Beschreibung von Rich Wilde and the Tome of Madness
Bei 42 gesammelten Symbolen öffnet sich in Tome of Madness eine andere Welt. Die Zahl beschreibt den Ladezustand des Portals, keinen Geldgewinn. Ein kleinerer, teurer Cluster kann weniger zum Eintritt beitragen als eine große Gruppe der billigen Kristalle.
Rich Wilde begegnet hier dem Cthulhu-Mythos von H. P. Lovecraft. Play’n GO veröffentlichte das Original am 27. Juni 2019. Trotz des Buchs im Titel handelt es sich um ein Kaskadenspiel auf einem Feld von fünf mal fünf, dessen Wilds, Portalstufen und besondere Runde ineinandergreifen.
Vier seitlich verbundene Figuren ergeben einen Cluster
Gleiche Figuren müssen sich waagerecht oder senkrecht berühren. Diagonale Nachbarn verbinden zwei sonst getrennte Gruppen nicht. Es gibt keinen vorgegebenen Verlauf von zehn Gewinnlinien, auf dem die Sammlung links beginnen müsste.
Ab vier passenden Figuren zahlt ein Cluster. Seine Gewinner verschwinden, darüberliegende Figuren fallen nach und neue kommen von oben. So kann dieselbe bezahlte Drehung weitere Auswertungen erhalten, ohne für jede Kaskade einen neuen Einsatz abzuziehen.
| Symbolstufe | 4 Figuren | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 oder mehr |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Obere Art 4 | 2× | 4× | 8× | 16× | 32× | 50× | 100× |
| Obere Art 3 | 1,5× | 3× | 6× | 12× | 24× | 30× | 60× |
| Obere Art 2 | 1× | 2× | 4× | 8× | 16× | 20× | 40× |
| Obere Art 1 | 0,7× | 1,5× | 3× | 6× | 12× | 15× | 30× |
| Oberster Kristall | 0,4× | 0,6× | 1× | 2× | 4× | 4,5× | 6× |
| Zweiter Kristall | 0,3× | 0,5× | 0,8× | 1,6× | 3,2× | 4× | 5× |
| Dritter Kristall | 0,2× | 0,4× | 0,6× | 1,2× | 2,4× | 3× | 4× |
| Unterster Kristall | 0,1× | 0,2× | 0,3× | 0,6× | 1,2× | 1,5× | 2× |
Die Werte beziehen sich auf den vollständigen Einsatz vor einem passenden Multiplier Wild. Zehn Figuren der obersten Art besitzen einen Tabellenpreis von 100×. Sie werden nicht als zehn voneinander unabhängige Vierergruppen behandelt, die jeweils den kleinsten Preis erhalten.
Zwei getrennte gültige Cluster zahlen nach ihrer jeweiligen Größe. Die gemeinsame Summe ihrer Felder macht daraus nicht automatisch einen größeren zusammenhängenden Cluster. Erst eine Verbindung über gleichartige Figuren oder einen dafür gültigen Wild kann die Topologie verändern.
Richs Porträt hilft nur den oberen Figuren
Das Buch, der Necronomicon, ist ein Special Wild. Es ersetzt sowohl die hoch- als auch die niedrigwertigen regulären Arten. Richs Porträt ist dagegen ein Multiplier Wild: Es ersetzt ausschließlich die höherwertigen Figuren und verdoppelt den zugehörigen Clusterpreis.
Ein Porträt neben drei billigen Kristallen macht deshalb nicht allein einen gültigen Vierercluster. Die Unterscheidung zwischen den beiden Wilds entscheidet darüber, welche Verbindung überhaupt zählt, noch bevor ein Faktor auf ihren Preis angewendet wird.
Ein zulässiger oberer Cluster im Wert von 8× wird mit dem passenden Zweifach-Wild zu 16×. Die hier vorliegenden Regeln erklären die Verknüpfung mehrerer solcher Porträts in demselben Cluster nicht vollständig. Dafür wird weder ein pauschales 4× noch eine unbegrenzte Verdopplungsleiter vorausgesetzt.
Der Portalzähler wächst durch Symbole und passende Löschungen
| Gesammelte Symbole | Portalstufe |
|---|---|
| 7 | Zwei Special Wilds auf zufälligen Positionen |
| 14 | Zwei Special Wilds mit Abyss bei ihrer Gewinnbeteiligung |
| 27 | Zwei Special Wilds mit Void bei ihrer Gewinnbeteiligung |
| 42 | Other World wird geöffnet |
Die vier Stufen gehören zur Ladung der laufenden Runde. Sie kosten keine zusätzlichen Einsätze und sind kein frei übertragbares Guthaben für eine spätere Sitzung. Der ausgezahlte Geldbetrag und die zum Portal beigetragenen Symbole müssen getrennt gelesen werden.
Bei sieben gesammelten Symbolen werden zwei zufällige Positionen zu Special Wilds. Die Stufen vierzehn und siebenundzwanzig bringen ebenfalls zwei solche Wilds, nun mit ihrem jeweiligen zusätzlichen Portaleffekt.
Die Wilds mit Abyss oder Void müssen zu einem gewinnenden Cluster gehören, damit ihr Effekt ausgelöst wird. Ein sichtbares Buch ohne gültige Verbindung reicht dafür nicht. Seine Anwesenheit verbessert eine Möglichkeit, bestätigt aber noch keine weitere Kaskade.
Abyss entfernt die Figuren einer Reihe oder Spalte, ausgehend vom beteiligten Special Wild. Void wählt eine reguläre Art aus und entfernt deren Kopien aus dem Feld. Die entfernten Figuren tragen entsprechend der Funktion ebenfalls zur Portalladung bei; anschließend wird das veränderte Feld durch die Kaskaden aufgelöst.
Die Augen des Grundspiels haben eine eigene Aufgabe
Schon im gewöhnlichen Spiel können bestimmte Positionen Augenmarkierungen tragen. Ein Gewinncluster, der über eine solche Position läuft, öffnet das betreffende Auge. Nach dem Ende der verfügbaren Kombinationen können daraus die beschriebenen Special Wilds entstehen.
Eine Augenmarkierung, ein Wild mit Abyss und der Gesamtzähler von 42 sind daher verschiedene Elemente derselben Runde. Ein Auge liefert nicht automatisch die gesamte Ladung für Other World. Ebenso ersetzt ein ausgezahlter hoher Geldbetrag nicht die noch fehlenden gesammelten Symbole.
Die Wilds werden auf einem bereits veränderten Feld eingesetzt. Entscheidend ist dann dessen neue Anordnung. Eine frühere Verbindung muss zu diesem Zeitpunkt nicht mehr an derselben Stelle liegen.
Other World verwaltet eine Warteschlange von Effekten
Mit 42 gesammelten Symbolen wird die besondere freie Runde geöffnet. Ihre beschriebene Ausgangsausstattung umfasst drei Portaleffekte. Für jede vollständige zusätzliche Dreiergruppe oberhalb der Eintrittsschwelle kommt ein weiterer hinzu, bis höchstens sieben bereitstehen.
45 Symbole erlauben damit vier Effekte insgesamt, 48 fünf, 51 sechs und 54 sieben. Bei fünfzig sind es weiterhin fünf: Nach Abzug von 42 bleiben acht, also zwei vollständige Dreiergruppen und zwei überschüssige Symbole.
Der Rest wird nicht auf einen weiteren ganzen Effekt aufgerundet. Oberhalb der Siebenergrenze wächst die Zahl der verfügbaren Effekte nach dieser Regel nicht weiter. Die Rechnung erklärt den Eintrittsvorrat, ohne eine Häufigkeit für diese Ladezustände zu behaupten.
Other World ist eine freie Runde mit mehreren aufeinanderfolgenden Eingriffen und Kaskaden. Es sind nicht zwangsläufig sieben unabhängig voneinander gestartete Freispiele. Zuerst werden verfügbare Kombinationen aufgelöst; wenn diese enden, arbeitet der nächste ausstehende Effekt weiter.
Dabei können Special Wilds sowie Abyss und Void auftreten. Jeder Eingriff trifft auf den Zustand nach den vorherigen Kaskaden. Ein früher Effekt kann das Feld für den nächsten verändern, liefert aber keinen festen garantierten Geldpreis pro Eintrag der Warteschlange.
Alle Bonusaugen öffnen den Weg zu Cthulhu
In Other World erscheinen elf oder zwölf Augenmarkierungen. Gewinne über diesen Positionen öffnen sie. Erst das Öffnen des vollständigen vorhandenen Satzes setzt das Mega Wild Cthulhu frei.
Ein einzelnes geöffnetes Auge genügt dafür nicht. Auch die Anzahl bereits verbrauchter Portaleffekte ersetzt keine noch geschlossene Markierung. Damit besitzt die Runde neben ihren ausstehenden Effekten ein weiteres Ziel auf dem Feld.
Das Mega Wild gelangt ins Raster und wandert mit den folgenden Kaskaden nach unten, bis es das Feld verlässt. Seine Bewegung hilft bei weiteren Verbindungen; sie schreibt keine feste Anzahl von Kaskaden oder einen bestimmten Rundenertrag vor.
Die Originalausgabe hat ihre eigenen Werte
| Dokumentierte Konfiguration | Theoretischer RTP |
|---|---|
| 1 | 96,59% |
| 2 | 94,52% |
| 3 | 91,59% |
| 4 | 87,52% |
| 5 | 84,50% |
Die obere RTP-Referenz beträgt 96,59%. Weitere Konfigurationen stehen in der Tabelle und werden in der Information des geöffneten Spiels identifiziert. Der dokumentierte Einsatzbereich reicht von 0,10 bis 100, das angegebene Potenzial beträgt 2000×.
Die verwendete Referenz ordnet die Schwankungen als mittel ein; eine ältere Einordnung lautete sehr hoch. Daraus ergibt sich keine neue gemessene Wahrscheinlichkeit für Other World. Auch die Trefferreferenz von 30,86% beschreibt nicht dessen Eintrittschance.
Ein höherer Einsatz nach Verlusten verbessert weder die festgelegte Rücklaufquote noch den Zustand einer beendeten Portalladung. Eine Verdopplungsfolge ist kein Nachweis dafür, bis zum nächsten Bonus mit einem festen Budget durchzuhalten.
Book of Dead verwendet sein Buch als Wild Scatter und erweitert besondere Figuren auf Linien. Tome of Madness baut stattdessen eine Portalfolge auf einer Clusterfläche. Auch die spätere Fortsetzung Tome of Insanity besitzt eigene Regeln und Werte. Wer das Original beurteilt, sollte seine besondere Wild-Verteilung und die Reihenfolge der Effekte zugrunde legen.












