Analyse de Sweet Alchemy 2
Dans Sweet Alchemy 2, un Gobstopper compte des vies. Striped Treat peut enlever des symboles et du chocolat. Les deux Wilds peuvent donc agir sur des éléments différents au cours d’une même cascade.
Quatre symboles reliés peuvent payer
Les groupes utilisent des symboles compatibles qui se touchent par les côtés. Le paiement dépend de la taille du groupe, selon le tableau. Le Gobstopper remplace les symboles ordinaires. Lorsqu’il participe à un gain, il perd une de ses une à cinq vies.
| Taille du groupe | HP4 | HP3 | HP2 | HP1 | LP4 | LP2 et LP3 | LP1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0,8 | 0,6 | 0,5 | 0,4 | 0,3 | 0,2 |
| 5 | 2 | 1,6 | 1,2 | 1 | 0,8 | 0,6 | 0,4 |
| 6–7 | 5 | 4 | 3 | 2,5 | 2 | 1,5 | 1 |
| 8–9 | 10 | 8 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
| 10–11 | 20 | 16 | 12 | 10 | 8 | 6 | 4 |
| 12–14 | 50 | 40 | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 |
| 15–19 | 100 | 80 | 60 | 50 | 40 | 30 | 20 |
| Au moins 20 | 250 | 200 | 150 | 125 | 100 | 75 | 50 |
Les blocs de chocolat ouvrent la grille
Striped Treat peut retirer des symboles et détruire des blocs. La configuration part de vingt-cinq cases et peut en atteindre quatre-vingt-une. Enlever les cinquante-six blocs donne quatre tours gratuits. Un type haut et un type bas sont choisis pour le compteur de potions.
| Niveau de potion atteint | Objectif du symbole haut | Objectif du symbole bas |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 10 |
| 2 | 10 | 20 |
| 3 | 20 | 30 |
La roue progresse par anneaux
Un secteur favorable augmente le facteur et mène à l’anneau suivant. Un secteur vide consomme une vie. La progression se termine sans vie restante ou au facteur maximal de vingt-cinq. Le RTP principal documenté est de 96,20 % et la version de l’aide ouverte détermine le modèle actif.







