Обзор Hugo 2
Хьюго, дружелюбный тролль, знакомый по компьютерным играм 1990-х, вернулся в слоте Hugo 2 от Play’n GO. Игра вышла 22 ноября 2017 года. В центре две функции: во фриспинах идёт Гонка троллей, где копятся усиления, а бонус Пещера черепа с выбором пути умножает выигрыш до x5. Первая часть, Hugo, вышла 15 августа 2016 года с потолком x10 000, вдвое выше, чем у продолжения.
Тролль, бобёр и злая ведьма: три особых символа
Хьюго выступает как Wild и заменяет любые обычные символы, но не два Scatter, поэтому запуск функций зависит только от них самих. Бобёр (Beaver) служит Scatter для фриспинов, злая ведьма Афскилия (Afskylia) — Scatter для бонусной игры. Раздельные роли упрощают чтение поля: на бобров вы ждёте гонки, на ведьму пещеры. У Wild есть и собственная, самая высокая строка в таблице выплат: пять Хьюго на линии дают больше, чем пять любых других символов.
Обычные символы делятся на три высоких и пять низких: в таблице выплат они значатся как HP3, HP2, HP1 и LP5–LP1. Студия описывает сюжет как путешествие по железной дороге: Хьюго ведёт вагонетку к главному сокровищу.
Ставка, таблица выплат и потолок
Все десять линий фиксированные, а ставка составляется из одной монеты на линию, то есть общая сумма равна десяти номиналам. Номиналы идут от €0.01 до €10 со множеством промежуточных значений, например €0.75, €2.50 и €7.50, отсюда ставка от €0.10 до €100. Лист правил выражает выплаты в ставках на линию; чтобы получить множитель общей ставки, значение делят на десять.
| Символ | 5 подряд | 4 подряд | 3 подряд |
|---|---|---|---|
| Wild | x500 | x75 | x25 |
| HP3 | x350 | x60 | x15 |
| HP2 | x250 | x50 | x12 |
| HP1 | x200 | x40 | x7 |
| LP5 | x100 | x20 | x7 |
| LP4 и LP3 | x75 | x15 | x6 |
| LP2 и LP1 | x50 | x10 | x5 |
Пять Хьюго платят 500 ставок на линию, то есть 50 общих ставок, а это лишь десятая часть потолка x5 000. Тройка любого низкого символа приносит меньше общей ставки, так что основную ценность несут функции, и всё, что они дают, добавляется к линейным выигрышам. Вероятность потолка лист правил записывает как 5.00E-09, то есть один шанс на 200 000 000 вращений, и называет экспозицию 500 000 при ставке €100. Гэмбла нет: на странице студии режим удвоения значится как недоступный. Покупки бонуса тоже нет.
Три Бобра: как запускается Гонка троллей
Три Бобра на барабанах 1, 3 и 5 запускают функцию Troll Race. В описании на странице студии сказано, что бобры могут появиться где угодно, но лист правил, в котором записана математическая модель, называет именно эти три барабана, и опираться стоит на него.
Гонка начинается с 10 вращений. Во время неё можно выиграть ещё 5 или ещё 10, но общий предел составляет 20: комбинации 10 + 10 и 10 + 5 + 5 уже дают максимум, а 10 + 5 + 10 упирается в границу. Ставки и линии такие же, как во вращении, запустившем бонус. Когда достигнуто максимальное число вращений, появляется шанс войти в Пещеру черепа с тремя жизнями. Обратного пути нет: из пещеры в гонку не попасть.
Мешки W и монеты x2: как копятся усиления
В каждом фриспине после остановки барабанов, но до показа выигрышей, есть шанс собрать от 0 до 2 мешков с буквой W. Как только набирается четыре и больше, игра ставит на барабаны четыре Wild на месте любых четырёх символов и списывает четыре мешка. Точно так же работают монеты x2: когда их четыре и больше, на любые четыре символа накладывается множитель x2, а четыре монеты уходят. Мешки и монеты копятся отдельно и не сгорают между вращениями, пока их не хватит на применение, поэтому серия слабых вращений может обернуться мощным: четыре Wild сразу способны собрать крупные комбинации, а четыре x2 на разных символах умножают сразу несколько выплат.
Как часто предметы выпадают, студия не публикует. Верхнюю границу можно вывести из правил: не больше двух предметов каждого вида за вращение и четыре на одно применение дают максимум 5 применений за 10 вращений, 7 за 15 и 10 за 20. Средний сбор заметно ниже, поэтому гонка не гарантирует постоянного потока усилений.
Пещера черепа: пути, ключ и жизни
Три и больше Афскилий на любых барабанах открывают бонус Skull Cavern. Нужно выбирать пути по пещере и добраться до сокровищницы невредимым, а в конце выбрать правильный ключ, тогда сундук открывается. Каждый путь может принести денежный приз, но на дороге есть опасности, которые ведут к фатальному концу. Вероятности опасностей и размеры призов на путях студия не раскрывает, так что безопасного маршрута заранее не существует.
Ошибка не обнуляет всё сразу: после провала остаются дополнительные попытки, и их число зависит от числа Афскилий. Три, четыре и пять ведьм дают одну, две и три дополнительные жизни. Множитель же определяется не числом ведьм, а только тем, сколько жизней уцелело к моменту, когда сокровище найдено: при 0, 1, 2 и 3 жизнях общий выигрыш умножается на 2, 3, 4 и 5. Значит, x5 достаётся только тому, кто не потерял ни одной из трёх жизней. Правила не уточняют, считается ли первая попытка отдельно от дополнительных.
Пять версий RTP и где смотреть свою
Версии отличаются только возвратом, от базовых 96.53% до 84.56%, и три нижние студия помечает как недоступные для операторов с лицензией Мальты. Разница существенна: в базовой версии в среднем теряется 3.47% оборота, в нижней 15.44%, и для своей ставки это легко пересчитать в калькуляторе RTP. Значения, действующие у вашего оператора, вместе со ставками и максимальным выигрышем показаны в правилах внутри игры. Лист правил описывает две сборки, настольную hugotwo и мобильную hugotwomobile, обе версии 1.0 с общими правилами и математикой, поэтому смотреть нужно правила своей сборки. Демо запускается на сервере студии и не требует регистрации.
Средняя или очень высокая волатильность
Страница студии указывает среднюю волатильность, а лист правил очень высокую и оценивает её как десять из десяти. Это второе расхождение источников после места запуска гонки. Какая оценка ближе к практике, сказать нельзя: хит-рейт студия не публикует, а цифра «hitRate» на странице дана без единицы измерения. Раз оценки расходятся, лучше исходить из того, что волатильность слота может оказаться высокой, и не рассчитывать на ровный темп.
Hugo 2 рядом с другими приключенческими играми студии
Play’n GO делает много игр с исследованием и функцией выбора. Вот как Hugo 2 выглядит рядом с несколькими из них.
Hugo 2 — Выход: 2017; RTP: 96.53%; Волатильность: средняя (страница); Потолок: x5 000.
Viking Runecraft — Выход: 2017; RTP: 96.71%; Волатильность: высокая; Потолок: не указан.
Legacy of Egypt — Выход: 2018; RTP: 96.50%; Волатильность: средняя; Потолок: x5 000.
Rise of Merlin — Выход: 2019; RTP: 96.58%; Волатильность: высокая; Потолок: x5 000.
По цифрам ближайшая соседка — Legacy of Egypt: такой же потолок и почти такой же RTP, но у неё нет ни двух бонусов, ни накопления предметов. Северный антураж и функции с выбором есть в Viking Runecraft. Другие игры студии собраны на странице Play’n GO.
Оценка 7.6: из чего она складывается
Высокие баллы игра получает за необычную связку из двух разных бонусов, за накопление предметов, которое даёт гонке собственный характер, и за открытые данные листа правил. Баллы снимаются за отсутствие покупки и гэмбла, за нераскрытую частоту функций и за противоречия в описании. Оценка выросла бы, если бы студия раскрыла частоты Бобров и Афскилий и явно прописала правила подсчёта жизней: это две самые заметные пустоты в данных, и они мешают точно оценить, насколько щедра каждая из функций.





