Beschreibung von Tombstone: No Mercy
Für 0,20 Euro Basis zeigt der kleinste derzeit vom Entwickler genannte Bonuseinstieg einen Preis von dreizehn Euro. Am oberen Ende des angegebenen Bereichs werden daraus 462 Euro. Tombstone: No Mercy bleibt optisch nahe am alten Saloon, verändert durch seine bezahlten Zugänge aber erheblich, was vor Beginn einer Funktion tatsächlich eingesetzt wird.
El Gordo, Edda Star und Skinny Joe kehren im am 16. April 2024 veröffentlichten Spiel von Nolimit City zurück. Die drei bekannten Modi sind wieder dabei: Justice bewahrt Outlaws, Gunslinger den Multiplikator und Bounty beides. Neuere Eingriffs- und Kaufoptionen gehören zur No-Mercy-Ausgabe und machen sie zu mehr als einer anderen Grafik des Originals.
Das Feld bleibt klein und asymmetrisch
Fünf Walzen zeigen zwei, drei, drei, drei und zwei Positionen. Das Produkt beträgt unverändert 108 Wege. Es handelt sich um eine feste Anordnung und nicht um eine durch xWays ständig wechselnde Zahl sichtbarer Positionen.
Gleiche Figuren verbinden benachbarte Spalten vom linken Rand aus. Eine Kopie links, zwei auf der zweiten, drei auf der dritten und eine auf der vierten Walze ergeben sechs entsprechende Viererwege. Sechs irgendwo verteilte gleiche Figuren erfüllen diese Regel nicht automatisch.
J, Q, K und A bilden die niedrigere Preisgruppe. Revolver, Hufeisen, Geldsäcke, Goldbarren und Dynamit liegen darüber. Sheriff- und Marshall-Abzeichen sind besondere Auslöser und keine weiteren gewöhnlichen Preisfiguren.
Eine ausführliche Preisreferenz nennt für fünf niedrige Figuren 2× und für fünf höhere Figuren 3× bis 6× pro passender Verbindung. Das ist der Preis einer solchen Verbindung. Die allgemeinen 108 möglichen Wege werden nicht nochmals pauschal auf jeden gefundenen Fünferpreis multipliziert.
| Merkmal | Tombstone: No Mercy |
|---|---|
| Haupt-RTP | 96,05 % |
| Trefferhäufigkeit | 20,32 % |
| Freispiele im Referenzmodell | Durchschnittlich einmal in 174 Drehungen |
| Volatilität | Extrem |
| Aktueller Einsatzbereich | 0,20–100 Euro |
| Rundendeckel | 16.480× Basiseinsatz |
| Publizierte Chance des Maximums | Ungefähr einmal in neun Millionen; Referenzmodell |
| Aktuell genannter Kaufbereich | 65×–2.310× Basiseinsatz |
xNudge verändert den Faktor durch tatsächliche Schritte
Auf Walze zwei bis vier können drei Positionen hohe Outlaw Wilds landen. Sind sie nur teilweise sichtbar, rücken sie bis zur vollständig sichtbaren Position. Jeder ausgeführte Schritt erhöht den Gewinnmultiplikator um eins.
Ein Bandit, von dem im Dreierfenster nur der oberste Teil sichtbar ist, kann zwei Schritte benötigen. Sind bereits zwei seiner drei Teile zu sehen, fehlt nur einer. Ein vollständiger Stapel belegt ebenfalls die Walze, erhält aber keine erfundenen Bewegungsschritte.
Die Outlaws ersetzen gewöhnliche Figuren, nicht die Scatter oder die beiden Abzeichen. Aufsummierte xNudge-Erhöhungen sind keine wiederholte Multiplikation dieser Zuwächse. Auch die Zahl der Wild-Positionen und der für einen Gewinn benutzte Faktor sind getrennt zu bestimmen.
Drei vollständig besetzte mittlere Walzen ergeben 27 mittlere Wege. Mit einer passenden Anfangsfigur und zwei passenden Endfiguren entstehen 54 Fünferverbindungen, bevor ihr Preis und zugehöriger Faktor berechnet werden. Ohne passende Außenfiguren garantiert selbst diese breite Wild-Fläche keine Auszahlung.
Drei Funktionen, drei Regeln für den nächsten Spin
Justice öffnet durch Sheriff auf Walze eins und Marshall auf Walze fünf. Es gewährt drei Spins, in denen neu erschienene Outlaws für die verbleibenden Drehungen liegen bleiben. Der Modus verlangt für diesen Zugang keine zusätzliche Dreiscatter-Kombination.
Drei Scatter starten zehn Gunslinger Spins. Hier wird der durch xNudge aufgebaute Gewinnmultiplikator über die Funktion fortgeschrieben. Die Wilds selbst sind dadurch noch nicht automatisch festgehalten.
Beide Randabzeichen zusammen mit drei Scatter öffnen zwölf Bounty Spins. Dieser Einstieg verbindet die gehaltenen Outlaw-Walzen mit dem gespeicherten, weiter erhöhbaren Multiplikator. Die zwölf sind das Anfangspaket dieses Modus, nicht drei plus zehn.
| Modus | Einstiegssymbole | Anfangsdrehungen | Was erhalten bleibt |
|---|---|---|---|
| Justice | Sheriff links und Marshall rechts | 3 | Outlaw Wilds |
| Gunslinger | Drei Scatter | 10 | Multiplikator |
| Bounty | Sheriff, drei Scatter und Marshall | 12 | Wilds und Multiplikator |
Gunslinger und Bounty verlängern sich durch neue Scatter: Einer gewährt einen zusätzlichen Spin, zwei gewähren insgesamt drei. Die zweite Regel lautet nicht drei Spins pro einzelnem Scatter.
Waren vor einer Drehung noch zwei Versuche offen, verbleibt nach ihrem Verbrauch zunächst einer. Landen darin zwei Scatter, werden drei ergänzt und es sind vier weitere offen. Bereits verbrauchte und noch verfügbare Drehungen dürfen bei solchen Rechnungen nicht vermischt werden.
Die aktuelle Funktionskarte bestätigt diese Verlängerungen ausdrücklich für Gunslinger und Bounty. Daraus wird keine gleiche Scatter-Verlängerung für Justice abgeleitet. Ebenso ist keine universelle feste Anzahl möglicher Wiederholungen veröffentlicht, die sich jeder angebotenen Konfiguration hinzufügen ließe.
Die beiden xBet-Schalter geben unterschiedliche Garantien
Der Zugang Scatter / Outlaw Wild kostet insgesamt 2× Basis und garantiert mindestens den entsprechend bezeichneten Scatter oder Outlaw. Die Entwicklerbeschreibung nennt außerdem die doppelte Wahrscheinlichkeit einer Freispielauslösung. Die Symbolpreise behalten ihre bisherige Berechnungsbasis.
Mit 0,20 Euro Basis kostet eine solche Runde 0,40 Euro. Es werden nicht erst 0,20 und zusätzlich nochmals 0,40 Euro als Gesamtpreis angesetzt. Der garantierte besondere Gegenstand bedeutet weiterhin keine garantierte vollständige Bonusauslösung.
Eine ausführliche zweite Konfigurationsbeschreibung nennt für Outlaw Wild einen Preis von 5× und einen garantierten Outlaw auf einer der drei mittleren Walzen. Bei 0,20 Euro wären das insgesamt ein Euro. Die kurze aktuelle Entwicklerkarte führt den Modusnamen, aber nicht dessen vollständige Preisregel aus.
Fünffacher Preis ist hier kein Nachweis fünffacher Freispielhäufigkeit. Die konkrete Garantie betrifft den Outlaw. Seine Walze muss mit den übrigen Symbolen immer noch eine bezahlte Verbindung bilden.
Die zusätzliche Konfigurationsreferenz nennt 95,98 % RTP für Scatter / Outlaw und 96,00 % für Outlaw Wild. Diese Werte identifizieren die dort beschriebenen Modi; der gewöhnliche Wert von 96,05 % wird nicht ungeprüft auf beide bezahlten Varianten übertragen.
Ein aktueller Preisbereich ersetzt keine vollständige Kaufkarte
Nolimit Bonus nennt aktuell direkte Zugänge von 65× bis 2.310× Basis. Bei 0,20 Euro entspricht das dreizehn bis 462 Euro. Aus den beiden Endpunkten lassen sich die dazwischenliegenden Preise oder Anfangszustände nicht zuverlässig erraten.
Eine ausführliche andere Ausgabebeschreibung führt folgende konkrete Kaufoptionen und RTP-Werte. Ihre Justice-Option für 50× liegt unter dem unteren Ende der aktuellen Markenkarte. Beide Angaben werden daher als unterschiedliche Beschreibungen behandelt und nicht als gemeinsam garantierter Menüinhalt.
| Bezeichneter Einstieg | Preis in Basis | Bei 0,20 Euro | RTP dieser Referenz |
|---|---|---|---|
| Justice | 50× | 10 Euro | 96,00 % |
| Gunslinger | 65× | 13 Euro | 95,93 % |
| Lucky Draw 1 | 242× | 48,40 Euro | 96,01 % |
| Lucky Draw 2 | 360× | 72 Euro | 96,00 % |
| Bounty | 950× | 190 Euro | 95,97 % |
Die beiden Lucky Draws nennen in dieser Referenz eine Bounty-Chance von einem Fünftel beziehungsweise einem Drittel. Der günstigere Zufallszugang garantiert damit gerade nicht denselben Bounty-Einstieg wie dessen ausdrücklich benannter Direktkauf. Die genaue Verteilung der übrigen möglichen Ergebnisse wird aus diesen beiden Chancen nicht erfunden.
Die beschriebene Bounty-Option für 950× würde bei 0,20 Euro bereits 190 Euro kosten. Der Basisbetrag bleibt zwanzig Cent, während der Kaufbetrag deutlich höher ist. Ein anschließender Gewinn von zehn Basiseinsätzen entspräche zwei Euro und hätte den bezahlten Zugang damit nicht gedeckt.
Eine garantierte Funktion garantiert ihren Anfangszustand, nicht eine Mindestgutschrift in Höhe ihres Preises. Auch die genannten Kauf-RTPs gelten jeweils für ihre bezeichnete Referenz. Ein einzelner davon ist kein bestätigter einheitlicher RTP aller Käufe zwischen 65× und 2.310×.
Booster berechnet jeden aktivierten Zugang vollständig
Nolimit Booster wählt eine bestimmte Funktion im Bonuswerkzeug und berechnet deren gesamten Preis für jeden damit aktivierten Spin. Ein wiederholter Ablauf bucht deshalb nicht nur einmal den Kaufpreis für beliebig viele weitere Versuche ab.
Welche Käufe, xBet-Auswahlen oder Booster angeboten werden, kann nach Markt und Betreiber variieren. Die Hilfe des konkreten Menüs ordnet Funktionsname, Basis, Gesamtpreis und Anfangssymbole ein. Ein fehlender Knopf in einem Zugang beweist nicht sein Fehlen in allen anderen Ausgaben.
Action Spins beschleunigt in unterstützten Clients die Darstellung gewöhnlicher Runden oder mehrerer Bonusabläufe. Das verändert weder die 108 Wege noch die Symbolpreise oder den beschriebenen Auszahlungsdeckel. Die Animation zum passenden Zeitpunkt anzuhalten verbessert keine Platzierung eines Banditen.
Bei 16.480× endet die Runde
Anders als bei einer bloßen historischen Simulationszahl ist die No-Mercy-Regel ausdrücklich formuliert: Überschreitet der gesamte Gewinn 16.480 Basiseinsätze, endet die Spielrunde und es werden genau 16.480× ausgezahlt. Noch offene Abläufe setzen die Gutschrift nicht oberhalb dieser Grenze fort.
Bei 0,20 Euro Basis beträgt der entsprechende Deckel 3.296 Euro. Es wird nicht der vollständige Kaufpreis von beispielsweise 190 Euro mit 16.480 multipliziert. Basis des Spielpreises und bezahlter Zugang müssen auch beim Maximum auseinandergehalten werden.
Die aktuelle Hauptkarte nennt ungefähr eine Chance in neun Millionen für diesen Spitzenwert. Sie weist dafür keine separate gleich große Wahrscheinlichkeit jeder einzelnen Kaufoption aus. Der Wert wird deshalb nicht als universelle Bounty- oder Lucky-Draw-Chance verwendet.
Auch durchschnittlich einmal in 174 Spins genannte Freispiele sind keine feste Wartezeit und keine einzelne Bounty-Häufigkeit. Die Trefferquote von 20,32 % schließt kleinere Rückzahlungen ein. Weder ein kleiner Treffer noch ein beliebiger Bonus garantiert einen positiven Saldo.
Was sich gegenüber dem ersten Tombstone verändert
Der normale RTP von No Mercy beträgt 96,05 %, die Hauptreferenz des ersten Tombstone 96,19 %. Bei tausend Euro Einsatzvolumen wären das theoretisch 39,50 statt 38,10 Euro Verlust. Der Unterschied von 1,40 Euro beschreibt diese Rückflussrechnung und keine vorhersehbare Differenz zweier Sitzungen.
Die aktuelle Entwicklerkarte setzt den Bereich auf 0,20 bis hundert Euro. Eine andere ausführliche Karte beginnt bei zehn Cent. Deshalb wird der niedrigere Wert nicht als Zusage für jeden No-Mercy-Client dargestellt.
Die Wege und die drei Arten gespeicherten Fortschritts bleiben vertraut. Die neuen bezahlten Zugänge, die ausdrücklich beschriebenen Scatter-Verlängerungen und der feste Rundendeckel verlangen dagegen eine eigene Beurteilung. Tombstone RIP mit xRIP und Tombstone Slaughter mit sechs Walzen sind weitere eigene Varianten.
No Mercy funktioniert besonders klar, wenn man vor jedem Vergleich drei Fragen trennt: Welcher Anfangszustand ist gekauft oder ausgelöst, was bleibt zwischen den Spins bestehen und auf welchen Betrag beziehen sich Preise und Grenze? Die Saloon-Kulisse bleibt dieselbe, diese Antworten bestimmen jedoch den tatsächlichen Unterschied zum Original.











