Beschreibung von Sweet Bonanza Super Scatter
Der große Moment von Sweet Bonanza Super Scatter kann schon vor dem ersten Freispiel liegen. Besondere Lutscher zahlen bei einem gültigen Bonuseinstieg einen Sofortbetrag; vier davon erreichen die Produktgrenze von 50.000×. Pragmatic Play ergänzt damit seit Juli 2025 einen neuen Schwerpunkt, während das 6×5-Feld und die Preise ab acht gleichen gewöhnlichen Symbolen erhalten bleiben.
Danach arbeiten die Freispiele weiter mit Bomben bis 100×. Wer wegen des höheren Gesamtdeckels automatisch die 1.000×-Bomben der anderen Fortsetzung erwartet, verwechselt zwei verschiedene Varianten. Super Scatter setzt auf die Zusammensetzung des Einstiegs. Genau dort liegt sein eigener Reiz, während der gewöhnliche Kaskadenablauf vertraut bleibt.
Erst vier Scatter insgesamt, dann die besonderen zählen
Vier oder mehr gewöhnliche und besondere Scatter zusammen starten zehn Freispiele. Nur bei diesem gültigen Einstieg wird der Sofortpreis nach Zahl der Super Scatter bestimmt. Drei besondere Lutscher ohne einen weiteren Scatter reichen nicht. Sie erfüllen die notwendige Viererzahl noch nicht.
| Super Scatter in gültigem Einstieg | Sofortpreis | Bei 0,20 € Basis |
|---|---|---|
| 1 | 100× | 20 € |
| 2 | 500× | 100 € |
| 3 | 5.000× | 1.000 € |
| 4 | 50.000× | 10.000 € |
Die vierte besondere Figur addiert nicht einfach nochmals hundert zum vorherigen Preis. Sie erreicht die eigene 50.000×-Stufe. Die Sprünge zwischen den vier Stufen sind verschieden groß und geben keine Auswahlwahrscheinlichkeiten an. Super Scatter gehören zur Basis; innerhalb der Freispiele werden gewöhnliche Scatter für Verlängerungen verwendet.
Für gewöhnliche Eintrittsscatter sind 3×, 5× und 100× bei vier, fünf und sechs genannt. Der verfügbare Detailstand erläutert nicht jede Kombination dieser Zahlungen mit gemischten speziellen Einstiegen. Deshalb wird kein zusätzlicher sicherer 100×-Preis über die Grenze von 50.000× hinaus behauptet.
Die Fruchttabelle gehört zu dieser Ausgabe
Acht gleiche Früchte oder Bonbons zahlen ohne feste Linie und ohne Seitenkontakt. Acht bis neun, zehn bis elf und zwölf oder mehr bilden drei Mengenstufen. Entfernte Symbole einer vorherigen Kaskade werden nicht weiter für die neue Menge gezählt. Die aktuelle Anordnung ist entscheidend.
Einige Früchte sind gegenüber dem Original anders in die Preisreihenfolge eingeordnet. Ein vertrautes Bild rechtfertigt deshalb nicht das Übernehmen des alten Koeffizienten. Die folgende Tabelle verwendet die Basis dieser beschriebenen Ausgabe.
| Symbol | 8–9 | 10–11 | Ab 12 |
|---|---|---|---|
| Rotes Herz | 10× | 25× | 50× |
| Violettes Bonbon | 2,5× | 10× | 25× |
| Grünes Bonbon | 2× | 5× | 15× |
| Blaues Bonbon | 1,5× | 2× | 12× |
| Pflaume | 1× | 1,5× | 10× |
| Wassermelone | 0,8× | 1,2× | 8× |
| Trauben | 0,5× | 1× | 5× |
| Apfel | 0,4× | 0,9× | 4× |
| Banane | 0,25× | 0,75× | 2× |
Zwölf Bananen zahlen 2×, acht rote Herzen 10×. Menge und Art wirken zusammen. Der höchste Mengenbereich beginnt bei zwölf und enthält auch dreizehn oder mehr; es gibt nicht automatisch eine weitere Stufe je zusätzlicher Figur. Eine kleine Kombination kann zugleich unter dem Preis einer bezahlten Runde bleiben.
Gewinnende Figuren verschwinden und neue füllen das Feld. Weitere gültige Mengen verlängern die Kette ohne neue Startgebühr. Treffen unterschiedliche bezahlte Arten zusammen, gehören ihre Preise zum selben Spin. Ohne qualifizierte neue Menge endet die Folge.
Zehn Freispiele mit Bomben pro Kette
Die Anfangszahl beträgt zehn. Drei oder mehr gewöhnliche Scatter im Bonus fügen fünf hinzu. Eintrittspreis und anschließend aufgelöste Funktionspreise sind unterschiedliche Ergebnisbestandteile. Eine höhere Zahl von Einstiegsscattern verändert zunächst die Sofortzahlung und nicht die Zahl zehn.
Bomben reichen in der dokumentierten Konfiguration von 2× bis 100×. Ihre Werte bleiben während der Kaskaden ihres Spins und werden addiert. Die Summe multipliziert dessen vollständigen gewinnenden Kettenpreis. 4× mit Bomben von 5× und 20× ergeben 100×: vier mal fünfundzwanzig.
Im nächsten Spin beginnt die Bombenrechnung neu. Es gibt in dieser Konfiguration keine gemeinsame, über zehn Runden anwachsende Reserve. Eine einzelne Bombe ohne gewöhnlichen Preis zahlt nicht selbst hundert Einsätze. Das unterscheidet sie vom Super Scatter mit eigener Sofortbedingung bei gültigem Eintritt.
Ante und zwei Käufe bezahlen verschiedene Zugänge
| Dokumentierter Modus | Basispreis | RTP | Inhalt |
|---|---|---|---|
| Standardspin | 1× | 96,51 % | Natürlicher Eintritt |
| Ante Bet | 1,25× | 96,53 % | Mehr Möglichkeiten einer natürlichen Aktivierung |
| Standardkauf | 100× | 96,51 % | Direkter Zugang zu Freispielen |
| Oberer Kauf | 500× | 96,51 % | Bomben mindestens 20× |
Ante erhöht um 25 %. 0,80 € Basis kosten damit 1 €. Der vollständige Betrag gehört in die Nettorechnung. Ante bleibt gewöhnliches Spiel mit verbessertem natürlichem Zugang; ein Kauf startet die Funktion direkt. Beide Handlungen haben unterschiedliche Gebühren und entsprechende Rücklaufangaben.
Der Standardkauf verwendet normale Bomben. Die obere Option beschränkt sie in der beschriebenen Konfiguration auf 20×, 25×, 50× und 100×. Mindestens zwanzig gilt nur für eine Bombe, die tatsächlich erscheint. Weder eine Bombe pro Spin noch fünfhundert Einsätze Rückfluss werden dadurch zugesichert.
Ein gekaufter Zugang wird mit mindestens vier Scattern beschrieben. Das sind nicht vier garantierte Super Scatter. Auch das als höher bezeichnete Paket kauft nicht schon den besonderen 50.000×-Sofortpreis. Eine ähnlich klingende Menübezeichnung darf die separate Symbolbedingung nicht ersetzen.
Bei 0,20 € kosten die beiden Einstiege 20 € und 100 €. Ein oberer Kauf mit 60 € Rückfluss endet bei −40 €, obwohl der Preis dreihundert Basiseinsätzen entspricht. Bruttofaktor und tatsächlich bezahlte Eintrittsgebühr müssen für Netto in derselben Geldeinheit gegenübergestellt werden.
Der Rundendeckel verwendet die Basis
Das allgemeine Modell nennt 96,51 % bei hoher Volatilität. Die dokumentierten 96,53 % von Ante liegen 0,02 Prozentpunkte darüber. Das entspricht zwei Cent theoretischer Differenz pro hundert Einheiten des jeweiligen Umsatzes. Daraus folgt kein besseres Ergebnis einer einzelnen Ante-Runde.
Die Grenze lautet 50.000× Basis. Ante kostet das 1,25-Fache, sodass dieselbe Geldsumme 40.000 vollständigen Ante-Einsätzen entspricht. Mit 1 € Basis beschreiben beide Faktoren 50.000 €. Der Wechsel der Einheit senkt nicht von sich aus den möglichen Geldbetrag.
Die dokumentierte Konfiguration beendet beim Erreichen die Runde und streicht offene Spiele. Ihre Modellangaben für einen Höchstpreis lauten ungefähr eins zu 833,3 Millionen Standardrunden und eins zu 357,1 Millionen Ante-Runden. Sie messen keine gewöhnliche Bonusfrequenz und stellen keinen Wartezähler dar.
Der Basisreferenzbereich ist 0,20 bis 240 Geldeinheiten. Betreiber können andere aktive Werte und Modelle zeigen. Die gleiche kommerzielle Bezeichnung ist kein Beleg identischer Limits. Die aktive Hilfe ordnet Rundenpreis, Bezugsbasis und Modus zusammen.
Was sich innerhalb der Serie tatsächlich ändert
Sweet Bonanza etabliert Mengenpreise, Kaskaden und 100×-Bomben. Xmas führt diese Idee in eine Winterumgebung. Die Ausgabe 1000 vergrößert Bomben, Super Scatter ergänzt einen unmittelbaren Eintrittspreis. Gemeinsam dreißig Felder zu zeigen macht diese Änderungen nicht gleichartig.
Gates of Olympus Super Scatter verwendet ebenfalls besondere Eintrittssymbole. Dort beginnen aber fünfzehn Spiele mit bedingter Faktorreserve. Hier wird die Bombensumme pro Spin zurückgesetzt. Derselbe obere Produktwert von 50.000× erklärt diesen wesentlichen Unterschied nicht.















