Reseña de Sweet Bonanza Super Scatter
Sweet Bonanza Super Scatter, de julio de 2025, cambia el momento en que puede llegar el premio principal de la familia. Una piruleta especial paga al activar la función; cuatro de ellas conceden el máximo de 50.000×. El tablero sigue siendo de seis carretes y cinco filas, con ocho símbolos iguales como requisito de los premios ordinarios.
Esta edición de Pragmatic Play conserva bombas de hasta 100× durante los giros gratis. No adopta las bombas de 1.000× de Sweet Bonanza 1000. El mayor límite global procede de una regla de entrada diferente, no de multiplicar por diez el valor de cada bomba.
La condición que activa el premio Super Scatter
Cuatro o más Scatters, normales o especiales, abren diez giros gratis. Solo cuando se cumple esa entrada se cuenta cuántos son Super Scatters y se concede su premio inmediato. Tener tres piruletas especiales y ningún otro Scatter no satisface el requisito de cuatro.
| Super Scatters en una entrada válida | Premio inmediato | Importe a base de 0,20 € |
|---|---|---|
| 1 | 100× | 20 € |
| 2 | 500× | 100 € |
| 3 | 5.000× | 1.000 € |
| 4 | 50.000× | 10.000 € |
La cuarta piruleta especial no suma otro premio de 100× al de la tercera: se alcanza el tramo de 50.000×. Los cuatro niveles muestran aumentos distintos y no indican la probabilidad de pasar de uno al siguiente. Los Super Scatters aparecen en la base; los giros gratis utilizan los Scatters normales para las ampliaciones.
Los premios ordinarios de entrada son 3×, 5× y 100× con cuatro, cinco y seis Scatters, respectivamente. El desglose disponible no aclara por separado cómo se combinan esos pagos con el especial en cada entrada mixta. Por eso no se añade un supuesto 100× adicional al límite de 50.000× ni se presenta una suma como garantizada.
Ocho figuras en cualquier parte de la pantalla
Las frutas y los cuatro caramelos pagan por cantidad, sin exigir contacto por lados ni una línea. Ocho a nueve, diez a once y doce o más copias de un tipo forman tres tramos. La cantidad se evalúa en la pantalla actual; las figuras eliminadas en una caída anterior no siguen contando.
La tabla de esta configuración ordena algunas frutas de otra forma respecto al original. Conviene identificar el dibujo y su valor en esta edición, aunque el color del fondo y los caramelos sean familiares. Estos importes están expresados sobre la apuesta base:
| Símbolo | 8–9 | 10–11 | 12+ |
|---|---|---|---|
| Corazón rojo | 10× | 25× | 50× |
| Caramelo morado | 2,5× | 10× | 25× |
| Caramelo verde | 2× | 5× | 15× |
| Caramelo azul | 1,5× | 2× | 12× |
| Ciruela | 1× | 1,5× | 10× |
| Sandía | 0,8× | 1,2× | 8× |
| Uvas | 0,5× | 1× | 5× |
| Manzana | 0,4× | 0,9× | 4× |
| Banana | 0,25× | 0,75× | 2× |
Una agrupación de doce bananas paga 2×, mientras ocho corazones pagan 10×. La cantidad de símbolos y su categoría importan conjuntamente. El último tramo empieza en doce, así que trece figuras no acceden a un cuarto tramo adicional.
Las figuras premiadas desaparecen y el tablero se rellena. Otra pantalla válida prolonga la cadena sin cobrar otra apuesta inicial. Si coinciden premios de tipos distintos, forman parte del resultado del giro. Una caída sin conjunto premiado detiene la secuencia.
Diez giros con bombas que se resuelven por cadena
La entrada da diez giros y tres o más Scatters dentro de la función añaden cinco. El premio de entrada y los premios obtenidos después son componentes diferentes del resultado. Una entrada con más Scatters cambia el pago inmediato, mientras la duración inicial sigue siendo diez.
Las bombas tienen valores entre 2× y 100×. Permanecen mientras se resuelven las caídas de su giro y sus números se suman para multiplicar el premio total de esa cadena. Una cadena de 4× acompañada por 5× y 20× se liquida a 100×: cuatro por veinticinco.
Los factores se reinician en el siguiente giro. No existe una reserva compartida que aumente en cada una de las diez rondas. Una bomba sola tampoco paga cien apuestas: necesita un premio al que aplicar su valor. Esta condición distingue una bomba de un Super Scatter, que tiene una regla de premio inmediato al entrar.
Ante y compras tienen funciones distintas
| Modo de la configuración descrita | Precio sobre la base | RTP indicado | Cambio principal |
|---|---|---|---|
| Giro estándar | 1× | 96,51 % | Entrada natural |
| Ante Bet | 1,25× | 96,53 % | Más oportunidades de activar la función |
| Compra estándar | 100× | 96,51 % | Acceso directo a giros gratis |
| Compra superior | 500× | 96,51 % | Bombas con mínimo de 20× |
Ante aumenta un 25 % el precio del giro. Una base de 0,80 € pasa a costar 1 €, y el precio real debe usarse al calcular el resultado neto. Ante sigue siendo juego ordinario con posibilidad de entrada natural; una compra paga por iniciar directamente la función.
La compra estándar utiliza las bombas normales. La superior limita sus valores a 20×, 25×, 50× y 100× en la configuración descrita. El mínimo de veinte solo afecta a una bomba que aparezca; no promete una bomba en cada giro ni un premio total de quinientas apuestas.
El acceso comprado se describe con al menos cuatro Scatters. Eso no convierte esas cuatro figuras en Super Scatters garantizados. El importe especial de 50.000× tiene su propia condición y no se debe confundir con el nombre «superior» de una compra.
A base de 0,20 €, los precios son 20 € y 100 €. Si una compra superior termina pagando 60 €, el resultado neto es −40 €, aunque el premio bruto equivalga a trescientas bases. El multiplicador del premio y el dinero descontado por la entrada utilizan referencias diferentes.
El límite depende de la unidad con que se expresa
La configuración general indica RTP del 96,51 % y volatilidad alta. Su diferencia respecto al 96,53 % de Ante es de 0,02 puntos: dos céntimos de coste teórico por cada cien unidades de volumen apostado. No garantiza que una entrada Ante deje mejor saldo que otra estándar.
El máximo es 50.000× de la base. Con Ante, el precio completo es 1,25 veces esa base, por lo que el mismo importe equivale a 40.000 veces el dinero descontado. A base de 1 €, ambos cálculos describen 50.000 €; no implican que el premio monetario haya bajado.
El límite corta la ronda y anula los giros pendientes en la configuración documentada. Sus probabilidades de máximo se describen como aproximadamente una entre 833,3 millones de rondas estándar y una entre 357,1 millones con Ante. Son datos de ese modelo, no una cuenta atrás ni una medida de la frecuencia de los giros gratis.
El rango de referencia es de 0,20 a 240 unidades monetarias. Los importes y porcentajes del menú de un operador pueden variar. Una etiqueta comercial compartida no basta para trasladar todos los límites de apuesta de otra edición.
Cómo elegir la comparación correcta
Sweet Bonanza establece el conteo libre, las caídas y las bombas de 100×. Sweet Bonanza Xmas lleva esa fórmula al escenario invernal. La edición 1000 aumenta el valor de las bombas; Super Scatter añade un premio al entrar. Son cambios distintos aunque compartan treinta casillas.
Gates of Olympus Super Scatter también utiliza piruletas o emblemas especiales de entrada, pero su función dura quince giros y conserva una reserva de multiplicadores con condición de activación. Aquí la suma de las bombas pertenece solo a su giro. Comparar ambos por el máximo de 50.000× deja fuera esa diferencia.















