Moon Princess: Spielbeschreibung und Demo

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von Play'n GO

★ 8.2 Mittel RTP 96.50% x5 000
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Moon Princess leert seine Fläche mit geraden Verbindungen und drei Kräften. Der volle Trinity-Zähler hilft dabei, ersetzt aber nicht die Räumungsbedingung der Freispiele.

Beschreibung von Moon Princess

Moon Princess arbeitet auf ein leeres Spielfeld hin. Gewinner verschwinden, die übrigen Figuren rutschen nach und drei Prinzessinnen können die Anordnung verändern. Erst die vollständige Räumung öffnet die eigentlichen Freispiele.

Das Original erschien bei Play’n GO am 26. Juli 2017 und verwendet ein Feld mit fünf Reihen und fünf Spalten. Love, Star und Storm gehören zu diesem 5×5-System. Eine Beschreibung mit drei Reihen und zwanzig festen Linien würde eine andere Geometrie voraussetzen.

Gerade Verbindungen zählen, Diagonalen nicht

Für einen Preis braucht es mindestens drei passende Figuren unmittelbar nebeneinander in einer Reihe oder Spalte. Ein Symbol kann an einer waagerechten und einer senkrechten Verbindung teilnehmen, die sich kreuzen. Diagonale Kontakte gehören nicht dazu.

Auch eine L-Form wird nicht einfach als zusammenhängender Fünfercluster bewertet. Entscheidend sind ihre gültigen geraden Teilverbindungen. Dafür ist die Größe der gesamten berührenden Fläche allein kein ausreichender Maßstab.

Symbolart 3 in Folge 4 in Folge 5 in Folge
Mond-Wild 1× 3× 50×
Eine bestimmte Prinzessin 0,3× 1× 10×
Gemischte Prinzessinnen 0,2× 0,5× 5×
Je oberes Schmucksymbol 0,15× 0,3× 3×
Je unteres Schmucksymbol 0,1× 0,2× 2×

Die Werte sind vollständige Einsatzvielfache vor dem gültigen Sequenzfaktor. Für gemischte Prinzessinnen existiert eine eigene Preisreihe. Sind Love, Star und Storm gemischt beteiligt, wird daraus nicht der höhere Preis für ausschließlich gleiche Love-Figuren.

Zusammengefasste Schmuckfiguren teilen ihre Skala, bleiben aber unterschiedliche Arten. Die Sonderregel gemischter Prinzessinnen wird nicht auf jedes Paar anderer Symbole übertragen.

Die verbleibenden Figuren rutschen in die Lücken

Gewinnende Symbole werden entfernt. Figuren darüber fallen innerhalb ihrer jeweiligen Spalte nach unten und können dadurch neue gerade Verbindungen herstellen. Während dieser Kette wird das Feld nicht wie bei einer gewöhnlichen Nachfüllkaskade ständig mit neuen Figuren von oben bestückt.

In der Mitte einer entfernten Dreierkombination kann ein Mond-Wild entstehen. Er ersetzt andere Figuren und hilft bei der nächsten Auswertung. Eine Vierer- oder Fünferreihe wird nicht in beliebig viele überlappende Dreier aufgeteilt, um zusätzliche Wilds zu erfinden.

Mit den entsprechenden weiteren Fällen wächst der Preisfaktor. Im Basisspiel gehört er zur aktuellen Kette; die nächste bezahlte Drehung beginnt nicht automatisch mit diesem erreichten Faktor.

Wenn weder weitere Verbindungen noch ein zuständiger Effekt übrig sind, ist die Drehung abgeschlossen. Die nächste beginnt wieder mit vollständigem Feld. Bleiben zur vollständigen Räumung nur Wilds zurück, erlaubt die beschriebene Regel deren Entfernung. Leere Stellen müssen nicht erst durch neue Figuren ersetzt werden.

Girl Power verändert ein Ergebnis ohne Gewinn

Prinzessin Fähigkeit
Love Verwandelt eine Symbolart in eine andere
Star Fügt ein oder zwei Wilds hinzu
Storm Entfernt zwei Symbolarten

Im Basisspiel kann die gerade zuständige Prinzessin nach einem Ergebnis ohne Preis zufällig eingreifen. Ihr Porträt neben dem Feld zeigt, welcher Effekt möglich ist. Es verspricht keine Aktivierung bei jeder leeren Drehung.

Eine Transformation braucht weiterhin eine gültige gerade Verbindung. Ebenso liefert ein zusätzliches Wild ohne passende Nachbarn keinen automatischen Preis. Storms Entfernung kann neue Kontakte ermöglichen, muss das Feld aber nicht vollständig leeren.

Die freie Wahl einer Prinzessin gehört zum späteren Bonus. Sie ist keine beliebig umschaltbare Auswahl für jede normale Basisdrehung.

Princess Trinity ist eine Zwischenfunktion

Gewinnende Prinzessinnen-Verbindungen laden den Trinity-Zähler. In der Regelreferenz bringt ein Dreier einen Abschnitt, ein Vierer zwei und ein Fünfer die vollständige Ladung. Normale Schmuckpreise zählen nicht einfach als Prinzessinnen-Porträts für diese Aufladung.

Eine Dreier- und eine Viererverbindung können damit zusammen die drei Abschnitte füllen: eins plus zwei. Die gewonnenen Geldbeträge werden nicht als Ladungspunkte addiert. Unterschiedliche Preise können dieselbe Zahl zugehöriger Abschnitte liefern.

Ist die Leiste voll und die gewöhnliche Kette beendet, folgt der besondere Trinity-Respin. Love, Star und Storm setzen ihre Fähigkeiten nacheinander ein. Weitere Hilfen greifen, nachdem die aus dem vorherigen Eingriff entstandenen Verbindungen abgearbeitet sind.

Die drei Kräfte bilden keine Kette dreier Geldmultiplikatoren. Sie verändern Figuren und Plätze. Trinity kann dadurch zur Räumung beitragen, ist selbst aber noch kein vollständig geleertes 25er-Feld.

Die Bonuswahl verbindet Kraft und Dauer

Erst nach der vollständigen Räumung wird eine Prinzessin für die Freispiele gewählt. Ihr Effekt hilft dann bei den entsprechenden Drehungen ohne Gewinn. Zu dieser Wahl gehört ein eigener Anfangsvorrat und eine eigene Verlängerung beim vollen Zähler.

Wahl Anfängliche Freispiele Weitere bei vollem Zähler
Love 4 4
Star 5 3
Storm 8 2

Love beginnt mit weniger Spins, erhält pro voller Ladung aber eine größere Erweiterung als Storm. Die acht Anfangsspins von Storm beweisen deshalb keinen höheren erwarteten Geldgewinn. Für eine belastbare Rangfolge wären getrennte vollständige Wahrscheinlichkeiten der Auswahlmodi erforderlich.

Während der Freispiele bleibt der erreichte Fallfaktor zwischen den Drehungen erhalten und steigt höchstens auf 20×. Der Vorrat der Funktion kann nach den beschriebenen Regeln insgesamt auf bis zu zwanzig Freispiele erweitert werden.

Im Bonus wird der gefüllte Zähler für die Verlängerung der gewählten Prinzessin genutzt. Er vergibt nicht zusätzlich stillschweigend eine weitere gewöhnliche Trinity mit allen drei Kräften.

Eine erneute Räumung zahlt den besonderen 100×-Preis

Wird während einer Freispielsequenz erneut das gesamte Feld geleert, nennt die offizielle Produktbeschreibung einen festen Preis von 100× des vollständigen Einsatzes. Das ist ein anderer Posten als die Kombinationen, durch die das Feld leer geworden ist.

Der sichtbare Fallfaktor wird ohne entsprechende ausdrückliche Regel nicht noch einmal auf diesen festen Räumungspreis angewandt. Ein Stand von 20× macht aus der bloßen Nennung von 100× deshalb nicht automatisch einen weiteren Preis von 2000×.

Für den Überblick bleiben drei Zustände wichtig: Figuren auf dem Feld, Ladung des Prinzessinnen-Zählers und verbleibende Freispiele. Eine volle Leiste kann bei noch vorhandenen Figuren auftreten; ein hoher Faktor sagt wiederum nichts darüber aus, wie viele dieser Figuren noch entfernt werden.

RTP, Treffer und spätere Moon-Princess-Ausgaben

Dokumentierte Konfiguration Theoretischer RTP
1 96,50%
2 94,51%
3 91,49%
4 87,50%
5 84,50%

Die obere dokumentierte Rückflussreferenz beträgt 96,50%. Die Liste enthält Konfigurationen, keine garantierte einheitliche Einstellung sämtlicher Betreiber. Ein kurzer Kontoverlauf identifiziert den eingesetzten Rückfluss nicht zuverlässig.

Die vorhandenen Schwankungsangaben sind nicht einheitlich: Die aktuelle Regelreferenz verwendet mittel, historische Angaben auch sehr hoch. Keine dieser Bezeichnungen gibt eine feste Zahl von Drehungen bis zur nächsten Räumung an.

Auch die Trefferreferenz von 31,75% zählt einen Preis und nicht ausschließlich den Zugang zu den Freispielen. Diese Prozentzahl darf nicht als Wahrscheinlichkeit für ein leeres Feld oder als Anteil profitabler Sitzungen gelesen werden.

Die beschriebene Ausgabe nennt ein Potenzial von 5000× und reguläre Einsätze von 0,20 bis 100. Ein direkter Bonuskauf gehört nicht dazu. Regeln von Moon Princess 100, Origins oder Extreme werden nicht auf dieses Original übertragen.

Reactoonz bildet auf einer größeren Fläche Cluster und verwendet eine andere Aufladung. Moon Princess gewinnt seinen Charakter aus geraden Verbindungen und begrenztem Symbolvorrat: Jede erfolgreiche Entfernung verändert die verbleibenden Möglichkeiten sichtbar. Die klare Trennung zwischen Girl Power, Trinity und der eigentlichen Freispielwahl hilft dabei mehr als der größte angezeigte Faktor allein.

Stärken

  • Drei verschiedene Kräfte verändern das verbleibende Symbolfeld.
  • Die Freispiele behalten den Fallfaktor zwischen ihren Drehungen.

Einschränkungen

  • Diagonale Kontakte ergeben keine gültige Verbindung.
  • Mehr anfängliche Freispiele beweisen keinen besseren Rückfluss einer Wahl.

SlotAtlas-Redaktion

Wir gleichen Spieldaten mit Regeln und Produktseiten des Studios ab. Hinweise auf Fehler helfen uns bei der Prüfung.

Wie wir Angaben prüfen

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Volatilität
Mittel
Maximalgewinn
x5 000
Walzen × Reihen
5 × 4
Linien / Gewinnwege
30
Mindesteinsatz
€0.3
Höchsteinsatz
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Volatilität
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Maximalgewinn
x4 570
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Maximalgewinn
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