Beschreibung von Fat Rabbit
Auf der Farm von Fat Rabbit wächst im Bonus der Hase, während das Feld selbst fünf mal fünf bleibt. Ein größeres Tier bedeckt mehr Linienpositionen und kann weitere Freispiele freischalten. Das ist ein anderer Fortschritt als bei einem Spiel, das zusätzliche Walzen oder immer höhere Geldfaktoren öffnet.
Push Gaming veröffentlichte das Original am 27. März 2018 mit fünfzig Linien. Traktor, Hund, Heu und der etwas strenge Farmer bilden eine überschaubare Bauernhofszene. Im Mittelpunkt steht der Gegensatz zwischen Wild-Karotten und einem Hasen, der sie während seiner aktuellen Bonusrunde einsammelt.
Die Preisstaffel ist bereits auf Gesamteinsätze umgerechnet
Die Figuren zahlen auf ihren gültigen links beginnenden Linienverbindungen. In der folgenden Referenz verwenden alle Zahlen den vollständigen Einsatz. Ein angezeigtes 20× wird daher nicht nochmals mit den fünfzig Linien multipliziert.
Der Farmer ist die höchste gewöhnliche Preisfigur. Der Hase verwendet im Bonus dieselbe obere Staffel. Die Karotte wirkt als Wild, besitzt aber für die Bonusauslösung nicht dieselbe Aufgabe wie der Hase.
| Figur | 3 gleiche | 4 gleiche | 5 gleiche |
|---|---|---|---|
| Farmer / Hase im Bonus | 0,8× | 4× | 20× |
| Hund | 0,6× | 3× | 16× |
| Eimer | 0,4× | 2× | 10× |
| Heu | 0,32× | 1,6× | 6× |
| Pik oder Herz | 0,2× | 0,8× | 2× |
| Karo oder Kreuz | 0,16× | 0,6× | 1,6× |
Ein Fünferpreis des Hunds zu 16× ergäbe bei 0,25 Einheiten Einsatz vier Einheiten. Eine Dreierverbindung des Heus zu 0,32× ergäbe beim selben Einsatz 0,08. Diese Rechnungen gelten für die jeweils tatsächlich vorhandene gültige Verbindung.
Die Karotte ergänzt gewöhnliche Preisfiguren mit Ausnahme des Hasen. Sie ersetzt deshalb keinen fehlenden zweiten Teil der besonderen Einstiegsbedingung. Ein zusätzlicher Wild auf einer Linie und ein tatsächliches Hasensymbol sind nicht austauschbar.
Harvest legt Wild-Karotten vor der Preisauswertung frei
Harvest kann im Grundspiel zufällig während der Auflösung einsetzen. Der Farmer fährt mit dem Traktor über das Feld und fördert an den betreffenden Positionen Wild-Karotten zutage. Erst danach werden die zugehörigen Gewinne der veränderten Anordnung ausgewertet.
Die Veröffentlichung nennt keine für jeden Harvest gleiche garantierte Zahl von Karotten. Der Traktor beweist deshalb weder eine bestimmte vollständige Wild-Spalte noch einen Nettogewinn. Auch ein Bonuseinstieg entsteht nur, wenn die dafür vorgesehenen Hasen- und Karottenbedingungen erfüllt sind.
Die ergänzten Wilds helfen den Linien dieser Auflösung. Ihre Darstellung ist kein für die nächsten bezahlten Runden gespeicherter Karottenvorrat. Die Sammlung des Hasen gehört erst zur gestarteten Freispielrunde.
Fünf Freispiele beginnen mit einem kleinen Hasen
Hase und Wild-Karotte eröffnen den Bonus. In der hier verwendeten detaillierten Konfiguration steht der auslösende Hase auf der ersten Walze; die kurze Studiobeschreibung formuliert die gemeinsame Hasen-und-Karotten-Bedingung allgemein. Der Bezug bleibt die tatsächlich angebotene Hilfe.
Die Funktion startet mit fünf Freispielen und einem Hasen von einer Position. Er bleibt als Bonusfigur vorhanden, wechselt jedoch nach der ausführlichen Originalbeschreibung zwischen den Drehungen seine Lage. Eine größere Figur ist somit nicht mit einer frei gewählten, dauerhaft gleichen linken oberen Verankerung zu verwechseln.
Während der Serie sammelt der Hase die landenden Wild-Karotten für seinen Zähler. Abgeschlossene Stufen vergrößern ihn und gewähren weitere Freispiele. Der Entwicklungsstand gehört zu dieser Runde; ein später neu ausgelöster Bonus beginnt keine einfach fortgesetzte ältere Diät.
Die zusätzlichen Drehungen gehören zu erreichten Stufen
Eine ausführliche Originalbeschreibung nennt die Karottenmengen vier, fünf, fünf und drei bis zu den aufeinanderfolgenden Größen. Die aktive Hilfe muss diese Mengen für ihre Konfiguration bestätigen. Es ist jedenfalls keine einheitliche Regel „jede Karotte gibt fünf Freispiele“.
| Erreichte Größe | Gewährte Drehungen beim Erreichen | Karotten bis zur nächsten Stufe, Detailreferenz |
|---|---|---|
| 1 × 1 beim Einstieg | 5 anfängliche Freispiele | 4 |
| 2 × 2 | 3 zusätzliche | 5 |
| 3 × 3 | 2 zusätzliche | 5 |
| 4 × 4 | 2 zusätzliche | 3 |
| 5 × 5 | 1 zusätzliches | Keine weitere Größe |
Wer sämtliche Größenstufen erreicht, erhält nach dieser Staffel insgesamt dreizehn gewährte Freispiele: fünf anfangs und acht weitere aus dem Wachstum. Bereits verbrauchte Drehungen gehören zu dieser Gesamtzahl; dreizehn ist kein jederzeit zusätzlich offener Restvorrat.
Eine einzelne Karotte kann den Zähler voranbringen, ohne bereits den nächsten Größensprung abzuschließen. Die Stufen dürfen deshalb nicht wie gewöhnliche unabhängige Reaktivierungen behandelt werden. Was zählt, ist der tatsächlich erreichte jeweilige Zählerstand.
Ein früher Bonus kann mit einem kleineren Hasen enden, wenn die notwendige Sammlung nicht vor Ablauf der offenen Drehungen gelingt. Das maximale sichtbare Tier ist keine feste Zugabe jedes Einstiegs.
Mehr Fläche ist kein globaler Geldmultiplikator
Der Hase wächst von einer Position auf zwei mal zwei, drei mal drei, vier mal vier und schließlich fünf mal fünf. Damit verändert er die Abdeckung von Linienpositionen innerhalb desselben Felds. Der Rest der Anordnung muss bei kleineren Größen weiterhin die notwendigen Verbindungen bilden.
Aus einem zwei mal zwei großen Hasen entsteht deshalb nicht automatisch 4× auf alle Preise des gesamten Bilds. Seine vier belegten Stellen sind Positionen einer besonderen Figur, kein pauschaler Faktor für jede davon unabhängige Linie.
Füllt der fünf mal fünf große Hase das komplette Feld, ergeben fünfzig Linien zu jeweils 20× einen entsprechenden Bildpreis von 1.000× nach dieser Tabelle. Das ist ein voller Bildschirm, nicht automatisch die gesamte bereits abgerechnete Bonusgeschichte.
Vorherige Freispiele können weitere Preise geliefert haben und weitere vollständig abgedeckte Drehungen nach ihren Regeln folgen. Die Rechnung 50 × 20 allein setzt deshalb keinen maximalen Gesamtbonus von tausend Einsätzen fest.
Grundspiel- und Kauf-RTP müssen zusammenpassen
Push Gaming veröffentlicht 96,45 % und eine alternative Referenz von 94,15 %. Die detaillierten Hilfen verschiedener Konfigurationen nennen zusätzlich die folgenden Kombinationen. Jede Tabellenzeile verbindet den betreffenden Grundspiel-RTP, ihren Einstiegspreis und den zugehörigen Kauf-RTP.
| Grundspiel-RTP | Kaufpreis | Kauf-RTP |
|---|---|---|
| 96,45 % | 80× | 96,59 % |
| 95,28 % | 80× | 95,31 % |
| 94,15 % | 85× | 94,20 % |
| 92,48 % | 85× | 92,51 % |
| 90,51 % | 85× | 90,54 % |
Bei 0,25 Euro Bezugseinsatz kostet 80× zwanzig Euro und 85× entsprechend 21,25 Euro. Diese Preise werden für den Zugang bezahlt. Sie garantieren weder einen mindestens ebenso hohen Bonusbetrag noch das Erreichen der größten Hasenstufe.
Ein geringfügig höherer Kauf-RTP bedeutet keine gleichmäßige Rückzahlung einer einzelnen Bestellung. Der gewöhnliche Start und der vollständige Bonuseinkauf verwenden verschiedene Preise und Ergebnisverteilungen. Die jeweilige theoretische Quote beschreibt jeweils deren zugehöriges Modell.
Nicht jeder Betreiber bietet sämtliche Zeilen oder überhaupt einen Einkauf an. Der historische normale Einsatzbereich reicht von 0,25 bis hundert Euro und kann in der angebotenen Oberfläche enger sein. Die Verfügbarkeit einer Sprache bestätigt nicht den ausgewählten mathematischen Rücklauf.
3.844× bezeichnet einen beobachteten Preis
Die aktuelle Push-Gaming-Seite beschriftet 3.844× ausdrücklich als Highest Observed Win. Das ist der höchste dort hervorgehobene beobachtete Preis, nicht von selbst eine mathematische Regel, die jede Runde bei genau dieser Summe abbricht.
Eine historische Clienthilfe nennt für ihr Modell 11.322,76×. Andere ausführliche Beschreibungen sprechen von einem theoretischen Wert von 10.000×. Diese Angaben besitzen unterschiedliche Dokument- und Versionsbezüge und werden nicht zu einer universellen gemeinsamen Grenze zusammengezogen.
Insbesondere wird der präzisere Clientwert nicht auf 11.322× verkürzt und der Beobachtungswert nicht als Auszahlungsverbot oberhalb von 3.844× ausgegeben. Entscheidend bleibt die tatsächlich geltende Hilfe der angebotenen Konfiguration.
Die hohe Schwankungsbewertung passt außerdem nicht zu einer Zusage, jeder Kauf komme dem theoretischen Durchschnitt nahe. Ein Bonus mit wenigen Karotten und eine früh entwickelte große Figur können sehr verschiedene Auflösungen ergeben, ohne dadurch unterschiedliche Spieltitel zu sein.
Die übrigen Fat-Spiele ändern mehr als das Kostüm
Fat Santa behält fünfzig Linien, macht aus der Sammlung aber ein Weihnachtsspiel mit Gebäck und Schlitten. Fat Drac verwendet vierzig Linien und eine andere Wachstumsstruktur seiner Vampirwelt. Das gemeinsame dickere werdende Hauptmotiv bestätigt keine identische Preisstaffel.
Fat Banker wechselt zu sechs Walzen, ergänzt Geldsäcke und Multiplikatoren und nennt eine eigene Referenz von 25.000×. Diese neuen Rechenoperationen gehören nicht zur ursprünglichen Farm. Eine gemeinsame Serienbezeichnung ersetzt daher nicht die jeweiligen Funktionsregeln.
Auch White Rabbit Megaways lässt etwas wachsen, dort aber die Walzen des Felds. In Fat Rabbit wächst die Bonusfigur innerhalb unveränderter fünfzig Linien. Der Push-Gaming-Katalog hilft bei der Zuordnung von Anbieter und vollständigem Spielnamen.
Das Original bleibt am klarsten, wenn man Hasengröße und offenen Drehungsvorrat verfolgt. Die Karotten verbinden beide Anzeigen über feste Entwicklungsstufen. Die große Hasenfläche erklärt die möglichen Linienpreise, ohne einen zusätzlich nicht angekündigten allgemeinen Geldfaktor zu benötigen.













