Reseña de Aviamasters
Aviamasters es el juego casual de BGaming del 2 de julio de 2024 en el que un avión cruza el mar recogiendo valores y esquivando cohetes en su recorrido animado. El resultado se cobra cuando aterriza en el portaaviones. Si cae al agua, se pierde la apuesta. Aunque suele agruparse con los juegos crash por su presentación, no ofrece un botón de cash-out durante el vuelo.
Qué cambia el contador del avión
Cada ronda comienza en 1×. Los números sin signo de multiplicación se suman al contador vigente. Los objetos con × multiplican ese contador, y un cohete lo divide entre dos. El importe que aparece sobre el avión sigue siendo potencial hasta que la ronda se resuelve mediante el aterrizaje.
| Objeto | Valores publicados | Operación |
|---|---|---|
| Número sin × | +1, +2, +5, +10 | Se suma al contador |
| Multiplicador | ×2, ×3, ×4, ×5 | Multiplica el contador |
| Cohete | Sin valor fijo de pago | Divide el contador entre dos |
El orden importa. Desde 1×, recoger +5 y después ×3 produce dieciocho. Recoger ×3 y después +5 produce ocho. El jugador no escoge esa secuencia ni puede detener el vuelo al ver un valor favorable. Los objetos positivos elevan la trayectoria animada; los cohetes reducen altura y valor.
Los cohetes pueden dejar el contador por debajo de 1×. Por eso un aterrizaje no equivale siempre a una ganancia neta. Con una apuesta de dos unidades, aterrizar a 0,50× devuelve una y supone perder una en términos netos. Caer al agua devuelve cero con independencia de lo que se hubiese acumulado antes.
Resultado aleatorio y presentación
Las reglas identifican un generador aleatorio certificado. La animación muestra la resolución del vuelo: la altitud visible y los accidentes anteriores no proporcionan una regla para anticipar el aterrizaje. El control del jugador se limita a elegir apuesta, presentación y número de rondas, sin pilotar el avión entre los objetos.
Los avisos Big, Mega y Super Mega Win aparecen después de un aterrizaje con valores de veinte, cuarenta u ochenta apuestas, respectivamente. Nombran categorías de premio; no abren tres bonos independientes ni aseguran que la siguiente ronda continúe con ese multiplicador.
Cuatro velocidades y controles
Los iconos de tortuga, persona, liebre y rayo ajustan la velocidad. El segundo es el valor inicial descrito por el proveedor y puede cambiarse durante el vuelo. Cambiar el ritmo de la presentación no elige otros objetos ni modifica por sí mismo el resultado aleatorio.
La pantalla muestra altura, distancia y valor acumulado. El botón de inicio puede desplazarse y ajustarse en tamaño y opacidad; música y efectos tienen controles de volumen. El menú incluye reglas e historial. Abrir las reglas durante una ronda pausa su presentación según la versión publicada, sin crear una oportunidad de salida manual.
Rondas automáticas y paradas
El modo automático permite fijar un número de rondas y detenerse por cualquier premio, un premio superior a una suma o un cambio de saldo al alza o a la baja. La serie termina cuando alcanza la primera condición aplicable. Una parada por cualquier premio también puede activarse con una devolución inferior a la apuesta: premio y beneficio neto son conceptos distintos.
Las funciones automáticas o rápidas pueden no estar disponibles por requisitos de la instancia. Las reglas prevén el cierre de rondas pendientes cada veinticuatro horas y explican su liquidación según el estado. Esa cláusula no es una garantía de pago a pesar de cualquier fallo: los malfuncionamientos pueden invalidar jugadas y premios.
Retorno, máximo y redondeo
BGaming publica RTP del 97 %, volatilidad baja y un máximo de 250× para el original. La tarjeta histórica utiliza apuestas de 0,10 a cien; otras distribuciones pueden ofrecer límites distintos. La cantidad monetaria promocional del proveedor tampoco debe trasladarse a una apuesta que no la produce.
La etiqueta Hit Rate 2 carece de una unidad definida en la ficha pública. No demuestra una frecuencia del 50 % ni una devolución cada dos vuelos. La volatilidad baja describe el modelo y no asegura recuperar el 97 % de una serie corta. Las probabilidades de cada multiplicador y de alcanzar el máximo no se publican en esa tarjeta.
Las reglas distinguen el redondeo cuando el premio supera la apuesta y cuando queda por debajo. No precisan en esa redacción la unidad que corresponde a todas las divisas; no se debe interpretar automáticamente como una unidad monetaria entera. El historial de la instancia muestra la cantidad finalmente acreditada.
Aviamasters 2 y otros vuelos
La secuela de marzo de 2026 mantiene RTP del 97 %, sube el máximo a 1.000× y utiliza volatilidad media. Añade Magnet, Laser Gun, Nitro y Life Buoy, además de Safe Landing. Esta opción anuncia un coste de cincuenta apuestas para garantizar el aterrizaje mientras esté activa; su cobro se identifica en las reglas de la versión. No pertenece al original de 2024.
En Aviator, de Spribe, sí se elige cuándo salir del vuelo. Space XY, también de BGaming, utiliza cash-out y otra escala de riesgo. Plinko resuelve una caída en una casilla. La diferencia es el control de salida, sin suponer que los juegos de animación parecida tengan idéntica distribución.









