Le Bunny: Spielbeschreibung und Demo

von Hacksaw Gaming

★ 8.2 Mittel RTP 96.14% x20 000
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Le Bunny hält Sammelkörbe und Jackpot Eggs bei der Abrechnung auseinander. Körbe speichern Münzen und andere Körbe, Eier werden danach separat bezahlt. Die Bonusstufen verändern vor allem die Speicherdauer der Goldfelder. Eine dauerhaft markierte Position behält dabei nicht zwingend denselben Geldwert oder überhaupt eine Münze.

Beschreibung von Le Bunny

Ein Jackpot Egg landet nicht im Sammelkorb. Bei Le Bunny können Rainbow und die Goldfelder Münzen, Klee, Körbe und Eier enthüllen. Die Eier werden jedoch erst nach der Münz- und Korbauflösung separat bezahlt. Diese Trennung ist die wichtigste neue Regel von Smokeys Hasenauftritt.

Hacksaw Gaming veröffentlichte Le Bunny am 26. März 2026. Das 6×5-Feld verbindet Clustergewinne mit Golden Squares und drei Boni zu jeweils zehn Anfangsspins. Die gesamte Runde ist auf 20.000 Basiseinsätze begrenzt.

Die Verbindung entscheidet vor der Goldmarkierung

Mindestens fünf gleiche, seitlich miteinander verbundene Figuren bilden einen Gewinncluster. Die zugehörigen Positionen werden golden markiert. Gewinnfiguren verschwinden und neue fallen nach; weitere Kombinationen gehören weiterhin zur selben bezahlten Runde.

Die Süßigkeiten-Wilds ersetzen gewöhnliche zahlende Figuren. Fünf gleich aussehende, aber verstreute Figuren bilden ohne Verbindung noch keine Gruppe. Erst die gültige Gewinnregel schafft die entsprechenden Golden Squares.

Die Marken bleiben während der Kaskaden erhalten. Im Hauptspiel werden sie vor dem nächsten bezahlten Spin zurückgesetzt. Die Boni verlängern ihre Speicherdauer. Eine markierte Position ist noch keine enthüllte Münze.

Rainbow öffnet die Goldfelder nach den Gruppenpreisen

Ist Rainbow vorhanden, aktiviert es die Golden Squares nach der Clusterauflösung. Jede Marke kann eine Münze oder eine Sonderfunktion enthüllen. Der Spieler wartet dabei nicht selbst einen gewünschten Feldzustand ab, um den Auslöser manuell einzusetzen.

Münzklasse Werte in Basiseinsätzen
Bronze 0,2; 0,5; 1; 2; 3; 4
Silber 5; 10; 15; 20
Gold 25; 50; 100; 250; 500

Rainbow stellt die Aktivierung bereit, die Markierungen ihren Vorrat an Positionen. Beides legt noch kein Metall und keinen Wert fest. Auch ein stark beleuchtetes Feld kann viele Körbe und Kleefiguren statt hoher Münzen hervorbringen.

Erst Klee, dann Körbe, zuletzt Eier

Green Clover multipliziert benachbarte Münzen und Körbe. Gold Clover erreicht sämtliche entsprechenden Werte auf dem Feld. Ihre Faktoren sind 2×, 3×, 4×, 5×, 10× und 20×.

Eine 10×-Münze neben grünem 3×-Klee steigt auf dreißig. Eine außerhalb seiner Reichweite liegende 25×-Münze bleibt bei fünfundzwanzig. Ein Korb kann zunächst 55× speichern. Das Rechenbeispiel beschreibt einen Zwischenstand vor weiteren Enthüllungen.

Die Körbe arbeiten nach dem Klee von oben nach unten und von links nach rechts. Sie sammeln Münzen und Werte anderer Körbe, jedoch keine Jackpot Eggs. Danach enthüllen die übrigen Goldfelder erneut Figuren, sodass weitere Auflösungen möglich sind.

Am Schluss zählen die zuletzt erhaltenen Beträge. Eine im Korb gespeicherte Münzsumme wird nicht nochmals durch sämtliche früher eingesammelten Münzen ergänzt. Neue Enthüllungen können neue Beträge erzeugen; bereits konsumierte Münzen werden nicht doppelt gezählt.

Vier Eier mit festen Einsatzfaktoren

Jackpot Egg Referenzwert Bei 0,10 € Basis
Mini 10× 1 €
Major 100× 10 €
Mega 1.000× 100 €
Max Win 20.000× 2.000 €

Die Eier sind Preise des Spiels, deren Beträge an der Basiswette hängen. Der Name Jackpot bezeichnet hier keinen mit den Einsätzen anderer Personen wachsenden progressiven Topf. Die Werte der verwendeten Version stehen außerhalb des Feldes.

Ein Ei kann im gewöhnlichen Feld landen oder auf einer Golden Square enthüllt werden. Ein Ei im gewöhnlichen Bereich braucht Rainbow zur Aktivierung. Enthüllte Eier werden nach Münzen und Körben bezahlt und dadurch nicht nochmals vom Korb eingesammelt.

Drei Speicherregeln für die Freispiele

FS beim Einstieg Bonus mit zehn Anfangsspins Besondere Regel
Drei Spell of Luck Marken bis zur Aktivierung; Münzminimum 1×
Vier Swiping the Sweets Marken bis zum Ende, auch nach Aktivierungen
Fünf Rainbow Riches Dauerhafte Marken; Rainbow je Spin; anfänglich Silber oder Gold

Spell of Luck kann Marken zwischen Spins aufbauen. Eine Aktivierung verwendet diesen Vorrat; danach entstehen neue Marken. Swiping the Sweets behält die Positionen auch nach einer Aktivierung für spätere Enthüllungen. Gespeichert wird die Marke, nicht eine unveränderliche Münze mit festem Betrag.

Rainbow Riches startet mit zehn Spins und garantiert Rainbow in jedem. Ohne Bronze liegt die niedrigste anfängliche Münze bei 5×. Daraus ergibt sich kein Mindestpreis von fünf mal der Anzahl aller Marken, denn Sonderfunktionen können an die Stelle von Münzen treten.

Wenn die jeweilige Bonusverlängerung erfüllt ist, geben zwei zusätzliche gleichzeitige FS zwei Spins, drei geben vier. Ein einzelnes FS erhöht den Zähler nicht automatisch um einen Spin. Die zehn Anfangsspins sind damit auch keine allgemeine Höchstdauer aller möglichen Runden.

RainbowCatching garantiert einen Preis, keine sechzig zurück

Referenzmodus Preis in Basiseinsätzen Bedingung
BonusHunt 3× je Spin Fünffache Bonuschance
RainbowCatching 60× je Spin Mindestens ein Preis und ein Rainbow
Spell of Luck 80× Direkter Bonuseinstieg
Swiping the Sweets 250× Direkter Bonuseinstieg

Die Tabelle nennt dokumentierte Referenzpreise. Das tatsächlich angebotene Menü weist seine Kosten und Modus-RTP aus. RainbowCatching garantiert Ereignisse, aber keinen Preis oberhalb seiner sechzig Basiseinsätze. BonusHunt kann trotz fünffacher Chance ohne Bonus enden.

Bei 0,10 € Basis kostet RainbowCatching nach dieser Referenz 6 € je Spin. Zwanzig Basiseinsätze als Preis sind 2 €. Um das Ergebnis eines Spezialspins oder Kaufs zu beurteilen, wird der Rückfluss mit dem wirklichen Gesamtpreis verglichen.

Was 41,33 % Trefferhäufigkeit zählt

Die allgemeinen Referenz-RTP sind 96,14 %, 94,18 %, 92,25 % und 88,25 %. Die offizielle Volatilität liegt bei drei aus fünf. Die Referenz-Trefferhäufigkeit von 41,33 % umfasst auch Preise, die den Preis des Spins nicht decken.

Der gewöhnliche Referenz-Einsatzbereich liegt bei 0,10–50 €. Die Grenze von 20.000× gilt für Hauptspiel und Boni. Sie sagt nichts darüber aus, wie oft das höchste Ei vorkommt oder nach wie vielen Runden es erscheinen müsste.

Ein eigener Schlussbetrag für die Eier

Die getrennte Auszahlung gibt Le Bunny einen gut erkennbaren Unterschied innerhalb der Reihe. Goldfelder, Körbe und Kleefaktoren bleiben eine mehrstufige Sammelmechanik; die Eier sind kein zusätzlicher Inhalt jedes Korbs. Wer die Runde nachvollzieht, sollte beide Teile erst nach ihrer jeweiligen Auflösung zusammen betrachten.

Le Fisherman trennt lokale und globale Eimer und erweitert sie um die Big Catch Bar. Le Pharaoh bietet Linien und einen Lebensweg mit Tafeln. Le Bunny bleibt bei Gruppen und ergänzt separat bezahlte Eier, statt diese besonderen Regeln der Nachbarn zu übernehmen.

Stärken

  • Drei Bonusstufen geben den Goldfeldern unterschiedliche Speicherdauer
  • Eier liefern einen getrennt nachvollziehbaren Preisanteil
  • Körbe können weitere Enthüllungen eröffnen

Einschränkungen

  • Goldmarkierungen benötigen Rainbow
  • Erhöhte Bonuschance garantiert keinen Einstieg
  • Ein garantierter Spezialspin-Preis muss seine Kosten nicht decken

SlotAtlas-Redaktion

Wir gleichen Spieldaten mit Regeln und Produktseiten des Studios ab. Hinweise auf Fehler helfen uns bei der Prüfung.

Wie wir Angaben prüfen

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