Analyse de Nitropolis 4
Nitropolis 4 commence sur six rouleaux de quatre positions, soit 4 096 façons. Les Nitro Reels contiennent plusieurs copies compatibles dans deux positions verticales. Un Nitro Multiplier occupe aussi deux positions, compte comme un symbole et multiplie les gains.
Huit Boosters modifient la grille
Les moniteurs peuvent activer différents effets pendant l’Avalanche. Redrop intervient en fin de séquence sans nouveau gain. Il garde les Bonus et les Nitro Reels et remplace les autres symboles.
| Nitro Booster | Changement décrit |
|---|---|
| Max Rows | Ouvre jusqu’à la huitième rangée |
| Garbage Collect | Retire les symboles choisis et permet une nouvelle Avalanche |
| Nitro Reel / Nitro Appear | Place un Nitro Reel |
| Nitro Wild | Remplit un Nitro Reel existant de wilds |
| Nitro Upgrade | Améliore un Nitro Reel existant |
| Nitro Match | Ajuste un Nitro Reel pour une connexion compatible |
| Redrop | Garde les Bonus et Nitro Reels à la fin de la chaîne et remplace les autres symboles |
| Both Ways | Autorise aussi les gains depuis la droite |
Le bonus conserve sa hauteur de départ
Trois à six symboles Bonus dans la même séquence donnent huit, douze, seize ou vingt tours. La même échelle s’applique aux réactivations. La combinaison requise de Bonus et Super Bonus ouvre le mode Super, qui commence avec Max Rows et Both Ways.
Les cinq prix X-iter
Les options couvrent la hausse de la chance de bonus, des Boosters sur un tour ou l’accès direct aux tours gratuits. ELK indique 94 % de RTP, 18,1 % de fréquence de gain et un plafond de 50 000×.
| X-iter | Prix en mises de base | Condition décrite |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 2× | Chance de bonus plus que doublée |
| Nitro Booster | 10× | Deux Boosters garantis sur un tour |
| Super Spin | 25× | Un tour avec Max Rows et Both Ways |
| Bonus | 100× | Entrée dans le bonus ordinaire |
| Super Bonus | 500× | Entrée dans le Super Bonus |













