Analyse de Gemix 2
Gemix 2 paie les groupes d’au moins cinq gemmes identiques reliées. Les gagnantes disparaissent et les suivantes peuvent poursuivre la cascade. Les prix dépendent de la taille du groupe.
| Groupe de symboles / taille | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|
| Symbole supérieur 4 | 2,5 | 3 | 4 | 5 |
| Symbole supérieur 3 | 1,5 | 2 | 2,5 | 4 |
| Symbole supérieur 2 | 1 | 1,5 | 2 | 3 |
| Symbole supérieur 1 | 0,8 | 1 | 1,2 | 2 |
| Symbole inférieur 4 | 0,5 | 0,6 | 0,7 | 1 |
| Symbole inférieur 3 | 0,3 | 0,4 | 0,5 | 0,7 |
| Symbole inférieur 2 | 0,2 | 0,3 | 0,4 | 0,6 |
| Symbole inférieur 1 | 0,1 | 0,2 | 0,3 | 0,5 |
| Groupe de symboles / taille | 9 | 10–11 | 12–14 | 15+ |
|---|---|---|---|---|
| Symbole supérieur 4 | 8 | 25 | 75 | 200 |
| Symbole supérieur 3 | 5 | 10 | 30 | 100 |
| Symbole supérieur 2 | 4 | 7,5 | 15 | 50 |
| Symbole supérieur 1 | 3 | 4 | 8 | 25 |
| Symbole inférieur 4 | 1,5 | 2 | 4 | 10 |
| Symbole inférieur 3 | 1 | 1,5 | 3 | 7 |
| Symbole inférieur 2 | 0,8 | 1,2 | 2,5 | 5 |
| Symbole inférieur 1 | 0,7 | 1 | 2 | 4 |
Les charges comptent les symboles gagnants
Vingt-cinq symboles gagnants déclenchent Crystal Charge après la résolution des connexions ordinaires. Cinquante déclenchent Super Charge avec les quatre effets et un facteur de 2×. Chaque nouvelle charge complète de cinquante peut ajouter deux au facteur jusqu’à 20×.
| Effet | Changement |
|---|---|
| Chain Lightning | Un arc entre deux symboles des coins transforme les gemmes touchées en l’un de ces types |
| Light Beam | Transforme les symboles de la rangée et de la colonne de la case choisie |
| Crystal Warp | Transforme le symbole choisi et toutes les copies du même type |
| Nova Blast | Retire les symboles dans une zone de sept symboles de diamètre et laisse un noyau du même type |
Les mondes et leurs gardiens
Il faut compléter deux motifs de cases marquées pour passer au monde suivant. Les gains sur d’autres cases peuvent charger la jauge sans remplir ces motifs. Chez Sky Knight, chaque Mega Wild de deux sur deux compte comme un symbole. Quatre gemmes et un Mega Wild peuvent donc former un groupe de cinq si le trajet reste valide.
| Gardien | Wilds de son monde |
|---|---|
| Sky Knight | Jusqu’à deux Mega Wilds 2×2. Chacun compte comme un symbole et le facteur prévu s’applique une fois lorsqu’ils participent ensemble au groupe |
| Miner | Jusqu’à dix wilds tombent sur des cases distinctes |
| Princess | Un symbole en bordure devient wild et se propage aux cases voisines jusqu’à un bord |
| Wizard | Jusqu’à cinq wilds fixes restent pendant le tour ou jusqu’à l’activation d’une charge |
Le World Bonus et les configurations
Les gains alimentent le World Bonus. La fin d’un monde permet un choix Pick-a-Pocket dans la configuration décrite. Le plafond général est de 7 500×. Les profils de retour théorique sont indiqués ci-dessous.
| Configuration documentée | RTP théorique |
|---|---|
| 1 | 96,26% |
| 2 | 94,27% |
| 3 | 91,27% |
| 4 | 87,26% |
| 5 | 84,26% |










