Análise de Might of Ra
Uma coluna wild completa muda o desenho atual. Acrescentar wilds às faixas muda de onde vêm os próximos resultados. Might of Ra usa as duas melhorias com condições diferentes.
Na edição de fevereiro de 2022, Rá fica à direita de seis rolos com quatro posições. Pirâmides, areia e figuras de olhos luminosos compõem o cenário. Escaravelho dourado é bônus; o deus solar é wild.
Cinquenta linhas não são cinquenta moedas
As 24 posições usam cinquenta linhas fixas. Conexões partem da esquerda por rolos vizinhos. Cada linha paga sua maior combinação e os preços diferentes somam. Grupos sem linhas não integram a avaliação.
A base de referência ainda é formada por vinte unidades de moeda. Coeficiente do custo e linhas são dados distintos. A faixa técnica é €0,20 a €240, podendo ser menor por cliente.
| Figura | 3 iguais | 4 iguais | 5 iguais | 6 iguais |
|---|---|---|---|---|
| Cobra | 1× | 3,75× | 10× | 15× |
| Cavalo | 0,75× | 2× | 7,5× | 12,5× |
| Fênix | 0,5× | 1,25× | 5× | 10× |
| Escorpião | 0,35× | 0,75× | 3,75× | 7,5× |
| A | 0,25× | 0,5× | 2,5× | 5× |
| K e Q | 0,15× | 0,3× | 1,5× | 3,75× |
| J e 10 | 0,1× | 0,25× | 1× | 2,5× |
| Rá wild | 1,25× | 2,5× | 12,5× | 25× |
São múltiplos da aposta total por linha antes do fator da coluna transformada. Seis cobras pagam 15× e seis wilds, 25×. Com quatro, porém, wild paga 2,5×, abaixo dos 3,75× da cobra.
Linha de cartas 0,1× devolve só um décimo da base. Várias podem somar, mas cada uma precisa estar completa. Cinquenta percursos disponíveis não multiplicam cada preço individual por cinquenta.
Expansão aleatória dá fator três à coluna utilizada
Rá pode aparecer em qualquer rolo e substitui figuras comuns, sem substituir escaravelho. Um ou vários wilds podem expandir aleatoriamente para coluna completa. Apenas chegar não obriga essa mudança.
A coluna transformada tem fator três nas combinações que a atravessam. Outra linha sem ela conserva seu valor comum. Não é 3× geral sobre todo ganho da tela.
Quatro cobras com essa coluna podem pagar 3,75 × 3 = 11,25×. Outra linha não participante de 1× soma uma base. Juntas dão 12,25×.
Ambas precisam existir. Coluna wild não fornece figura inicial ausente à esquerda. Frequência da expansão e avaliação conjunta de várias colunas transformadas não são detalhadas o suficiente para deduzir preços garantidos.
Três escaravelhos iniciam e dois prolongam
Escaravelhos BONUS aparecem nos rolos dois a cinco. Três pagam 2× imediatamente; quatro, 5×. Ambas as entradas abrem quinze giros. Não existe seleção prévia de figura comum expansiva como em jogo de livro.
Dentro da função, dois dão três adicionais, três dão seis e quatro dão nove. Não se informa limite próprio de reativações, mas o teto monetário pode terminar antes.
Dois no jogo-base não abrem bônus de três giros. A meta menor pertence à extensão de função já ativa.
Quinze Ankhs levam as faixas de 54 a 102 wilds
No bônus, Ankhs alimentam contador. O campo permanece seis por quatro. Wilds novos entram nas faixas que fornecem paradas futuras, sem aparecer dezenas ao mesmo tempo na janela.
| Etapa | Ankhs no total | Wilds acrescentados na etapa | Wilds nas faixas |
|---|---|---|---|
| 1 | Início | 54 | 54 |
| 2 | 5 | 12 | 66 |
| 3 | 10 | 12 | 78 |
| 4 | 15 | 24 | 102 |
Cinco Ankhs acrescentam doze. O passo seguinte é dez no total, ou outros cinco, sem exigir mais dez depois do primeiro. Com quinze totais entram 24.
Passar de 54 a 102 acrescenta 48, cerca de 88,9%. Isso não confirma chance de wild visível aumentada em 88,9%. Faltam comprimento das faixas e distribuição de escolha das posições.
Ankhs também não são fatores. Dez cruzes não multiplicam linha por dez; mudam o estoque das faixas para giros posteriores da mesma função.
Reativações oferecem mais tempo para coletar e usar etapas já atingidas. Não garantem completar cinco ou quinze. Frequência de Ankhs não é publicada.
Não há compra direta dos quinze giros
O RTP de referência e o geral do desenvolvedor são 96,49%. As regras publicadas classificam volatilidade alta. Não há compra de bônus ou Ante Bet.
Mil apostas de um euro dão mil euros de volume. Nesse RTP, a perda média teórica é €35,10. Não prevê com segurança a sequência concreta desses mil resultados.
O percentual geral também não separa participação de linhas, expansões e bônus. Outra base muda primeiro dinheiro, sem comprovar frequência diferente das funções.
Teto e RTP medem partes diferentes da distribuição
O limite conjunto é 22.500 bases. Ao atingi-lo, paga esse valor e encerra funções pendentes. Com €0,20, são €4.500 brutos. A conversão não informa frequência nem quantidade necessária de Ankhs.
| Jogo | RTP de referência | Teto conjunto |
|---|---|---|
| Might of Ra | 96,49% | 22.500× |
| Book of Tut | 96,50% | 5.500× |
| Le Pharaoh | 96,18% | 15.000× |
Rá tem pouco mais de quatro vezes o teto de Tut, com retornos próximos. O máximo descreve um extremo; RTP, o retorno matemático completo. A proporção não comprova duração maior do saldo.
Base dez vezes maior multiplica custos e dinheiro por dez. Fatores da tabela continuam iguais. Isso não comprova expansão mais frequente ou coleta mais fácil de quinze Ankhs.
Book of Tut escolhe figura comum para expandir. Le Pharaoh usa outras funções monetárias. Rá separa a coluna presente e o estoque futuro.
A coluna aumenta linha realmente utilizada; Ankhs mudam possibilidades posteriores. O campo continua pequeno mesmo com estoque de três dígitos nas faixas.











