Beschreibung von Wild Swarm Triple Hive
Wild Swarm Triple Hive ordnet den Schwarm drei Bienenstöcken zu. Rot gehört zu Jackpot Hive, Grün zu Multiplier Hive und Gelb zu Sticky Hive. Die Funktionen können einzeln, zu zweit oder gemeinsam auftreten. Ein Glücksrad zur Truhe bietet zusätzlich Geldpreise, Jackpots und Funktionszugänge.
Push Gaming kündigte die Ausgabe am 30. Juli 2025 an. Die aktuelle Produktkarte nennt mittlere Volatilität und theoretische RTP-Modelle von 96,48 sowie 94,33 Prozent. Welches Modell angeboten wird, hängt von der jeweiligen Spielversion ab. Der veröffentlichte höchste beobachtete Gewinn beträgt 23.902,8 Basiswetten; diese Bezeichnung ist von einem mathematischen Limit zu unterscheiden.
Die Bienenfarbe bestimmt den zugehörigen Stock
Im Hauptspiel kann ein Wild Honey eine sammelbare Biene mitbringen. Red Knight fliegt zum roten Jackpot Hive, Green Knight zum grünen Multiplier Hive und Yellow Knight zum gelben Sticky Hive.
Queen Bee wird von einem zufälligen Stock gesammelt und besitzt eine höhere Chance, dessen Funktion auszulösen. Die öffentliche Beschreibung beziffert weder diesen Vorteil noch die einzelne Aktivierungschance der gewöhnlichen Bienen.
Eine gesammelte Biene bietet eine Auslösemöglichkeit. Es wird keine feste Sammelzahl genannt, nach der ein Bonus zwingend vergeben werden müsste. Der sichtbare Zustand eines Stocks wird deshalb nicht als verlässlicher Countdown behandelt.
Wild Honey und Sticky Wild ersetzen Gewinnfiguren mit Ausnahme des Truhensymbols. Sticky Wilds erscheinen ausschließlich während der Freispiele und bleiben bis zum Funktionsende an ihrer Position. Diese Speicherung im Bonus ist eine andere Regel als das Sammeln von Bienen im Hauptspiel.
Eine Truhe startet das Glücksrad
Landet das Truhensymbol, dreht sich das Rad. Im Hauptspiel bietet es Geldwerte auf die Basiswette, die fünf Jackpotpreise und verschiedene Aktivierungen der Bienenstöcke.
Die vollständige Liste der Geldfaktoren lautet: 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 15, 30, 45, 60, 75, 90, 125, 150, 200 und 250.
Als konkrete Kombinationen sind Jackpot plus Multiplier, Jackpot plus Sticky, Multiplier plus Sticky und alle drei gemeinsam aufgeführt. Außerdem kann das Rad eine zufällige einzelne Funktion oder Funktionskombination auslösen.
Diese Aufzählung enthält keine Verteilung der Sektoren oder ihrer Gewichte. Aus der Anzahl aufgeführter Namen lässt sich deshalb keine gleiche Wahrscheinlichkeit pro Geldpreis, Jackpot oder Funktionszugang berechnen.
Während der Freispiele enthält das Rad andere Möglichkeiten
Im Bonus kann das Rad zwei, drei, vier oder fünf zusätzliche Drehungen vergeben. Eine weitere Option füllt eine Walze mit Sticky Wilds. Hinzu kommen Jackpotpreise und dieselben Geldfaktoren wie im Hauptspiel.
Jackpotmarken gehören ebenfalls zu den Bonuspreisen des Rades. Dabei werden zwei bis fünf Marken desselben Typs vergeben. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn Jackpot Hive Teil der aktiven Funktion oder Kombination ist.
Eine Wildwalze und ein direkter Geldfaktor wirken somit auf unterschiedliche Weise. Die Wilds können an folgenden Auswertungen und den dafür geltenden Bedingungen mitwirken; der Geldwert beschreibt unmittelbar einen Betrag auf die Basiswette.
Fünf feste Jackpots besitzen eigene Markenzähler
Die Jackpotwerte sind feste Vielfache der Basiswette. Sie wachsen nicht als progressive Töpfe mit Beiträgen anderer Personen. Mini und Grand besitzen daher eine feste Relation zum ausgewählten Basiseinsatz.
| Jackpot | Marken bis zum vollen Zähler | Preis in Basiswetten |
|---|---|---|
| Mini | 2 | 10 |
| Minor | 3 | 25 |
| Maxi | 4 | 50 |
| Mega | 5 | 100 |
| Grand | 6 | 1.000 |
Jackpots sind über das Rad und über Jackpot Hive beziehungsweise eine Kombination mit dieser Funktion verfügbar. In Jackpot Hive landen Sticky Wilds zusammen mit Jackpotmarken. Die Marken füllen den zu ihrem Typ gehörenden Zähler.
Ist ein Zähler vollständig, wird sein Jackpot vergeben und dieser Zähler zurückgesetzt. Er kann erneut gefüllt werden, sodass derselbe Jackpot mehrfach erreichbar ist.
Mini-Marken werden nicht ohne Weiteres auf den Grand-Zähler übertragen. Vier Maxi-Marken füllen einen leeren Maxi-Zähler von vier. Fünf Grand-Marken lassen bei einem vorher leeren Grand-Zähler noch eine Marke fehlen.
Bei einer angenommenen Rechenbasis von zwanzig Cent entsprechen Mini zwei Euro und Grand zweihundert Euro. Dieses Beispiel ergänzt keinen öffentlich nicht genannten Mindesteinsatz. Die Markenanzahl und Preishöhe verraten außerdem nicht, wie oft die verschiedenen Markentypen auftreten.
Multiplier Hive legt Faktoren über die mittleren Walzen
Über Walze zwei steht der Faktor zwei, über Walze drei vier und über Walze vier acht. Wird eine dieser Spalten vollständig mit Sticky Wilds gefüllt, erhält jeder darunter befindliche Sticky Wild den Faktor seiner Walze.
Die Sticky-Wild-Multiplikatoren werden addiert. Verwendet eine Auswertung die Werte zwei und acht, ergibt sich zehn. Werden die drei bezeichneten Werte zusammen berücksichtigt, ergeben sich vierzehn und kein Produkt von vierundsechzig.
Welche Wilds und gewöhnlichen Figuren tatsächlich an einer bezahlenden Kombination beteiligt sind, bleibt weiterhin entscheidend. Die drei sichtbaren Faktoren werden nicht pauschal jeder denkbaren Zahlung zugeschlagen.
Sticky Hive setzt vier Wilds vor dem ersten Freispiel
Bei Sticky Hive landen vier Sticky Wilds zufällig auf den Walzen, bevor die erste Freispieldrehung beginnt. Sie unterliegen der Speicherung bis zum Ende der Funktion.
Die vier anfänglichen Positionen müssen nicht auf vier unterschiedliche Spalten verteilt sein. Ihre Vergabe garantiert auch nicht, dass sofort eine mittlere Walze vollständig gefüllt ist und ihren Multiplier-Hive-Faktor freigibt.
Die Kombination bestimmt die anfängliche Zahl der Freispiele
Eine einzelne aktivierte Funktion vergibt sieben Freispiele. Zwei gemeinsam aktive Funktionen vergeben zehn; alle drei zusammen beginnen mit zwölf.
| Aktive Stöcke | Anfängliche Freispiele | Verwendete Funktionen |
|---|---|---|
| 1 | 7 | Der aktivierte Stock |
| 2 | 10 | Beide Funktionen gemeinsam |
| 3 | 12 | Jackpot, Multiplier und Sticky |
Die Dreierkombination ist keine Addition dreier unabhängiger Siebenerboni zu einundzwanzig Drehungen. Sie verbindet die Wirkungen der drei Stöcke innerhalb der ausdrücklich beschriebenen gemeinsamen Anfangsvergütung.
Eine vollständig mit Sticky Wilds gefüllte Walze vergibt eine weitere Drehung. Zusätzlich kann das Rad den Restzähler erhöhen. Sieben, zehn und zwölf sind deshalb Anfangszahlen und keine verbindlichen Endwerte jeder Runde.
Bei Jackpot plus Multiplier können Marken gesammelt werden, während vollständig belegte mittlere Walzen ihre Faktoren erhalten. Ist Sticky ebenfalls aktiv, kommen seine vier Startwilds hinzu. Für die sieben möglichen Einzel- und Kombinationszustände nennt die öffentliche Beschreibung keine vollständigen durchschnittlichen Bonuspreise.
Die Königin ergänzt ein bis vier Sticky Wilds
Queen Bee kann während jeder einzelnen Funktion und Kombination landen. Sie ergänzt zufällig ein bis vier Sticky Wilds und ist selbst ebenfalls ein gewöhnlicher Sticky Wild.
Zählt man die Königin mit, beschreibt das insgesamt zwei bis fünf Wildpositionen vor möglichen Überschneidungen, die das konkrete Spiel auflösen muss. Die zufällige Zusatzanzahl und ihre Verteilung sind keine feste Zusage von vier neuen Wilds bei jeder Königin.
Diese Positionen können vollständige Walzen und deren Effekte unterstützen. Sie garantieren allein weder Grand noch einen bestimmten Multiplikator. Die öffentliche Beschreibung beziffert die Erscheinungshäufigkeit der Königin nicht.
Der beobachtete Rekord ist kein ausgewiesenes Rundencap
Die Karte bezeichnet 23.902,8 Basiswetten ausdrücklich als Highest Observed Win. Dieser Betrag ist nicht mit dem einzelnen Grand von tausend Basiswetten gleichzusetzen.
Es wird nicht aufgeschlüsselt, welche Kombination das beobachtete Ergebnis erzeugte oder wie viele Runden der Beobachtung zugrunde lagen. Daraus wird deshalb weder eine Trefferwahrscheinlichkeit noch die Behauptung abgeleitet, dass ein höherer Betrag grundsätzlich unmöglich sei.
Auch die RTP-Werte von 96,48 beziehungsweise 94,33 Prozent sind theoretische Modellangaben. Sie versprechen keinen bestimmten Ausgang eines einzelnen Bonus. Der Überblick nennt keinen allgemeinen Wettbereich, keine feste Linienzahl und keinen universellen durchschnittlichen Bonusabstand.
Wild Swarm und Wild Swarm 2 verwenden andere Fortschritte. Triple Hive verbindet drei kombinierbare Funktionen mit dem Truhenrad, dessen Preise sich zwischen Hauptspiel und Freispielen unterscheiden.










