Análise de Cluster Tumble
Uma exploradora segue o sinal de socorro do marido até um templo do Himalaia. Em Cluster Tumble, atravessa blocos de pedra num campo de oito por oito. Ganhos removem figuras e blocos vizinhos, podendo revelar wilds e modificadores da avaliação seguinte.
Relax Gaming apresenta o lançamento de novembro de 2021 como quinto Tumble. O modelo comum tem RTP 96,40%, potencial de vinte mil bases e risco alto. A referência permite dez centavos a cinquenta euros.
O campo mistura figuras e pedra
Oito colunas e oito fileiras são 64 posições, mas nem todas começam como figuras comuns. Parte é ocupada por blocos; a quantidade disponível muda ao longo da rodada.
Ganhos comuns usam grupos conectados, sem linha fixa a partir da esquerda. Retirar pedras cria espaço, sem determinar as figuras do próximo ganho.
Um ganho remove suas figuras e os vizinhos comuns ou blocos previstos pela regra. Novas figuras caem. Outro grupo vencedor continua a cascata da mesma rodada paga.
Abrir muitos espaços não garante grupo maior ou limpeza completa. O resumo não informa quantidade mínima do grupo comum ou tabela inteira. Esses dados não são importados de outro Tumble.
Wild pode ter até cinco vidas
Wild substitui figuras comuns. O máximo indicado é cinco vidas por wild. As vidas restantes aparecem no canto inferior direito. Participar de um ganho reduz o contador.
Um wild de três vidas usado em três grupos sucessivos passa a duas, depois uma e consome a última no terceiro uso.
O exemplo conta participações vencedoras, sem prometer ganho depois de toda reposição. O wild precisa fazer parte do grupo avaliado.
Sua utilidade depende da posição e dos grupos futuros que o alcancem. Vidas não são quantidade fixa de giros grátis ou preço independente. O resumo não informa a distribuição das vidas.
Três blocos especiais têm efeitos diferentes
Um ganho vizinho ativa os blocos especiais. Wild revela coringa; Lightning Win e Fire Transform escolhem uma figura comum como alvo.
| Bloco | Efeito descrito |
|---|---|
| Wild | Revela wild depois da remoção |
| Lightning Win | Vira a figura-alvo; após a próxima cascata, alvos e wilds pagam independentemente da posição |
| Fire Transform | Vira a figura-alvo; na próxima cascata, um ou dois tipos se transformam nela |
Lightning Win dispensa conexão nessa avaliação especial. Após a próxima cascata, todas as figuras-alvo e wilds formam ganho onde estiverem.
Nove alvos e dois wilds válidos seriam onze símbolos considerados, sem necessidade de conexão comum entre todos para esse preço.
Fire Transform altera a composição: um ou dois tipos viram o alvo na cascata seguinte.
O alvo não precisa ser o tipo mais frequente. Seus pesos não são detalhados. A descrição semelhante não obriga as duas espécies de bloco a agir sempre juntas.
Ganhos comuns continuam exigindo grupos. Lightning Win não transforma permanentemente todas as rodadas posteriores em pagamentos espalhados.
Limpar tudo ou receber três scatters abre o bônus
Remover todos os blocos ou obter três scatters concede cinco giros grátis. Cada Scatter no bônus dá outro giro.
Uma limpeza completa durante a função concede três giros e aumenta o multiplicador. O fator novo já vale para o giro que o ativou e permanece no bônus.
No modo normal, a sequência é três, seis, nove, em passos de três. A compra volátil usa seis, doze, dezoito, em passos de seis.
| Limpezas completas | Modo normal | Modo volátil | Giros adicionais acumulados |
|---|---|---|---|
| 1 | 3× | 6× | 3 |
| 2 | 6× | 12× | 6 |
| 3 | 9× | 18× | 9 |
A última coluna é o adicional acumulado até aquele ponto. A terceira limpeza dá mais três, sem nove novos por si.
Três limpezas e dois scatters adicionais dariam cinco giros iniciais mais nove mais dois: dezesseis. É soma ilustrativa, sem previsão de média.
A sequência publicada não informa último passo próprio do fator. Isso não torna o dinheiro ilimitado, pois vale o teto geral.
As compras custam cem e duzentas bases
A referência permite comprar pelo jogo-base. A entrada normal custa cem bases e começa com cinco giros. A volátil custa duzentas e também começa com cinco.
Com dez centavos de base, custam dez e vinte euros. O preço maior paga a função nomeada, sem garantir ganho acima do custo.
O RTP da compra comum é 96,48%; da volátil, 96,57%. São modos próprios, separados dos 96,40% do jogo-base.
Fator que cresce mais rápido não promete as mesmas figuras ou resultado maior em toda comparação individual. O passo não substitui a distribuição completa.
O guia de Bonus Buy separa custo e retorno final. RTP teórico não define o pagamento de uma compra específica.
Idioma e modelo regional são informações distintas
Relax também informa expressamente RTP alemão de noventa por cento. Ao lado aparece o identificador britânico alternativo clustertumble_92.
O número de um identificador sozinho não comprova outro RTP. A ajuda do cliente identifica a configuração real. O idioma do artigo não seleciona automaticamente o modelo regional.
Os valores de compra também não são transferidos sem confirmação a toda edição regional. Preço e modelo precisam corresponder à versão oferecida.
Vinte mil bases limitam o total
O máximo de referência é vinte mil bases na rodada. Modificadores e giros restantes não acrescentam outros máximos completos independentes ao mesmo resultado.
A ficha não informa frequência desse preço ou intervalo geral de acerto ou bônus. O máximo não estabelece prazo pessoal.
Temple Tumble Megaways usa maneiras variáveis; Temple Tumble 2 Dream Drop acrescenta outra família de jackpots. Cluster Tumble conserva conexão comum, exceção de Lightning Win e vidas de wilds gastas por uso vencedor.











