Beschreibung von Jumanji
Ein Wurf auf dem Jumanji-Brett ist noch kein Freispin. Er bewegt die Spielfigur zu Münzfeldern, weiteren Würfen oder einer von vier Freispielarten. Die vier Effekte, die zuvor zufällig im Grundspiel auftreten können, erhalten dort ihre eigenen längeren Auftritte.
NetEnt übernimmt die Welt des Films von 1995 mit Dschungeltieren, Ranken, Affen und dem geheimnisvollen Brettspiel. Die Veröffentlichung datiert auf den 20. Juni 2018. Das Walzenfeld besitzt einen auffälligen Umriss: drei, vier, fünf, vier und drei Positionen ergeben eine Raute aus neunzehn Plätzen.
Neunzehn Plätze tragen sechsunddreißig feste Linien
Die breitere Mitte erlaubt andere Linienverläufe als ein rechteckiges Drei-Reihen-Feld. Es bleiben aber sechsunddreißig vorgegebene Linien. Die unterschiedlichen Walzenhöhen werden nicht zu einem gewöhnlichen All-Ways-System miteinander multipliziert.
Die Kurzbezeichnung fünf mal fünf beschreibt hier den maximalen Umriss. Sie bedeutet nicht, dass alle fünfundzwanzig Positionen eines vollständigen Quadrats vorhanden wären. Auch die vier fehlenden Eckbereiche werden nicht als versteckte Wild-Plätze mitgezählt.
Karten von Bube bis Ass stehen neben Pelikan, Krokodil, Nashorn und Löwe. Der Wild ergänzt gewöhnliche Preisfiguren, aber keinen Scatter. Die ausgewiesene Einsatzspanne von 0,10 bis zweihundert Euro umfasst die aktiven Linien gemeinsam.
Vier zufällige Eingriffe setzen unterschiedliche Schwerpunkte
| Zufällige Funktion | Regel im Grundspiel |
|---|---|
| Sticky Vines | Gewinnfiguren und alle Wilds des Anfangsbildes bleiben für einen Respin stehen |
| Monsoon Wilds | Eine oder zwei ganze Walzen werden zu Wilds |
| Monkey Mayhem | Vorhandene Preise zuerst bezahlen, danach Figuren zu einem garantierten Gewinn neu ordnen |
| Wild Stampede | Vier bis neun einzelne Wilds hinzufügen |
Pro gewöhnlichem Spin wird höchstens einer dieser zufälligen Modifikatoren vergeben. Sie sind keine vier automatisch nacheinander abgespielten Stationen. Ein Feld mit vielen zusätzlichen Wilds belegt daher nicht, dass außerdem noch Monkey Mayhem oder ein Monsoon einsetzen muss.
Sticky Vines hält die beteiligten Gewinnfiguren und sämtliche Wilds des Anfangsbildes fest. Gerade der zweite Teil ist leicht zu übersehen: Auch ein Wild ohne bisherige Gewinnbeteiligung kann für den beschriebenen Respin stehenbleiben. Die übrigen Positionen drehen erneut.
Der gewöhnliche Vines-Eingriff ist ein Respin. Seine längere Freispielvariante besitzt einen eigenen Ablauf und wird weiter unten getrennt erklärt. Aus einer einzelnen Grundspielauslösung wird nicht schon eine unbegrenzte kostenlose Wiederholungsserie.
Monsoon bedeckt eine oder zwei ganze Walzen mit Wilds. Nach der ausführlichen Originalregel wird Walze fünf nicht als einzige ausgewählt. Stampede verteilt dagegen vier bis neun einzelne Wild-Plätze. Eine Anzahl einzelner Figuren ist nicht dasselbe wie eine Anzahl vollständig bedeckter Walzen.
Monkey Mayhem zahlt zunächst bereits vorhandene Preise aus und mischt anschließend das Symbolbild neu. Die neue Anordnung garantiert mindestens eine gültige Gewinnverbindung. Diese Garantie nennt keinen hohen Mindestbetrag und verwandelt nicht automatisch alle Tiere in Wilds.
Drei Scatter öffnen das Brett mit sechs Würfen
| Scatter | Anfängliche Würfe |
|---|---|
| 3 | 6 |
| 4 | 7 |
| 5 | 8 |
Die gewählte Spielfigur läuft durch das Brett, wenn zwei sechsseitige Würfel geworfen werden. Ihre angezeigte Summe bestimmt zwei bis zwölf Schritte. Die Auswahl der Spielfigur verändert das Ergebnis nicht.
Die sechs bis acht Anfangswürfe sind keine gleich große Zahl gewöhnlicher Freispiele. Ein einzelner Wurf kann ein Freispielpaket öffnen, einen Münzpreis bezahlen oder zusätzliche Würfe liefern. Seine Aufgabe ist zunächst die Bewegung der Figur.
Eine Durchschnittssumme von sieben lässt sich aus zwei gezeichneten Würfeln nur bei passenden Annahmen über unabhängige, gleich gewichtete Seiten ableiten. Solche vollständigen Gewichte sind in der Produktbeschreibung nicht bestätigt. Die Zeichnung allein liefert deshalb keine berechenbare Häufigkeit jedes Brettfelds.
Die vier Ecken kennen unterschiedliche Freispielpakete
Die beiden Felder vor einer Freispiel-Ecke können deren Funktion auslösen. Jede Ecke gehört zu einer der vier Varianten des Grundspiels. Die zugehörigen Pakete unterscheiden sich sowohl in ihrer Länge als auch in ihrem Ablauf:
| Freispielart | Anfängliche Spins | Eigener Ablauf |
|---|---|---|
| Vines | 10 | Gewinne lösen Vines-Respins aus; Wilds bleiben während der Funktion erhalten |
| Monsoon | 7 | Eine oder zwei Wild-Walzen; zuvor bedeckte Walzen nicht direkt erneut wählen |
| Monkey | 6 | Neuordnung nach Monkey-Mayhem-Regel mit gültigem Gewinn |
| Stampede | 5 | Vier bis neun zusätzliche Wilds je Spin |
Vines beginnt mit zehn Spins. Bei einem Gewinn nach dem Anfangsbild können Vines-Respins folgen; ein einzelner Freispin kann dadurch mehrere Wiederholungen enthalten. Wilds bleiben in dieser Bonusart für die ganze Funktion erhalten, unabhängig von ihrer aktuellen Gewinnbeteiligung.
Monsoon beginnt mit sieben. Eine oder zwei bedeckte Wild-Walzen werden für den jeweiligen Spin ausgewählt. Im direkt folgenden Spin werden die zuvor bedeckten Walzen nicht erneut gewählt. Der Modus speichert damit nicht einfach eine einmal günstige Wild-Walze für alle sieben Versuche.
Monkey liefert sechs Spins mit der beschriebenen Neuordnung zu einer gültigen Gewinnverbindung. Stampede liefert fünf mit jeweils vier bis neun hinzugefügten Wilds. Der eigene Effekt ist für den möglichen Verlauf ebenso wichtig wie die bloße Zahl der Versuche.
Zehn Vines sind deshalb nicht allein wegen der doppelten Spinzahl automatisch doppelt so wertvoll wie fünf Stampede. Ohne getrennte Verteilungen der Preise lässt sich aus den Startmengen keine solche Rangfolge berechnen.
Nach den Freispielen wartet das verbleibende Brettspiel
Nach einem gespielten Freispielpaket kehrt die Figur zu ihrem Brettlauf mit den noch verfügbaren Würfen zurück. Die erste Ecke beendet nicht automatisch die ganze Brettspielteilnahme.
Jede Freispielart kann innerhalb derselben Brettspielteilnahme allerdings nur einmal gewonnen werden. Ein bereits gespielter Modus steht danach auch im Mystery-Karussell nicht mehr als erneutes Paket zur Verfügung.
Dadurch kann eine Teilnahme mehrere unterschiedliche Bonusarten enthalten. Dass alle vier grundsätzlich vorkommen können, verspricht aber nicht, dass jede Figur sie in ihren sechs Anfangswürfen erreicht. Entscheidend bleiben der Lauf und die tatsächlich vergebenen Zusatzwürfe.
Mystery kann einen Modus, Geld oder zwei Würfe liefern
Auf dem Mystery-Feld erscheint ein Karussell im Jumanji-Kreis. Es kann eine noch verfügbare Freispielart, einen Münzpreis von 2× bis 10× oder zwei zusätzliche Würfe vergeben. Die Stoppposition bestimmt die Zuteilung.
Die zwei Würfe dieser Mystery-Zuteilung sind von einer gewöhnlichen Extra-Roll-Brettposition zu unterscheiden. Letztere ergänzt nach der Originalbeschreibung einen weiteren Zug. Ein sichtbares Pluszeichen begründet nicht an jeder Stelle denselben Mengenwert.
Münzfelder zahlen ihren bezeichneten Faktor auf die Einsatzbasis. Ein Feld zu 5× entspräche bei 0,10 Euro beispielsweise fünfzig Cent. Ein Extra-Wurf ist dagegen eine weitere Gelegenheit auf dem Brett und kein im Voraus bekannter Geldpreis von ebenfalls 5×.
Auch beim Karussell ist keine gleiche Gewichtung seiner sichtbaren Optionen belegt. Der Mittelpunkt des Bereichs 2× bis 10× ist deshalb kein bestätigter durchschnittlicher Mystery-Preis. Ebenso wenig lässt sich ein zusätzlicher Wurf ohne die Brettgewichte zuverlässig gegen einen Münzpreis aufrechnen.
Die aktuelle Gesamtangabe lautet 500×
Die Produktkarte nennt 96,33 % RTP, ungefähr 25 % Trefferhäufigkeit und 500 Basiseinsätze als maximale Auszahlung. Die Referenzeinstufung der Schwankungen lautet mittel. Bei 0,10 Euro entspricht der bezeichnete Spitzenwert fünfzig Euro.
Eine ältere Detailbeschreibung nennt 504× für einen einzelnen Vollbildtreffer. Die aktuelle pauschale Produktangabe von 500× erklärt nicht vollständig das Verhältnis zu dieser älteren Einzelkombination. Hier werden diese beiden Aussagen deshalb nicht zu einem angeblich identischen Gesamtwert zusammengezogen.
Ein einzelner Tierpreis, die Geldsumme eines Freispielpakets und die ganze Brettspielrunde sind außerdem unterschiedliche Größen. Die Zahl noch offener Würfe ist keine Zusage, einen veröffentlichten Spitzenwert zu überschreiten. Die Kurzkarte beschreibt dafür keine vollständige Reihenfolge sämtlicher noch ausstehender Aktionen.
Zur Trefferquote gehören auch kleine gewöhnliche Zahlungen. Die 25 % sind keine Häufigkeit des Brettspiels und kein Maß dafür, wie oft vier Ecken in einer Teilnahme erreichbar sind.
Das Brett verbindet die vier Varianten zu einer Reise
Koi Princess verbindet ebenfalls zufällige Eingriffe mit mehreren Bonusarten, speichert in Sure Win aber eine eigene Mindestzahlung. In Jumanji hält der Brettlauf die einzelnen Pakete zusammen und führt nach ihnen mit seinem verbleibenden Wurfvorrat weiter.
Die Filmidee eines Spiels, das mit jedem Wurf neue Ereignisse auslöst, findet darin eine klare Entsprechung. Der Modus im Grundspiel kündigt an, welche längere Variante später an einer Ecke warten kann.
Am verständlichsten wird Jumanji, wenn die beiden Vorräte getrennt verfolgt werden: Die Würfe bewegen die Brettfigur; die innerhalb einer Funktion gewährten Spins spielen das Walzenfeld. Nach dem Paket kehrt der Blick wieder zum Brett und den dort noch offenen Möglichkeiten zurück.


























