Beschreibung von Cluster Tumble
Eine Entdeckerin folgt dem Notsignal ihres Mannes zu einem Tempel im Himalaya. In Cluster Tumble führt ihr Weg durch Steinblöcke auf einer Fläche von acht mal acht. Gewinne entfernen Figuren und benachbarte Blöcke. Dabei können Wilds und Modifikatoren freigelegt werden, die die folgende Auswertung verändern.
Relax Gaming stellt das im November 2021 veröffentlichte Spiel als fünfte Ausgabe der Tumble-Reihe vor. Das gewöhnliche Referenzmodell besitzt 96,40 Prozent theoretischen RTP. Das angekündigte Potenzial beträgt 20.000 Basiswetten. Die Produktbeschreibung bezeichnet die Aufgabe als hochvolatil und nennt Referenzwetten von zehn Cent bis fünfzig Euro.
Die Fläche enthält Figuren und Stein
Acht Spalten und acht Reihen ergeben vierundsechzig Positionen. Sie beginnen jedoch nicht sämtlich als gewöhnliche Gewinnsymbole. Steinblöcke belegen einen Teil der Fläche; die Zahl verfügbarer Figuren verändert sich im Verlauf.
Gewöhnliche Kombinationen bilden verbundene Cluster. Sie benötigen keine feste Linie von der linken Walze aus. Das Entfernen von Blöcken schafft weitere Plätze, ohne schon die Figuren für den nächsten Gewinn festzulegen.
Bei einem Gewinn verschwinden die gewinnenden Figuren und die dafür vorgesehenen angrenzenden gewöhnlichen Figuren oder Steinblöcke. Neue Symbole fallen in freie Positionen. Entsteht damit ein weiteres Cluster, setzt sich die bereits bezahlte Runde als Kaskade fort.
Eine lange Folge geöffneter Plätze garantiert weder ein größeres nachfolgendes Cluster noch die vollständige Räumung. Die öffentliche Studiozusammenfassung führt die Mindestzahl gewöhnlicher Clusterfiguren und die komplette Auszahlungstabelle nicht aus. Diese Angaben werden nicht aus einer anderen Tumble-Ausgabe ergänzt.
Wilds können bis zu fünf Leben besitzen
Ein Wild ersetzt gewöhnliche Gewinnfiguren. Seine verbleibenden Leben stehen rechts unten am Symbol. Nimmt es an einem Gewinn teil, sinkt der Zähler.
Ein Wild mit drei Leben, das in drei aufeinanderfolgenden Clustern mitgewinnt, würde zunächst auf zwei und danach auf ein Leben sinken. Beim dritten solchen Einsatz verbraucht es das letzte.
Dieses Beispiel zählt gewinnende Verwendungen. Es verspricht keinen Gewinn nach jedem Nachfallen neuer Figuren. Das Wild muss die tatsächlich ausgewertete Kombination unterstützen.
Sein Wert hängt daher auch von seiner Position ab und davon, welche nachfolgenden Cluster ihn erreichen. Die Zahl der Leben ist weder eine feste Freispielvergütung noch ein eigenständiger Geldpreis. Die Verteilung der möglichen Lebenszahlen wird im kurzen Produktüberblick nicht beziffert.
Drei Blocktypen greifen unterschiedlich ein
Besondere Steinblöcke werden durch einen angrenzenden Gewinn aktiviert. Der Wildblock enthüllt einen Joker. Lightning Win und Fire Transform bestimmen dagegen eine gewöhnliche Zielfigur.
| Block | Beschriebene Wirkung |
|---|---|
| Wild | Enthüllt nach dem Entfernen einen Wild |
| Lightning Win | Wird zur Zielfigur; nach der folgenden Kaskade bezahlen diese Figuren und Wilds unabhängig von der Lage |
| Fire Transform | Wird zur Zielfigur; in der folgenden Kaskade verwandeln sich ein oder zwei Figurentypen in sie |
Lightning Win hebt für seine Auswertung die gewöhnliche Verbindungsbedingung auf. Nach der folgenden Kaskade bilden sämtliche Zielfiguren und Wilds einen Gewinn, unabhängig von ihrer Lage.
Enthielte der ausgewertete Zustand neun Zielfiguren und zwei gültige Wilds, wären das elf berücksichtigte Symbole. Sie müssen für diesen besonderen Preis nicht alle wie ein normales Cluster zusammenhängen.
Fire Transform verändert hingegen, welche Figuren im Feld stehen. In der folgenden Kaskade werden ein oder zwei Figurentypen zur Zielfigur umgewandelt.
Der gewählte Zieltyp muss nicht die häufigste Figur auf dem Feld sein. Die Auswahlgewichte werden nicht aufgeschlüsselt. Aus der ähnlichen Zielbeschreibung beider Funktionen wird auch kein verpflichtender gemeinsamer Ablauf beider Blockarten abgeleitet.
Gewöhnliche Gewinne bleiben Clustergewinne. Lightning Win macht weder alle zukünftigen Drehungen dauerhaft zu verstreuten Zahlungen noch entfernt es die Verbindungsregel aus dem gesamten Spiel.
Eine vollständige Räumung oder drei Scatter öffnen den Bonus
Werden alle Steinblöcke entfernt oder erscheinen drei Scatter, beginnen fünf Freispiele. Während des Bonus vergibt jeder Scatter eine weitere Drehung.
Jede vollständige Steinräumung im Bonus vergibt drei zusätzliche Freispiele und erhöht den Gewinnmultiplikator. Der erhöhte Faktor gilt sofort auf der auslösenden Drehung und bleibt während der Freispiele erhalten.
Im normalen Modus lautet die Folge drei, sechs, neun und weiter in Dreierschritten. Die volatile Kaufvariante verwendet sechs, zwölf, achtzehn und weitere Sechserschritte.
| Vollständige Räumungen | Normaler Modus | Volatiler Modus | Zusätzliche Drehungen insgesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | Dreifach | Sechsfach | 3 |
| 2 | Sechsfach | Zwölffach | 6 |
| 3 | Neunfach | Achtzehnfach | 9 |
Die letzte Spalte zählt die bis zu diesem Stand insgesamt hinzugefügten Drehungen. Die dritte Räumung vergibt für sich erneut drei und nicht neun zusätzliche Freispiele.
Drei vollständige Räumungen und zwei verlängernde Scatter würden zusammen fünf anfängliche Drehungen plus neun aus Räumungen plus zwei aus Scattern ergeben, also sechzehn. Das ist eine beispielhafte Addition der Bedingungen und keine Vorhersage eines durchschnittlichen Bonus.
Die veröffentlichte Folge nennt keinen eigenen letzten Multiplikatorschritt. Daraus entsteht dennoch kein unbegrenzter Gesamtpreis, denn für die Runde gilt der angegebene Höchstwert.
Die beiden Bonuskäufe kosten 100 und 200 Basiswetten
Die aktuell zugänglichen Referenzregeln erlauben den Kauf aus dem Hauptspiel. Ein gewöhnlicher Zugang kostet hundert Basiswetten und startet fünf Freispiele. Die volatile Variante kostet zweihundert und beginnt ebenfalls mit fünf.
Bei zehn Cent Basis sind das zehn beziehungsweise zwanzig Euro. Ein höherer Preis kauft die bezeichnete Funktion und keinen garantierten Geldgewinn oberhalb dieses Preises.
Die Referenz nennt für den gewöhnlichen Kauf 96,48 Prozent theoretischen RTP, für den volatilen 96,57 Prozent. Diese Werte gehören zu den jeweiligen Kaufmodi und sind vom gewöhnlichen Hauptspielwert von 96,40 Prozent zu unterscheiden.
Schnelleres Multiplikatorwachstum verspricht weder dieselben nachfallenden Figuren noch einen höheren Betrag in jedem einzelnen Vergleich zweier Boni. Die vollständige Ergebnisverteilung kann durch die Schrittweite allein nicht ersetzt werden.
Die Erklärung zum Bonus Buy trennt Kosten und abschließenden Ertrag. Auch ein veröffentlichter theoretischer RTP legt den Ausgang eines bestimmten gekauften Zugangs nicht fest.
Deutsche Sprache und regionales Modell sind verschiedene Angaben
Relax nennt auf der Produktseite zusätzlich ausdrücklich einen deutschen RTP von neunzig Prozent. Daneben steht der alternative britische Spielbezeichner clustertumble_92.
Die Zahl in einem Spielbezeichner belegt für sich keinen gesonderten RTP. Die tatsächlich angebotene Konfiguration muss in ihren Spielinformationen geprüft werden. Die deutsche Sprache dieses Artikels wählt nicht automatisch das regionale Modell aus.
Auch die Kaufwerte aus den Referenzregeln werden nicht ohne weitere Bestätigung auf jede regionale Ausgabe übertragen. Preis und Modell müssen zur konkreten angebotenen Version gehören.
20.000 Basiswetten begrenzen den Gesamtgewinn
Der Referenzhöchstwert der Runde liegt bei 20.000 Basiswetten. Weitere Modifikatoren und noch mögliche Drehungen werden nicht als zusätzliche unabhängige volle Höchstbeträge auf diese Runde aufgeschlagen.
Die öffentliche Karte beziffert weder die Häufigkeit dieses Ergebnisses noch einen allgemeinen Bonus- oder Trefferabstand. Aus dem Maximum wird deshalb keine persönliche Wartefrist berechnet.
Temple Tumble Megaways verwendet variable Wege. Temple Tumble 2 Dream Drop ergänzt eine andere Jackpotfamilie. Cluster Tumble behält seine eigenen Block- und Clusterbedingungen: gewöhnliche Verbindung, Lightning-Win-Ausnahme und die gewinnabhängigen Wildleben.











