Beschreibung von Das xBoot 2wei
Ein Periskop verlängert die dritte Walze, während unter den mittleren Spalten ein Torpedo zusammengesetzt wird. Das xBoot 2wei kombiniert diese Systeme je nach Bonusrunde unterschiedlich. Gehaltene xBomb-Faktoren, die Größe der Torpedoteile und ein erfolgreicher Periskopschuss sind dabei getrennte Zustände.
Nolimit City veröffentlichte die Fortsetzung am 16. Dezember 2025 nach exklusivem Zugang ab dem neunten. Die Referenz nennt 95,94 Prozent RTP, 21,75 Prozent Trefferhäufigkeit und einen maximalen Rundengewinn von 59.999 Grundeinsätzen. Die technische Einsatzspanne reicht von 0,20 bis hundert Euro.
Sechs Walzen mit unterschiedlichen Höhen
Am Anfang sind die Höhen 2–3–4–4–3–2 aktiv. Ihr Produkt beträgt 576 mögliche Wege. Die veröffentlichte Erweiterung bis 2–4–8–5–4–2 ergibt geometrisch 2.560 Wege, bevor zusätzliche Kopien durch Symbolteilungen berücksichtigt werden.
Diese Rechnungen erklären die Form des Feldes. Sie sagen nicht, dass bei einer Erweiterung alle Wege tatsächlich gewinnen. Dafür müssen passende Motive die erforderlichen Spalten verbinden und nach der geltenden Auszahlungstabelle bewertet werden.
xWays erscheint nur auf der zweiten und fünften Walze. Es enthüllt zwei bis drei Kopien eines gewöhnlichen Symbols; mehrere xWays zeigen denselben Motivtyp. Beim späteren Torpedostart richtet sich die Anzahl der enthüllten Kopien dagegen nach den gesammelten Teilen.
Vier Positionen hohe Wilds rücken vollständig ins Bild
xNudge ist ein vier Positionen hohes Wild, das so lange nachrückt, bis es ganz sichtbar ist. Jeder Schritt erhöht seinen Faktor um eine Einheit. Es erscheint auf der dritten oder vierten Walze, bei aktivem Periscope Up jedoch ausschließlich auf der vierten.
Die anwendbaren Multiplikatoren werden laut Spielbeschreibung addiert, bevor der Gewinn mit ihrer Summe berechnet wird. Zwei Werte von 3× und 5× ergeben unter dieser Regel 8× und nicht 15×. Welche Werte an einer konkreten Auswertung teilnehmen, richtet sich nach deren Bedingungen.
Ein teilweise sichtbarer hoher Wild besitzt damit eine andere Bewegung als ein einzelnes gewöhnliches Wild. Seine Fläche von vier Positionen wird aber nicht zusätzlich als allgemeiner Faktor von 4× auf jeden Gewinn der Runde gerechnet.
Explosionen ersetzen erfolglose Figuren
xBomb ersetzt alle Figuren außer Bonus. Seine Explosion entfernt Symboltypen, die nicht an einer gewinnenden Kombination beteiligt sind; Bonus und andere Wilds bleiben ausgenommen. Anschließend fallen die verbleibenden Symbole nach und neue füllen die freien Plätze.
Vor diesem Nachfallen wächst der Gewinnmultiplikator um eine Einheit. Der beim Funktionseintritt erreichte xBomb-Wert wird in Torpedo Builder sowie Silent Hunter, Wolf Pack und Battle of the Atlantic übernommen. Diese Fortsetzung gehört zur jeweiligen Funktion und ist keine unbegrenzte Speicherung für sämtliche späteren Hauptspielrunden.
In allen drei Bonusrunden fügt jedes neu landende xBomb seinem Bonusfaktor eine weitere Einheit für den Rest der Runde hinzu. Dieser Zähler ist von den einzelnen Schritten eines Periscope Wilds zu unterscheiden.
Der Periskopschuss kann treffen oder verfehlen
Periscope Up erweitert die dritte Walze auf acht Positionen und ermöglicht dort den Periscope Wild. Verbinden sich passende Symbole auf Walze eins und zwei mit diesem Wild auf Walze drei, beginnt die Ziel- und Schussfolge.
Bei einem Treffer wächst das Wild bis zur obersten Position und rückt anschließend bis nach unten. Jeder Schritt ergänzt seinen Gewinnfaktor. Bei einem Fehlschuss wirkt es dagegen als einzelnes Wild. Die veröffentlichte Übersicht nennt keine Trefferwahrscheinlichkeit für das Ziel.
Im Hauptspiel und in Wolf Pack kann Periscope Up zufällig aktiv werden. In Silent Hunter und Battle of the Atlantic bleibt das System eingeschaltet. Das bedeutet die Verfügbarkeit der Funktion, keine Garantie, dass jeder Spin einen erfolgreichen Periskopschuss enthält.
Das Periscope Wild rückt nicht über Symbole hinweg, die durch einen Torpedostart enthüllt wurden. Diese Ausnahme begrenzt die gemeinsame Wirkung beider Systeme und verhindert, dass Torpedokopien und Periskopbewegung ohne Rücksicht auf ihre Reihenfolge zusammengerechnet werden.
Drei Spins zum Bau von vier Torpedoteilen
Ein vollständiges, zwei Symbole breites Schiff im Fernglas über Walze fünf und sechs aktiviert im Hauptspiel oder in Silent Hunter den Torpedo Builder. Die äußeren Walzen werden geschlossen. Unter den Spalten zwei bis fünf erscheint das Rohr; auf diesen Walzen landen nur Torpedoteile.
Drei Spins stehen bereit, um die vier Abschnitte zu bauen. Auf Walze zwei und fünf ergänzen die Teile +1, +2 oder +3 für die spätere Teilung gewöhnlicher Figuren. Auf Walze drei und vier ergänzen sie dieselben Werte für die Wild-Teilung.
Sind alle Abschnitte gefüllt, startet der Torpedo. Hinter ihm werden auf den beiden seitlichen Rohrspalten gewöhnliche Symbole und in der Mitte Wilds enthüllt. Ihre jeweilige Kopienzahl entspricht den gesammelten Werten. Der Eintritt in Builder allein wird nicht als Garantie einer vollständig abgeschlossenen Konstruktion beschrieben.
Ein goldenes Schiff startet Golden Torpedo Builder. Hier tragen die Teile ausschließlich +8 oder +88. Größere Kopienzahlen verändern die spätere Auswertung; sie sind ohne die enthüllten Figuren und ihre Kombinationen kein fester Geldpreis.
Die drei Modi behalten unterschiedliche Systeme
Bonus-Symbole können auf allen sechs Walzen landen. Drei, vier oder fünf eröffnen acht Silent Hunter, neun Wolf Pack oder zehn Battle of the Atlantic Spins. Jedes zusätzliche Bonus-Symbol während eines dieser Modi vergibt zwei weitere Spins.
| Bonus-Symbole | Modus | Anfängliche Spins | Ständig vorhandenes System |
|---|---|---|---|
| 3 | Silent Hunter | 8 | Periscope Up |
| 4 | Wolf Pack | 9 | Torpedorohr mit fortgesetztem Fortschritt |
| 5 | Battle of the Atlantic | 10 | Periskop und Rohr zusammen |
In Silent Hunter nennt das Studio den beim ersten Periskopschritt bei 1× beginnenden und danach um eins wachsenden Faktor persistent. Der unmittelbar folgende Satz beschränkt seine Anwendung jedoch auf den Spin, in dem das Periscope Wild landet und das Ziel trifft. Der unabhängig aufgebaute xBomb-Faktor bleibt hingegen über die Bonusspins erhalten.
Wolf Pack beginnt mit vier Rohrabschnitten der Größe zwei. Landende Teile lösen sich ab und hinterlassen ein Wild auf dem Feld. Ein vollständiges Schiff startet den Torpedo in seinem aktuellen Zustand. Danach wird ein identischer Torpedo geladen, dessen Abschnitte in späteren Spins weiter wachsen können.
Battle of the Atlantic kombiniert das ständig aktive Periskop aus Silent Hunter mit dem fortgesetzten Rohr aus Wolf Pack. Die übernommene Konstruktion wird dadurch nicht nach jedem Schuss auf die anfängliche Größe zwei zurückgesetzt. Die jeweilige Treffer- und Auswertungsbedingung des Periskops gilt weiterhin.
Vier Booster bezahlen eine konkrete Bedingung
Die Booster reichen von einem einzelnen garantierten Bonus-Symbol bis zum goldenen Schiff. Das Bonus-Symbol für 1,5× vervollständigt nicht automatisch die für Freispiele erforderliche Anzahl.
| Booster | Preis | Veröffentlichte Garantie |
|---|---|---|
| Bonus Booster | 1,5× | Ein Bonus-Symbol |
| Periscope Up | 8× | Aktivierung von Periscope Up |
| Torpedo Booster | 20× | Vollständiges normales Schiff und Torpedo Builder |
| Golden Torpedo Booster | 4.500× | Goldenes Schiff und Golden Torpedo Builder |
Bei 0,20 Grundeinsatz kostet Golden Torpedo Booster neunhundert Geldeinheiten. Der Preis garantiert den beschriebenen Zugang, keinen bestimmten Gewinn und keine Rückzahlung dieses Betrags. Die aktuelle Übersicht nennt keinen separaten RTP der vier Optionen.
Der unabhängige Vergleich enthält weitere Kaufpreise für ganze Bonusrunden. Diese sind von den hier offiziell beschriebenen Boostern zu unterscheiden. Für eine verfügbare Schaltfläche müssen ihr Preis und ihre konkrete Beschreibung im selben Client zusammenpassen.
Extra Spin hängt vom beibehaltenen Zustand ab
Nach dem Ende einer der drei Bonusrunden kann ein Extra Spin angeboten werden. Er erhält vorhandene Multiplikatoren und bei Wolf Pack sowie Battle of the Atlantic zusätzlich den Rohrfortschritt. Sein Preis wird aus dem aktuellen Zustand ermittelt.
Die Option erscheint, wenn der Preis höchstens dem Gesamtgewinn entspricht. Diese Angebotsgrenze macht den Spin weder kostenlos noch zu einem nachgewiesenen mathematischen Vorteil. Ein bereits angezeigter Gewinn und der Preis seiner weiteren Nutzung sind getrennte Beträge.
Der Höchstgewinn beendet die Runde
Überschreitet die Auszahlung 59.999 Grundeinsätze, endet die Runde und vergibt genau diesen Betrag. Die ungefähre Maximalgewinnwahrscheinlichkeit von eins zu 25,3 Millionen gehört zum veröffentlichten Referenzmodell. Sie legt keine persönliche Wartezeit oder garantierte Versuchsanzahl fest.
Die Volatilität wird als extrem bezeichnet. Trefferhäufigkeit zählt auch Auszahlungen unter dem Einsatz; der Bonusdurchschnitt von einer Auslösung je 273 Spins beschreibt keine Chance auf einen erfolgreichen Periskopschuss. Das xBoot besitzt die früheren Abläufe, während Evil Goblins xBomb Explosionen in einem anderen Feldformat nutzt.







