Beschreibung von Fire Portals
Ein bezahlter Cluster kann in Fire Portals einen neuen Helfer hinterlassen. Enthielt er noch keinen Portal-Wild, entsteht nach seiner Auszahlung einer in seinem ehemaligen Bereich. Dieser Wild kann spätere Preise erhöhen, weiterwandern und sich mit anderen Portalen verbinden.
Die Ausgabe vom 21. März 2024 setzt eine Zauberin neben ein sieben mal sieben großes Feld. Berge, Runenbögen und blaue Töne umgeben Tränke, Ringe, Medaillons und Sanduhren. Ihre Verbindung braucht Seitenkontakt und keine feste Gewinnlinie.
Fünf gleiche Figuren bilden den kleinsten Cluster
Waagerecht oder senkrecht verbundene gleiche Figuren zählen zusammen. Diagonalen allein verbinden nicht. Nach Auszahlung verschwinden die Gewinner, Scatter bleiben und neue Figuren fallen in die Lücken.
Weitere Treffer setzen die Kaskaden fort. Ihre Preise gehören zu demselben Spin und kosten keinen weiteren Einsatz. Die Tabelle nennt ausgewählte Größenbereiche als Vielfache des Gesamteinsatzes.
| Figur | 5 | 8 | 10 | 12 | 15 oder mehr |
|---|---|---|---|---|---|
| Zauberin | 0,75× | 2× | 5× | 15× | 150× |
| Schwert | 0,6× | 1,5× | 4× | 12,5× | 100× |
| Ring | 0,5× | 1× | 3× | 10× | 90× |
| Medaillon | 0,35× | 0,75× | 2× | 5× | 80× |
| Trank | 0,3× | 0,6× | 1,5× | 3,5× | 60× |
| Sanduhr | 0,25× | 0,5× | 0,75× | 3× | 40× |
| Kelch | 0,2× | 0,35× | 0,6× | 2,5× | 20× |
Dreizehn Zauberinnen zahlen 35×, vierzehn 70× und fünfzehn 150×. Die Sprünge sind nicht gleich groß. Fehlende Größenwerte dürfen deshalb nicht als Durchschnitt benachbarter Spalten ergänzt werden.
Ein neuer Portal-Wild startet nach einem Preis
Nur ein Gewinner ohne vorhandenen Portal-Wild erzeugt den neuen Wild in einer zufälligen Position seines eigenen Bereichs. Fünf unverbundene Figuren oder eine unbezahlte Anordnung genügen nicht.
Das Portal beginnt bei Faktor eins und ersetzt gewöhnliche Figuren, aber keinen Scatter. Jede Gewinnbeteiligung erhöht seinen Stand um eine Einheit und bewegt es auf eine gültige Position innerhalb der betreffenden Kombination. Der Faktor reicht bis 2.500×.
Nur Preise, die diesen Wild benutzen, bekommen seinen Faktor. Eine andere Gruppe am Rand erhält nicht pauschal den höchsten sichtbaren Portalwert. Im Grundspiel bleiben Portale innerhalb der aktuellen Kaskadenfolge erhalten und verschwinden danach.
Die Fusion erfolgt nach der Auszahlung
Benutzt eine Gewinnkombination mindestens zwei Portale, verschmelzen sie zu einem. Ihre Faktoren bilden ein Produkt. Angezeigte Werte drei und vier ergeben zwölf, nicht sieben.
Die Fusion wird nach dem Preis abgewickelt. Der tatsächliche Zähler bestimmt die Reihenfolge von Einzelzuwachs und resultierendem Wert. Das Dreier-mal-Vierer-Beispiel erklärt die Operation mit den genannten Ständen und schreibt keiner Animation eine unbestätigte Reihenfolge vor.
Kann derselbe Wild zu mehreren Gruppen gehören, haben Kombinationen mit mehr Wilds Vorrang. Danach entscheidet die wertvollere Symbolart. Derselbe Portalplatz wird nicht beliebig für mehrere unabhängige hypothetische Fusionen vervielfacht.
Diese Priorität ist auch für den Preis wichtig. Alle denkbaren Gruppen um einen Wild einfach gleichzeitig zu summieren würde Kombinationen hinzufügen, die das tatsächliche Feld nicht unabhängig abrechnet.
Im Bonus bleiben auch Portale aus dem Eintrittsspin
| Scatter | Start- oder Retrigger-Spins |
|---|---|
| 3 | 10 |
| 4 | 12 |
| 5 | 14 |
| 6 | 16 |
| 7 | 18 |
Die Buchscatter bleiben innerhalb der Kaskaden. Drei oder mehr starten das passende Paket. Retrigger innerhalb der Funktion verwenden dieselbe Staffel. Mehr Zeit entfernt die Geldgrenze der Runde nicht.
Die Portale bleiben nun über sämtliche Freispiele erhalten. Auch Wilds aus dem auslösenden Spin werden an ihren Eintrittspositionen übernommen. Ihre Mechanik aus Gewinnbeteiligung, Bewegung und Fusion läuft weiter.
Erhalten bedeutet deshalb nicht unbeweglich. Eine Erweiterung gibt vorhandenen Portalen mehr Nutzungszeit, garantiert aber keine neue Gruppe durch diese Plätze. Faktor und Restspins sind noch keine schon ausgezahlte Geldsumme.
Drei Preise brauchen drei sauber bezeichnete Referenzmodi
| Referenzmodus | Kosten | RTP | Gelddeckel relativ zum Preis |
|---|---|---|---|
| Normal | Eine Basis | 96,06 % | 10.000× |
| Ante | 1,25 Basen | 96,00 % | 8.000× |
| Kauf | 100 Basen | 96,01 % | 10.000 Basen Gesamtpreis |
Die dokumentierte Ante-Konfiguration erhöht zwanzig Münzeinheiten auf fünfundzwanzig: 25 % Aufpreis und mehr Scatter auf den Streifen. Einzelne Hilfen beschreiben einen anderen Ante-Koeffizienten. Maßgeblich ist der vollständige angezeigte Client-Preis. Bei aktivem Ante ist der verfügbare Kauf abgeschaltet.
Der Kauf erzeugt zufällig drei bis sieben Scatter. Bei 0,20 € Basis kostet er zwanzig Euro. Eine Rückgabe von 50× ergibt zehn Euro und minus zehn nach Kosten. Achtzehn Startspins oder ein Portal mit 2.500× sind nicht wählbar.
Andere Beschreibungen führen 95,95 % für den Kauf statt der 96,01 % dieser technischen Referenz. Der Client muss den tatsächlich gültigen Modus ausweisen. Die drei Tabellenwerte sind keine vollständige Liste sämtlicher möglichen Konfigurationen.
Die allgemeine Entwicklerübersicht nennt 96,06 %. Der technische Basisbereich liegt bei 0,20 € bis 240 €, mit möglichen engeren Client-Grenzen und hoher Volatilität. Ein Gefühl, der Bonus sei nahe, liefert keine belegte nächste Eintrittschance.
2.500× für ein Portal bleiben unter dem gemeinsamen Gelddeckel
Die Gesamtrunde endet bei 10.000 Basiseinsätzen und streicht ausstehende Funktionen. Ein hoher Portalstand hebt diese Grenze nicht an. Mit 25 % Ante entspricht derselbe Geldbetrag 8.000 vollständigen Spinpreisen.
Sugar Rush 1000 bewahrt Faktoren an Plätzen. Gems Bonanza aktiviert Effekte über Markierungen. Fire Portals hält dagegen eine bewegliche und verschmelzbare Figur.
Sein eigener Ablauf beginnt mit einem bezahlten Cluster und setzt sich mit den nächsten tatsächlichen Gewinnbeteiligungen fort. Für die Rechnung zählen Portalplatz, gültiger Stand und Priorität der Gruppen. Den größten Bildschirmfaktor überall anzuwenden würde gerade diese Regeln übergehen.















