur et paie sur les lignes actives. Cela ne rend pas les résultats ordinaires de la base payants dans n’importe quelles positions.</p>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>Expansion avec dix lignes : multiples de la mise totale</caption>
<thead>
<tr>
<th>Symbole spécial</th>
<th>2 rouleaux</th>
<th>3 rouleaux</th>
<th>4 rouleaux</th>
<th>5 rouleaux</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Rich Wilde</td>
<td>10×</td>
<td>100×</td>
<td>1.000×</td>
<td>5.000×</td>
</tr>
<tr>
<td>Pharaon</td>
<td>5×</td>
<td>40×</td>
<td>400×</td>
<td>2.000×</td>
</tr>
<tr>
<td>Faucon ou Anubis</td>
<td>5×</td>
<td>30×</td>
<td>100×</td>
<td>750×</td>
</tr>
<tr>
<td>A ou K</td>
<td>—</td>
<td>5×</td>
<td>40×</td>
<td>150×</td>
</tr>
<tr>
<td>Q, J ou 10</td>
<td>—</td>
<td>5×</td>
<td>25×</td>
<td>100×</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Si Rich Wilde est spécial et apparaît sur les rouleaux deux et cinq, son expansion peut payer dix mises totales avec dix lignes. À 0,20 par rotation, cela donne 2,00. Une carte présente sur seulement deux rouleaux n’atteint pas son minimum de trois et ne bénéficie pas de la même expansion payante.</p>
<p>Rich Wilde étendu sur les cinq rouleaux peut produire 5 000 mises totales avec dix lignes, soit 1 000,00 pour une mise de 0,20. Cet exemple décrit une combinaison développée. Il ne démontre pas que la séquence entière possède un plafond global de 5 000× ni que les tours restants seraient annulés à ce seuil. Ce chiffre isolé ne doit donc pas devenir une limite universelle du jeu.</p>
<h2>Un redéclenchement conserve le même symbole</h2>
<p>Au moins trois livres pendant les tours gratuits ajoutent dix tours. La mise et les lignes de la rotation qui a ouvert la fonction restent la référence. Le symbole spécial n’est pas remplacé à chaque redéclenchement. L’original n’ajoute pas non plus un second type extensible comme <a href="https://slotatlas.net/fr/slots/legacy-of-dead/">Legacy of Dead</a>.</p>
<p>Des tours supplémentaires prolongent la séquence sans déterminer la valeur de leurs résultats. Une expansion dépend de la figure choisie, du nombre de rouleaux où elle apparaît et des lignes financées. Le compteur de tours ne permet pas, à lui seul, de prévoir le gain final.</p>
<h2>Gamble : un plafond exprimé en pièces</h2>
<p>La fonction Gamble facultative de la règle GRS0595-3 permet de tenter un doublement par la couleur ou un quadruplement en choisissant l’enseigne : cœur, carreau, trèfle ou pique. La référence prévoit jusqu’à cinq tentatives et une limite de 2 500 pièces. Une erreur fait perdre le montant risqué ; encaisser met fin à la tentative sans l’exposer à un nouveau choix.</p>
<p>Le plafond est en pièces et non en somme monétaire fixe. Avec une pièce de 0,01, 2 500 pièces valent 25,00 ; avec une pièce de 0,10, elles valent 250,00. Le client peut ne pas proposer Gamble. Dans un exemple idéal équiprobable, doubler avec une chance sur deux ou quadrupler avec une chance sur quatre n’augmente pas la valeur attendue. Cet exemple n’établit pas la distribution des cartes de chaque version.</p>
<h2>RTP et volatilité du jeu de 2016</h2>
<div class="sc-table-wrap">
<table>
<caption>RTP et perte théorique pour 1.000 unités de mises cumulées</caption>
<thead>
<tr>
<th>RTP</th>
<th>Écart avec 100%</th>
<th>Perte théorique</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>96,21%</td>
<td>3,79 points de pourcentage</td>
<td>37,90</td>
</tr>
<tr>
<td>94,25%</td>
<td>5,75 points de pourcentage</td>
<td>57,50</td>
</tr>
<tr>
<td>91,25%</td>
<td>8,75 points de pourcentage</td>
<td>87,50</td>
</tr>
<tr>
<td>87,25%</td>
<td>12,75 points de pourcentage</td>
<td>127,50</td>
</tr>
<tr>
<td>84,18%</td>
<td>15,82 points de pourcentage</td>
<td>158,20</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Le pourcentage dépend de la version fournie par l’opérateur. Entre 96,21 % et 94,25 %, l’écart est de 1,96 point, soit 19,60 de retour théorique pour mille unités de volume misé. Ce volume inclut les gains remis en jeu et n’est pas nécessairement égal au dépôt. Le RTP décrit une moyenne mathématique de long terme, sans garantir récupération ou bonus pendant une session.</p>
<p>La volatilité est élevée. Une note de dix sur une échelle de risque du fournisseur ne signifie ni dix pour cent de chances de gagner ni une fonction tous les dix tours. Le potentiel d’une expansion, sa fréquence et le résultat réellement obtenu doivent rester des notions distinctes.</p>
<h2>Les autres titres Dead suivent leurs propres règles</h2>
<p>Book of Dead était le troisième jeu de Rich Wilde, après Pearls of India et Aztec Idols. Legacy of Dead possède un RTP de référence de 96,58 % et ajoute des types spéciaux lors des redéclenchements. Cat Wilde suit une autre héroïne ; Doom of Dead utilise des Wilds de momie dans la base. Les facteurs de Thoth de 2×, 3× et 5× d’Amulet of Dead appartiennent à une autre structure.</p>
<p>Book of Dead GO Collect, du 26 février 2026, introduit des pièces et Treasure Vault avec trois respins rétablis par de nouvelles pièces. Son plafond de quatre-vingts tours gratuits et les quatre tentatives de Treasure Gamble ne remplacent pas les règles de l’original. Le Gamble de référence de celui-ci prévoit cinq tentatives.</p>
<h2>Observer les contrôles dans la démonstration</h2>
<p>La démonstration permet d’examiner lignes et expansion avec des crédits virtuels non retirables. Sa configuration peut différer de celle d’un casino. Les informations utiles sont les lignes actives, la mise totale et le pourcentage indiqué dans l’aide du client. L’original décrit ici n’offre pas d’achat direct du bonus.</p>
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