Beschreibung von Rich Wilde and the Pearls of Vishnu
Zwölf gesammelte Tokens bleiben in Rich Wilde and the Pearls of Vishnu nicht plötzlich zwölf Tokens eines teureren Einsatzes. Die Sammlung gehört zu dem Preis, bei dem sie aufgebaut wurde. Wer den Einsatz wechselt, öffnet eine andere Sammlung; beim Zurückwechseln kann der frühere Fortschritt wieder aufgenommen werden.
Diese gespeicherte Expedition ist nur eine von zwei Bonusstrukturen. Die Perlen auf den Walzen öffnen dagegen Freispiele mit eigener Sammlung. Play’n GO veröffentlichte Richs Reise in die Ruinen Indiens am 14. November 2024. Fünf Walzen, drei Reihen und zwanzig feste Linien verbinden die beiden getrennten Funktionen mit Kaskaden und einem Gewinnfaktor.
Die obere Linie und die untere Figur haben denselben Einsatzmaßstab
Reguläre Preise benötigen mindestens drei kompatible Figuren von links auf unmittelbar folgenden Walzen einer aktiven Linie. Alle zwanzig Linien sind eingeschaltet. Die folgenden Koeffizienten beziehen sich bereits auf den vollständigen Einsatz pro gültiger Verbindung.
| Figur | 3 gleiche | 4 gleiche | 5 gleiche |
|---|---|---|---|
| Untere Figur 1 | 0,15× | 0,3× | 1,5× |
| Untere Figur 2 | 0,2× | 0,4× | 2× |
| Untere Figur 3 | 0,25× | 0,5× | 2,5× |
| Untere Figur 4 | 0,3× | 0,75× | 3× |
| Untere Figur 5 | 0,5× | 1× | 4× |
| Obere Figur 1 | 0,75× | 1,5× | 5× |
| Obere Figur 2 | 1,25× | 2,5× | 7,5× |
| Obere Figur 3 | 2,5× | 5× | 12,5× |
| Obere Figur 4 | 3,75× | 7,5× | 25× |
| Wild | — | — | 50× |
Eine untere Dreierverbindung zu 0,15× ergibt bei einer Einheit Einsatz zunächst 0,15 Einheiten. Fünf Figuren der ersten oberen Gruppe bringen 5×, fünf der höchsten oberen Gruppe 25×. Figur, Verbindungslänge und späterer Faktor bestimmen gemeinsam den betreffenden Preis.
Die Kategorien bewahren die genaue Skala, ohne ähnlich gezeichnete Artefakte aus anderen Rich-Wilde-Spielen als dieselben Preisgruppen auszugeben. Die Zuordnung von Bild und Preis muss zur Hilfe dieser Ausgabe passen. Nach der bereits erfolgten Umrechnung auf Gesamteinsätze ist keine erneute Division durch zwanzig nötig.
Rich Wilde ergänzt Figuren und hat einen eigenen Fünferpreis
Der Wild ergänzt reguläre Symbole, ersetzt jedoch weder Perlen-Scatters noch Tokens. Ein fehlender Sammlungsgegenstand lässt sich daher nicht durch ein Rich-Porträt ausgleichen.
Sein eigener Preis ist für fünf Wilds auf einer gültigen Linie mit 50× angegeben. Für drei oder vier steht in dieser eigenen Wild-Reihe kein separater Preis. Trotzdem können solche Wilds gewöhnliche Figuren ergänzen und eine nach deren Regel gültige Verbindung ermöglichen.
50× ist das Doppelte des Fünferpreises der höchsten gewöhnlichen Figur. Die allgemeine Grenze beträgt jedoch 2.000×. Der eigene Wild-Preis einer einzelnen Linie und das erlaubte Gesamtergebnis sind somit weiterhin verschieden.
Der Kaskadenfaktor wächst innerhalb einer Runde
Gewinnende Figuren werden entfernt und durch neue ersetzt. Ergeben sich weitere Verbindungen, setzt sich die Kaskade ohne einen zusätzlichen bezahlten Einsatz fort. Rechts neben den Walzen zeigt ein Zähler den wachsenden Gewinnfaktor der aufeinanderfolgenden Auswertungen. Im Grundspiel reicht er bis 10×.
Mit einer neuen Runde beginnt dieser Faktor wieder neu. Die Zahl bereits gespeicherter Tokens hält ihn nicht fest. Ein Grundspielergebnis, das mit einem hohen Faktor endet, verleiht der nächsten bezahlten Runde daher keinen automatisch identischen Startwert.
Jede Verbindung wird mit ihrem jeweils zugehörigen Faktor ausgewertet. Ein Grundpreis von 2,5× ergibt mit 4× einen Preis von zehn Einsätzen. Der am Ende einer längeren Kette angezeigte Faktor wird danach nicht rückwirkend noch einmal über alle früheren Preise derselben Kette gelegt.
Die kurze Funktionsbeschreibung nennt das Wachstum, veröffentlicht aber nicht die vollständige Folge jedes Faktorschritts für jeden Abschnitt. Die aktive Anzeige und die Hilfe des geöffneten Spiels müssen deshalb den konkreten Stand bestimmen. Aus dem Gesamt-RTP lässt sich diese Schrittfolge nicht herleiten.
Drei Perlen öffnen zehn Freispiele
Perlen-Scatters sind in der Detailregel auf den Walzen eins, drei und fünf vorgesehen. Drei öffnen den Referenzeinstieg mit zehn Freispielen. Die Zwischenwalzen zwei und vier werden dabei nicht als gleichwertige zusätzliche Scatter-Positionen mitgezählt.
Im Bonus erfüllen die Perlen eine Wild-Aufgabe und werden gesammelt. Je fünf gesammelte Perlen erhöhen die Stufe, können Freispiele ergänzen und verbessern die verfügbaren Faktoren. Die Grundstruktur wird bis 10× beschrieben, die höheren Stufen reichen bis 50×.
Fünf gesammelte Perlen sind keine fünf gewonnenen Freispiele. Manche bezahlte Verbindung kann ohne Perle entstehen; eine andere Auswertung kann eine Sammlung voranbringen. Der Geldbetrag eines Bonus und sein Perlenzähler sind daher keine austauschbaren Fortschrittsanzeigen.
Der Referenzrahmen begrenzt den Freispielumfang auf insgesamt fünfzig gewährte Drehungen. Es sind keine fünfzig zusätzlichen nach den anfänglichen zehn und auch keine fünfzig für jede einzelne Stufe. Der offene Vorrat muss zusammen mit der bereits insgesamt gewährten Menge gelesen werden.
50× ist ein möglicher Faktor für entsprechende Kombinationen, kein fester Geldpreis einer vollen Sammlung. Ein Grundpreis von 25× ergäbe mit 50× zunächst 1.250×. Weitere Auswertungen und die allgemeine Grenze sind anschließend nach ihren Regeln zu berücksichtigen; das Beispiel sagt nichts über die Häufigkeit dieser Verbindung aus.
Während dieser Freispiele werden keine Tokens für die andere Bonusstruktur gesammelt. Eine lange Perlenserie muss die separate Token-Expedition deshalb nicht voranbringen.
Fünfzehn Tokens gehören zu einer gespeicherten Einsatzsammlung
Im Grundspiel erscheinende Tokens werden für den jeweiligen Gesamteinsatz gesammelt. Fünfzehn öffnen die dreistufige Expedition. Dazu müssen die Tokens keine gewöhnliche Dreierlinie bilden.
Die Sammlung bleibt zwischen Sitzungen und getrennt nach Einsatzhöhe erhalten. Mit zwölf Tokens bei 0,20 Einheiten Einsatz fehlen drei weitere Tokens für diese Sammlung. Ein Wechsel zu einer Einheit verschiebt die zwölf vorhandenen nicht in die Sammlung des fünffach höheren Preises.
Die frühere Sammlung bleibt beim Wechsel gespeichert und kann nach Rückkehr zu 0,20 fortgesetzt werden. Ihr Ertrag wird damit nicht durch einen späteren teureren Einsatz aufgewertet. Für eine andere Einsatzhöhe ist deren eigener Fortschritt maßgeblich.
Drei fehlende Tokens bedeuten außerdem nicht drei fehlende Runden. Eine Runde ohne Token kann regulär zahlen und die Sammlung trotzdem unverändert lassen. Für eine durchschnittliche Restdauer wären die nicht veröffentlichten Token-Häufigkeiten erforderlich.
Ein Schlüssel führt weiter als ein gewöhnlicher Preis
| Phase | Auswertung | Weiterer Zugang |
|---|---|---|
| Wheel of Brahma | Drei Ringe mit Preis- oder Schlüsselfiguren | Schlüssel öffnet Phase zwei |
| Wall of Shiva | Verdeckte Felder mit Preisen oder Schlüssel | Schlüssel öffnet die Schlussphase |
| Statue of Vishnu | Eine von fünf Perlen enthüllt einen Preis | Endpreis der Expedition |
Wheel of Brahma arbeitet mit drei Ringen. Die Detailregel nennt für drei unterschiedliche Preisfiguren auf der Auswertungslinie den höchsten dieser Werte. Drei sichtbare Figuren werden somit nicht automatisch als drei unabhängige Geldpreise addiert.
Ein Schlüssel öffnet die nächste Phase. Wall of Shiva zeigt fünfundzwanzig verdeckte Felder mit Preisen oder einem Schlüssel. Die Zahl der Felder bedeutet nicht, dass beim Einstieg alle fünfundzwanzig geöffnet oder alle dort möglichen Beträge gemeinsam ausgezahlt werden.
An der Statue of Vishnu stehen fünf Perlen zur Wahl. Die Auswahl enthüllt den entsprechenden Endpreis. Weder die mittlere Position noch ein früheres Ergebnis liefert eine bestätigte Methode, einen höheren Wert zu erkennen. Gleiche Auswahlgewichte sind ebenfalls nicht nachgewiesen.
Die fünfzehn Tokens gewähren den Einstieg in diese Expedition. Sie garantieren keinen Durchlauf bis zur Statue: Dafür müssen die vorherigen Phasen den notwendigen weiteren Zugang liefern. Ein Geldpreis und ein Schlüssel erfüllen unterschiedliche Aufgaben im Ablauf.
Die ergänzende Detailbeschreibung nennt für den Tempelweg eine eigene Angabe bis zu 750×. Sie ersetzt die allgemeine Grenze von 2.000× nicht und ist keine feste Zuteilung für jeden Einstieg oder jede erreichte Statue. Die konkrete Tempeltabelle muss die verfügbare Ausgabe bestätigen.
Auch die ausgewählte Perle der Statue hat eine andere Funktion als eine Perle auf den Walzen. Hier wird ein Preis enthüllt; in den Freispielen ergänzt und sammelt das Symbol. Es wird keine dauerhaft expandierende Figur für weitere Walzenrunden gewählt.
Der Einsatzwähler begrenzt die verfügbare Stückelung
Der normale Referenzbereich verwendet zwanzig Münzen mit Werten von 0,01 bis fünf Einheiten. Das ergibt Gesamteinsätze von 0,20 bis hundert. Zusätzlich sind hohe Münzwerte von zehn bis fünfzig dokumentiert, die bei entsprechendem Angebot Gesamteinsätze von zweihundert bis tausend erlauben würden.
Diese hohe Stückelung ist keine Zusage für jeden Betreiber. Welche Werte tatsächlich verfügbar sind, bestimmt der Wähler der geöffneten Konfiguration. Derselbe Spieltitel und dieselbe Sprache beweisen weder die Verfügbarkeit des höchsten Münzwerts noch eine bestimmte Währung.
2.000× entsprechen bei hundert Einheiten Einsatz zweihunderttausend Einheiten. Bei tausend Einheiten wären es zwei Millionen innerhalb der entsprechenden hohen Stückelung. Der Geldmaßstab wächst mit dem Einsatz; die Grenze wird dadurch nicht zu 20.000 Einsatzvielfachen.
| Dokumentierte Konfiguration | Theoretischer RTP |
|---|---|
| 1 | 96,17 % |
| 2 | 94,13 % |
| 3 | 91,16 % |
| 4 | 87,15 % |
| 5 | 84,14 % |
Die obere dokumentierte Einstellung verwendet 96,17 % RTP und mittlere Volatilität. Zur unteren genannten Einstellung von 84,14 % beträgt der Abstand 12,03 Prozentpunkte. Weder diese Skala noch die Schwankungsbewertung verrät den durchschnittlichen Preis der Statue oder die Häufigkeit einer Token-Sammlung.
Ein vom Studio unterstützter Markt bestätigt nicht, dass jedes einzelne Casino genau diese Einstellung anbietet. Den tatsächlichen Betreiber, die Spielhilfe und den verfügbaren Einsatzbereich muss man zusammen betrachten.
Tome of Madness besitzt ebenfalls eine Grenze von 2.000×, verwendet aber eine andere Feldstruktur. Book of Dead konzentriert seine Bonusrunde auf eine Expansionsfigur. Die besondere Eigenschaft der Vishnu-Ausgabe ist der gespeicherte Token-Weg neben dem getrennten Perlenbonus. Der Fortschritt bleibt nachvollziehbar, solange Einsatzsammlung, Kaskadenfaktor und Perlenstufe getrennt gelesen werden.









