Danger High Voltage: Spielbeschreibung und Demo

von Big Time Gaming

★ 8.3 Hoch RTP 96.22% x28 190
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High Voltage vergrößert passende Preise durch Wild-Faktoren; Gates of Hell hält Wild-Positionen. Fünfzehn und sieben anfängliche Freispiele vergleichen nicht ohne Weiteres die durchschnittlichen Preise beider Optionen.

Beschreibung von Danger High Voltage

Discolicht, Taco und Totenkopf treffen in Danger High Voltage auf den Song von Electric Six. Unter der auffälligen Gestaltung liegt eine klare Entscheidung: High Voltage verstärkt passende Preise mit großen Wild-Faktoren, Gates of Hell behält dagegen einzelne Wild-Positionen. Die Zahl fünfzehn oder sieben auf dem Einstiegsknopf erklärt diesen Unterschied noch nicht.

Big Time Gamings Produktkarte datiert das Original auf den 1. Mai 2017; seine damalige exklusive LeoVegas-Präsentation wurde für den dritten und vierten Mai angekündigt. Hier geht es um das feste Feld mit sechs Walzen und vier Reihen. Die spätere Megaways-Fortsetzung besitzt andere Funktionen.

4.096 Wege entstehen ohne wechselnde Walzenhöhen

Vier Positionen auf jeder der sechs Walzen ergeben 4⁶ = 4.096 mögliche Positionswege. Gleiche Figuren zahlen auf unmittelbar folgenden Walzen vom linken Rand aus und dürfen dabei unterschiedliche Reihen nutzen. Es ist keine Megaways-Anordnung mit bei jedem Start variierender Höhe.

Die Karten von neun bis Ass sowie Taco, Discokugel und Glocke benötigen mindestens drei passende Walzen. Der farbige Día-de-Muertos-Totenkopf kann schon mit zwei zahlen. Diese Sonderregel gilt für ihn und nicht automatisch für die gesamte übrige Tabelle.

Zwei kompatible Figuren auf einer beteiligten Walze verdoppeln die entsprechenden Positionswege. Sie sind aber keine zwei vollständig voneinander unabhängigen Runden. Alle Verbindungen verwenden dasselbe aufgelöste Feld.

Ein fehlender kompatibler Inhalt in einer mittleren Spalte unterbricht die Folge. Die Zahl 4.096 wird nicht einfach als Zusatzfaktor über jeden einzelnen Symbolpreis gelegt. Seine tatsächliche Wegemenge und der Tabellenpreis müssen zusammenpassen.

Fire ergänzt Figuren, Electricity multipliziert beteiligte Wege

Wild Fire und Wild Electricity erscheinen auf Walze zwei bis fünf und belegen jeweils die volle Höhe ihrer Spalte. Fire ergänzt gewöhnliche Preisfiguren. Electricity ergänzt sie ebenfalls und verwendet zusätzlich 6× für die Gewinne, an denen der betreffende Wild beteiligt ist.

Ein Wild auf Walze drei besitzt vier nutzbare Positionen. Steht ein Totenkopf auf der ersten Walze, zwei auf der zweiten, dieser volle Electricity-Wild auf der dritten und einer auf der vierten, ergeben sich 1 × 2 × 4 × 1 = acht entsprechende Viererwege. Jeder dieser Wege verwendet den 6×-Wild.

Ohne die kompatible dritte Walze wäre die vierte nicht einfach erreichbar. Es blieben nur die entsprechend gültigen kürzeren Verbindungen nach der Tabelle, etwa die bezahlte Totenkopfpaarung. Die volle Wild-Spalte verändert sowohl die Zahl möglicher Wege als auch deren zugehörigen Faktor.

Ein rein illustrativer nominaler Wegpreis von zwei Einsätzen wird mit einem einzelnen 6×-Effekt zu zwölf. Das Beispiel behauptet keinen tatsächlichen Koeffizienten für eine bestimmte Totenkopfverbindung. Bei mehreren beteiligten Faktor-Wilds muss außerdem die Verknüpfungsregel der konkreten Hilfe beachtet werden.

Drei My Desire Scatters öffnen die Wahl

Drei oder mehr gekrönte Herz-Scatters an beliebigen Positionen eröffnen die beiden Freispieloptionen. Die historische Detailreferenz nennt einen Scatterpreis bis hundert Einsätze bei sechs entsprechenden Figuren. Ein solcher Scatterpreis und die anschließend gewährte Funktion sind verschiedene Teile der Auswertung.

Die Auswahl verändert die Funktionsregeln. Die ursprüngliche Einsatzsumme wird dadurch nicht zu einem höheren frei gewählten Bezugspreis. Weder die Gewichte der ausgewählten Sonderfiguren noch eine feste regelmäßige Einstiegshäufigkeit werden hier veröffentlicht.

Regel High Voltage Gates of Hell
Anfängliche Freispiele 15 7
Zentrale Wirkung Volle Wild-Spalte mit Faktor Gewählte Figur wird zum gehaltenen Wild
Walzen der besonderen Wilds 2–5 2–5
Besondere Faktoren 11×, 22×, 33×, 44×, 55×, 66× Diese Faktorstaffel wird nicht verwendet
Beschriebene Verlängerung 3+ Scatters gewähren 15 Vier Wilds in einer Spalte gewähren 3

High Voltage setzt auf höhere Faktoren pro passendem Wild

High Voltage beginnt mit fünfzehn Freispielen. Seine volle Wild-Spalte kann auf den Walzen zwei bis fünf erscheinen und einen der Faktoren 11×, 22×, 33×, 44×, 55× oder 66× verwenden. Er wirkt auf die zugehörigen bezahlten Verbindungen.

Ein nominaler Preis von zwei Einsätzen ergibt mit 33× sechsundsechzig Einsätze, mit 66× entsprechend 132. Die übrigen gewöhnlichen Gewinne werden nicht allein deshalb mit 66 multipliziert, weil irgendwo auf dem Feld eine so beschriftete Spalte steht.

Drei oder mehr Scatters gewähren weitere fünfzehn Freispiele. Die Produktkarte beschreibt wiederholte Reaktivierungen ohne eine dort angegebene feste Anzahlgrenze. Der gerade offene Vorrat wächst um die neue Zuteilung; bereits verbrauchte Drehungen werden nicht wieder zu offenen.

Dreißig gewährte Freispiele sind dabei nicht automatisch die doppelte Wahrscheinlichkeit eines bestimmten großen Preises gegenüber fünfzehn. Für eine solche Beziehung wären die konkrete Ereignisverteilung und die jeweilige Ausgangslage erforderlich.

Gates of Hell entwickelt einen gehaltenen Zustand

Gates of Hell beginnt mit sieben Freispielen. Eine gewöhnliche Preisfigur wird zufällig ausgewählt. Erscheint sie auf den Walzen zwei bis fünf, wird ihre Position zum Wild und bleibt für den Rest der Funktion bestehen.

Die historische Beschreibung führt dafür zehn mögliche Symboltypen auf: sechs Kartenränge und vier hohe Figuren. Ihre Auswahlgewichte werden nicht angegeben. Die Zahl der aufgelisteten Zeichnungen ist deshalb keine Bestätigung gleicher Chancen für jeden Typ.

Eine gehaltene Position ist noch kein fester Geldbetrag. Eine große rechte Wild-Gruppe kann ohne links beginnende passende Verbindung bleiben. Ihr Nutzen wird durch die übrigen Figuren und die tatsächlich vollständigen Wege bestimmt.

Vier gehaltene Wilds in einer Spalte gewähren drei weitere Freispiele. Werden die vier dafür vorgesehenen Spalten je einmal vollständig, ergibt die beschriebene Rechnung viermal drei zusätzliche zu den anfänglichen sieben, also neunzehn insgesamt.

Die aktuelle Playin-Karte formuliert zugleich „bis zu neunzehn zusätzliche“. Das passt nicht ohne weitere Regel zu der gerade beschriebenen einmaligen Vier-Spalten-Rechnung. Diese Formulierung wird deshalb nicht als Garantie eines Vorrats von 26 ausgegeben; den genauen Umfang muss die Hilfe der entsprechenden Ausgabe klären.

Der aktuelle Playin-Einkauf kostet 65 Einsätze

Die neue Produktkarte von Evolution Playin führt den direkten Einkauf der Freispiele für 65×. Bei einer Einheit Bezugseinsatz kostet der Einstieg fünfundsechzig, bei 0,20 entsprechend dreizehn Einheiten. Die historische Originalbeschreibung enthält diesen Einkauf nicht.

Der Preis sagt nicht, welcher Mindestbetrag zurückgezahlt wird. Die kurze Veröffentlichung weist auch keinen separat erläuterten RTP dieses Einkaufs aus. Der allgemeine Produktprozentsatz wird deshalb nicht als vollständige mathematische Bewertung jedes Kaufmodus ausgegeben.

Welche Kauf- und Auswahlmöglichkeiten tatsächlich angeboten werden, hängt von der Distribution und deren Einschränkungen ab. Ein in einer anderen Ausgabe gezeigtes 100×-Paket ersetzt nicht automatisch den 65×-Preis dieser Karte.

Zwei offizielle Veröffentlichungen nennen unterschiedliche Daten

Parameter Historische Referenz Neue Playin-Produktkarte
Haupt-RTP 95,67 %; auch 96,22 % dokumentiert 96,22 %
Häufigkeit irgendeines Preises In der historischen Beschreibung nicht angegeben 41,88 %
Angekündigtes Maximum 15.746× 28.190×
Referenzeinsätze 0,20–40 0,20–20 Euro
Bonuseinkauf Im historischen Original nicht beschrieben 65×

Die BTG-Markenseite zeigt auch bei der aktuellen Prüfung 95,67 %. Die neue Playin-Produktkarte nennt 96,22 % und 28.190×. Die ältere spanische Evolution-Darstellung und ausführliche historische Beschreibungen nennen 15.746×. Die unterschiedlichen Seiten werden nicht als vollständig identische Konfiguration behandelt.

Zwischen 95,67 % und 96,22 % liegen 0,55 Prozentpunkte. Keiner dieser Werte wird allein anhand der zwei Freispielknöpfe dem einen oder anderen Bonus zugeordnet. Dafür fehlt eine entsprechend veröffentlichte mathematische Aufteilung der Modi.

Die Playin-Trefferhäufigkeit von 41,88 % betrifft Preise allgemein und kann Rückzahlungen unter dem Einsatz enthalten. Sie ist weder die Quote der Scatters noch die Chance auf den Höchstpreis. Hohe Volatilität beschreibt die Streuung, nicht eine sichere Erholung nach mehreren Verlusten.

Der Geldwert eines Maximums benötigt den passenden Einsatz

15.746× würden bei 0,20 Einheiten Einsatz 3.149,20 ergeben, bei vierzig 629.840. Die neue Referenz von 28.190× entspricht bei 0,20 einem Betrag von 5.638 und bei zwanzig einem von 563.800. Zusätzliche Geldlimits können diese rechnerischen Beträge begrenzen.

Diese Beispiele rechnen jeweils die dazu bezeichnete Referenz um. Sie kombinieren nicht den höchsten alten Einsatz mit jeder beliebigen neuen Maximumsangabe. Die Maximalwerte veröffentlichen außerdem weder ihre Eintrittshäufigkeit noch eine hier bestätigte exklusive Route durch einen bestimmten Bonus.

Wie offene Freispiele beim Erreichen einer tatsächlich geltenden Grenze abgewickelt werden, muss die konkrete Hilfe erklären. Die kurze Produktkarte legt dafür keinen vollständigen universellen Abbruchablauf fest.

Megaways und Megapays gehören zu anderen Ausgaben

Danger High Voltage 2 erschien am 23. Oktober 2024 mit bis zu 117.649 Megaways und einer Referenz von 96,77 % RTP. Megadozer kann einen Scatter ergänzen, den Drehungsfaktor erhöhen oder einen Wild von 2×, 3× oder 5× liefern. Diese bereits aus Bonanza Falls bekannte Funktion gehört nicht zum festen Originalfeld.

Die Fortsetzungsoption Fire In The Disco! startet mit sechs Freispielen und Wilds für zwei Preisauflösungen. Danger Danger!! verwendet zwölf und einen bei 2× beginnenden Funktionsfaktor. Der dortige Einkauf zu 100× samt Moduswahl gehört ebenfalls zur zweiten Ausgabe.

Danger High Voltage Megapays von 2022 ergänzt progressive Jackpots und wird anhand dieses Zusatznamens unterschieden. White Rabbit Megaways entwickelt dagegen seine Walzenhöhen über Cupcakes. Der BTG-Katalog verbindet solche Spiele über das Studio, nicht über identische Bonusregeln.

Das Original bietet zwei gut erkennbare Arten von Fortschritt: einen hohen passenden Wild-Faktor oder eine wachsende Zahl gehaltener Positionen. Für eine sachliche Wahlbeschreibung sind diese Zustände entscheidend. Die größere anfängliche Drehungszahl allein bestätigt keinen höheren durchschnittlichen Preis.

Stärken

  • Die beiden Freispieloptionen verändern unterschiedliche Zustände.
  • Wild Electricity verstärkt die Wege, an denen der Wild beteiligt ist.
  • Die neue Produktkarte benennt ihren Einkaufspreis mit 65×.

Einschränkungen

  • Öffentliche offizielle Karten verwenden unterschiedliche Maximumsangaben.
  • Die Kurzbeschreibung der Gates-of-Hell-Verlängerung bleibt mehrdeutig.

SlotAtlas-Redaktion

Wir gleichen Spieldaten mit Regeln und Produktseiten des Studios ab. Hinweise auf Fehler helfen uns bei der Prüfung.

Wie wir Angaben prüfen

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