Обзор Cash Elevator
Cash Elevator вышел 20 мая 2021 года и сделан Pragmatic Play вместе с Reel Kingdom. Это классическая раскладка 3×5 с 20 линиями, но устроена она как лифт в старом отеле: игра ездит по тринадцати этажам и подвалу, а с каждым этажом со шкалы символов пропадают самые дешёвые. Две главные фичи спрятаны на концах маршрута. Наверху ждёт Hold and Spin, а в середине можно поймать бесплатные спины, где двое призраков-влюблённых сходятся друг к другу.
Мрачный отель, два ворона и часы вместо счётчика
Картинка выдержана в цвете старой латуни и зелёного стекла. По краям лестницы сидят два ворона, над барабанами висит циферблат-указатель этажа, а в левом верхнем углу висит маленькая иконка: на третьем этаже в ней стоит валет, то есть самый дешёвый символ уровня. В пресс-релизе студии сюжет описан просто: нужно воссоединить двоих влюблённых в жутковатом отеле. Роль героев играют дама в фиолетовом платье и бледный коридорный.
Обычные символы здесь тематические: телефон с диском, ключ, старинный автомобиль, стопка чемоданов, карманные часы, чёрный кот на фоне луны и здание с логотипом игры. Карты от девятки до туза выполнены как позолоченные буквы. Игра стартует на третьем этаже, и это видно по цифре 3 на циферблате.
Что платят кот, часы и карты с золотой каймой
Выигрыш считается слева направо по соседним барабанам, начиная с крайнего левого. На каждой линии платится только высшая комбинация. Значения взяты с экрана правил (в игре он занимает девять страниц) и выражены в кратных общей ставки.
| Символ | 5 в ряд | 4 в ряд | 3 в ряд |
|---|---|---|---|
| Здание с логотипом | 50 | 15 | 2.5 |
| Чёрный кот | 30 | 7.5 | 1.25 |
| Карманные часы | 25 | 5 | 1 |
| Телефон, ключ, автомобиль, чемоданы | 5 | 1 | 0.4 |
| Туз, король, дама, валет | 3 | 0.75 | 0.3 |
| Десятка и девятка | 2.25 | 0.5 | 0.2 |
Верх таблицы небогат по меркам жанра: даже пять зданий на одной линии дают 50 ставок. Зато у игры совсем другая логика, потому что по мере подъёма нижние строки таблицы исчезают с барабанов, и в игру входят только дорогие символы.
Что остаётся на барабанах на каждом этаже
На первом этаже присутствуют все платящие символы, и самый дешёвый из них девятка. Начиная со второго, на каждом этаже с ленты убирается один самый дешёвый символ: на втором этаже самой дешёвой становится десятка, на третьем валет, дальше дама, король и туз (шестой этаж), затем чемоданы, автомобиль, ключ и телефон (с седьмого по десятый), карманные часы на одиннадцатом и кот на двенадцатом. Так получается лестница из двенадцати ступеней, и на двенадцатом этаже на барабанах остаются только здание и кот.
Вместе с этажом меняется характер игры. На нижних этажах на поле много мелочи, и большинство комбинаций едва окупает ставку. К десятому этажу на поле нет ни одной карточной буквы, и любая тройка платит минимум 0.4 ставки. На двенадцатом остаются два платящих символа, так что любая комбинация выходит дорогой, а сумма зависит от того, кот это или здание.
Как лифт едет вверх и вниз
Есть два способа сменить этаж. Первый связан с выигрышами. Каждый раз, когда выплачивается комбинация с самым дешёвым символом текущего этажа, игра поднимается на один этаж. На третьем этаже, например, подъём даёт любая линия из валетов. Без стрелок с третьего этажа до тринадцатого нужно десять таких выигрышей, а с первого, куда игра отправляет после сброса, двенадцать.
Второй способ связан со стрелками. Они падают только на третий барабан. Стрелка вверх поднимает игру на 1, 2, 3 или сразу на 12 этажей, стрелка вниз опускает на 1, 2 или 3. С первого этажа стрелка на 12 приводит ровно на тринадцатый, и Hold and Spin запускается без единого выигрыша по дороге. Если лифт уходит ниже первого этажа, включается подвал: игра сразу переносит вас на случайный этаж с первого по двенадцатый. Так что «падение» вниз не обнуляет прогресс, а возвращает наверх в случайную точку.
Этаж запоминается отдельно для каждой ставки
Это небольшая деталь правил, которая сильно влияет на практику. Текущий этаж сохраняется для каждого уровня ставки. Вернувшись к ставке, на которой вы уже играли, вы окажетесь на том этаже, где остановились. А если поставить уровень, которого не было раньше, игра сбрасывается на первый этаж.
Отсюда два вывода. Менять ставку посреди подъёма невыгодно: вы теряете накопленный этаж, если новая ставка ещё не встречалась. И наоборот, на каждом уровне можно вести свой «лифт», как отдельные сохранения. Демо ведёт себя так же.
Dead Lovers: как включается бесплатный раунд
Wild здесь есть только в бонусе. Обычная игра идёт без них, и обе фигуры влюблённых появляются лишь тогда, когда полный символ 1×3 выпал на втором или четвёртом барабане. Перед стартом вы выбираете одного из трёх воронов и получаете от 6 до 12 спинов.
Если высокий Wild выпал сразу на обоих барабанах, втором и четвёртом, диапазон в выборе шире: от 12 до 24 спинов. Перед раундом игра переносит вас на случайный этаж с первого по двенадцатый, а по окончании возвращает на тот, где вы были. Работают особые барабаны, но как они устроены, правила не раскрывают.
Как влюблённые идут навстречу друг другу
В начале бонуса на первом и пятом барабанах стоят полные Wild 1×3: это дама и коридорный. Такие Wild подменяют все символы, кроме стрелок и денежных монет. После каждого спина с выигрышем, в котором участвует самый дешёвый символ текущего этажа, оба Wild сдвигаются на один барабан навстречу друг другу: сначала на второй и четвёртый, затем сходятся на третьем, сливаются в один и дают +5 спинов. Следующие такие выигрыши разводят их обратно на второй и четвёртый, потом на первый и пятый барабаны, и движение начинается заново.
Правила прямо говорят, что цикл может повторяться бесконечно, пока все спины не будут сыграны. Значит, теоретически бонус растягивается, а получать +5 спинов удаётся всякий раз, когда влюблённые встречаются в центре. Для каждой встречи нужно минимум два подходящих выигрыша, потому что Wild проходят две ступени сближения.
Работает это только пока выигрыши идут через самый дешёвый символ текущего этажа, поэтому случайный этаж, на который игра переносит вас в начале бонуса, влияет на весь раунд. Он задаёт, какой именно символ двигает влюблённых, и эта деталь не зависит ни от ставки, ни от вашего выбора ворона.
Тринадцатый этаж и Hold and Spin
Этот бонус запускается каждый раз, когда игра оказывается на этаже 13, неважно каким путём: подъёмом на один этаж, стрелкой или её прыжком на 12 этажей. Перед стартом вы снова выбираете из трёх вариантов и получаете от 3 до 11 стартовых денежных символов, расставленных случайно.
Раунд начинается с четырёх респинов. Все выпавшие символы остаются на месте, а каждый раз, когда падает хотя бы один новый, счётчик респинов возвращается к четырём. Раунд длится, пока респины не кончатся или поле из пятнадцати клеток не заполнится целиком. Потом все значения складываются, множители применяются, и игра платит итог. После раунда лифт отправляется на случайный этаж с первого по двенадцатый.
Три вида денег на тринадцатом этаже
От обычного Hold and Win этот раунд отличается тем, что денежные символы бывают трёх типов.
- Монеты со случайной суммой из заранее заданного набора, значение подбирается при каждом респине.
- Символ множителя: 2x, 3x, 5x или 10x, причём он применяется ко всему итогу раунда, а не к одной монете.
- Пачка купюр с фиксированной суммой, которая зависит от этажа, где идёт раунд.
Если множители падают вместе, они перемножаются между собой. Пример на бумаге: два множителя 3x и 5x превращаются в 15x на всю сумму монет. Именно так раунд и добирается до крупных значений, а вот стартовый этаж из случайного диапазона влияет на цену купюр.
Два бонуса рядом: что общего и в чём разница
Как запускается — Dead Lovers: Wild 1×3 на барабане 2 или 4; Hold and Spin: Выход на 13-й этаж любым способом.
Выбор перед стартом — Dead Lovers: Один из трёх воронов: число спинов; Hold and Spin: Один из трёх вариантов: 3-11 монет.
Как растёт раунд — Dead Lovers: Влюблённые встречаются, +5 спинов; Hold and Spin: Новая монета возвращает 4 респина.
Где играется — Dead Lovers: На случайном этаже 1-12; Hold and Spin: На случайном этаже 1-12 для цены купюр.
Конец раунда — Dead Lovers: Спины закончились; Hold and Spin: Респины закончились или поле заполнено.
Обе фичи возвращают лифт на этаж 1-12, но по-разному: фриспины возвращают вас туда, где вы были до бонуса, а Hold and Spin отправляет на случайный этаж. Так что накопленная высота сохраняется только после Dead Lovers.
Потолок x20 000 и шанс 1 к 1 990 248
Выплата за раунд упирается в 20 000 ставок. Стоит любой фиче набрать столько, как раунд обрывается, приз зачисляется, а недоигранные спины пропадают. Строка с игровыми данными в демо даёт вероятность такого исхода: 1 к 1 990 248.
Лестница ставок идёт от 0.01 до 12.00 на линию при двадцати линиях, отсюда общая ставка от 0.20 до 240. Бонусной покупки в игре нет: все фичи приходят только через спины.
Спор о волатильности: пресс-релиз против плашки
Тут два официальных источника расходятся. Пресс-релиз студии называет игру хитом с высокой волатильностью, а на экране правил самой игры стоит плашка «Low volatility». Оба текста издала студия, и объяснить разницу, не гадая, нельзя.
Картина такая: высокий потолок и бонус на тринадцатом этаже относятся к «высокому» разряду, а мелкие выплаты нижних этажей объясняют, откуда взялась плашка «низкая». Как часто выпадают выигрыши и бонусы, студия открыто не сообщает.
Что стоит за именем Reel Kingdom
Reel Kingdom выпускает игры в партнёрстве с Pragmatic Play. В пресс-релизе Cash Elevator назван новейшим пополнением портфолио Reel Kingdom, а рядом упомянут Floating Dragon Hold and Spin. Йосси Барзели из Pragmatic Play объяснил смысл сотрудничества желанием выпускать разные слоты для разной аудитории. Ту же механику Hold and Spin от Reel Kingdom можно сравнить в Floating Dragon.
В левом нижнем углу экрана игры подписано REEL KINGDOM, а меню, панель ставки и настройки выглядят так же, как в остальных играх Pragmatic Play. Скорость переключается между обычным, быстрым и турбо-режимом, турбо включается и удержанием пробела; в быстром режиме смену цифры на циферблате этажа легко пропустить. Для игрока разница с другими играми студии ощущается в оформлении и в том, что механика построена на этажах.











