Wisdom of Athena 1000 : analyse du jeu et démo

La réserve du bonus reste applicable sans nouvelle orbe. Les cases supérieures suivent un compteur distinct, avec des exigences successives dans la référence détaillée.

Démo gratuite depuis le serveur officiel du studio, sans inscription. 18+

par Pragmatic Play

★ 8.3 Élevée RTP 96.00% x10 000
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Athena 1000 réunit expansion du champ et facteur conservé entre les tours gratuits, y compris vides. Lire séparément cases, cascades et réserve explique la progression sans transformer le titre en gain garanti.

Analyse de Wisdom of Athena 1000

Un symbole de 1 000× ne vaut pas, à lui seul, dix mille mises. Wisdom of Athena 1000 demande encore un paiement ordinaire : 2× devient 2 000×, tandis que 10× atteint le plafond de 10 000×. Le titre décrit un facteur possible, pas une somme indépendante.

Cette suite est sortie le 30 septembre 2024. Athéna en armes accompagne le champ olympique. Par rapport à l’original de 2023, le facteur individuel maximal passe de 500× à 1 000× et le plafond de 5 000× à 10 000×, avec la même table ordinaire.

Huit symboles pour un paiement ordinaire

Le champ commence avec six rouleaux de cinq positions. Six cases supérieures verrouillées permettent d’atteindre six par six. Quatre est le seuil des Scatters, pas celui des figures ordinaires.

Huit identiques sont comptés partout, sans ligne ni contact obligatoire. Les gagnants disparaissent et de nouveaux symboles remplissent les espaces. Les nouvelles connexions valides prolongent les cascades de la même manche.

Le calcul utilise chaque disposition actuelle : huit symboles retirés puis quatre dans un remplissage ultérieur ne forment pas rétroactivement un groupe de douze. Seuls leurs paiements calculés séparément s’additionnent.

Catégorie 8–9 identiques 10–11 identiques 12–14 identiques 15 ou plus
Premium 1 5× 10× 20× 50×
Premium 2 2,5× 5× 10× 25×
Premium 3 1,5× 3× 6× 15×
Premium 4 1× 2× 4× 10×
Inférieur 1 0,75× 1,5× 3× 7,5×
Inférieur 2 0,5× 1× 2× 5×
Inférieur 3 0,4× 0,75× 1,5× 4×
Inférieur 4 0,3× 0,5× 1× 3×
Inférieur 5 0,25× 0,4× 0,75× 2,5×

Les tarifs utilisent la mise totale par groupe, avant facteurs. Quinze symboles supérieurs paient toujours 50×, et non cent ; le millier du titre ne relève pas ce tarif. Quinze symboles tiennent déjà dans les trente cases initiales : la rangée supérieure n’est pas indispensable à la plus grande tranche.

Huit symboles de la dernière catégorie donnent 0,25× ; dix de la quatrième catégorie premium donnent 2×. Dans la même chaîne, ils totalisent 2,25× avant facteurs. D’autres quantités et cascades peuvent produire le même montant.

La rangée supérieure s’ouvre par étapes

La référence détaillée exige successivement une, trois, six, neuf, douze et quinze cascades supplémentaires. Après chaque cadenas, l’exigence suivante commence : il ne s’agit pas de six seuils cumulés indépendants.

Case supérieure Cascades supplémentaires Total cumulé
1 1 1
2 3 4
3 6 10
4 9 19
5 12 31
6 15 46

Après cinq cascades, deux cases sont ouvertes, depuis la première et la quatrième. La cinquième avance vers la troisième case ; elle ne signifie pas cinq cases ouvertes.

Le résumé évoque quinze cascades pour tout ouvrir, alors que le schéma détaillé en totalise 46. L’aide et les compteurs du client identifient la configuration applicable. Quinze n’est donc pas présenté comme un total universel.

Une case ouverte reçoit un symbole et participe aux résultats suivants. Dans la base, elle reste ouverte pendant la chaîne ; le prochain tour payé referme la rangée et remet la progression à zéro.

Dans le bonus, les cases et le progrès partiel restent entre les tours. Trois cascades dans un tour et une dans un autre peuvent ouvrir le deuxième cadenas. Un tour vide intermédiaire n’efface pas cet état.

Les facteurs s’additionnent avant application

L’échelle de référence comprend 23 valeurs de 2× à 1 000×. Elles peuvent apparaître sur tout rouleau, dans la base et dans le bonus, sans poids de sélection publiés.

Dans la base, les facteurs restent pendant la chaîne. Leur somme multiplie ensuite le paiement ordinaire total. Cinq, dix et deux donnent dix-sept ; avec un paiement de base de 12×, le résultat est 204×.

Multiplier les facteurs entre eux donnerait cent puis 1 200× : cette opération est incorrecte ici. Multiplier chaque cascade par le facteur final puis multiplier une nouvelle fois leur somme compterait aussi le même effet deux fois.

Sans paiement ordinaire, le résultat est zéro. Un tour vide peut montrer une orbe sans payer ; dans la base, son facteur n’est pas gardé au prochain tour payé.

Le bonus garde même les facteurs des tours vides

Dans les tours gratuits, chaque multiplicateur arrivé rejoint la réserve. Le total reste applicable aux paiements ultérieurs, sans nouvelle orbe obligatoire à chaque gain.

Un facteur dix d’un tour vide reste stocké. Si cinq et vingt-cinq arrivent ensuite, la réserve atteint quarante. Un paiement de base de trois donne alors 120×. Un nouveau facteur cent porte la réserve à 140 ; un paiement de cinq donne 700×.

Ces deux paiements totalisent 820×, sans nouvelle multiplication de tout le total par 140 à la fin. Un paiement ultérieur sans orbe utilise également 140. Un tour vide paie encore zéro tout en conservant l’état. Un grand facteur tôt laisse davantage de temps potentiel d’utilisation, sans garantir les groupes futurs.

Cases, groupes et cascades ont des compteurs distincts

Un champ très ouvert peut accompagner de petits facteurs ; un grand facteur peut arriver avec peu de cases ouvertes. Dix cascades ne signifient pas un facteur dix.

Plusieurs catégories payées simultanément ne deviennent pas librement plusieurs étapes d’ouverture. La progression compte les cascades enregistrées, tandis que l’argent additionne les paiements des groupes.

Avec une base de 0,20 €, un paiement de 0,25× vaut cinq centimes. Le facteur quarante le porte à 2 €, sans constituer un gain autonome de quarante euros.

Plus de Scatters change le paiement d’entrée

Quatre Scatters paient 2×, cinq paient 15× et six ou plus paient 100×. Toutes ces entrées commencent avec dix tours gratuits : davantage de symboles augmente le paiement immédiat, pas le paquet initial.

La rangée supplémentaire commence fermée dans le bonus. Le progrès de la manche de base déclenchante ne fournit pas une rangée déjà ouverte. Seules les ouvertures obtenues dans la fonction y sont conservées.

Trois Scatters ou plus dans le bonus ajoutent cinq tours. Une prolongation porte dix tours accordés à quinze, deux à vingt, sans remettre le facteur à zéro ni fermer les cases. Ce temps supplémentaire ne garantit pas cinq paiements égaux à la réserve.

Ante facture chaque tentative, l’achat coûte cent bases

La plage technique est de 0,20 € à 240 €. Vingt unités internes ordinaires deviennent vingt-cinq avec Ante : supplément de 25 %, davantage de Scatters dans les bandes et achat désactivé tant qu’Ante est actif.

Une base de 1 € coûte 1,25 € avec Ante. Deux cents tours coûtent 250 € au lieu de 200 €. L’amélioration exacte de fréquence d’entrée n’a pas été confirmée par une aide primaire actuelle ; le supplément ne démontre pas un avantage monétaire.

L’achat disponible coûte cent bases et produit quatre, cinq ou six Scatters. Il ne permet pas de choisir leur nombre et ne garantit pas le facteur mille. Avec une base de 0,20 €, il coûte 20 € ; un retour brut de 70× donne 14 €, soit moins six après coût.

La référence indique 96,00 % dans la base, avec Ante et à l’achat, avec risque élevé. Le développeur confirme le chiffre général de 96,00 %. Sur 1 000 € engagés, la perte moyenne théorique est de 40 €.

Un achat de cent et cent tours de 1 € peuvent partager le même volume monétaire sans avoir la même dispersion. Leur moyenne ne prédit pas le prochain bonus.

Les paiements précédents consomment aussi le plafond

Le plafond commun de dix mille bases termine les fonctions restantes lorsqu’il est atteint. Avec Ante, il représente huit mille prix complets : 1,25 fois huit mille conserve le même montant.

Quinze figures supérieures paient 50× et atteignent la limite avec un facteur deux cents. Un paiement de dix avec mille fait de même. Ce sont des calculs, sans fréquence attribuée.

Si 9 500× ont déjà été payés, un paiement théorique suivant de 2 000× ne porte pas la manche à 11 500×. Le total reste limité à dix mille.

Jeu RTP de référence Plafond total
Wisdom of Athena 96,07% 5.000×
Wisdom of Athena 1000 96,00% 10.000×
Gates of Olympus 1000 96,50% 15.000×
Sweet Bonanza 1000 96,53% 25.000×
Sugar Rush 1000 96,53% 25.000×

Wisdom of Athena conserve les deux types de progression. Gates of Olympus 1000 impose une autre condition d’usage de sa réserve ; Sugar Rush 1000 stocke des valeurs par position.

Athena double le plafond de l’original avec un RTP de référence légèrement inférieur. Un maximum plus grand ne signifie ni meilleur retour ni bonus plus long. Sa particularité associe champ agrandi et facteur survivant aux tours vides.

Points forts

  • Le tableau distingue exigences supplémentaires et totaux de cascades.
  • La réserve survit aux tours sans paiement.
  • Les exemples séparent facteur et plafond général.

Limites

  • Les sources diffèrent sur le total pour ouvrir la rangée.
  • Un maximum plus élevé ne signifie pas un meilleur RTP.
  • Des cases ouvertes ne garantissent pas des figures précieuses.

La rédaction de SlotAtlas

Nous comparons les caractéristiques avec les documents officiels du studio. La démo provient de son serveur. Signalez-nous toute erreur à corriger.

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