Analyse de Wild Frames
Un cadre doré 5× peut être visible dans Wild Frames sans multiplier le moindre gain. Sa position est d’abord enregistrée et peut être améliorée ; l’activation rend ensuite cet état utilisable pour l’évaluation spéciale. Le nombre affiché à l’avance n’est ni de l’argent déjà gagné ni un facteur global déjà appliqué.
Play’n GO a lancé le jeu le 18 décembre 2019. Sept, diamants, étoiles, cloches et enseignes occupent une grille de 7 × 7. Groupes, cascades et charge ouvrent des interventions dans la même rotation payante, sans exiger une nouvelle mise à chaque remplissage.
Le plus petit groupe contient cinq figures connectées
Les figures identiques se relient par les côtés horizontaux ou verticaux. Une diagonale seule ne connecte pas deux régions séparées. Une forme ramifiée est valable, sans parcours fixe depuis la gauche. Les figures gagnantes disparaissent ; les nouvelles occupent les espaces et chaque groupe ultérieur utilise sa propre taille et son propre type.
| Taille du groupe | Sept | Diamant | Étoile | Cloche | Enseignes supérieures | Enseignes inférieures |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 3× | 1,5× | 1× | 0,5× | 0,15× | 0,1× |
| 8 | 15× | 7× | 4× | 2× | 0,75× | 0,5× |
| 10–11 | 30× | 15× | 10× | 5× | 1,5× | 1× |
| 12–14 | 40× | 20× | 15× | 7,5× | 2× | 1,5× |
| 15–19 | 60× | 30× | 20× | 10× | 3× | 2× |
| 20–24 | 80× | 40× | 30× | 15× | 5× | 3× |
| 25–29 | 120× | 60× | 40× | 20× | 7,5× | 4× |
| 30 ou plus | 500× | 250× | 150× | 75× | 25× | 15× |
Les prix sont exprimés en multiples de la mise totale avant le facteur valable d’un cadre actif. Les paliers sélectionnés ne permettent pas une interpolation linéaire des valeurs intermédiaires, qui se lisent dans l’aide. Quatorze sept paient 40× au palier 12–14 ; quinze passent à 60×. Le nombre de figures n’est pas directement un multiplicateur de mise.
Deux groupes séparés ne deviennent pas un grand groupe simplement parce qu’ils partagent une couleur. Un Wild peut compléter une connexion, tout en restant rattaché au groupe effectivement relié. Le prix de ce groupe doit être établi avant l’application du facteur spécial pertinent.
Le cadre conserve une coordonnée
Un nouveau Wild laisse un cadre à sa position. Ce cadre reste pendant les cascades même si le Wild disparaît après un gain. Un diamant ordinaire tombant ensuite à cet endroit ne devient pas immédiatement un Wild multiplicateur parce que sa bordure est encore inactive. Le nouveau contenu et la coordonnée enregistrée sont deux éléments distincts.
Un autre Wild sur cette même position peut améliorer le facteur existant, jusqu’à 9× selon les détails retenus. La répétition améliore un cadre déjà créé sans ouvrir une nouvelle case. Le champ garde quarante-neuf positions, même si plus de quarante-neuf apparitions Wild ont été vues au cours des cascades.
La bordure ne suit pas un diamant qui descend : le lieu est conservé. Cette mémoire spatiale diffère de la retenue d’un symbole précis. Deux animations proches peuvent ainsi produire des états ultérieurs différents.
Charge Meter compte les figures gagnantes retirées
Chaque figure pertinente apporte une unité de charge. Cinq sept chers ne chargent pas automatiquement davantage que huit enseignes peu chères. Le montant payé utilise une autre unité. Quatre niveaux de référence peuvent permettre de nouvelles cascades dans la même mise.
| Charge | Fonction | Effet |
|---|---|---|
| 20 | Transform | Unifie les figures supérieures en un type supérieur |
| 40 | Wildcard | Ajoute trois à six Wilds |
| 60 | Shatter | Retire des figures inférieures |
| 80 | Wild Frames | Active les positions encadrées comme Wilds |
Transform choisit un type supérieur et unifie les figures supérieures concernées. Il ne garantit pas le sept et ne comprend pas tous les types inférieurs. Wildcard ajoute de trois à six Wilds, susceptibles de relier des groupes et de créer des cadres sans supprimer le seuil minimal.
Shatter retire des figures inférieures et permet de nouvelles chutes. Retirer une carte n’accorde pas un prix autonome pour sa case. L’évaluation suivante établit les groupes réellement gagnants. Ni le nom de la fonction ni le nombre de figures supprimées ne définit un montant crédité indépendamment du remplissage suivant.
Random Wilds ne se confond pas avec Wildcard
Après un résultat sans gain, de quatre à six Wilds peuvent être ajoutés aléatoirement. Cette condition diffère du niveau Wildcard à quarante charges. Il ne s’agit pas du remboursement automatique de chaque tentative vide. En l’absence de fréquence publiée, plusieurs résultats vides précédents ne rendent pas l’aide obligatoire.
Les nouveaux Wilds interviennent sur le champ existant. Leur quantité ne dit pas combien de groupes ils relieront ni le prix de la prochaine cascade. La position et les figures voisines restent déterminantes, même lorsque de nombreux remplaçants sont ajoutés.
Quatre-vingts charges activent les positions enregistrées
Dans les règles utilisées, Wild Frames s’ouvre à quatre-vingts charges. Les figures sous les cadres deviennent Wilds et leurs facteurs s’appliquent aux participations gagnantes appropriées. Avant ce niveau, la bordure conserve un état futur sans en appliquer prématurément tout l’effet.
Chaque groupe utilise le plus grand facteur pertinent parmi les cadres actifs qu’il contient effectivement. Les facteurs ne sont ni additionnés ni multipliés entre eux. Un cadre supérieur placé hors du groupe n’en augmente pas le prix.
Un groupe valant 40× et passant par des cadres actifs 3× et 5× utilise 5× : il paie 200×. Il ne donne ni 40 × (3 + 5) = 320× ni 40 × 3 × 5 = 600×. Un groupe distinct doit posséder ses propres positions participantes ; le plus grand nombre à l’autre bout de l’écran n’est pas un facteur universel.
La surcharge ajoute des cadres lors de la résolution pertinente
La référence décrit deux cadres supplémentaires par tranche complète de dix charges au-delà de quatre-vingts. Neuf unités ne complètent pas une tranche ; vingt unités supplémentaires correspondent à quatre cadres. Cette règle appartient à la résolution d’activation appropriée, sans production illimitée pour les mises futures.
Les règles distinguent cette résolution d’une charge ultérieure. Les valeurs atteintes dans les cascades ne deviennent pas un bonus permanent de session. Cadres et charge appartiennent à la rotation actuelle et sont réinitialisés à la prochaine rotation payante. Une longue séquence ne transmet donc pas automatiquement ses positions améliorées à la base suivante.
Une cascade n’est pas une nouvelle mise
L’édition décrite ne possède ni Scatter, ni série traditionnelle de tours gratuits, ni achat direct. Ses interventions se développent dans une mise et ses cascades. Une longue séquence ne débite pas répétitivement de nouvelles bases, mais sa durée ne garantit pas de récupérer la mise initiale : seul compte le total effectivement payé.
| Configuration documentée | RTP théorique |
|---|---|
| 1 | 96,50% |
| 2 | 94,50% |
| 3 | 91,50% |
| 4 | 87,50% |
| 5 | 84,50% |
La référence principale est de 96,50 %, avec un potentiel de 7 000× et une plage de mise de 0,20 à 100. Les documents classent la volatilité comme élevée ou très élevée. La catégorie élevée enregistrée n’est pas une fréquence mesurée d’atteinte des quatre-vingts charges. Les informations de l’édition identifient le RTP actif.
Les résultats courts ou le dernier facteur atteint ne déterminent pas le rendement de long terme. Le guide de volatilité distingue cette dispersion d’une promesse de fréquence ou de remboursement.
Honey Rush déplace ses pots et multiplie les facteurs participant au même groupe. Wild Frames conserve des coordonnées fixes et utilise le plus grand facteur valable après activation. La présence de plusieurs Wilds visuellement proches aboutit donc à une autre opération.














