Reseña de The Dog House Multihold
The Dog House Multihold empieza su bono con un único campo y siete giros. Los otros tres conjuntos de rodillos están cerrados. Abrirlos añade líneas que se resuelven a la vez y traslada a ellos los Wilds que ya se habían retenido.
El juego de febrero de 2023 conserva el jardín y la caseta de madera del original: perros, accesorios y figuras de cartas en cinco rodillos por tres filas. La diferencia aparece durante la ronda, cuando una posición Wild puede acabar copiada en cuatro campos distintos.
Veinte líneas y once figuras
Las combinaciones empiezan en el rodillo izquierdo y recorren posiciones de una línea sobre rodillos contiguos. Se necesita una cadena de tres o más figuras iguales. Solo paga la combinación más alta de cada línea y después se agregan los distintos recorridos.
Hay once figuras de pago. La tabla las agrupa por su nivel, con dos que comparten el séptimo y tres en el último. Todos los importes están expresados como múltiplos de la apuesta total por una línea, antes del factor Wild.
| Nivel de figura | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|
| Primero | 2x | 5x | 25x |
| Segundo | 1,5x | 3,75x | 17,5x |
| Tercero | 1x | 2,5x | 12,5x |
| Cuarto | 0,75x | 1,5x | 7,5x |
| Quinto | 0,6x | 1x | 5x |
| Sexto | 0,4x | 0,75x | 3,75x |
| Séptimo, dos figuras | 0,25x | 0,5x | 2,5x |
| Último, tres figuras | 0,1x | 0,25x | 1,25x |
Un triple de la figura principal paga 2x; cinco pagan 25x. Un Wild de 3x que participe en ese triple lo lleva a 6x. Sin embargo, también pueden sumarse varias líneas sin Wild, por lo que no todos los premios relevantes dependen de un sustituto.
Los Wilds de una línea se suman
El Wild aparece únicamente en los rodillos 2, 3 y 4. Sustituye a figuras de pago, sin reemplazar al símbolo de bono, y muestra un factor de 2x o 3x. El factor se utiliza solo en las combinaciones que atraviesan ese Wild.
Cuando una línea utiliza varios Wilds, sus factores se suman. Dos de 3x producen 6x. Tres con valores 2x, 3x y 2x producen 7x, no 12x. La operación es la misma en el juego base y en la función gratuita.
Si la figura principal ocupa los extremos de una línea y los tres rodillos centrales aportan esos Wilds, se completa una combinación de cinco: 25 × 7 = 175x. La suma de factores de una línea puede llegar a nueve con tres Wilds de 3x, aunque haya más Wilds visibles en otras filas.
Un Wild fuera del recorrido ganador no se añade al cálculo. Tampoco se suman todos los factores de los cuatro campos para formar un único multiplicador global. Cada línea de cada campo se evalúa con los sustitutos que utiliza.
Cómo se abren los cuatro campos
Los símbolos BONUS aparecen en los rodillos 1, 3 y 5 del juego base. Tres activan la ronda y pagan 2x de inmediato. El bono comienza con siete giros y solo el campo superior izquierdo abierto.
Durante la función, reunir tres Scatter en el último campo desbloqueado abre el siguiente. La secuencia es fija: superior derecho, inferior izquierdo e inferior derecho. No se puede elegir saltar directamente al cuarto ni abrir primero el que parezca contener mejores figuras.
| Paso | Campos activos | Giros que añade esa apertura |
|---|---|---|
| Entrada | Superior izquierdo | 7 iniciales |
| Primera apertura | Dos superiores | 1, 2 o 3 |
| Segunda apertura | Los superiores y el inferior izquierdo | 1, 2 o 3 |
| Tercera apertura | Los cuatro | 1, 2 o 3 |
Los Scatter aparecen en el campo más recientemente abierto. Al avanzar, la búsqueda del siguiente se traslada allí. No se cuentan todos los Scatter de cualquier zona como si las cuatro pantallas compartieran una reserva libre de símbolos.
Cada apertura concede entre uno y tres giros. Si se abren dos campos en la misma tirada, se conceden ambas cantidades y se copian los Wilds a los dos. Con las tres aperturas la ronda suma entre diez y dieciséis giros en total; sin ninguna, conserva sus siete iniciales.
Los nuevos giros también pueden llegar cuando parecía agotarse la ronda. Eso no los hace previsibles: no hay una probabilidad primaria confirmada de abrir un campo en la última tirada ni de completar las tres aperturas.
Qué se copia y qué vuelve a sortearse
Los Wilds que aterrizan en el último campo abierto quedan retenidos durante la función. Cuando se desbloquea otro campo, comienzan allí copias en las mismas posiciones. Los Wilds que ya estaban retenidos en los campos anteriores permanecen.
La condición de retención se refiere al último campo desbloqueado. No hay que considerar que cualquier Wild nuevo de cualquier pantalla vaya a fijarse automáticamente. Una columna central con un Wild tampoco se convierte entera en Wild: se conserva su casilla concreta.
La posición y el factor son cosas distintas. En Multihold el valor de 2x o 3x se determina por giro, por lo que mantener una posición no obliga a repetir el mismo número toda la ronda. La casilla copiada tampoco hace que las figuras ordinarias caigan de forma idéntica en todos los campos.
Imaginemos una posición Wild del tercer rodillo copiada en cuatro campos. Si cada uno forma una línea de cuatro figuras principales con ese Wild a 2x, cada línea paga 5 × 2 = 10x y el conjunto suma 40x. Si en ese supuesto todos fueran 3x, sumaría 60x.
Es una comparación hipotética: cada pantalla debe completar realmente su línea. Si solo dos lo hacen, no se cobra como si hubieran ganado cuatro. Las pantallas adicionales crean oportunidades simultáneas; no multiplican por cuatro un premio que solo existe en una.
Con cuatro campos activos hay cuatro conjuntos de veinte líneas. Eso no significa que cada giro gratuito cobre cuatro apuestas adicionales: los campos forman parte de la función ya activada. La apuesta de referencia sigue siendo la que abrió la ronda, no una nueva base multiplicada por cuatro.
Por ejemplo, si dos campos pagan 6x y 10x y los otros no forman premio, la tirada suma 16x. No se multiplica otra vez por el número de pantallas abiertas. Si el total del historial del bono ya incluye esos dieciséis, tampoco hay que agregarlos por segunda vez al leer la devolución final.
Qué cambia frente al Dog House original
The Dog House determina el número inicial de giros con una cuadrícula de nueve casillas que muestran entre uno y tres. Su ronda puede comenzar con nueve a veintisiete giros, sin reactivaciones. Multihold empieza con menos y amplía el juego mediante campos.
| Regla | The Dog House | Multihold |
|---|---|---|
| Pago de tres BONUS | 5x | 2x |
| Giros al entrar | 9–27 | 7 |
| Campos | Uno | Hasta cuatro |
| Extensiones | No | 1–3 por campo nuevo |
| Factor del Wild retenido | Se conserva con el símbolo | Se determina por giro |
| Máximo | 6.750x | 9.000x |
The Dog House Megaways cambia el sistema de recorridos y ofrece otra elección de función. Ni su máximo de formas ni su regla de combinación de factores debe trasladarse a las veinte líneas de Multihold.
Un paquete inicial menor no demuestra por sí solo una ronda peor, igual que cuatro pantallas posibles no garantizan una mejor. Para comparar distribuciones harían falta las probabilidades de apertura y los premios de cada configuración, no solo contar giros.
La compra abre un campo, no cuatro
La entrada comprada cuesta 100 veces la base donde se permite. Comienza con el mismo campo y los mismos siete giros que la entrada ordinaria. Puede terminar sin abrir ninguno de los otros tres.
Con base de 0,20 cuesta veinte. Si el total devuelto es 80x, son dieciséis y la compra deja −4. Un pago de 200x devolvería cuarenta y dejaría +20. Son ejemplos para separar importe bruto y resultado neto, sin describir una sesión jugada.
El RTP de referencia es 96,06 % en el juego normal y 96,08 % al comprar, con volatilidad alta. No hay Ante Bet. El intervalo base conservado es 0,20–240, sujeto a los límites del cliente y de la moneda.
Una diferencia de 0,02 puntos de RTP no equivale a cobrar más en cada bono comprado. La guía de volatilidad distingue la media a largo plazo de la variación de una ronda concreta. La función puede quedarse corta de precio aunque muestre varias casillas Wild.
Un único techo para todos los campos
El máximo de 9.000x corresponde al total de la ronda. No hay 9.000x separados para cada pantalla. Al alcanzarlo, termina la función, se paga el límite y se cancelan los giros pendientes.
Con base de uno, cuatro campos no elevan ese techo a 36.000. Su aportación consiste en liquidar más recorridos a la vez y reutilizar las posiciones copiadas. El historial registra la ronda como un resultado conjunto, por lo que sumar otra vez las devoluciones de pantalla al total duplicaría importes.
La lectura práctica consiste en seguir tres cosas: qué campos están abiertos, qué posiciones permanecen y qué líneas ganan en la tirada actual. Un cuarto campo visualmente lleno de Wilds no cobra por su aspecto; necesita combinaciones y sigue sujeto al mismo máximo.















