Reactoonz: reseña y demo

Los grupos de aliens cargan cinco medidores dentro de una misma ronda. Giantoons, símbolos fluctuantes y cuatro efectos preparan la llegada de Gargantoon.

Demo gratuita desde el servidor oficial del estudio, sin registro. 18+

de Play'n GO

★ 8.6 Alta RTP 96.51% x4 570
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Los cinco medidores y las transformaciones se resuelven dentro de la ronda. La llegada de Gargantoon no garantiza un premio en cada una de sus fases.

Reseña de Reactoonz

Reactoonz llena el espacio con aliens que caen en una cuadrícula 7×7. El juego de Play’n GO, publicado el 23 de octubre de 2017, sustituye las líneas y los giros gratis por grupos, caídas y cinco medidores de energía. Gargantoon espera a que la carga prepare su aparición.

Los premios pueden alimentar nuevos efectos dentro de la misma ronda. Un Giantoon duplica el premio del grupo que lo utiliza; los aliens fluctuantes dejan Wilds y las funciones Quantum Leap pueden reorganizar el tablero. No son cinco giros pagados independientes ni una reserva que continúe en la siguiente apuesta.

Cinco aliens conectados y ocho bandas de tamaño

Los iguales deben formar grupos unidos por lados. Una conexión horizontal o vertical sirve, pero una diagonal no. Los Wilds sustituyen a los símbolos ordinarios. Grupos desconectados del mismo tipo se evalúan por separado.

Los ganadores desaparecen y nuevas figuras rellenan las posiciones desde arriba. Si el nuevo tablero contiene otro grupo, la ronda continúa. La tabla se expresa sobre la apuesta total y distingue los grupos de diez a once, doce a catorce y quince o más.

Categoría 5 6 7 8 9 10–11 12–14 15+
Dos ojos: nivel 4 1× 2× 3× 5× 8× 20× 50× 750×
Dos ojos: nivel 3 0,8× 1× 2× 3× 4× 10× 25× 300×
Dos ojos: nivel 2 0,6× 0,8× 1× 2× 3× 5× 10× 150×
Dos ojos: nivel 1 0,5× 0,7× 1× 1,5× 2× 3× 5× 75×
Un ojo: categoría superior 0,15× 0,2× 0,4× 0,6× 0,8× 1× 3× 10×
Un ojo: categoría inferior 0,1× 0,15× 0,2× 0,3× 0,6× 0,8× 1× 3×

Las cuatro figuras de dos ojos tienen sus propios niveles; los tipos de un ojo se agrupan aquí por los dos pagos compartidos. El primer nivel de dos ojos paga 50× con doce a catorce y 750× con quince o más. El salto de tabla no determina la frecuencia del grupo grande.

Un Giantoon duplica una vez el premio del grupo

Cuatro símbolos ordinarios iguales dispuestos en un bloque 2×2 se combinan en un Giantoon. Una combinación premiada que incluya al menos uno de esos aliens grandes duplica su importe.

Un grupo superior de doce a catorce figuras pasa de 50× a 100× si utiliza un Giantoon. Varias figuras grandes dentro del mismo grupo siguen dando una sola duplicación: no generan 4× u 8× por sumar varios Giantoons.

Giantoon no es Gargantoon. El primero nace de un bloque del tablero y modifica el premio de su grupo. El segundo es la figura Wild grande que se libera con la carga completa de los medidores.

El tipo fluctuante y la ayuda en una salida vacía

Al comenzar la ronda se elige un tipo de alien de un ojo como fluctuante. Cuando participa en un grupo ganador, deja dos Wilds. Estos pueden incorporarse a grupos de las caídas posteriores; no aseguran que otra figura forme un premio.

Una apertura sin premio puede recibir entre cuatro y ocho Wilds mediante una intervención de Gargantoon. Esa ayuda es posible, no obligatoria. Es una función diferente de la aparición grande que requiere los cinco medidores llenos.

Los Wilds pueden ayudar a conectar zonas, pero las diagonales no se convierten por ello en conexiones válidas. Su número por sí solo tampoco fija qué categoría de la tabla cobrará.

Qué ocurre cuando se llena un medidor

Los grupos ganadores transfieren energía a cinco medidores. Cuando se llena uno, se prepara un efecto aleatorio de Quantum Leap. No se establece aquí una regla de «cinco giros y medidor completo»: el tamaño de los grupos y la carga importan, y sus umbrales exactos no se publican en este desglose.

Efecto Cambio en el tablero
Implosion Convierte de tres a seis figuras en Wilds y elimina sus vecinas
Alteration Cambia todas las copias de un tipo de un ojo por otro; utiliza un tipo disponible si no queda ninguno de un ojo
Demolition Elimina los aliens de un ojo y los símbolos coincidentes
Incision Introduce un Wild central y dos diagonales de un mismo símbolo

Los efectos en espera se resuelven cuando las caídas ordinarias ya no producen grupos. Pueden generar otros premios, más caídas y energía. Una pausa antes del efecto no es el final de la ronda: los medidores se reinician al terminarla por completo.

Las diagonales de Incision ocupan trece posiciones distintas en un tablero de siete por siete, contando una sola vez el centro. Su disposición por esquinas no paga automáticamente. Necesita conexiones por lados con los demás símbolos para formar grupos válidos.

Gargantoon ocupa el tablero en tres etapas

Los cinco medidores completos preparan su aparición. Primero coloca un Wild 3×3; después de las caídas, se transforma en dos Wilds 2×2 y, tras la siguiente etapa, en nueve Wilds individuales. Entre cambios se rellenan los espacios.

Las áreas son nueve, ocho y nueve casillas. No son tres pagos garantizados: cada etapa modifica el tablero y los grupos que realmente se formen determinan el premio. El primer bloque ocupa nueve de las cuarenta y nueve posiciones, sin convertir toda la pantalla en Wilds.

El cambio de tamaño y las caídas pertenecen a la misma ronda. No hace falta descontar una apuesta nueva para cada transformación. La siguiente apuesta vuelve a iniciar sus medidores.

Cinco configuraciones de RTP y apuesta de veinte monedas

RTP documentado Diferencia hasta 100 %
96,51 % 3,49 puntos
94,51 % 5,49 puntos
91,49 % 8,51 puntos
87,50 % 12,50 puntos
84,51 % 15,49 puntos

La ayuda de la versión abierta identifica cuál utiliza el operador. El porcentaje superior no representa necesariamente todos los Reactoonz disponibles. Sobre cien unidades de volumen, el coste teórico del primer modelo es 3,49, sin prescribir el resultado de una ronda.

La apuesta se construye con veinte monedas. Sus valores de 0,01 a 5 dan un rango total de 0,20 a 100. La volatilidad está clasificada como alta, nueve sobre diez en la escala documentada. Las frecuencias de efecto y de Gargantoon no se deducen de esa puntuación.

El máximo redondeado y las reglas de las secuelas

El catálogo presenta un máximo aproximado de 4.570×. Los importes técnicos documentados, 457.030 con base cien y 914,06 con base 0,20, corresponden a 4.570,3×. El redondeo no cambia el premio de tabla de un grupo ordinario.

Un grupo superior de quince o más vale 750×, o 1.500× si utiliza un Giantoon. Ese pago es inferior al máximo de ronda y no demuestra una ruta exclusiva a través de Gargantoon. El procedimiento de corte al máximo no está detallado aquí.

Reactoonz 2 reconstruye el progreso alrededor de dos medidores y Wilds eléctricos. Reactoonz 100 vuelve a cinco medidores y añade una condición de Energized Toon para un multiplicador de hasta cien. Compartir aliens y tablero no traslada los umbrales ni los efectos de una versión a otra.

Equipo de SlotAtlas

Contrastamos las características con las reglas y fichas del estudio. Si detectas un error, comunícanoslo para que lo revisemos.

Cómo revisamos los datos

Preguntas frecuentes

¿Quién creó a los aliens en la historia de la serie?

La historia los atribuye al Dr. Toonz y a su laboratorio submarino. Continúan la evolución ficticia iniciada con Energoonz.

¿Existe una compra de una función separada?

La configuración descrita no presenta una compra de bono. Sus efectos se desarrollan dentro de la ronda de grupos y medidores.

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Alta
Premio máximo
x5 000
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5 × 3
Líneas o formas de pago
10
Apuesta mínima
€0.01
Apuesta máxima
€100
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No disponible

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Volatilidad
Muy alta
Premio máximo
x10 000
Rodillos × filas
7 × 7
Líneas o formas de pago
Grupos desde 5 símbolos
Apuesta mínima
€0.1
Apuesta máxima
€100
Compra del bono
No disponible

El RTP corresponde al modelo indicado. La configuración de un casino puede ser distinta.

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