Análise de Pyramid King
A figura especial de Pyramid King pode abrir o caminho de um bônus para outro. Nos giros grátis, um tipo escolhido aleatoriamente expande por rolos inteiros. Quando esse tipo é o camelo monetário, o princípio de expansão se conecta a uma rodada de símbolos Money presos.
O jogo egípcio da Pragmatic Play de junho de 2020 tem cinco rolos, três fileiras e 25 linhas. Pergaminhos e camelos cumprem condições de entrada diferentes. Acima ficam três jackpots fixos, cujos valores monetários acompanham a aposta escolhida.
Faraó ajuda a linha, sem completar camelo
Combinações regulares começam no primeiro rolo e seguem por colunas vizinhas à direita. Cada linha mantém o maior preço válido; ganhos de linhas diferentes são somados.
| Figura | Três iguais | Quatro iguais | Cinco iguais |
|---|---|---|---|
| Anúbis / faraó wild | 1× | 10× | 20× |
| Anel | 0,8× | 6× | 16× |
| Cobra | 0,6× | 4× | 12× |
| Ankh | 0,4× | 2× | 8× |
| A | 0,4× | 0,8× | 2× |
| K / Q / J | 0,2× | 0,8× | 2× |
A máscara do faraó é wild e tem os mesmos preços próprios de Anúbis. Substitui figuras comuns, exceto pergaminho Bonus e camelo Money. Dois camelos e um wild não são três Money; um pergaminho ausente também não pode ser completado dessa forma.
Cartas reunidas compartilham preços, mas são tipos distintos. K, Q e J não formam uma trinca. Três J reais pagam 0,2×, menos que a aposta daquele giro; outras linhas válidas podem aumentar o total.
A tabela já usa a aposta completa. Cinco Anúbis numa linha pagam 20×, sem multiplicar automaticamente por 25. Somente outras linhas efetivamente formadas acrescentam seus preços.
Seis Money iniciam uma área de coleta
Camelos podem aparecer nos cinco rolos. Seis ou mais no mesmo resultado ativam Money Respin, sem exigir linha ou vizinhança. Valores de um giro pago anterior não são acumulados para a entrada seguinte.
Primeiro são avaliados os ganhos regulares do giro inicial. Depois, figuras comuns desaparecem, enquanto Money ativadores permanecem nas posições. A função passa a ter valores presos e lugares livres.
Começa com três tentativas. Cada Money novo permanece até o fim e restaura a reserva para três. Uma tentativa sem moeda nova consome uma. A função encerra com zero ou quinze posições preenchidas.
Restaurar não significa somar três ao restante. Com duas tentativas e uma moeda nova, volta a três. Essa diferença é necessária para interpretar corretamente o contador visível.
Por exemplo, seis Money somam 26×. Outro de 5× leva a 31× e restaura três tentativas. Duas vazias deixam uma. Se então aparece Minor de 30×, o campo soma 61× e volta a três.
A nova soma não encerra automaticamente a função. Posições livres continuam disponíveis até consumir a reserva ou preencher tudo. Um valor alto melhora o prêmio, mas ocupa apenas sua própria célula.
Três jackpots fixos e duas condições
| Prêmio | Valor sobre a aposta base | Condição |
|---|---|---|
| Minor | 30× | Valor de um símbolo Money |
| Major | 100× | Valor de um símbolo Money |
| Grand | 1.000× | Todas as quinze posições Money preenchidas |
Minor e Major podem integrar um Money individual. Grand exige campo completo. Major substitui o valor daquele camelo por 100×, sem converter todos os demais em Major ou preencher lugares vazios.
Grand é acrescentado à soma da área completa sob sua condição. A conta considera o total final da função. Uma placa já incluída não deve ser somada outra vez ao ganho mostrado.
São fatores fixos, sem fundos compartilhados crescentes. Com base de uma unidade, Minor vale trinta; com duas, sessenta. O aumento vem da base escolhida, sem contribuições anteriores de outras pessoas.
Exibições antigas podem usar moedas. Com 25 por aposta completa, 750 moedas equivalem a Minor de 30×; 2.500 equivalem a 100× e 25.000 a 1.000×. A denominação escolhida converte essas quantidades em dinheiro.
Uma imagem com outra denominação pode mostrar placas maiores mantendo as mesmas proporções. O critério é preço dividido pela aposta completa, além da quantidade de zeros visíveis.
Pergaminhos nos rolos um, três e cinco
Três Bonus nessas colunas pagam separadamente 1× e concedem dez giros grátis. A entrada depende dos rolos previstos, sem aceitar qualquer trio em outro lugar.
Antes do primeiro giro, o jogo sorteia uma figura especial de expansão. O jogador não a escolhe. Anúbis não é garantido, e uma sequência diferente de cliques não força um tipo de maior preço.
Após a avaliação comum, o tipo escolhido pode preencher as três fileiras dos seus rolos. Precisa de quantidade suficiente para formar o preço especial. Uma ocorrência isolada não garante expansão pagante independentemente das colunas necessárias.
Na avaliação especial, os rolos participantes podem estar separados. Outras figuras comuns continuam seguindo linhas da esquerda para a direita. Essa exceção não autoriza toda combinação de linha que seria inválida fora da expansão.
A figura escolhida permanece durante a função. Três novos pergaminhos acrescentam dez giros, sem sortear outra figura apenas pela extensão. Não há teto fixo publicado de retriggers nessa descrição.
Quando Money é escolhido para expandir
Money Respin também pode começar nos giros grátis. As regras permitem o camelo como figura especial. Sua expansão válida pode então abrir a função monetária.
Não significa entrada automática por qualquer camelo isolado. Primeiro precisa ter sido sorteado como especial; depois, surgir um resultado de expansão apropriado. A entrada comum por quantidade suficiente de Money continua sendo outra condição.
As animações usam contadores diferentes. Dez giros pertencem à função externa; três tentativas, a cada Money Respin. A duração de uma função monetária inserida não concede giros grátis adicionais por si só.
Também se acompanha cada pagamento pela função: linhas, preço especial de expansão e coleta monetária efetivamente liquidada. Um estado intermediário não vira outro jackpot se já estiver incluído na conta final.
A referência de 2.500× e o campo completo
A edição de referência publica potencial de 2.500×. Sua ordem de grandeza é explicada por quinze Money de 100×: os lugares somam 1.500×, mais Grand de 1.000×, totalizando 2.500×.
É uma conta de campo específico. Não informa probabilidade de entrada nem frequência desse percurso. O potencial total também não é um quarto jackpot acrescentado novamente sobre os camelos.
Uma entrada de seis valores pequenos fica muito abaixo. Seis lugares cumprem a quantidade de entrada; a soma representa outra medida. Novos preços e preenchimento efetivo definem o resultado seguinte.
O resumo não publica pesos das moedas. Calcular média simples dos valores possíveis não produz ganho médio comprovado. A quantidade de espaços livres também não determina uma chance confiável de Grand.
As regras resumidas não explicam outro caminho geral de pagamento acima do potencial. Para rodadas complexas com várias funções, não se inventa um procedimento adicional de corte ou soma de novos prêmios.
Aposta, RTP e comparação adequada
A referência regular vai de 0,25 a 250, com 25 unidades por aposta. O operador pode limitar mais a oferta. O teto de referência não garante um controle idêntico em toda instalação.
A página atual informa RTP de 96,50%. Também circulam 95,50% e classificações de dispersão diferentes. A volatilidade baixa das regras descritas não promete sessões estáveis. A edição carregada é identificada pelos seus próprios dados.
Ante e compra direta não são previstos. As entradas usam pergaminhos e Money. Velocidade encurta a apresentação, sem mudar os seis valores necessários ou os três rolos de ativação.
John Hunter and the Book of Tut enfatiza expansão. Hot to Burn Hold and Spin usa quatro tentativas e uma roda. Pyramid King se distingue pela passagem entre expansão e campo monetário: importa qual função abre a próxima, além da figura egípcia maior na tela.











