Beschreibung von Tombstone RIP
Tombstone RIP hat eine ungewöhnlich harte Regel: Selbst sichtbare Gewinnkombinationen können am Ende null auszahlen. xRIP prüft den Gesamtpreis des Spins und streicht ihn, wenn er unter der Basiswette bleibt. Das prägt den Slot stärker als seine große Obergrenze. Wer den Western auswählt, sollte zuerst diese Auszahlungsschwelle verstehen.
Nolimit City veröffentlichte ihn am 11. Januar 2022 mit fünf ungleich hohen Walzen, 108 Startwegen sowie xNudge- und xSplit-Wilds. Hang ’em High und Boothill entwickeln zwei verschiedene Bonusideen. Die offizielle Volatilität heißt Insane, die Rundengrenze 300.000×. Der Aufbau richtet sich damit deutlich auf seltene starke Entwicklungen statt auf eine ruhige Folge kleiner Rückflüsse.
xRIP prüft die Summe, nicht jeden kleinen Weg
Bei 1 € Basis wird ein Spinpreis von 0,60 € vollständig gestrichen. Genau 1 € wird bezahlt, ebenso 1,20 €. Die Grenze lautet „kleiner als die Basis“. Genau den Basiseinsatz zurückzubringen besteht die Prüfung, auch wenn der gewöhnliche Nettosaldo damit null bleibt.
| Beispielkombinationen | Summe | Bei 1 € Basis |
|---|---|---|
| Drei Preise zu 0,30 € | 0,90 € | xRIP streicht die gesamte Summe |
| Vier Preise zu 0,30 € | 1,20 € | 1,20 € werden bezahlt |
| Genau der Basiseinsatz | 1 € | 1 € wird bezahlt |
Jeden einzelnen Preis zu 0,30 € zu streichen würde beide ersten Beispiele auf null setzen. Das wäre eine andere Regel. Vier kleine Wege können zusammen den gültigen Betrag erreichen. Erst die Addition der Spinpreise entscheidet über die xRIP-Prüfung.
Eine Animation passender Figuren ist deshalb noch keine bestätigte Auszahlung. Der Gesamtbetrag muss anschließend die Schwelle bestehen. Das hilft, die niedrige Auszahlungshäufigkeit einzuordnen, ohne sie mit der Häufigkeit eines Bonuszugangs zu verwechseln.
xNudge erhöht einen Faktor; xSplit teilt Figuren
Ein gestapelter xNudge Wild rückt nach, bis er vollständig im Feld steht. Jeder Schritt erhöht seinen Faktor. Drei beispielhafte Schritte ergänzen drei Einheiten zum vorhandenen Wert. Sie bestimmen nicht für sich genommen den Anfangswert des Wilds.
xSplit erscheint auf der letzten Walze und ist zwei Symbole hoch. Er teilt Figuren links von sich. Die geteilten Figuren können als zusätzliche Symbole für mögliche Wege zählen, während der Modifikator selbst seine Wild-Aufgabe erfüllt.
Beide Eingriffe können gemeinsam vorkommen: Mehr passende Figuren verändern mögliche Wege, ein gültiger Wild-Faktor verändert den Preis seiner Kombination. Trotzdem werden nicht beliebig sämtliche Zahlen auf dem Bildschirm miteinander multipliziert. Länge, Verlauf und Position der Verbesserungen begrenzen weiterhin die jeweilige Rechnung.
Die 108 Wege beziehen sich auf die Anfangsanordnung. Ungleiche Walzenhöhen und Teilungen passen nicht zur Beschreibung eines gleichmäßigen Fünf-mal-drei-Felds mit 108 festen Linien. Wege und eingezeichnete Linien sind verschiedene Systeme.
Enhanced Bet erhöht die Abbuchung um zehn Prozent
Enhanced Bet garantiert einen Scatter pro Spin für 1,1 Basiseinsätze. Die gewöhnliche Preistabelle bleibt auf die Basis bezogen. Der Aufpreis verändert den Versuch und seine Scatterbedingung, nicht jeden Symbolpreis um denselben Prozentsatz.
Bei 1 € Basis kostet der Spin 1,10 €. Ein Preis von genau 1 € besteht die xRIP-Prüfung und wird bezahlt, lässt aber netto −0,10 € zurück. Die Auszahlungsgrenze des Spiels und die vollständigen Kosten des gewählten Modus sind somit unterschiedliche Schwellen.
| Modus | Vollständiger Preis | RTP Hauptmodell / DX1 | Veröffentlichte Bedingung |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 1 Basis | 96,08 % / 94,08 % | Natürlicher Zugang; mittlerer Bonusabstand 194 Spins |
| Enhanced Bet | 1,1 Basiseinsätze pro Versuch | 96,28 % / 94,25 % | Ein Scatter garantiert |
| Nolimit Bonus | 70×–3.000× pro Einstieg | Getrennte Werte fehlen auf der kurzen Karte | Direkter Einstieg in eine angebotene Funktion |
Die Erhöhung des Haupt-RTP um 0,20 Prozentpunkte ist keine feste zusätzliche Zahlung von 0,20 € je Spin. Der mittlere Abstand von 194 gewöhnlichen Spins wird außerdem nicht automatisch zum Abstand mit Enhanced Bet. Dafür wären die entsprechenden Wahrscheinlichkeiten dieser Konfiguration erforderlich.
Hang ’em High: acht Freispiele mit erhaltenem Gesamtfaktor
Drei Hang-’em-High-Scatter vergeben acht Freispiele. Verschiedene Wild-Arten steigern den gemeinsamen Faktor, der während der gesamten Funktion erhalten bleibt. Spätere Wild-Ankünfte können ihn weiter aufbauen.
Steht die Anzeige nach dem dritten Spin beispielsweise bei 5×, bleibt dieser Stand für die fünf übrigen Runden erhalten, solange die Funktion weiterläuft. Er bezahlt aber keinen unabhängigen Betrag. Es müssen weiterhin gültige Symbolkombinationen entstehen.
Die kurze Funktionskarte führt weder einen einzigen universellen Anfangswert noch die vollständige Schrittgröße aller Verbesserungen aus. Wilds ohne ihren Zählerstand nur zu zählen reicht daher nicht, um einen beliebigen Bonus nachzurechnen. Dieser gemeinsame Faktor ist außerdem nicht derselbe Zustand wie der einem Cowboy zugeteilte Wert des anderen Bonus.
Boothill: zehn Freispiele und ein ausgewählter Cowboy
Drei gewöhnliche Scatter zusammen mit einem Boothill-Scatter vergeben zehn Runden der höheren Funktion. Auf der letzten Walze stehen nur Cowboys. Passende Cowboys auf den übrigen Walzen werden zu Wilds verwandelt.
In jedem Spin erhält ein zufällig ausgewählter Cowboy einen Faktor von 5× bis 999×. Er gehört zu den Kombinationen mit dieser Figur. Eine prominent angezeigte Cowboyzahl wird nicht automatisch auf sämtliche Preise des Bildschirms angewendet.
Die Spanne nennt mögliche Werte, nicht ihre Gewichte. 999× ist ihr oberes Ende und kein typischer Wert pro Runde. Welche Figur ausgewählt wurde, welche anderen Cowboys sich verwandeln und welche gültige Verbindung daraus entsteht, bleiben getrennte Schritte.
Ein natürlicher Boothill-Einstieg entspricht außerdem nicht irgendeinem beliebigen Kauf im Menü. Die veröffentlichte Kaufspanne von 70× bis 3.000× ordnet für sich genommen noch nicht jeden Preis einem konkreten Inhalt zu. Bezeichnung und vollständiger Preis der gewählten Option sind gemeinsam maßgeblich.
Was die 9,08 % und der Abstand von 194 beschreiben
Das Hauptmodell nennt 96,08 % RTP, die Alternative DX1 94,08 %. Für gewöhnliche Spins werden 9,08 % Trefferhäufigkeit und im Mittel ein Bonus je 194 Versuche veröffentlicht. Die erste Zahl zählt bezahlte Spins, die zweite Funktionszugänge.
Beide Kennzahlen beschreiben keine Reihenfolge für die nächste Sitzung. Sie legen weder fest, wie viele leere Bildschirme aufeinanderfolgen, noch wann der nächste Bonus eintreffen muss. Gerade bei der besonderen xRIP-Auszahlungsregel ist eine präzise Zuordnung der Kennzahlen hilfreicher als ein bloßer Eindruck von vielen animierten Kombinationen.
Die ausgewiesenen Beiträge von 55,99 Rücklaufpunkten aus dem Grundspiel und 40,08 aus Freispielen ergeben zusammen 96,07. Die Differenz von 0,01 zum Gesamtwert 96,08 ist mit gerundeten Einzelangaben vereinbar. Sie erfordert keine erfundene zusätzliche Funktion.
Der Preis eines Kaufs sagt seinen Rücklauf nicht voraus. Natürliche Zugangsfrequenzen auf die 3.000×-Option anzuwenden würde unterschiedliche Bedingungen mischen. Ebenso gehören die Enhanced-Bet-Prozentwerte nicht allein deshalb zu diesem Kauf, weil beide Zugänge zusätzliches Geld kosten.
300.000× beschreibt die Kapazität der Runde
Der veröffentlichte gewöhnliche Einsatzbereich reicht von 0,10 bis 50 Geldeinheiten. El Gordo’s Revenge bezeichnet die Rundengrenze von 300.000 Basiseinsätzen. Bei 0,10 Basis entspricht das 30.000, bei fünfzig wären es fünfzehn Millionen. Die Kapazität des Spiels ist von Verfügbarkeit und vertraglichen Geldgrenzen einer konkreten Installation zu trennen.
Das Studio nennt ungefähr einen Höchstgewinn je 130 Millionen Spins. Es handelt sich weder um einen Countdown für einen Spieler noch um die Wahrscheinlichkeit des teuersten Kaufs. Ebenso wenig weist diese Angabe Boothill als einzig möglichen Weg zur Grenze aus.
Ein anderer Western als die erste Tombstone-Familie
Das erste Tombstone von 2019 verwendet Outlaw-Wilds und die Funktionen Justice, Gunslinger und Bounty. Tombstone: No Mercy kehrte im April 2024 zu dieser Struktur zurück, mit anderen Grenzen und Käufen. RIP verbindet stattdessen xNudge und xSplit mit der eigenen xRIP-Schwelle.
San Quentin xWays nennt 150.000× als Grenze und entwickelt seine Wilds über Razor Split. Dessen 34,25 % Trefferhäufigkeit werden nicht auf diesen Western übertragen. Gemeinsam sind Studio und einzelne mechanische Ideen; verschieden ist bereits, unter welcher Bedingung ein kleiner Spinpreis tatsächlich bezahlt wird.













