Обзор Gemix
Gemix вышла 1 декабря 2014 года как один из первых сеточных слотов Play’n GO. Вместо барабанов используются кластеры, Crystal Charge меняет поле после каскадов, а миры определяют Wild и узоры. Классических фриспинов нет; Super Charge утраивает выплаты раунда.
Связанные камни на поле 7×7
На поле 49 ячеек. Выплату приносит группа от пяти одинаковых камней, которые касаются друг друга по горизонтали или вертикали. Диагональ не считается, и это отличает Gemix от шестиугольных сеток, где соседей больше. Сыгравшие камни исчезают, сверху падают новые, и каскады идут, пока складываются свежие группы.
Простой пример. Пять одинаковых камней, выстроенных буквой «Г» или змейкой, — это группа. Те же пять камней, касающиеся друг друга только уголками по диагонали, группой не считаются. Новичку полезно помнить это правило, иначе кажется, что игра «не засчитала» очевидный выигрыш.
Правила Play’n GO задают выплаты как долю общей ставки. В игре по четыре старших и младших камня, а размер группы учитывается от 5 до 15+.
HP4 — 5: x3.5; 6: x7; 7: x10; 8: x15; 9: x25; 10+: x40; 12+: x200; 15+: x1 000.
HP3 — 5: x2.5; 6: x3.5; 7: x5; 8: x7.5; 9: x10; 10+: x15; 12+: x100; 15+: x500.
HP2 — 5: x1.5; 6: x2; 7: x3; 8: x4; 9: x7.5; 10+: x12; 12+: x50; 15+: x200.
HP1 — 5: x1; 6: x1.2; 7: x1.5; 8: x2.5; 9: x5; 10+: x8; 12+: x25; 15+: x100.
LP4 — 5: x0.5; 6: x0.6; 7: x0.8; 8: x1.2; 9: x2; 10+: x4; 12+: x10; 15+: x30.
LP3 — 5: x0.3; 6: x0.4; 7: x0.5; 8: x0.7; 9: x1; 10+: x2; 12+: x5; 15+: x15.
LP2 — 5: x0.2; 6: x0.3; 7: x0.4; 8: x0.5; 9: x0.8; 10+: x1.2; 12+: x3; 15+: x10.
LP1 — 5: x0.1; 6: x0.2; 7: x0.3; 8: x0.4; 9: x0.5; 10+: x0.8; 12+: x2; 15+: x7.5.
Crystal Charge ждёт конца каскадов
Каждый выигрыш раунда заряжает шкалу Crystal Charge. Когда она заполнена и каскады закончились, срабатывает один из четырёх эффектов:
- Chain Lightning. Два противоположных угловых символа выпускают молнии, и все задетые символы превращаются в один из угловых.
- Light Beam. Из одного символа расходятся лучи по вертикали и горизонтали, и весь его столбец и строка меняются на другие символы.
- Crystal Warp. Игра выбирает символ, и он вместе со всеми такими же на поле превращается в другие.
- Nova Blast. Выбранный символ взрывается, убирая соседей, а на его месте образуется ядро из одинаковых символов.
После эффекта снова идут обычные каскады и может накопиться новый заряд. Light Beam меняет 13 клеток — строку и столбец без двойного счёта пересечения; одинаковый результат во всех них не обещан. Crystal Warp меняет все экземпляры выбранного вида. Chain Lightning копирует один из противоположных угловых символов в задетые молнией клетки; девять HP4 платят x25. Размер ядра Nova Blast оригинала не указан. Диаметр семь символов относится к Gemix 2, а не подтверждён для этой игры.

Super Charge действует задним числом
Когда шкала уже полна, игра даёт шанс на суперзаряд. Нужно продолжать выигрывать и набрать достаточно символов, чтобы заполнить шкалу ещё раз до того, как каскады закончатся. Если это удалось, все выигрыши раунда умножаются на 3 — и уже полученные, и все последующие после эффекта.
Важно, что множитель действует на прошлые выплаты тоже. Раунд, где до суперзаряда набралось x20, сразу превращается в x60, а всё, что принесут дальнейшие каскады, тоже утраивается. По правилам Super Charge срабатывает не чаще одного раза за раунд, так что x9 от двойного утроения не бывает.
Wild трёх миров и World Bonus
У каждого мира свой Wild, и появляется он только на раундах без выигрыша. Это своеобразная страховка: пустой спин получает второй шанс. Wild заменяет любой символ. Обычный Wild исчезает, если вошёл в выигрышную группу.
- Мир шахтёра. Wild падают сверху на разные позиции и заменяют обычные символы. Их может быть до 10.
- Мир принцессы. Игра выбирает символ на краю поля и делает его Wild. Дальше Wild расползается на соседние ячейки, пока не дойдёт до одного из краёв сетки.
- Мир волшебника. До 8 липких Wild. Они не падают вниз, когда под ними убираются символы, и не исчезают после выигрыша. Держатся такие Wild один раунд или до срабатывания кристального заряда.
Каждому миру назначено по три узора. Активный узор подсвечен на поле, и чтобы его очистить, нужно выиграть символами, стоящими на отмеченных позициях. Очищенный узор открывает следующий. После третьего игрок переходит в новый мир и получает World Bonus.
World Bonus растёт с каждым выигрышем раунда, а не является фиксированным призом за переход. Прогресс сохраняется между сессиями; правила 2022 года предусматривают его потерю после 90 дней без игры. Миры не отдельные бонусные режимы: изменяются Wild и узоры.

RTP-сборки и вероятность максимума
Варианты RTP — 96.83%, 94.78%, 91.66%, 87.66%, 84.90%; активный указан в правилах. Частота выигрыша 1:1.6, приблизительно 62.5%. Волатильность средняя: текущие данные дают 4/10, правила 2022 года 6/10. Причина различия не установлена. о RTP объясняет возврат, не среднюю длительность продвижения по мирам.
Ставки €0.10–€100. Правила указывают экспозицию €455 730 при €100, то есть x4 557.3, вероятность около одного на миллиард. Группа 15+ HP4 с Super Charge платит x3 000; это не самостоятельное достижение общего максимума. Частоты зарядов и World Bonus, размер ядра и правило остановки на максимуме в описании не приведены.
Gemix 2, Gemix 100 и другие сетки
Gemix — Выход: 1 декабря 2014; Заряд и множители: Один эффект за заряд, Super Charge x3 один раз за раунд; Миры: 3 мира по 3 узора.
Gemix 2 — Выход: 8 июля 2021; Заряд и множители: Эффект после 25 выигрышных символов; 50 символов включают все четыре эффекта и x2, каждые следующие 50 добавляют x2, до x20; Миры: 4 мира по 2 узора, новый рыцарь неба с Mega Wild 2×2 и множителями.
Gemix 100 — Выход: 2023; Заряд и множители: Потолок множителя поднят до x100; Миры: Шахтёр, принцесса и волшебник возвращаются.
Reactoonz 2017 года развивает шкалу выигрышных символов и изменение поля после каскадов. Honey Rush 2019 года использует 37 сот, частоту 1:2.32, высокую волатильность, RTP 96.50% и предел x9 000. До трёх горшков x1–x3 перемножаются вместо фиксированного утроения. Это другие обзор кластерных слотов у Play’n GO.














