Analyse de Holy Diver
Dans Holy Diver, quatre gemmes remplissent Shield of Fortune. Le niveau atteint fixe les façons possibles et le facteur des gemmes Wilds. Les trois entrées achetées commencent avec le même nombre de tours.
Les coffres peuvent transformer le champ
Chests of Fortune affecte les rouleaux deux à cinq selon la récompense. Une épée peut créer des rouleaux Wild entiers. Une gemme peut devenir un Wild dont le facteur dépend du niveau.
| Récompense | Effet décrit |
|---|---|
| Symbole ordinaire | Transforme un type parmi 9, 10, J, Q, K ou A en Wilds |
| Épée | Jusqu’à trois rouleaux Wild entiers, chacun jusqu’à 7× |
| Boule de feu | Jusqu’à quatre Flaming Wilds, un par rouleau |
| Gemme | Les gemmes deviennent des Wilds de 1×, 2× ou 3× selon le niveau |
Le bouclier se remplit avec quatre gemmes
Un coffre peut révéler jusqu’à quatre gemmes. Lorsque le bouclier est rempli, le jeu propose le niveau atteint ou une progression supplémentaire. Au troisième niveau, les tours démarrent automatiquement. Accepter un niveau accorde dix tours, avec des facteurs de un, deux ou trois selon le niveau.
Les réactivations peuvent modifier les hauteurs
Les hauteurs disponibles au fil des réactivations passent de quatre à sept, puis de six à sept, puis à sept. Les achats coûtent 40, 80 ou 125 mises selon le niveau. La version de référence indique 96,58 % de RTP et une fréquence de paiement de 40,58 %.
| Niveau | Façons publiées | Facteur de la gemme Wild | Tours achetés au départ | Prix d’achat |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 117.649 | 1× | 10 | 40× |
| 2 | 396.900 | 2× | 10 | 80× |
| 3 | 586.971 | 3× | 10 | 125× |





















