Обзор Le Bunny
Смоки вернулся из заслуженного отпуска, и мастер перевоплощений опять нашёл способ посеять путаницу. На этот раз он выдаёт себя за пасхального зайца, но заботится в первую очередь о собственной корзине с яйцами. Игра вышла у Hacksaw Gaming 26 марта 2026 года, и в отчётах студии Смоки назван ветераном девяти приключений серии Le. Поле 6×5 платит кластерами, а к нему добавлены золотые клетки, радуга и клеверы.
Разработчик подробно описывает механику, но не печатает математику: RTP, волатильность, частота бонуса, диапазон ставок, цены режимов FeatureSpins и максимальная длина бонуса не опубликованы.
Super Cascades: убирается не только кластер
После выигрыша с поля уходят все обычные символы того вида, который участвовал в комбинации, а не только символы самого кластера. На освободившиеся места падают новые, и возможны следующие выигрыши. Это отличает механику от простых каскадов, где исчезают лишь выигравшие позиции.
На деле один кластер может убрать с поля сразу весь вид символов, и цепочка каскадов удлиняется. Сами выигрыши считаются как в обычных кластерных слотах, отличается только способ удаления символов.
Золотые клетки и радуга
Когда комбинация выигрывает, клетки за её символами подсвечиваются золотом. Пока на поле нет радуги, золото просто лежит, а в основной игре оно очищается после спина. Когда радуга появляется, она активирует подсвеченные клетки после того, как собраны все выигрыши спина.
Каждая активированная клетка показывает особый символ: бронзовую, серебряную или золотую монету, корзину, зелёный или золотой клевер, яйцо-джекпот. Именно здесь игра превращает череду мелких выигрышей в крупную выплату: золото копится от каскада к каскаду, а радуга забирает всё сразу.
Выигрыши по кластерам и выплаты радуги идут в разные этапы спина, и первые лишь готовят вторые. Радуга открывает только то, что подсвечено, поэтому сама по себе выигрыш не гарантирует: спин с длинной цепочкой каскадов, но без радуги даёт обычную выплату, а спин с радугой и пустыми клетками даёт мало.
Монеты: от x0.2 до x500
Монеты оплачиваются как кратные ставки. Три цвета образуют лестницу, где каждая ступень на порядок дороже предыдущей.
| Монета | Возможные значения |
|---|---|
| Бронзовая | x0.2, x0.5, x1, x2, x3, x4 |
| Серебряная | x5, x10, x15, x20 |
| Золотая | x25, x50, x100, x250, x500 |
Поле из 30 позиций, целиком заполненное золотыми монетами по x500, дало бы 15 000. До потолка остаётся ещё 5 000, и закрыть этот разрыв могут только клеверы и яйца.
Клеверы: зелёный и золотой
Клеверы активируются после того, как раскрыты все золотые клетки. Зелёный умножает монеты и корзины на соседних клетках, золотой умножает все монеты и корзины на поле. Для обоих набор множителей один: x2, x3, x4, x5, x10 или x20.
Разница между цветами велика. Зелёный клевер действует локально, и его эффект ограничен соседями, а золотой касается всего поля. Золотой клевер с x20 над золотой монетой в x500 даёт 10 000, и две такие монеты закрывают потолок. Пример показывает лишь масштаб чисел и ничего не говорит о том, как часто выпадает такой расклад.
Корзины: сбор и сумма
После клеверов включаются корзины. Каждая собирает значения всех монет и других корзин и запоминает общую сумму. Срабатывают корзины сверху вниз и слева направо, а яйца-джекпоты они не собирают.
Порядок важен: корзина, стоящая раньше, соберёт меньше, а стоящая позже уже включит в себя предыдущие. Поэтому одна и та же раскладка монет даёт разный итог в зависимости от положения корзин. Когда последняя корзина на поле отработала, остальные золотые клетки активируются снова, и весь процесс повторяется. В конце все монеты и корзины складываются и умножаются на ставку, а яйца добавляются отдельно.
Условный раунд: после каскадов подсвечены четыре золотые клетки, и приходит радуга. Клетки открываются: серебряная монета x10, золотая монета x25, корзина и зелёный клевер x3 рядом с серебряной. Клевер превращает x10 в 30, корзина забирает 30 и 25, то есть 55 ставок сверх того, что принесли выигрыши по кластерам. Это иллюстрация правил, а не прогноз: точная раскладка зависит от поля.
Яйца-джекпоты: четыре приза
Яйцо-джекпот может упасть на поле или открыться в золотой клетке. Призы привязаны к текущей ставке, а их значения выводятся на табличке за пределами поля: Mini стоит x10, Major x100, Mega x1 000. Значение четвёртого, высшего яйца в тексте правил не напечатано, оно берётся из настроек игры.
Яйцо, упавшее на поле, срабатывает только вместе с радугой. Яйцо, открытое в золотой клетке, выплачивается после того, как начислены все монеты и корзины.
Три бонуса по десять фриспинов
Три, четыре или пять символов Scatter запускают разные режимы. Каждый даёт по 10 фриспинов, и усложняются правила, а не длительность. Механика младшего бонуса переходит в старший без потерь, поэтому режим с пятью Scatter не просто требует больше символов, а богаче по правилам, и называется скрытым эпическим бонусом.
Основная игра — Scatter: —; Самая слабая монета: x0.2; Золотые клетки: очищаются после спина.
Spell of Luck — Scatter: 3; Самая слабая монета: x1; Золотые клетки: копятся до радуги.
Swiping the Sweets — Scatter: 4; Самая слабая монета: x1; Золотые клетки: остаются до конца бонуса и после активации.
Rainbow Riches — Scatter: 5; Самая слабая монета: x5; Золотые клетки: остаются до конца бонуса, радуга на каждом спине.
Когда в бонусе одновременно падают дополнительные Scatter, игра продлевает фриспины: два Scatter дают плюс два спина, три дают плюс четыре. Чем длиннее серия, тем больше активаций золотых клеток, особенно в режимах, где клетки остаются.
Spell of Luck: накопление золота
В младшем бонусе основная механика сохраняется, но золотые клетки прогрессивные: они остаются на поле, пока радуга их не активирует, и копятся от спина к спину. Минимальная монета в этом режиме равна x1, поэтому мелкие бронзовые x0.2 и x0.5 не выпадают.
Ценность бонуса растёт с каждым спином без радуги. Пока радуги нет, золотые клетки накапливаются, а когда она приходит, активируется сразу большая масса клеток. Десяти спинов для такого накопления вполне достаточно.
Swiping the Sweets: золото, которое остаётся
Четыре Scatter запускают режим, где золотые клетки прилипают к полю до конца бонуса, даже после активации радугой. Каждая клетка может сработать несколько раз, и повторные активации дают новые монеты, клеверы и корзины.
Поэтому этот режим и считается более сильным: если в Spell of Luck клетка срабатывает один раз, то здесь она работает до последнего спина. Условия остальных механик те же.
Rainbow Riches: радуга на каждом спине
Старший бонус открывается пятью Scatter. К правилам Swiping the Sweets он добавляет два условия: каждый спин гарантирует один символ Rainbow, а монеты при открытии всегда серебряные или золотые.
Сочетание липких золотых клеток и гарантированной радуги означает, что клетки активируются на каждом спине. Серебро начинается с x5, а значит, даже самая слабая монета в этом режиме в 25 раз дороже бронзовой x0.2 из основной игры и дороже любой бронзовой вообще. Выплата при этом не гарантирована, клетки всё равно должны быть подсвечены, но расхождение между режимами здесь максимальное.
FeatureSpins: платные ускорители
Обычной кнопки покупки здесь нет, зато есть два режима FeatureSpins. BonusHunt делает бонус в пять раз вероятнее на каждом спине, а Rainbowcatching гарантирует, что на каждом спине выпадет хотя бы один выигрыш и хотя бы одна радуга.
Первый режим сокращает ожидание бонуса, но каждый такой спин дороже обычного. Второй не оставляет спин без активации золотых клеток и удобен, чтобы изучить связку золото, радуга, клевер и корзина, однако судить по нему об обычной игре нельзя: гарантии искажают картину.
Где достижим максимум и место в серии Le
Правило гласит, что максимум равен x20 000 общей ставки. Он достижим во всех режимах, включая основную игру, но вероятность там ниже, чем при бонусе. Для максимума нужно, чтобы выигрышные комбинации подсветили как можно больше позиций, а затем радуга активировала их, пока не будет достигнут предел. Шанс на максимум студия в правилах не печатает: в тексте стоит переменная, которая подставляется в самой игре.
У других игр серии потолки такие: Le Bandit с RTP 96.34% даёт до x10 000, Le Pharaoh с RTP 96.18% до x15 000, а у Le Cowboy RTP не указан, зато предел выше всех, x25 000. Потолок Le Bunny лежит ближе к верху этого ряда.












