Reseña de RIP City
Ro$$ el gato y Maxx el ratón presentan dos bonos diferentes en RIP City. El primero aumenta la presencia de Wilds; el segundo recuerda qué carretes ya recibieron un gato y garantiza nuevos gatos allí en los giros restantes. La memoria pertenece al carrete, no a un multiplicador fijo.
Hacksaw Gaming lanzó el juego en enero de 2023. La cuadrícula 5×5 utiliza diecinueve líneas. Su escala oficial de volatilidad marca tres sobre cinco y el máximo total es 12.500 apuestas base.
Dos Wilds con funciones distintas
Las figuras iguales pagan desde la izquierda en las líneas fijas. Un Wild ordinario sustituye figuras de pago. Wild Cat también sustituye, pero puede extender la mandíbula desde su casilla hasta el fondo de la columna.
El gato se expande cuando esa expansión crea una combinación ganadora. Si no la crea, permanece como un Wild de una posición. Puede llegar como máximo un Wild Cat por carrete en el giro.
Un gato de la fila superior dispone de toda la altura hacia abajo. Uno de la inferior no tiene más posiciones que cubrir. Por eso dos gatos con el mismo dibujo pueden ofrecer una cobertura diferente según dónde caigan.
Cómo aparece el multiplicador del gato
Si la mandíbula atraviesa una posición con Wild ordinario, ese Wild se convierte en un factor que el gato absorbe. El valor se aplica a toda la expansión del gato, para las combinaciones que la utilizan.
Los factores posibles son 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 50, 100 y 200. No son símbolos multiplicadores que caen libremente en cualquier casilla: la interacción entre los dos Wilds los produce.
| Situación | Resultado mecánico |
|---|---|
| Gato que no crea una combinación al expandirse | Wild de una posición |
| Gato que crea premio y no atraviesa un Wild ordinario | Expansión sin esa absorción de factor |
| Gato que crea premio y atraviesa un Wild ordinario | Expansión con multiplicador absorbido |
Una garantía de gatos no garantiza un factor de 200×. Todavía importan la posición, la combinación y el Wild ordinario en su recorrido. Las probabilidades de cada valor no son iguales por el simple hecho de compartir una lista.
La suma se calcula para cada línea
Los factores de varios gatos que participan en una misma combinación se suman. Una línea con pago básico ilustrativo de 2× que utiliza gatos de 5× y 20× recibe 2 × (5 + 20) = 50×.
Con base de 0,10 €, son 5 €. Otra línea que solo utiliza el gato de cinco recibe el factor cinco, y una que no usa ninguno no recibe esa suma. El ejemplo no describe una sesión jugada.
Esta regla se parece a la suma de Duel at Dawn, pero el origen de los factores es distinto. Aquí los absorbe un gato al atravesar un Wild; allí los determina un duelo o una columna Outlaw.
Ro$$ empieza con diez giros
Tres FS abren Ro$$. Durante sus diez giros aumentan las posibilidades de gatos y Wilds ordinarios. Las posiciones y los valores del giro no se convierten en una reserva global que se arrastre por toda la función.
Tres FS adicionales en el mismo giro añaden cuatro giros. Cuatro mejoran la función a Maxx. La mejora conserva los giros pendientes y garantiza al menos diez: tres pendientes pasan a diez, pero doce pendientes siguen siendo doce.
No se añaden siempre diez al contador anterior. Separar un mínimo de diez de un añadido de diez evita leer una mejora de tres pendientes como trece.
Maxx conserva las columnas activadas
Cuatro FS del juego principal abren Maxx con diez giros. La primera llegada de un gato a una columna la activa. A partir de ahí, esa columna garantiza un gato en cada giro restante. Tres FS simultáneos añaden cuatro giros.
Una columna activada temprano tiene más oportunidades de reutilizarse que una activada al final. No conserva necesariamente la posición de la cabeza o el mismo factor. El gato nuevo todavía necesita cumplir las reglas de expansión y absorción.
En un ejemplo de diez giros, una columna activada en el primero queda disponible durante más giros posteriores que otra activada en el noveno. Esa diferencia de tiempo no determina un valor medio sin las probabilidades de Wilds y combinaciones.
Cinco opciones en el menú de referencia
| Modalidad | Precio en bases | Qué ofrece |
|---|---|---|
| BonusHunt | 3× por giro | Cinco veces la probabilidad de bono |
| Two Wild Cats | 20× por giro | Al menos dos gatos |
| Three Wild Cats | 50× por giro | Al menos tres gatos |
| Compra Ro$$ | 110× | Entrada a la función |
| Compra Maxx | 200× | Entrada con activación de columnas |
Las tarifas y los retornos propios corresponden a la versión del menú. Los FeatureSpins se cobran en cada giro mientras están activos. Una compra directa inicia el bono, mientras los modos de gatos garantizan figuras en el giro pagado.
A base de 0,10 €, tres gatos cuesta 5 € por giro. Un premio de treinta bases son 3 €, inferior al cargo. En una entrada o giro especial, el número de figuras garantizadas no sustituye la comparación de importes.
Cuatro retornos y un límite por ronda
Las configuraciones generales publicadas son 96,22 %, 94,27 %, 92,32 % y 88,02 %. La diferencia entre los extremos es de 8,20 puntos. La escala de tres sobre cinco no revela cuánto durará una secuencia sin premio.
El rango ordinario de referencia es 0,10–100 €. El máximo de 12.500× puede alcanzarse en el juego principal, Ro$$ o Maxx. Al alcanzarlo termina la ronda, aun si quedan giros. A base de 0,10 €, equivale a 1.250 €.
Chaos Crew utiliza medidores que se liquidan al final de un bono de vidas. Dork Unit también suma Wilds, pero conserva regalos o carretes Dork. Ninguno utiliza esta absorción de Wilds por una mandíbula.















