Dead or Alive conserve des Wilds pendant ses tours gratuits. Sa suite propose trois modes. Certains gardent des Wilds, tandis que Train Heist fait progresser un compteur de multiplicateur.
L’original ouvre douze tours
Au moins trois Scatters donnent douze tours. Les Sticky Wilds restent pendant la fonction et les paiements de ligne reçoivent un facteur de deux. Il faut au moins un Wild bloqué sur chaque rouleau pour obtenir cinq tours supplémentaires.
Les trois choix de la suite ont des règles propres
Old Saloon peut ajouter cinq tours avec deux Sticky Wilds. High Noon peut changer deux ou trois Wilds du même rouleau en symboles à facteur double ou triple. Train Heist utilise un compteur de seize étapes dont le dernier niveau donne un facteur de seize et cinq tours supplémentaires.
| Mode | Règle distinctive |
|---|---|
| Old Saloon | Wilds conservés et 2× sur les paiements |
| High Noon Saloon | Les Wilds conservés peuvent former des facteurs doubles ou triples |
| Train Heist | Compteur de progression du multiplicateur |
Lisez le facteur avec son unité
Le facteur peut porter sur un gain de ligne ou un montant de la fonction. Pour calculer le paiement, identifiez sa base et vérifiez le plafond de l’édition. Un facteur de trois appliqué à vingt mises produit soixante mises dans cet exemple.
