Tombstone : analyse du jeu et démo

Justice garde les Outlaws, Gunslinger le facteur, Bounty les deux. Le maximum historique de simulation ne définit pas seul une règle de fin de rotation.

Tombstone

Démo gratuite depuis le serveur officiel du studio, sans inscription. 18+

par Nolimit City

★ 8.3 Très élevée RTP 96.19%
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Justice, Gunslinger et Bounty expliquent mieux l’original que son plus grand nombre annoncé. Les règles des suites ne complètent pas celles de 2019.

Analyse de Tombstone

Un Outlaw conservé et un multiplicateur conservé sont deux choses différentes dans Tombstone. Justice garde les Wilds ; Gunslinger garde le facteur croissant. Bounty réunit les deux. Cette distinction explique mieux le western de Nolimit City que son plus grand paiement annoncé.

Sur la terrasse usée du saloon, Edda Star, El Gordo et Skinny Joe attendent. Les hors-la-loi sont aussi les symboles centraux : ils entrent dans les rouleaux intermédiaires et modifient l’évaluation. Le décor donne l’ambiance ; mouvements effectifs et mode actuel déterminent l’effet.

Les rouleaux extérieurs bas donnent 108 façons

L’original utilise cinq rouleaux de deux, trois, trois, trois et deux positions. Leur produit 2 × 3 × 3 × 3 × 2 = 108 compte les parcours positionnels. Cinq rouleaux uniformes de trois donneraient 243, mais ce n’est pas la disposition du jeu.

Le résumé général actuel cite aussi 243 avec la grille asymétrique. La géométrie concrète 2–3–3–3–2 donne 108 et concorde avec la description détaillée. Le plus grand nombre n’est pas ajouté comme une fonction. Le compte doit correspondre aux hauteurs disponibles.

Les figures compatibles se relient sur des rouleaux immédiatement voisins depuis la gauche, à des hauteurs pouvant changer. Un manque sur le deuxième ne peut pas être sauté grâce aux figures de droite. J, Q, K et A sont inférieurs ; revolver, fer à cheval, sacs d’argent, lingots et dynamite composent les supérieurs.

Les figures ordinaires dispersées ne paient pas comme des Scatters. Nolimit City date la sortie générale du 2 mai 2019. Les dates d’avril dans d’anciennes fiches concernent la distribution d’alors, sans transformer le jeu en Tombstone RIP ou No Mercy.

Caractéristique Tombstone de 2019
Grille Cinq rouleaux de 2–3–3–3–2 positions
Façons de gagner 108
RTP principal 96,19%
Autres configurations 94,20% et 90,27%
Volatilité Extrême ; niveau de référence 10
Fréquence des prix 20,44%
Fonctions réunies Dans le modèle, une toutes les 55 rotations en moyenne
Valeur supérieure annoncée 11.456× ; historiquement décrit comme maximum de simulation
Achat direct de bonus Absent de l’original

Les hors-la-loi entrent entièrement dans la grille

Les trois Outlaw Wilds apparaissent sur les rouleaux deux, trois et quatre et mesurent trois positions. Partiellement visibles, ils sont déplacés par xNudge vers le haut ou le bas jusqu’à entrer entièrement. Chaque pas réellement effectué ajoute un au multiplicateur concerné.

Un bandit déjà complet occupe le rouleau sans recevoir des pas inexistants. Trajet et surface Wild finale sont distincts. Wild remplace les figures ordinaires ; Scatters et les deux insignes gardent leurs propres déclenchements. Un Outlaw central ne remplace pas un Sheriff manquant à gauche.

Si une connexion valable utilise plusieurs facteurs Wild, leurs valeurs s’additionnent. Deux participants de 2× et 3× donnent 5×. Un prix de symbole de 0,8 base devient quatre bases. Le calcul 0,8 × 2 × 3 = 4,8 emploierait la mauvaise opération.

Trois colonnes centrales Wild de trois positions produisent 3 × 3 × 3 = 27 connexions centrales. Avec une figure compatible à gauche et deux à droite, cela donnerait 54 façons de cinq. Le paiement dépend encore des figures extérieures et de leur barème.

Justice conserve les positions Wild

Sheriff sur le premier rouleau et Marshall sur le cinquième ouvrent trois Justice Spins. Trois Scatters ne sont pas exigés en supplément. Cet accès indépendant par les deux figures extérieures possède sa propre condition.

Les Outlaw Wilds arrivés dans la fonction restent pour ses tours ultérieurs. Un rouleau central occupé tôt peut participer à plusieurs évaluations suivantes. Les extrémités doivent toujours donner des figures compatibles. Conserver la position n’accorde pas automatiquement le facteur persistant de Gunslinger.

Une image fixe et un nombre croissant ne sont pas équivalents parce qu’ils se rapportent tous deux à un Wild. Justice conserve surtout la surface occupée. Toute la mémoire numérique d’un autre mode ne lui est pas transférée sans règle.

Gunslinger conserve le multiplicateur

Trois Scatters ouvrent dix Gunslinger Spins. Le facteur construit par les Outlaws reste entre les tours et de nouveaux pas xNudge peuvent l’augmenter. Le progrès concerne le nombre. Ce mode ne conserve pas automatiquement les Wilds comme Justice.

Un tour ultérieur peut afficher une autre disposition Wild tout en utilisant le facteur gardé. Même élevé, il exige un prix de départ. Sans combinaison valable depuis la gauche, aucun crédit indépendant du multiplicateur n’existe. Le nombre ne remplace ni figures ni longueur minimale.

La description qualifie la croissance dans la fonction d’illimitée. Cela concerne le facteur sans prouver un nombre de tours futurs ou l’absence de toute limite de paiement dans chaque configuration. La portée de cette affirmation reste précise.

Bounty associe les deux mémoires

Sheriff à gauche, Marshall à droite et trois Scatters réunis accordent douze Bounty Spins. La fonction combine Outlaws conservés et facteur persistant. C’est une entrée propre ; trois Justice et dix Gunslinger ne sont pas additionnés pour donner treize.

Fonction Tours initiaux Ce qui reste
Justice 3 Outlaw Wilds arrivés
Gunslinger 10 Multiplicateur construit
Bounty 12 Outlaw Wilds et multiplicateur

Un Outlaw arrivé tôt peut conserver une surface Wild et augmenter le facteur par xNudge. L’évaluation suivante utilise rouleaux occupés, facteur actuel et figures nouvelles. Aucun de ces éléments isolés ne démontre un paiement garanti.

La description détaillée complémentaire de l’original donne aussi un tour par Scatter arrivé dans Bounty. La fiche courte actuelle ne détaille pas cette prolongation. Cette règle doit correspondre à l’aide utilisée. Celle de No Mercy, avec trois tours pour deux Scatters, n’est pas appliquée rétroactivement.

Une contribution au RTP n’est pas une probabilité d’entrée

La référence principale annonce 96,19 %, avec 94,20 % et 90,27 % comme alternatives. L’aide identifie le modèle mathématique, indépendamment de la langue de ce texte. Une traduction ne choisit pas automatiquement le retour le plus élevé.

La ventilation détaillée partage le principal en 36,53 %, 19,63 %, 33,26 % et 6,77 %, totalisant 96,19 %. Ces parts ne sont pas ajoutées une nouvelle fois au total. Une contribution de 6,77 % ne constitue pas non plus une chance de 6,77 % d’une entrée précise.

Sur 1 000 € de volume, 96,19 % donnent 38,10 € de perte théorique ; 90,27 %, 97,30 €. Le volume inclut l’argent misé à nouveau. Le calcul ne prédit pas le solde final d’une session. La fréquence de prix de 20,44 % comprend des restitutions inférieures à la mise selon le critère du modèle.

Une fonction en moyenne toutes les 55 rotations n’est ni un délai ni la fréquence exclusive de Bounty. La même référence détaillée donne les prix d’au moins 100× toutes les 642 rotations en moyenne. Petit prix, fonction quelconque et cent bases sont des événements distincts.

La portée du chiffre de 11 456×

La fiche actuelle annonce 11 456× comme plus grand paiement. La référence historique détaillée décrit ce nombre comme le plus grand résultat de dix milliards de tours simulés. Un maximum observé seul ne définit pas un mécanisme universel terminant chaque rotation exactement à cette valeur.

Cela diffère de la règle explicite de No Mercy. Une formulation courte sur un maximum ne crée pas une règle pour l’original. L’aide de l’édition proposée reste décisive. Avec une base de 1 €, 11 456× valent 11 456 €, mais la taille de la simulation ne prouve pas une probabilité exacte d’une occurrence sur dix milliards.

La plage actuelle est de 0,10 à 100 €. D’anciennes fiches indiquent un maximum de 50 €. L’opérateur peut proposer une plage plus étroite. Un maximum de mise n’est pas un dépôt minimal et ne vaut pas automatiquement pour une autre édition ou un autre accès.

La famille ultérieure change davantage que le nom

Tombstone original ne possède ni achat direct de bonus, ni xBet, ni xSplit. Les symboles ouvrent ses trois modes. Les outils payants des suites n’appartiennent pas implicitement à l’édition de 2019, même avec les mêmes bandits.

Tombstone RIP cite 300 000× et utilise une autre structure. No Mercy ajoute des accès payants et ses règles. Slaughter utilise six rouleaux, un revolver supplémentaire et une référence de 500 000×. Les personnages partagés ne rendent pas leurs données équivalentes.

Tombstone Begins utilise les hauteurs 4–5–5–5–4, 22 lignes et des relances. L’original se reconnaît à ses extrémités basses, 108 façons et trois mémoires. xNudge existait dans Hot Nudge et s’est ensuite développé dans Deadwood. Dead or Alive 2 propose un autre western. Comparer positions conservées et facteurs gardés révèle l’identité de l’ancien saloon.

Points forts

  • Les trois fonctions distinguent position et facteur conservés.
  • xNudge additionne les contributions des Wilds participants.

Limites

  • Le maximum historique simulé ne définit pas seul une règle d’arrêt.
  • Les Wilds centraux exigent toujours une connexion depuis la gauche.

La rédaction de SlotAtlas

Nous comparons les caractéristiques avec les documents officiels du studio. La démo provient de son serveur. Signalez-nous toute erreur à corriger.

Comment nous vérifions les données

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Le RTP correspond à la configuration indiquée. Un casino peut proposer une autre version.

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Lignes / combinaisons
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Mise minimale
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oui, 70× / 175× / 200× / 600× / 3 600× de la mise

Le RTP correspond à la configuration indiquée. Un casino peut proposer une autre version.

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Le RTP correspond à la configuration indiquée. Un casino peut proposer une autre version.

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Rouleaux × lignes
5
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Mise minimale
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