Money Train 2: Spielbeschreibung und Demo

von Relax Gaming

★ 9.0 Sehr hoch RTP 96.40% x50 000
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Der Bonus kombiniert Werte und Figurenaktionen. Jede Aktion einzeln zu verfolgen verhindert, dass eine einzelne Erhöhung als Gesamtwert des Wagens gezählt wird.

Beschreibung von Money Train 2

Money Train 2 entwickelt seinen Zugüberfall über gespeicherte Werte. Collector sammelt Beträge, Payer erhöht andere Werte und Sniper verdoppelt Ziele. Der Zeitpunkt jeder Aktion zählt: Eine persistente Figur kann dieselbe Gruppe während mehrerer Versuche weiter verändern.

Die Fortsetzung von Relax Gaming erschien im September 2020 mit fünf Walzen, vier Reihen und vierzig Linien. Western und Dampfmaschinen bilden den Hintergrund. Gegenüber dem kompakten Original kommen Basis-Respins und ein erweiterbarer Money Cart hinzu.

Zwei Bonus-Symbole starten noch keinen Money Cart

Gewöhnliche Linienkombinationen beginnen links. Linienpreis und Geldsymbolwert verwenden ihre jeweiligen Tabellen. Bonuswerte sind Faktoren des angegebenen Gesamteinsatzes und dürfen nicht mit einem Linientarif gleichgesetzt werden.

Zwei Bonus-Symbole im Basisspiel zeigen Werte, deren Summe den Anfangsfaktor bildet. Danach gibt es Respins bis zu einer gewinnenden Kombination. Auf diese wird der gesammelte Faktor angewendet. Money Cart benötigt dagegen mindestens drei Bonus-Symbole.

Bei zwei angenommenen Werten drei und fünf beginnt der Faktor bei 8×. Eine gewöhnliche Kombination von einem halben Einsatz ergäbe damit vier Einsätze, eine von zwei ergäbe sechzehn. Das Beispiel verwendet die gegebene Summe und legt weder Auslösehäufigkeit noch mögliche spätere Faktoränderungen jeder Version fest.

Money Cart hält Werte und Figuren fest

Mindestens drei Bonus-Symbole starten die Funktion mit drei Versuchen. Leere Plätze stehen neben Figuren mit Werten und Fähigkeiten. Neue Symbole bleiben liegen; weitere Ankünfte verlängern entsprechend dem angezeigten Zähler den Ablauf.

Eigener Figurenwert und Wirkung auf andere Positionen sind zu unterscheiden. Nur Münzen zu zählen, würde den belegten Wert von Collector oder Payer übergehen. Ein von Sniper verdoppelter Zielwert verändert wiederum das Ergebnis einer späteren Sammelaktion.

Figur Gewöhnliche Aktion Persistente Ausführung
Collector Addiert Feldwerte und seinen eigenen Wert. Sammelt bei jedem Respin erneut.
Payer Ergänzt seinen Wert bei den anderen Symbolen. Wiederholt die Erhöhung bei jedem Respin.
Sniper Verdoppelt den Wert von bis zu acht Symbolen. Wählt bei jedem Respin erneut Ziele.
Necromancer Reaktiviert nicht persistente Figuren mit bereits verbrauchter Aktion. Bereits persistente Figuren benötigen keine Wiederbelebung.

Eine gewöhnliche Figur verbraucht ihre Aktion einmal. Eine persistente führt sie bei jedem Bonusversuch erneut aus. Necromancer reaktiviert verbrauchte Einmalfähigkeiten und macht nicht pauschal jedes Symbol persistent.

Auch die Reihenfolge zählt. Einsammeln vor oder nach einer Verdoppelung ergibt andere Summen. Ohne veröffentlichte Regel gleichzeitiger Aktionen darf eine Beispielrechnung nicht stets die günstigste Figur zuerst handeln lassen.

Das Feld wächst von zwanzig auf achtundzwanzig Plätze

Eine vollständig belegte Walze ergänzt eine weitere Spalte, insgesamt bis zu zweimal. Die Anfangsfläche aus zwanzig Plätzen wächst mit der sechsten Walze auf vierundzwanzig und mit der siebten auf achtundzwanzig. Gegenüber dem Anfang sind das zwanzig beziehungsweise vierzig Prozent mehr Platz.

Die Erweiterung schafft Positionen für Figuren und Werte und erhöht nicht von sich aus das globale Gewinnlimit. Sniper behält höchstens acht Ziele je Aktion. Neue Felder können Collector und Payer weitere Werte geben, ohne damit einen großen Preis zu garantieren.

Ein begrenztes Rechenbeispiel: Ein persistenter Payer mit Wert 2× erhöht sechs unveränderte Ziele in vier späteren Aktionen um zusammen 2 × 6 × 4 = 48 Einsätze. Bei einer einzigen Aktion wären es zwölf. Die Rechnung setzt diese sechs Ziele und vier Aktionen ausdrücklich voraus.

Die schon vorhandenen Zielwerte kommen zu dieser Erhöhung hinzu. Der Endpreis eines echten Feldes ist damit nicht berechnet, weil weitere Figuren, Walzen oder Verdoppelungen eingreifen können. Eine einzelne Beitragsrechnung verhindert, dieselben Werte mehrfach zu zählen.

RTP, Kaufzugang und 50.000×-Grenze

Die dokumentierte Hauptkonfiguration nennt 96,40 Prozent RTP; Relax identifiziert außerdem eine deutsche Version mit neunzig Prozent. Oberflächensprache bestimmt den Rückfluss nicht. Die Information der tatsächlich geladenen Partie identifiziert das Modell.

Der Lieferant nennt 0,10 bis zwanzig Euro Einsatz und 50.000× Höchstgewinn. Bei 0,10 Basis entsprechen fünfzigtausend Einsätze fünftausend Geldeinheiten, bei einer Einheit fünfzigtausend. Das rechnet die Referenzgrenze um und schätzt weder Gewinnchance noch Nettogewinn.

Die Volatilität ist sehr hoch. Ein verfügbarer Kauf führt direkt zu Money Cart. Ein universeller Preis und Kauf-RTP sind mit den hier bezeichneten Originalinformationen nicht festgelegt. Aus dem allgemeinen Rückfluss wird deshalb weder ein allgemeiner Kauftarif noch ein Kauf-RTP von 98 Prozent abgeleitet.

Eine offizielle Einstiegsfrequenz für eine persönliche Wartezeit ist ebenfalls nicht gegeben. Basisdrehungen ohne Money Cart sammeln keinen Anspruch auf den nächsten Einstieg. Die sichtbaren Wagenfähigkeiten verändern ihre aktuelle Runde und bilden keinen Schuldenzähler zwischen unabhängigen Einsätzen.

Die zweite Ausgabe innerhalb der Reihe

Money Train von 2019 hatte ebenfalls fünf mal vier Positionen. Die Fortsetzung erweitert Interaktionen und Feldgröße im Bonus. Money Train 3 ergänzt andere persistente Figuren; Money Train 4 verändert zusätzlich Zahlungssystem und Fähigkeiten. Ihre Käufe und Limits gelten nicht rückwirkend für Money Train 2.

Gespeicherte Wagenwerte lassen sich auch mit Fire in the Hole vergleichen, dessen obere Wagen andere Verstärker nutzen. Die besondere Verbindung von Sammeln, Erhöhen, Verdoppeln und Reaktivieren erklärt Money Train 2 genauer als sein angekündigtes Maximum allein.

Stärken

  • Unterschiedliche Figuren und persistente Ausführungen
  • Feldwachstum von zwanzig auf achtundzwanzig Positionen

Einschränkungen

  • Kaufpreis und Kauf-RTP sind im jeweiligen Client zu prüfen
  • Feldwachstum erhöht nicht die angekündigte Gesamtgrenze

SlotAtlas-Redaktion

Wir gleichen Spieldaten mit Regeln und Produktseiten des Studios ab. Hinweise auf Fehler helfen uns bei der Prüfung.

Wie wir Angaben prüfen

Häufige Fragen

Belegen die beim Start gemeldeten Großgewinne deren Wahrscheinlichkeit?

Nein. Relax meldete sechzehn Maximalgewinne in den ersten zehn Tagen sowie Tausende Preise ab 1.000× nach der Veröffentlichung. Ohne die zugehörige gesamte Rundenzahl lässt sich aus diesen Zählern keine Häufigkeit berechnen.

Erhielt Money Train 2 Branchenauszeichnungen?

Bigwinboard wählte es im Dezember 2020 zum Spiel des Jahres. Im Juli 2021 folgte der CasinoBeats-Preis Slot of the Year. Das sind historische Auszeichnungen des Titels.

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